段巖緊緊看著每一發光刃,在這光刃快要被格擋的瞬間,想象著它爆開然后分裂的畫面。魔法的具象操作就是玩家的思維設想。所有的畫面都得由玩家準確的設想出來,說難也難,但是說簡單也簡單。
這種東西就和看臉一樣,在你沒看到之前,讓你想象一個人很難,但是你看習慣了之后,一提名字你就想到是長的什么模樣的人。所有是一個說簡單很簡單說難很難的事。
段巖改造魔法的好處就是他的光刃原本就已經改造了,所以光刃分裂后的效果不需要他自己再去想象,他需要想象的是光刃被格擋的那個瞬間,法術生效爆裂的場景。光刃擊中目標后會產生分裂效果,這是天玄長老對魔法進行改造后的結果。
格擋會擊潰法術能量,但是也有一個可控的空間,雖然這個空間遠低于0.1秒的時間。所以想要在合理的時間控制好光刃術的爆破,需要的并不是實力,而是運氣。魔法是死是活,依靠的是使用者。系統既然給予了魔法改造的空間,那么魔法就是活的,靈活的運用魔法,改造魔法的效果,在這個游戲里面是可行的。
對于戰士的格擋時間,段巖可是看的精準,對方的格擋操作段巖同樣能夠預判的很準確。對方應該是在練習一種標準的格擋操作,所以段巖可以明確的知道對方格擋的動作和幅度以及時間。
在確定了段巖沒有其他的攻擊手段后,這位戰士也是放輕松了許多,格擋使用起來也更為利落,不再那么狂躁。這種結果也是段巖需要的,對手的格擋幅度越大,擊潰的效果越強,而小幅度的格擋操作,光刃不會被擊潰的太快,還是有著成功的可能性。
嘗試了十幾發后,依舊沒能成功,這讓段巖想要放棄了這個構想。因為戰士格擋幅度變緩的原因,所以光刃不會太快潰散,如果可能,他應該已經成功了一兩次才對,可事實是光刃一次都沒爆破成功。
智力太低而使得光刃的能量不足以爆裂,或許還有著這種緣由。玩家想要進行技能的改造一般都有著嚴格的屬性要求,確實不像原居民那樣,不過原居民實際上也是在很高的位階時才對技能進行改造。
“這位小兄弟,放棄吧?你是沒有機會擊敗我的。”
或許是段巖的表情引起了這位戰士玩家的誤會,也可能是段巖的攻擊一直做著無用功,讓這位戰士信心大增。在利用生命潛能,補滿了自己的生命值后,這位戰士玩家開口道。
在戰斗的最初,這位戰士玩家認為戰斗會很快結束,所以也不愿意多說無用的話語。真正的戰斗后,他又精神高度集中的進行著格擋防御,自然也不敢多廢話。此時,看著自己生命回滿,又占據了戰場的主動性,自然有點底氣。如果可以,他是不想再和段巖打了,因為段巖傷害和防御都太詭異了。
“我覺得應該是你放棄才對吧?你不覺得我兩發光刃就能秒殺你?”
“你也看到了,你的光刃永遠無法擊中我。”
雙方都是很有自信,不過戰士玩家明顯有點自信不足,此時也不敢直接進攻。在無法直觀了解段巖的具體實力時,他還真不敢再次貿然進攻。剛才的攻擊就是他最強的爆發傷害,可是段巖的屏障紋絲不動,只能證明段巖的法力值屬性很高,可是段巖的傷害也很高,所以段巖的具體屬性方向就很難推測。
“我如果認輸,那你能透露一下你的職業信息嗎?”這位戰士玩家格擋段巖攻擊的同時再次提議道。
“我屏障技能強化過一次,所以不是全額抵擋傷害!”稍微透露一下消息,增強這位戰士段巖也懶得的信心。競技場中能夠有一個好陪練也不容易,段巖還不想太快結束戰斗。
“額,原來如此,那我還是再試一下,放心,即使贏了,我也會說話算話,把錢送給你。”
這個戰士玩家說完,就先擊殺了段巖的精靈。精靈的移速并不快,這位玩家三次普攻就帶走了光精靈,而中間還利用格擋擋住了段巖的傷害。
如果魔法屏障不能全額抵消傷害,那么只要傷害高到一定的程度,即使屏障不破,法師脆弱的體質依舊會承受不住,先殺治療的作用就很關鍵。在沒有生命補充的狀態下,法師還是一個脆弱的職業。
段巖也正等著他的進攻,這次段巖也沒躲閃,拉開距離對于這個精通格擋的戰士并不起太大的作用,拉近距離雙方反而都有攻擊對方的機會。光刃術吟唱時間也就0.2秒,這個戰士還做不到在攻擊的間隙里同時進行格擋,那是一種更強效的戰斗方法。
依舊是一模一樣的場景,段巖光刃術和圣光守護劍擊中戰士的同時,戰士的第三次攻擊再次到來。段巖利用閃現閃到戰士的身后,避開了這一擊。就在戰士正想要尋找段巖的落腳點時,一個精靈擋在了戰士的身側。而光刃術的冷卻時間已經過去,在戰士想要繞過精靈看清戰場的時候,一個光刃配上4發光劍,直接帶走了他最后的生命值。
可惜這場戰斗依舊沒能解開光刃術的改造方法。段巖感覺這種測試理論上是可行的,尤其是自己的光刃術原本就已經在這一要素上被改造了一次。
拿到金幣時,段巖已經退出了房間,再和這個戰士戰斗也無法獲取更大的戰斗信息。這個戰士算的上是中流層次上的高手,但是很多操作還是過于呆板,真正的想要達到一種靈活的地步,還有很多的路要走。
避開了這個戰士的房間,段巖又尋找了一個高級賭斗房,這些房主不限制等級,所以等級一般都會比較高,有一兩個高級技能也不稀奇。之前的戰士的生命潛能也是戰士的高級技能,在沒有牧師的狀況下,生命潛能可是戰士的一個保命神技。
這次開房間的是一個弓箭手,一般來說,很多人看到弓箭手都會退出,不接受這次戰斗賭約,因為高級弓箭手確實很難纏,除了刺客有機會近身外,其余職業大部分都只能被動接受挨打。
段巖依舊沒有挑圖就進行來了準備!
“玩家1:隨機?”
這位弓箭手在聊天屏上發了一條信息。系統還是隱藏了玩家的名稱,原來玩家1和玩家2的作用是這樣,段巖好像有點了解了游戲競技場規則。
“玩家2:恩!”
段巖回復了一個信息后,雙方就進入了競技場。這次很不幸的是弓箭手的主場,叢林。叢林這個地圖對于盜賊不太友好,因為林地上的落葉會發出聲響,很影響隱身效果。所以叢林是弓箭手對付盜賊的一種好圖。另外一種地圖,草原也行,不過草原地圖效果沒這么強悍,盜賊還是可以移動的,只是稍微會留下一點痕跡,但不好發現。
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