戰(zhàn)斗力,安洋已經(jīng)沒有了任何優(yōu)勢,等級被限制,就算追趕她也沒有拔先的可能,就算轉(zhuǎn)身當初長時間處于高等級狀態(tài),也不見任何裝備任務的獲取,到底輪回是如何計算,對應產(chǎn)生任務恐怕還要從長計議,依據(jù)其他來思考。
輸了一局,安洋極盡喪失了各種信心,她曾具有的優(yōu)勢,足以明白不過是一粟,根本不值一提,或許從更新開始,她已經(jīng)沒有了堅持的理由,真的舍得放棄所有,她無法違背自己的想法,未曾拼勁全力,談何所有,若如返回不是為了爭個你死我活,她只是放不下那些沉積的溫暖,就算失去,只要她足夠追逐,亦能尋得一個理由。
游戲中的進程并非一朝一夕,她是和諸多所在拉開了巨大的距離,自暴自棄的躲藏起來,她不似紀娛,跌到了沒有人扶起,只能掙扎著一步步的前行,沒有任何依仗,沒有任何信任,背負各種罵名和誤會,只為倔強的守護那些不肯承認的種種。
沒有他,輪回依舊存在安洋在意不舍的,如她糾葛至深,她不在是公主,沒有王子,她為了自私的選擇,將太多置之不理,有沒有能力償還,安洋不知道,她明白逃避毫無價值,那么就盡可能的擁有,不在拖累,讓他人為她的所為買單。
也許繼續(xù)下去,是違背了這多日以來設想中的放棄,但如同所說,安洋當真能擺脫輪回目前擁有的人氣,可以心無旁騖,置之不理的繼續(xù)走下去,她做不到。因為那里已經(jīng)成為了她生活中的一部分,習慣那個角色多過現(xiàn)實。
不該在讓他人擔憂,不能辜負別人的堅持,不應揮灑不屬于她的存在,她沒這個資格,絕望是因為她在意的失去,一蹶不振是不是更加對不起這些擁有。既然不舍。那么就一點點的找回,只要足夠堅持,就不存在真正的無能為力。安洋也渴望擁有紀娛這般無限反復的可能。
落日余暉,繁星尤上,時間不會因為任何人的傷懷,不愿前行而停滯。紀娛不可能幫安洋做任何決定,該說的她都說了。剩下的只有自行抉擇,從小屋中踏出已經(jīng)不知覺臨近晚間,紀娛搖了搖頭,隱去唇邊的笑容。一如既往的遭遇,她始終運氣好過自身,至少在這種時候。無人打擾,卻不代表關心遺失。
昏暗的街燈。不得不承認這等小區(qū)的偏僻,依舊保持著陳舊的落寞,彎道墻邊處,一襲黑影斜靠在一旁,匿在黑暗中,壓低的鴨舌帽遮掩其面目,突然瞧見,不覺會誤會此人的身份。
地上丟了不少短截物件,遙遙望去,仿若某個焦灼不安之人,百無聊奈下扮作一副惆悵的模樣,紀娛緩緩走近,似乎是熟識一般,掃了一眼地上的丟擲,那人卻迫不及待的嚷嚷,“怎么樣了?”
滿眼急迫,聲音略帶干燥的嘶啞,不過距離倒是保持的很好,完全無視紀娛的容貌,關心的全然是另一件事,一手還攆著一根咀嚼一半的巧克力棒,看上去異常怪異。
“個人認為,滿地煙頭,在配上蒼白焦灼的表情會更合適,吃餅干到這副模樣,會讓我很不適應的!奔o娛饒有興趣的盯著他,那人卻愕然的頓了頓,略有語塞的退入暗處,“戒了,怕她不喜歡,其他東西替代感覺不好!
“為她,你還真是用心良苦,和你知道的一樣,她沒事,能吃能喝,至于回不回去,我不能給你保證,不過在我看來,她不是那么容易放下的人!奔o娛意味深長的看著那人,眼神溫柔,他點了點頭,望了一眼樓道入口,“只要她好就可以,回不回去不重要,對了,謝謝。”…
“無需客氣,可取所需,我來了,你們出手的店鋪降低百分之二十的價格,不希望有任何意外。”紀娛沒有任何客套的打算,公私分明,話語更似以往的模樣,卻平添些許其他,“你真準備就這么一直躲在暗處,好歹也要出面向她證明下存在感,你不說,她怎么知道這份好不會沒有緣故!
“如果我說了,還算對她的好么?我不需要她做任何,我只做我想的,這就足夠了!兵喩嗝睙o法遮掩那雙明朗的眸子,趁著月色分外深邃,沒有半分虛假的一味,堅持無分理由,若求回報,只會將這份好給轉(zhuǎn)變。
“我可否將其認為是你的勇氣不足,雖說我也贊同你這般要好過其他的虛情假意,不過選擇權(quán)總是放在她手上,你是不是該考慮她也會后悔選錯。”不是每一種選擇到最后都會一往無前,她走到今日,何嘗不是錯過太多,紀娛擦身而過的同時,丟下一句,“必須承認的是,你菜做的不錯,就憑這個,她選你就不會錯,你至少要相信對她最好的那個人會不會是你!
逐鹿之約結(jié)束兩月有余,率先公布第二座城池的并非玩家,反倒是魔族的聯(lián)合大軍,夷北之處,魔族趁夜作亂,拿下首府都城成為六界之爭的開端,一眾大唐np殘殺殆盡,由魔族親臨掌管,四野千里,匯聚著諸多怪物,替代原本寥寥六十級的存在,最外圍已然有八十級的boss統(tǒng)領游蕩。
能拿下如此都城,魔族遣派的大軍其實和大唐的駐守平分秋色,這等大動作怎能沒有風吹草動,數(shù)十名將早已靜候一旁,以城池為依仗,防守器械具備,魔族本該不會那么容易,玩家的參與顛覆了這等所在,讓大唐措手不及的是,并未邀約天下玩家同戰(zhàn),反倒是讓魔族搶占了先機。
見識了威力盡顯的魔族攻城道具,人族防范措施,一時之間原本就沒揣測的道具成為了現(xiàn)實,工匠行業(yè)脫穎而現(xiàn),成為了玩家間的新寵,就算沒有任何一種圖紙出現(xiàn),依舊讓各大幫派爭相招募。
說是大唐的失誤,實則玩家都很清楚這是主線的推動,畢竟大戰(zhàn)期間玩家分得的都是小任務,僅僅為數(shù)不多的所在擁有高等魔族聲望可以參與其中,一戰(zhàn)告捷,仙魔陣營和人鬼同盟相繼開放,玩家盡可分庭抗禮,一爭高下,不在只是大唐的子民。
開放這等所在,真正能夠加入的門檻不算太低,擁有基本稱號的條件已然是達到了八十級的程度,稍稍低端的所在只能游歷其中,繼續(xù)受到聲望值的保護,不會遭到莫名擊殺,游戲的新手劃分程度大幅度增長。
轉(zhuǎn)世玩家成為了炙手可熱的爭奪,各種幫派開出驚人的優(yōu)待,瓜分著等級排行榜上新貴,雖說剛剛轉(zhuǎn)世的實力平平,哪怕接近六十級也無法對比原先接近百數(shù)的數(shù)據(jù),只是裝備無等級限制使用權(quán)限,屬性增幅還是讓人嘆為觀止,戰(zhàn)斗力并非等級可以明確,技能的強化更是讓這群人擁有以極大的優(yōu)勢。
各大幫派的招攬和自我推崇下,轉(zhuǎn)世公開的玩家已經(jīng)步入百人的程度,速率緩慢的主要是原因是隨著陣營開放,轉(zhuǎn)世的要求有所改變,兩方陣營需求達到固定聲望值,完成相對應的品級任務,在原本的條件之上更為苛刻,耗時延長。
這等設定,本該遭到玩家的質(zhì)疑,畢竟還是有非陣營轉(zhuǎn)世的所在,領率玩家基本等級,闖入鬼界半公開性轉(zhuǎn)世任務,生死劫,莫名增加難度,豈能不質(zhì)疑游戲的公平性,只是打從一個早先靠攏魔族的玩家,為了打響其幫派名望,第一時間公布出陣營轉(zhuǎn)世的優(yōu)勢,立刻取締了玩家的憤然!
陣營對壘,高等boss數(shù)之不盡,百級程度連名號都談不上,玩家相對也必須達到這種程度,才算是真正有能力去進行,否則以其差池,對戰(zhàn)期間,哪怕人海戰(zhàn)術也不夠任何一方的boss屠戮。
逆天,一個不過四級的幫派,在這名叫做倚劍的玩家一番含糊其辭的透露之下,名聲鵲起,不少跟風的玩家哪怕不求利益,也愿加入其中,相繼而生的,就是其他種族轉(zhuǎn)世的好處出現(xiàn)。
基本轉(zhuǎn)世優(yōu)勢不變的前提下,玩家各職業(yè)有所不同,必定存在某些偏向性,選擇前期種族的錯誤,或許可以誤打誤撞的獲得對應職業(yè),卻還是有平庸的所在,這等種族只有一定的屬性增幅,實則無關主線的劃分,只是造型各異,轉(zhuǎn)世自有選擇給了玩家更改的機會。
在此基礎上,陣營的選擇大幅度的強化了種族性,倚劍人如其名,擅用長劍,走的是靈動高攻之風,鬼族的敏捷,魔族的力量強化難以選擇,之前選擇鬼族輸出卻極為平庸,只能偏向攜帶魔族的重裝彌補,因此陣營未曾開放已然是擁有魔族的高等聲望,方便兌換購可穿著物件。
隸屬魔族,哪怕造型選擇喜好的所在,依舊保持該造型對應屬性增長條件,魔族以高攻見長,原本平均增幅的整體屬性,在數(shù)額不變的條件下,可以有著一定的偏向性,力量的增長會遠高于其他。(未完待續(xù))
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