不過這個(gè)尸猴軍師的造型還真有幾分霸氣,它雙手之上纏繞的白色繃帶早已蓬松散開,本該下墜的兩根繃帶竟然反向朝天懸浮而立。它額頭之上的一根繃帶則像是被自身的煞氣吹得像一面旗幟一般,甚是張狂。
不過眾人根本沒空理會(huì)他的樣貌,更多的是被他的臺(tái)詞給弄得呆若木雞,什么識(shí)破了他的幻術(shù),明明眾人什么都沒有做而已,明明眾人還以為NPC真的叛變了好嗎?這揭開謎底的方式也太隨意任性了吧,劇情發(fā)展的太快了好吧?就不能讓玩家通過對(duì)話互動(dòng)發(fā)現(xiàn)NPC言語中的漏洞,然后識(shí)別出他是冒牌貨嗎?不過,這樣的發(fā)展的確搞得出乎意料一些,大家根本沒做好開戰(zhàn)的心理準(zhǔn)備。
井天心中冉冉升起了一句詩(shī):“人生自是有白癡,此恨不關(guān)爹與娘!
“這回有血條了,果然是BOSS喵!”楊喵喵說話間便操作起【不吃老鼠】給大家上起了回血回藍(lán)的恢復(fù)狀態(tài),似乎他下一刻便可以看到BOSS釋放技能,夷平這個(gè)洞穴似的,興奮不已。
“大家注意,既然他是可以復(fù)活區(qū)域內(nèi)怪物,那應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)小怪才對(duì),大家注意自己的周遭情況,別被突然出現(xiàn)的小怪控制了!本斓嵝训。
“出小怪看是否能抗殺BOSS,讓他無小怪可以復(fù)活!”趙嘉雪難得提出了一個(gè)不錯(cuò)的主意,畢竟他這個(gè)職業(yè)最擅長(zhǎng)控場(chǎng)。
“一個(gè)人試一試!痹埔酪览淅淞鶄(gè)字,搞得大家有些摸不到頭腦,惜字如金的毛病就不能改改嗎?究竟你試一試什么,把話好好說完成嗎?
井天則是微微一笑道:“好,依依負(fù)責(zé)風(fēng)箏小怪,其他人強(qiáng)殺BOSS,試一次大不了重新來!薄短炜盏叵鲁恰返母北驹O(shè)定則是:團(tuán)滅后,大多情況下在副本進(jìn)入的位置統(tǒng)一復(fù)活,可以繼續(xù)挑戰(zhàn)。當(dāng)然,所有沒死的怪物狀態(tài)恢復(fù)至全勝,已經(jīng)死去的怪物當(dāng)然不會(huì)再出現(xiàn)。
由于游戲初期難度大,玩家死亡次數(shù)較多,官方論壇一度被刷爆,迫于無奈,游戲直接微調(diào)了野外死亡懲罰。在野外死亡回城,則會(huì)被懲罰一個(gè)10分鐘內(nèi)10%全屬性下降的虛弱狀態(tài),不過死亡虛弱狀態(tài)變成了可以疊加。如果玩家虛弱狀態(tài)下再次死亡,那么虛弱時(shí)間將累計(jì)變成10-20分鐘,全屬性下降20%,好在隨著時(shí)間的推移,20%的數(shù)值還會(huì)變回10%,不然玩家如果連續(xù)掛個(gè)幾次,就只能逛逛街,打發(fā)打發(fā)時(shí)間了。
但是副本里卻例外,假死不會(huì)產(chǎn)生虛弱狀態(tài)。所以對(duì)玩家來講,在副本里死亡是沒有實(shí)質(zhì)懲罰的,就是死上一百次,也就損耗點(diǎn)裝備耐久度罷了。
策略已定,落井夏石率先開怪,沒多久,五人同時(shí)在副本口復(fù)活……沒錯(cuò),滅團(tuán)了!
團(tuán)滅再次印證了一個(gè)真理:裝備無限好,只是BOSS**!
任誰也沒想到,這尸猴軍師根本就不用先召喚一批小怪,等小怪掛掉后再釋放復(fù)生法術(shù)。誰能料到,這家伙把復(fù)生特技直接放到了洞穴的骷髏頭墻壁之上,就在眾人目瞪口呆中,直接從骷髏墻壁里復(fù)活走出數(shù)只猴精!這樣,一開始的作戰(zhàn)計(jì)劃便直接報(bào)廢了。
猴精這種怪物雖然沒有尸猴那種干癟的外觀和犀利的攻擊,但是這些活生生的猴精移動(dòng)速度之快令人頭疼,有的時(shí)候技能攻擊都會(huì)被他們完美躲過。更可恨的是尸猴軍師復(fù)生法術(shù)的冷卻時(shí)間短到令人發(fā)指,還沒等眾人清理完猴精,新一批猴精便再次跳出來,雖然這些猴精只會(huì)普通的攻擊,但是奈何不了數(shù)量多的優(yōu)勢(shì),螞蟻多還能咬死大象呢,再加上尸猴軍師的遠(yuǎn)程攻擊法術(shù)的配合,硬生生是把五人的氣血全部耗盡。
心中默念:“人生在世不稱意,明朝散發(fā)放個(gè)屁!”,井天嘴上則是淡淡開導(dǎo)大家道:“打得不錯(cuò)……只是看到BOSS多次召喚出猴精,大家的陣腳就亂了,大家放松,不必太緊張。”
“不能卡BOSS嗎喵?”
喵喵有一個(gè)心結(jié),那便是:BOSS如何將當(dāng)前將場(chǎng)景夷為平地。
“我說老鼠,你能不能等我們下線了你自己去拉個(gè)BOSS好好體驗(yàn)一把。這BOSS房間一馬平川,你怎么卡BOSS,你以為BOSS是弱智會(huì)被某個(gè)小石子卡住不成?我看殺小怪是誤區(qū),小怪只會(huì)普通攻擊,攻擊低不說,連咱們的技能都無法打斷,咱們應(yīng)該集火B(yǎng)OSS,在他第四次復(fù)活術(shù)前將他擊殺。”落夏回憶了剛才的戰(zhàn)斗分析道。
落夏可是原游戲數(shù)據(jù)原型設(shè)計(jì)師,對(duì)數(shù)字甚為敏感,雖然他嘴上沒有說明怎么得出的這個(gè)結(jié)論,但是他發(fā)表言論之前,已經(jīng)在腦海中完成了一系列的數(shù)字傷害公式計(jì)算,他的心算雖然不可能做到精準(zhǔn)無誤,但是絕對(duì)有指導(dǎo)價(jià)值。
“另外大家把技能省著點(diǎn)用,剛才起手打的太快,盡量一開始輪流限制BOSS的位移,我和落夏配合打先手,等我們技能打空換你們?nèi)齻(gè)限制BOSS行動(dòng),盡量在它位移到墻壁前多帶走些它的血?dú)?上г蹅儸F(xiàn)在的擊飛技能太少,不然說不定可以配合著讓BOSS走不過去。”井天補(bǔ)充道。
讓BOSS走不過去?BOSS的確在受到攻擊后便徑直貼到墻壁旁,去釋放復(fù)生術(shù)。剛才BOSS一開始也沒有做任何反擊,幾人沒想到井天觀察如此仔細(xì),如果程序員是如此設(shè)定BOSS的第一動(dòng)作,那么只要輸出火力足夠,位移技能足夠多的話,還真有可能讓BOSS一個(gè)技能都放不出!
眾人是再次走入BOSS房間,坐井觀天和落井夏石是大步就朝尸猴軍師殺去。
“天降!”
坐井觀天先行起手,前沖一躍,手中的方天戟順勢(shì)而落,不出意外地正中BOSS的天靈蓋!程序員這點(diǎn)做的的還算是有點(diǎn)良心的,沒有給BOSS增加先手智能,不然它一見幾人便跑去復(fù)生猴精,他們現(xiàn)在的這點(diǎn)實(shí)力,還真不敢再來BOSS面前浪費(fèi)時(shí)間。
實(shí)際上,井天站在游戲策劃的角度去看這尸猴軍師,勝負(fù)的關(guān)鍵便在于:BOSS第一次復(fù)生猴精前的輸出量。
坐井觀天第一擊幸運(yùn)地打出了三倍傷害,倒地效果也是瞬間生效,后方的普通攻擊隨即而至,連續(xù)不斷著擊打在BOSS的身軀之上。
BOSS堪堪站起,撲面而來便是落井夏石一記旋風(fēng)斬,連續(xù)三次要害傷害后又把BOSS送入1秒的浮空狀態(tài)。落井夏石毫無遲疑便接上了一招落櫻斬,由于BOSS身處浮空狀態(tài),他受到強(qiáng)力的傷害同時(shí),又被落櫻斬向下的斬?fù)敉屏λ突亓说孛,?dāng)然是四腳朝天、重重翻倒在了地面,又是2秒的倒地狀態(tài)。
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