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天空地下城 第574章 讓作弊效率降至最低!

作者/夜筆升華 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    下一瞬,剛才被麗娜麗墜落波及的玩家們原地滿血復活了起來,所有觀眾席上的玩家更是通過畫中畫看得驚聲連連,原地滿血復活的技能,這女主持人如果是自己的隊友,那該多好啊!

    “小雪,這女人是明星、主持人嗎?”

    井天覺得有必要驗證一下。

    “這么好聽的聲音,如果是的話,一定是歌星,是歌星的話一定不會逃過姑奶奶的耳朵。”趙嘉雪胸有成竹道。

    果然不是明星啊!難道是

    還沒等井天思考下去,思緒卻被楊喵喵的話給打斷了。

    “雅雅姐,能不能把你的同事拉入我們的公會喵?”

    楊喵喵倒是懂得近水樓臺先得月的道理,仿佛是看上了麗娜麗的復活能力,如果這位也能加入,那么

    咳咳,這是會癡人說夢啊!

    果然和外星人在一起,大家的想法都變得有些天真和超能力了呀。

    “呃原來如此,這是防狼設定,先給sn們來一個下馬威,省的接下來出現主持人被貼身揩油的勁爆畫面出來,這女主持人角色看來還真是被賦予了十分強大的無敵技能,估計也就在這種特定場合才會讓登錄這樣的特殊角色。”

    什么?

    防狼?

    有必要嗎,難道游戲里可以進行什么猥瑣的操作嗎?

    顯然不行!

    但是不得不說,規則歸規則,依舊是無法避免猥瑣的玩家近距離和女玩家站一起擺出一些猥瑣的動態動作來啊!

    井天淡淡講述了自己的看法,自然也是斷絕了楊喵喵的荒誕想法,如果讓劉雅雅回答的話,她恐怕又要有些尷尬了

    畢竟,她雖然是游戲顧問,但是只不過是掛靠的,最多算是一個游戲體驗師,麗娜麗這號人物的存在,她恐怕根本不知道。

    “大家應該看到了我的名字和稱號,人家就偷偷懶,不再做自我介紹了哦!我在此只想感謝騰易公司給我們開啟了第二道人生之門,讓我們能跨越空間,跨越語言,在這里共享這場盛事!重點提醒,此處應該有經驗,經驗多少和掌聲多少成正比!”

    把自己的名字偷懶掉真的好嗎?

    這不是一個大顯名號的好時機嗎?

    不應該趁機廢話刷存在感嗎?

    這種獨出心裁的做法的確成功博得了眾人的眼球,反倒是讓玩家們主動再次關注起麗娜麗的名字來!

    不得不說,女主持人麗娜麗宛如一個搞傳銷的講師,水平雖然距離一線女主持還相差甚遠,或者說風格完全是南轅北轍的存在,但是她的聲音,她的臺詞都讓人無法抗拒,都是停下手中的操作,在現實中鼓起了掌。

    然而,就是這么一鼓掌,玩家角色竟然也和現實中的玩家一樣鼓起了掌,而且鼓掌的頻率如出一轍!

    這究竟是如何做到的?

    聊天時候,雜音都會被過濾掉,但是為什么會將掌聲提取呢?

    所有人雖然震驚、詫異這一幕,不明白為什么現實中的掌聲會和游戲中同步,可是沒有一個人停下來,因為大家的經驗條一直在彈出一個個加號和數值,這顯然和鼓掌的頻率和分貝成正比,沒有一個人嫌棄經驗來得這么容易,都是拼了命地鼓掌,掌聲如雷,經久不息!

    一分鐘后,不知道多少二貨的手已經被自己拍腫了,好在麗娜麗的聲音根本無視如雷的掌聲,清晰地傳入大家的耳中:“麗娜麗感謝大家的熱情支持,那么首屆公會爭霸賽就此開始!”

    聲音一過,所有人的經驗條不再彈出加號和數值,反應過來的玩家紛紛住手,更有甚者拼命甩了甩有些酥麻的雙手,剛才實在太拼命了,手心發紅,手掌浮腫,仿佛已經不是自己的雙手,而是某位小朋友的熊掌了再看看自己增長了一大截的經驗條,所有人臉上都洋溢出了得意和不虛此掌的笑容

    笑容過后,都是交頭接耳起來,討論誰剛才獲得的經驗更多,一時間有人甚至攀比吹牛了起來,完全沒有關注競技場內場景的更迭變幻。

    等到大家回過神來之時,賽場內赫然變成了一片茂密的原始密林,甚至有種一望無際的感覺,鳥瞰下去,讓人有種置身森林海洋一般的錯覺

    如果此時放大畫中畫的話,觀眾便可以發現,所有參賽隊伍都被隨機傳送到了原始森林的各個角落。

    “請各位玩家選擇或者修改你們支持的公會名字,選定后本輪將無法更改,限時只有三分鐘,過時不候哦!”麗娜麗溫柔典雅、裊裊動聽的提醒聲灌入玩家耳朵,有些人聽得有些癡在當場,完全忽視了其中的內容。

    選定公會后,r屏幕畫面已經呈現出了自己所支持公會賽手的第一人稱視野,這個視野是由系統自動直播的,為了能讓玩家更好地觀看整場比賽的過程,玩家可以隨機在支持的公會賽手視野之間進行切換。

    當然,這并不是最好的、觀看比賽的視角模式,第三人稱的視野更能讓玩家了解比賽全貌,甚至能讓玩家更容易把握比賽的節奏和局勢。

    之所以采用的是第一人稱睡覺,自然是防止有公會借助第三人稱視野作弊,給賽手提供對手的動態信息。

    第一人稱視角盡可能的讓觀眾們看到更局限的信息,同時讓玩家有種身臨其境的錯覺,讓戰斗和玩家視野零距離接觸,充滿刺激和意外。當然,觀眾們甚至可以從第一人稱觀看中,偷師賽手們的戰斗方式,不失是一個絕佳的學習機會。

    雖然賽手的對外通訊功能都被屏蔽,沒有觀眾可以通過游戲語音等方式和玩家進行互動溝通,但是不代表現實中不可以,只要手機開著公放,使用第三方聊天軟件pp什么的,玩家之間還是可以作弊溝通的。

    為了讓比賽盡可能的公平公正,騰易公司還是選擇了第一人稱視野,雖然這不可能完全規避作弊,但是會讓作弊的效果最低。

    沒錯,就是讓作弊效率降至最低!

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