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基金會大游戲 第126章 文化迷思

作者/妄想境界 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “003的有機體解析度已達到最低值,可選擇增殖方向。”

    簡陋但清晰明了的屬性選擇圖在籠魚眼前展開,生物母板的進化特性一覽無遺。

    被它所捕獲的生物,將成為重構自身形態的模板。

    依照003的檔案設定,它在剛剛突破收容的初期階段,是非常脆弱的。

    生物母板并不是另外一些不遵守質能守恒氣活愛因斯坦的異常,它本身還是相對科學的。

    首先,它需要吸收并轉換周圍的物質,才能夠增殖自身,對它的生物學研究課題一直是基金會。

    其次,生物母板有個幾乎致命的弱點:當自身溫度達到35攝氏度以上,它的增殖將被抑制,達到100攝氏度時,增殖很有可能被逆轉,直至恢復成最初的“母板”形態。

    這樣的特性使得003的重新收容并不算困難。

    實在不行一個云爆彈丟下去,瞬間的高溫高壓就把突破現場清理得七七八八了。

    然而檔案是檔案,游戲中玩家所面臨的并不是正常的基金會。

    最低“”是個什么等級呢?

    大概就是基金會有也等于沒有的等級吧。

    在正常的游戲可選選項中,并不存在所謂的“”,基金會的最低警戒與防御等級,是“”。

    “”是第一局游戲的新人所獨有的“安慰”。

    不過也只有個心理安慰作用就是了。

    當作為異常唯一制衡機制的基金會失效時,整個世界會迅速跌落至地獄般的境地。

    這樣說來,“”可一點都不安全。

    從設計意圖上來看,這個“新手福利”是完全失敗的。

    葉凌星代表全體受害者強烈要求去掉這個坑死人不償命的“新手福利”。

    關理毫不猶豫駁回了他的抗議。

    他對這個被系統搞出來的坑爹機制很滿意,“我覺得蠻好。”

    “這種一波勸退流?不是每個玩家都喜歡受苦游戲。”葉凌星忙得要死,動畫制作已經開始了,只能抽空上網跟關理聊幾句,“更何況連死都不知道怎么死的,這對玩家的游戲積極性會造成致命打擊。”

    他好歹還被開了權限后門研究過基金會設定一段時間,所以哪怕不清楚每個編號所代表的事物,也能夠從游戲提示和項目名稱上看出一定信息。

    而其他此前從未接觸過基金會的新手玩家呢?

    玩起來會是什么情形,隨便一想就能想猜到

    我是誰我在哪我在打誰誰在打我?

    “上手難度不是什么大問題,只要有攻略和教程,很多玩家就愿意學習并堅持玩下去,受苦游戲可一直都有市場。”關理就沒抱有無盡能夠在第一時間大火的想法,那根本不現實。

    要錢沒錢要畫面沒畫面要劇情沒劇情,拿什么去火?

    在這個信息交互越發澎湃的時代,一個毫無根基的事物想要崛起,很簡單也很困難。

    海量熱點經濟的高速爆發,鑄就了一批批閃耀一霎便墜落的流星。

    流量,流量,如今是流量為王的時代。

    只要能夠用某個東西擊中大多數人的點,或許是一句話,或許是一張圖,或許是一個真假難辨的故事,具體是什么形式都無關緊要。

    由此席卷而起的信息浪潮,將創造以往時代聞所未聞的全民狂歡。

    營銷號自媒體會想聞到血味兒的鯊魚一樣蜂擁而至,從風暴中蹭到盡可能多的目光。

    引爆網絡,以社會學角度進行思考,也不是絕對無法人工達成的目標。

    畢竟人都是從眾的。

    關理思考過很多,要從哪一個角度入手,要用哪一種方式讓“基金會”躍入眾生眼中。

    也許未來的局面并不會如他所料,但無論如何,都不能是以負面的形象出現。

    第一印象太重要了。

    無盡是基金會踏出自己小圈子的第一步。

    他不知道這一步將會是深是淺。

    但從這一刻開始,戰爭的序幕拉開。

    模因效應,文化思潮,一個系列所能承載的社會影響與指引責任

    這些絕不是某一個作品應該思考的東西,大多數創作者連想都不敢想。

    這也是關理必須思考的東西。

    如果他想要讓基金會成為真正偉大的經典。

    “我不能讓基金會第一次出場,就站在所有人對立面。”他敲出一行字。

    葉凌星:“那你還把無盡設定成這樣。”

    把基金會改成主角一方,不就行了?

    “我也不想讓他們對基金會的第一印象,是可以掌控局勢自帶光環的主角。”

    “”你要求真多。

    不過,想想還確實有那么一點道理。

    葉凌星抹了把臉,把連發好幾條騷擾信息的游危暫時屏蔽,又回到跟關理的對話中來,“所以你不僅沒有放棄這個新手福利,還特意強化了?”

    “對啊!”關理打出來的文字都仿佛歡快了幾分,“加強版,讓所有玩家記住失去基金會,人間即地獄。”

    以為成為了異常就可以為所欲為嗎?

    想得也太簡單了!

    要是沒有基金會鎮壓,早晚被各路項目碾壓致死。

    異常跟基金會之間就是純粹的敵對關系么?

    不不不,當然不是。

    基金會只是“收容”,他們的信條里又沒有“毀滅”。

    很多項目甚至是在他們的保護之下才得以茍活。

    不然早就落到什么神秘主義者異時空生物邪教狂信徒經受一輪接一輪的蹂躪了。

    雖然基金會對待“囚犯”的待遇也不咋滴,但起碼他們不會無故虐待“囚犯”。

    不少人形項目的待遇,比起級可要好多了。

    231那種“有故”必須虐待的就不在此范圍內了。

    “很殘暴,很優秀。”葉凌星對這個思路表示嘆服。

    思考了一下竟然還覺得真有些道理?

    基金會自身的**型敘事結構造就了它的宏大地基,也塑造出一個極其難以外在表現的“主角”形象。

    要如何以更加傳統更加流行化的方式,讓人們知道“基金會”,知道這個后現代化的非人物整體形象?

    關理的選擇是讓玩家自己體會。

    經歷過秩序崩裂的終極末日,才能在接下來的歷程中理解基金會的不可或缺。

    人類需要基金會,為了延續文明。

    他們這些項目更需要基金會,為了生存。

    沒有基金會,這游戲還能玩個球!

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