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全盤操手 第四百一十六章 躁動

作者/裘洛 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    異族數量頗多,較之首發地域最大匱乏依舊是人手,而在這巨大的場景作戰,未嘗這不是一種可以把握的契機,就東瀛一脈來看,并非各個都是無從擊破,至少從交手而言,諸葛十三等人也曾領略過它們的戰法。

    除伴長衛以外,淺藍之下還是有可一戰的,各大幫派人才濟濟,知曉異族存在,各類資源擁駐在這款之上,誰愿意拱手于人白白損失,明知其狼子野心涉及頗深,就算淺淺夏寂一行不做任何,自有各大幫派請出好手角逐。

    無論現下選擇抱團還是這分開躲藏,只要不正面求戰,只針對小型幫派的落單,拖延下去不是難事,只是遇到后期,被淘汰的玩家則會越多,積分掌握在極個別強勢手中,淺淺夏寂回來參與任務的時間靠后,則越是不利。

    “前兩項任務都是達到了月余的時間才能完成,無法估算后面還有幾環,淺淺不知是不是來得及。”任務流程是最無法的所在,諸葛十三在如何精于算計,也不存在知曉未知的可能性,聞聽紫瓔珞的擔憂,諸葛十三也只是在眸中掠過些許擔憂,繼而恢復常有的平穩,“除了偏愛做獨行俠以外,她很少讓人失望,就算她趕之不及,不是還有他在么,戰力不行人脈財力不是問題,為她換得炎清玉就已然足夠。”

    沒有考慮過淺淺夏寂任務失敗的可能性,名將榜只是為了更進一步的索取,畢竟現下無論是任務還是狩獵bss,基本都無指望快速提升到媲美異族的可能性,淺淺夏寂貫穿轉世前后和千絕的羈絆。長達多時的負值聲望,最高的榜單,這才是唯一尋覓極限嘉獎的可能性。

    玩家多半關注在這大型任務,必須承認朝廷的難度頗高,此番還邀請了番邦作戰協同敵對妖族,更是為了證明其戰力,任務開放以來。不少幫派還的及和各大幫派精挑細選的玩家交戰。就已然是被群將精兵弄的焦頭爛額,群戰沖鋒轉世等級,還搭配數個精英bss。多半幫派乃是些許薄弱的四級幫派幾乎在進入的剎那已然被淘汰,完全沒指望混跡些許積分獎賞。

    十分之一的任務時間,三日光景,從各大論壇討論貼中可以看出。還是有部分玩家繼續和朝廷官兵糾纏,基本這些幫派都會難逃被狩獵為積分。或者裝備耐久無法支撐,無藥物延續淘汰的局面。

    有所不敵就有所強勢,傳聞某個率先被淘汰出局的幫派四處散播流言,他們雖只是一隊出陣。但也能和諸多將士混戰僵持,當日被淘汰并非真的那般薄弱,而是任務不過半日不足。已然有人能突破重圍,沖入其圍攏陣中有如無人之低。迅速將他們斬殺淘汰,甚至連其相貌都不曾看清。

    似乎是為了應承這般傳聞,雖沒有實證,但還有有各種詮釋出現,除這等單人精銳,還有可以秒殺諸多將士的存在,多半來源于小型幫派,玩家只當是其自吹自擂的玩笑,避免被同品級幫派過分針對的借口罷了,沒有見證過這般強勢,諸多玩家還是停頓在信任幫派可以更快的從對敵中出線。

    兩耳不聞窗外事,淺淺夏寂對這生肖輪盤產生了極具的躁動,不能使用技能裝備只存在基本屬性,這她可以容忍,怪物品級相當戰力驚人,非一招一式可以對敵,她也能勉強接受,這五大三粗的寅虎,從出招走的就是大開大合的風范,連武器都是巨斧。

    憑什么好不容易消磨到半血,他施展出來的卻是似模似樣的水系醫療,這夸張的回復效果,極強的增幅狀態,打了半響居然還是一個迷惑性,斧頭類有沒有能堅持醫療的淺淺夏寂不想再去較真,她能感覺到就是抑制不住的狂躁。

    無邊的籠罩周邊,除卻戰斗聲響和輪盤轉動搖曳,在無他聲,確定了對手的基本屬性和增幅后效果,足夠匹敵的屬性值,淺淺夏寂要做的就是機械般的閃躲和攻擊,這等空洞不似麻木的對敵,隱隱讓淺淺夏寂有種置于被遺棄的一般,永無止境的一戰到底。

    寅虎的防護驚人,并非一時半會可以擊殺,從他拉開距離回復的剎那,淺淺夏寂才意識到不管她如何在意時間,陷入這等中她就必須找到突破,不可傳送不可下線的特殊區域,魔兵能控制玩家角色的思緒,若不能置于類如廢號的程度,所獲帝怨不正是這般如同行尸走肉般的到底。

    入劫無需考慮淺淺夏寂是否有連貫任何和羈絆,千絕過往和相關所在或許只是一種提示和削弱控制的可能性,甚至是變相加強武器戰力的任務前提,如同他人進入鎮妖塔奪取魔兵,淺淺夏寂在本質上是沒有任何優勢和區別。

    魔兵難求,何況四象鎮守之物,實力不足又無救援,只會陷入徹底廢號的局面,正如這生肖,淺淺夏寂找到突破的方式,稍有不敵戰死,必然會復活當前,藥物產出的百草藥囊被局限,血量壓制在極低,寅虎只知,不會給她半分殘喘的可能性,一遭敗就是全盤輸。

    不曾料到會有這樣的局限性,騎虎難下,淺淺夏寂有百草藥囊和自身戰回,前來配備的藥物并不是很多,久戰寅虎亦是有過些許被其增幅后挫傷,眼看著停頓在損血不動的狀態,淺淺夏寂明白這任務的難度性和失敗的重責。

    太依賴技能和高速,淺淺夏寂習慣臨摹各類的長處,現下不可否認她的作力極強,絕不亞于各類初時領略新人的好手,只是淺淺夏寂最為清楚,她并非什么天賦異稟,戰斗基本功極差,沒有技能的輔助,停頓在穩定的速率下,久戰必出失誤,特別是在這種讓人極端焦躁的區域,毫無結果的戰斗讓她難以保持穩定。

    急火攻心,卻依舊動蕩不得寅虎半分,生肖它不過是其一,是不是挑戰十二數就足以,淺淺夏寂也沒有任何任務提示,諸葛十三等人還在等待她的到來,她卻連一個bss都處于煎熬對陣中。

    單人獨戰,bss的屬性必然是屬于可單人敵對的程度,血藍條都有極限的可能性,耗時良久,寅虎滿血淺淺夏寂卻是損失了不少,這樣打下去決然會出現危機,從穩打穩扎的對陣,到著急忙慌的進攻,淺淺夏寂就算在如何焦躁都是毫無用處,空洞的區域和損血的危機,讓她逐步放棄了急切,因為這根本不具備意義,沒有人知曉,bss屬于控,戰斗亦是不會出錯。

    想改變這等局面,哪怕換一種對陣方式,就只有拿下這只會醫療的bss,淺淺夏寂刻意減少進攻的次數,不斷借助速率拉扯,被動技能同樣被封鎖,她無法依賴技能,就用自己的觀察來牢記寅虎的每一步動作和戰法。

    攻擊又開合,收招有動作,無論和醫療,以范圍彌補速率不足,淺淺夏寂和寅虎算是屬性相當,速率還尤甚不止一籌,初時獲得洞察被動不正是這般,以完全不成正比的屬性,面對機械不變的作方法,淺淺夏寂就算是微乎其微的戰力依舊可以蜉蝣撼大樹。

    &p;p;nbss的作是精良,無懈可擊的做到其屬性的最,但以寅虎不言不語的動作,就算類如bss,給予技能就會削弱其智能化,不屬于外界不過是虛幻而成,圖紋哪來過分的戰法謀劃,久戰淺淺夏寂會疲憊,它則會出現過分的重復。

    咽喉、背頸、關節軟肋,擬人化的虛幻成型,就該飽受這類存在的弱點,普攻不足那么就是精準的倍數傷害,護住耳目無所謂,損血施法淺淺夏寂也不在給予寅虎機會,單點連攻就以其這并非重鎧的皮襖加身,怎能抗的住神農尺的鋒銳。

    龐大的身軀轟然倒地,淺淺夏寂長舒一口氣的同時,卻沒有半分懈怠的可能,風動之聲不絕于耳,一只耍著長棍的猴子已經是緩緩靠近,抓耳撓腮上下打量著淺淺夏寂,頭頂申猴二字,學著其祖上最有名猢猻模樣。

    十二生肖算是家喻戶曉的存在,淺淺夏寂就算對單個了解不多,但年歲排列還是略知額一二的,生肖輪盤首列不以子鼠出沒,寅虎左右和申猴是毫無關聯,若是是隨機出現,為何每每虛影再現要從中間長劍滑落寒芒觸及輪盤,沒必要弄這些毫無意義的步驟。

    淺淺夏寂在那不明所以,申猴卻是不會給她任何機會,身姿一躍,腳下略帶有風動卷席塵埃的特效,風系所屬,強速,這類bss倒是和淺淺夏寂的加點類似,長棍遙距淺淺夏寂尚有距離,卻當空劈下,高敏感知,強風之勢鋪面而來,淺淺夏寂立刻向旁側跑動。未完待續

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