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網(wǎng)游之光系魔法師 第八十三章 法術(shù)壓制

作者/冷易隨心 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    落丹楊此時(shí)指揮著火法對(duì)著某一區(qū)域進(jìn)行重點(diǎn)的轟炸,保護(hù)部分石墻的耐久度。想要保護(hù)所有的石墻肯定不行,但是只保護(hù)部分的石墻,就能夠有一定的緩沖期間。

    “你的火焰風(fēng)暴被光系力量壓制,施法失敗。”

    就在一個(gè)火法將火焰風(fēng)暴對(duì)著段巖光耀術(shù)的區(qū)域進(jìn)行釋放時(shí),卻發(fā)現(xiàn)施法失敗,被取消了法術(shù)釋放效果,同時(shí)法術(shù)進(jìn)入了冷卻。

    火焰風(fēng)暴不能疊加這一點(diǎn),火法是知道的。火焰風(fēng)暴作為一個(gè)持續(xù)輸出技能,如果存在疊加區(qū)域,只會(huì)依照法術(shù)強(qiáng)度,強(qiáng)度高的取代強(qiáng)度低的,強(qiáng)度低的會(huì)散去。所以釋放火焰風(fēng)暴時(shí),需要控制好施法區(qū)域,最好隔開一點(diǎn)。

    理論上,火焰風(fēng)暴可以作為一個(gè)防護(hù)技能,也就是玩家在自己腳上釋放火焰風(fēng)暴,那么對(duì)于其余的法術(shù)攻擊,都有一定的摧毀效果。就如同物理系有著一定的規(guī)則一樣,實(shí)際上法術(shù)也有一定的規(guī)則,并非法術(shù)釋放成功就一定能夠生效。

    “你的光耀術(shù)效果壓制了火焰的力量,是否撤銷光耀術(shù)效果?”

    段巖自然選擇了否。不同的法術(shù)能力進(jìn)行壓制,段巖還是第一次見識(shí)到這種效果。實(shí)際上水火不相容大家深有體會(huì),比如灼燒和冰凍效果不會(huì)同時(shí)存在,火焰風(fēng)暴里釋放水系的法術(shù)會(huì)被抵消。

    具體規(guī)則為玩家處于火焰風(fēng)暴之中無法釋放冰箭術(shù),但是對(duì)火焰風(fēng)暴里的敵人釋放冰箭無影響。玩家無法在火焰風(fēng)暴里生成法力漩渦,卻可以在火焰風(fēng)暴里對(duì)外使用法力漩渦。火焰風(fēng)暴里使用雷電術(shù)和地刺卻沒任何問題。

    根據(jù)規(guī)則,不難看出,法術(shù)兼容性問題。光耀術(shù)無法和火焰風(fēng)暴共存,這就使得光耀術(shù)的攻擊效果大打折扣。而雷系法術(shù)則是兼容性極好,基本上火系水系都不會(huì)有太多影響,這就使得雷系在輸出輔助上有著極大的優(yōu)勢。

    不同的法系也得根據(jù)自身的法術(shù)特性進(jìn)行定位,光系的輔助防御作用大于進(jìn)攻效果。加成智力,以及依靠著裝備傷害加成的支撐,火焰風(fēng)暴的力量絕對(duì)強(qiáng)于光耀術(shù),可是依舊被光系能量懟了回去。對(duì)于游戲里的法術(shù)規(guī)則,實(shí)際上還有很多東西需要探討。

    此時(shí)段巖雖然知道法術(shù)的特異性,不過眼前的狀況更是危險(xiǎn)。-634,-683,魔狼的攻擊力明顯高了許多。就是段巖自己,藍(lán)量也是下降的飛快,好在已經(jīng)為了增強(qiáng)自己的藍(lán)量回復(fù)效果,段巖加持了50點(diǎn)體質(zhì)屬性后,在一堆效果的加成下,魔力轉(zhuǎn)換技能回復(fù)量已經(jīng)到了5000點(diǎn),但是奈何每秒藍(lán)量以1000以上的速度快速消逝。

    法師僅僅依靠屏障這種技能,想要抗住怪物的攻擊傷害,還是不可能。最終段巖還是得依靠生命值這種硬通屬性,就在使用了一次沒魔力轉(zhuǎn)換后,,段巖看著沒能撐過5秒的法力值,索性也就只是依靠著生命值屬性來硬撐傷害。

    這些魔狼的攻擊速度也快了不少,攻擊間隔明顯低于1秒,好在體型也大了一些,能夠持續(xù)對(duì)他造成傷害的也就只有7頭左右。沒有重甲防護(hù),對(duì)于物理效果的抗性還是很差。

    就在屏障消失了沒多久,段巖就被附加上了大量的狀態(tài)。撕裂,爪擊,哀嚎。

    爪擊(5級(jí)):每次受到攻擊額外受到100點(diǎn)傷害

    哀嚎(5級(jí)):造成的物理傷害降低10%

    雖說都是一些小狀態(tài),但是在這個(gè)攻擊頻率下,每秒額外都能增加1000以上的傷害量。即使有著光耀術(shù)的治療效果,但是段巖的血量依舊是不斷的起伏著,甚至血線也開始緩慢下降。利用光精靈的偶爾的一個(gè)治療,但是依舊阻止不了血線的下滑。

    段巖想著讓落丹楊派個(gè)牧師給他,不過看到遠(yuǎn)方的牧師跟他一樣,也在吸引這野狼的攻擊,減緩石墻的壓力,還是放棄了對(duì)牧師玩家的依賴。

    現(xiàn)在他所佩戴的腰帶,還是全部加成的都是法力值屬性,所以生命屬性除了項(xiàng)鏈的25%加成,其余就完全沒有了。此時(shí)他的生命上限才8818,面對(duì)著一輪爆發(fā)傷害還是挺危險(xiǎn)。

    就在段巖被附加狀態(tài)后不久,卡在光耀術(shù)1秒的治療間隔里,5只野狼連續(xù)發(fā)起了兩次攻擊傷害。生命值剩余648,段巖的血線立刻變成了一絲血皮,+4423,雖然光耀術(shù)快速的又將他的血線拉了回去,但是這種隱藏的危險(xiǎn)也讓段巖對(duì)于血線的控制不敢過于散漫。

    即使他的生命回復(fù)效果能夠抵消敵人的攻擊傷害,但是總會(huì)存在過量回復(fù)同時(shí),引發(fā)魔狼的爆發(fā)性傷害。關(guān)注著左手上面的生命值和法力值信息,段巖又沒有太多的精力去控制光劍的攻擊,只能任由它對(duì)身邊的魔狼隨機(jī)進(jìn)行攻擊。

    光精靈偶爾的救場,總是在精心動(dòng)魄的時(shí)候。這些魔狼無法擊殺他,但是造成傷害的步調(diào)也不完全一致,總會(huì)在光耀術(shù)的治療間隔里,突然爆發(fā)一輪連續(xù)傷害,他的血量會(huì)有一種瞬間被清空的危險(xiǎn)。

    靠著法術(shù)護(hù)盾的防護(hù)和光精靈的治療,段巖穩(wěn)住了血線,硬撐住了魔狼的攻擊。依靠治療的同時(shí),段巖也快速的利用光刃和光劍對(duì)身前的野狼進(jìn)行攻擊。每當(dāng)擊殺一只魔狼時(shí),在魔狼進(jìn)行換位的時(shí)間里,就能減緩他受到的攻擊壓力,減少自己的生存壓力。

    光佑技能的觸發(fā),多半依賴于光刃這種基礎(chǔ)技能,不過基礎(chǔ)技能傷害過低,能量強(qiáng)度也很成問題,往往在后期會(huì)被敵人的魔法中合掉。

    不過光佑效果觸發(fā)的時(shí)候,段巖又往往不需要屏障的保護(hù),所以整體而言,屏障效果還是一種很尷尬的技能。此時(shí)段巖還不太想暴露坐騎,坐騎這種東西還是過于招搖,尤其是一個(gè)法師。

    百靈公會(huì)的幾個(gè)騎士中有一個(gè)正是依靠著幾人任務(wù)里的轉(zhuǎn)職卷軸轉(zhuǎn)職而成,作為一個(gè)高血量的職業(yè),能夠自我進(jìn)行治療,自然也算是強(qiáng)勢,不過這種怪物攻城的戰(zhàn)斗里,因?yàn)樽T的品質(zhì)問題,實(shí)際上還不如普通的戰(zhàn)士好用。

    騎士的大部分技能都是強(qiáng)化坐騎,自身的攻擊技能反而很少。戰(zhàn)士的群體技能橫掃和旋風(fēng)斬都很有用。

    橫掃這種技能,因?yàn)槲淦鞑粫?huì)穿透攻擊目標(biāo)的問題,具體攻擊人數(shù)需要玩家自己控制,而不是系統(tǒng)幫你完成。但是旋風(fēng)斬則簡單多了,只要玩家轉(zhuǎn)起來,周圍的敵人都會(huì)受到傷害。

    橫掃:1秒內(nèi)連續(xù)對(duì)周圍目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊。

    提升橫掃的等級(jí),只會(huì)降低橫掃的冷卻時(shí)間和提高橫掃技能的傷害。而1秒的時(shí)間內(nèi),玩家能夠攻擊都是目標(biāo),完全是靠玩家自己的操作決定。好處就是橫掃只會(huì)消耗一次的攻擊體力,而且冷卻時(shí)間不長。

    如果段巖騎上噬靈天虎,依靠著噬靈天虎神獸的屬性加成,傷害確實(shí)能夠提高一些,但是受到的打擊面同樣會(huì)更多,即使50%的傷害減免,也奈何不了坐騎的體積問題,那樣他反而需要一個(gè)牧師幫著治療才行。

    事實(shí)上,在沒有有效的技能提升坐騎的傷害的時(shí)候,坐騎的作用一是提高他的行動(dòng)速度,二是提升他的血量和減免一定的傷害,其余效果基本上都沒多大用處。騎士可以將自己屬性和坐騎共享,但是他只是一個(gè)偽騎。

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