暗殺者暫時(shí)無法使用之前的那個(gè)大招對(duì)付分身,它選擇了使用另一個(gè)強(qiáng)力技能。
霎時(shí)間,暗殺者的身影從原地消失,隨后化作四個(gè)黑影從四個(gè)方向瞬間穿過了分身的身體,對(duì)分身造成了兩千四百點(diǎn)傷害。
暗殺者的這一擊沒有能夠直接秒殺分身,而在這短暫的時(shí)間里,分身的《三擊必殺》強(qiáng)化后的第一個(gè)《迅疾連打》的十二連擊已經(jīng)全部命中了暗殺者,使得暗殺者的生命值損失了十五萬點(diǎn)。
分身的這一個(gè)《迅疾連打》擁有額外的兩個(gè)《爆能強(qiáng)化》的加成效果,因此傷害很高。
而《靈魂腐蝕》、《魔力印記》、《幻獸強(qiáng)化》和《幻獸狂化》都是在持續(xù)時(shí)間內(nèi)就能獲得傷害加成,這可以讓分身的下一個(gè)《三擊必殺》強(qiáng)化過的《迅疾連打》也可以獲得相應(yīng)的傷害提升。
王云飛和分身作為游戲化后的“玩家”身份,相比于這些怪物有一個(gè)極大的優(yōu)勢(shì),那就是王云飛和分身都可以使用并發(fā)揮出裝備和道具的屬性。
而暗殺者作為虛空怪物的一種,它無法使用裝備,即使這些怪物在基礎(chǔ)屬性上比王云飛和分身高出許多,但是它們卻沒有裝備的其它的加成效果,比如傷害加成和減傷加成。
“玩家”和怪物之間的差距就在于裝備和道具屬性上。
這就使得暗殺者的攻擊對(duì)擁有較高減傷率的分身所能造成的傷害值不高。
暗殺者只能依靠較高的基礎(chǔ)攻擊力以及強(qiáng)力的技能才能對(duì)分身造成足夠高的傷害。
但是暗殺者只有之前的那個(gè)大招才能夠秒殺分身,它其余的技能雖然強(qiáng)力,卻還沒有達(dá)到大招的那種水平,因此無法一擊解決掉分身。
一旦無法在短時(shí)間內(nèi)解決掉分身,暗殺者的敗北就是注定的了。
暗殺者無法躲開《三擊必殺》強(qiáng)化后的《迅疾連打》,同時(shí)分身的兩發(fā)《迅疾連打》也足以將暗殺者完全消滅。
承受了分身的這一次強(qiáng)力的一擊后,暗殺者意識(shí)到了不對(duì)勁。
暗殺者明明只是看到這個(gè)家伙在對(duì)著空無一物的面前快速揮砍手中的武器,結(jié)果卻是會(huì)對(duì)它造成如此可怕的傷害。
而它的攻擊所造成的傷害居然出乎預(yù)料的低,明明只是一個(gè)二十多級(jí)的家伙,為什么防御減傷那么高、同時(shí)還能有如此強(qiáng)大的攻擊傷害?
暗殺者想不通,但它知道自己現(xiàn)在只有兩個(gè)選擇。
要么立刻逃走,要么盡快殺掉面前的這個(gè)敵人。
暗殺者已經(jīng)看到這個(gè)家伙準(zhǔn)備再次施放那種攻擊了。
它的目標(biāo)明明只是要解決另一個(gè)人罷了,結(jié)果它在使用大招之后卻讓那個(gè)目標(biāo)擁有的某種道具保住了目標(biāo)的生命。
現(xiàn)在反倒是暗殺者陷入了危機(jī)之中。
沒有猶豫和思考的時(shí)間了。
畢竟它的目標(biāo)是另一個(gè)人,而那個(gè)人已經(jīng)離開了這個(gè)地方。
即使暗殺者現(xiàn)在想要追蹤過去,它在大招的負(fù)面效果影響下暫時(shí)也無法解決那個(gè)目標(biāo)。
既然如此,那它就只能等待下一次的機(jī)會(huì)。
至于暗殺者眼前的這個(gè)敵人,它只想等到解決掉那個(gè)目標(biāo)之后再考慮對(duì)付他。
只可惜,就算暗殺者希望能夠暫時(shí)撤退,它也知道自己眼前的這個(gè)敵人是不可能會(huì)放過它的。
暗殺者能夠感覺到這個(gè)敵人的攻擊絕對(duì)會(huì)打中它,并且會(huì)將它已經(jīng)所剩不多的生命值清空。
暗殺者不想死在這種地方。
它再次使用了新的攻擊技能試圖解決面前的敵人。
可是就在這個(gè)時(shí)候,暗殺者忽然發(fā)現(xiàn)自己被一股力量圈住了身體而無法行動(dòng)。
是飛在天上的那個(gè)家伙的技能!
由于注意力被面前的分身吸引了,使得暗殺者忽略了仍然在天空中的琥珀。
當(dāng)暗殺者在剛才使用技能攻擊分身的時(shí)候,暗殺者就已經(jīng)從隱藏狀態(tài)中顯形,暗殺者的身影就直接暴露在了街道之中。
于是琥珀便趁著這個(gè)時(shí)候再次使用了《拘束》技能試圖限制暗殺者的行動(dòng)。
琥珀也確實(shí)成功阻止了暗殺者。
暗殺者在發(fā)現(xiàn)自己被控制了之后,就再次使用了之前曾使用過的脫身技能,但是這樣一來,就耽誤了它的一點(diǎn)時(shí)間,導(dǎo)致暗殺者無法立刻攻擊分身。
在使用那個(gè)脫身技能的時(shí)候,暗殺者發(fā)現(xiàn)自己在那種瞬移狀態(tài)之中的時(shí)候竟然還是依舊受到了攻擊。
那可是和無敵、閃避差不多的特殊狀態(tài),基本能夠無視所有的攻擊,只是在持續(xù)時(shí)間上極其短暫。
受到琥珀的阻撓,暗殺者已經(jīng)再也沒有機(jī)會(huì)攻擊到分身了。
在琥珀?duì)幦〉倪@點(diǎn)時(shí)間里,足夠讓分身把第二個(gè)《三擊必殺》強(qiáng)化后的《迅疾連打》施放完畢,總算將暗殺者剩余的生命值清空,徹底消滅了這個(gè)敵人。
或許暗殺者還有其它技能沒能使用出來,但在死亡之后,它已經(jīng)沒有機(jī)會(huì)再展示了。
但是在暗殺者死亡之時(shí),察覺到自己的末路的它通過某種手段,將一段信息發(fā)送給了另一個(gè)世界中的某些存在。
這段信息主要內(nèi)容就是說明暗殺者這次的行動(dòng)遇到的情況以及失敗的過程。
消滅暗殺者之后,這個(gè)虛空怪物卻沒有掉落任何東西。
實(shí)際上,虛空戰(zhàn)場(chǎng)中的虛空怪物們?cè)谒劳鲋蟠蟛糠侄疾粫?huì)掉落道具,但是能夠獲得很多的經(jīng)驗(yàn)值,至少比普通的boss級(jí)怪物要多一些。
那個(gè)時(shí)候,一般人想要獲得裝備,多數(shù)是依靠副職業(yè)玩家的鍛造以及通過任務(wù)或者其它方式獲取了。
前往虛空戰(zhàn)場(chǎng)消滅虛空怪物的主要目的就是為了獲取大量的經(jīng)驗(yàn)值從而升級(jí),不能指望從虛空怪物們身上獲得裝備道具。
但在虛空戰(zhàn)場(chǎng)里有其它能夠獲得裝備道具的方式,比如只要?dú)⑺榔渌司涂梢缘玫竭@個(gè)人物品欄空間里的所有東西;虛空戰(zhàn)場(chǎng)中的大部分據(jù)點(diǎn)都有積分獎(jiǎng)勵(lì)兌換系統(tǒng),可以通過消滅虛空怪物或者敵對(duì)勢(shì)力的人獲取積分來兌換各種裝備道具……
王云飛在分身解決掉暗殺者的時(shí)候也同時(shí)收到了系統(tǒng)提示。
“你擊殺了虛空怪物《暗殺者》。
你獲得了經(jīng)驗(yàn)值六萬點(diǎn)、十萬金幣,特殊道具《虛空怪物探測(cè)儀》。”
《虛空怪物探測(cè)儀》:特殊道具,一次性消耗品。
使用后,可以將你現(xiàn)在周圍十公里內(nèi)存在的所有虛空怪物的位置顯示在你的系統(tǒng)地圖上。
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