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天空地下城 第874章 空間殺

作者/夜筆升華 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    必須召喚,作為召喚師不召喚的話絕對是戰(zhàn)五渣。

    一階靈獸召喚召喚出高于自己等級的靈獸為自己作戰(zhàn)。吟唱時間5秒。

    當(dāng)?shù)搅硕A后,會縮短到4秒,不過這種縮短對零售召喚師來說意義不大,暫時也沒有人會優(yōu)先升階這個靈獸召喚技能,也只有那些不看技能升階介紹的玩家才會下意識升級這個技能,自以為這個技能升級后便可以加強(qiáng)召喚出來的靈獸實(shí)力,可惜只是妄想罷了。

    隨便用心肝脾肺腎任何一個器官想想,一階召喚出來的靈獸等級都已經(jīng)超過自己了,那么如果還能繼續(xù)提升靈獸等級的話,別的職業(yè)還怎么玩,難道讓大家面對一只自帶等級壓制光環(huán)的怪物?

    所以,想要通過升級召喚技能,召喚出更加強(qiáng)大啊的生物是沒可能的!

    而且召喚職業(yè)大多是無法選擇自己的召喚獸,召喚出來的打手具備隨機(jī)性。

    不過,也不能說提升召喚術(shù)一點(diǎn)用途都沒有,提升召喚技能后,隨機(jī)到強(qiáng)大召喚獸的概率會增加。

    這就好比n、r、sr、ssr,玩過這類氪金游戲的玩家都知道,氪金召喚出來的寶寶評級是不同,ssr更方面更優(yōu)秀一些,三圍面板會強(qiáng)大一些。

    那么可以這么認(rèn)為,提升召喚技能的等階,就會增大召喚到ssr的概率。

    不過,天空地下城中可能沒有分這么多品階,召喚生物也就只有sr、ssr之分,所以很多玩家根本感覺不出這個設(shè)定來,唯一看到的是自己召喚靈獸的時間縮短了。

    召喚時間縮短也就意味著自己擁有更快的出手機(jī)會,尤其是在戰(zhàn)死后,可以更快投入戰(zhàn)斗中去,所以靈獸召喚師依舊會選擇升階這個技能。

    千萬不要認(rèn)為靈獸只會撓撓癢打打普通攻擊,那些組合技能發(fā)動起來也是相當(dāng)犀利的,尤其是靈獸召喚師的拿手技能空間殺!

    一階空間殺組合技能,使用空間法杖對

    對前方選定區(qū)域施展空間封鎖結(jié)界,并將靈獸以暴走狀態(tài)傳送進(jìn)去,同時對靈獸注入大量魔力,靈獸會對空間內(nèi)所有敵人進(jìn)行瘋狂攻擊多次,攻擊方式受靈獸種類影響而有所差異。

    空間封鎖結(jié)界持續(xù)5秒,5秒內(nèi)召喚師處于結(jié)界維持狀態(tài),不得被打斷。

    5秒的空間結(jié)界,殘暴瘋狂的五秒精確打擊,千萬不要認(rèn)為靈獸被傳送進(jìn)這空間結(jié)界后還可以被打斷干擾什么的,暴走狀態(tài)下的靈獸不會受到任何攻擊的干擾,更是無敵狀態(tài),即便是榮耀圣騎在結(jié)界中展開強(qiáng)制仇恨技能也無濟(jì)于事,在那時只能感受到一種面對強(qiáng)大存在時的真正無力感。

    當(dāng)然,說得可能有些夸張,雖然對方是無敵的,戰(zhàn)斗力爆棚,但是傷害終究也不至于讓玩家過分肉疼,但是,空間殺有著更強(qiáng)大的使用用途,以至于靈獸召喚師在隊伍中非常吃香!

    不過現(xiàn)階段,使用空間殺的正確姿勢的玩家還是比較少的,以至于神技的威力沒有得到最大的開發(fā)利用。

    當(dāng)然,神技?xì)w神技,技能描述中也算是鮮明地指出了空間殺的弱點(diǎn)不能被打斷!

    一打斷空間結(jié)界消失,靈獸暴走狀態(tài)也會隨之消散,自然也就中斷了瘋狂的連擊。

    而且,空間殺還有一個致命的缺陷組合技能,雙向結(jié)界。

    組合技能不難理解,就是沒有靈獸的情況下無法施展,靈獸召喚師大多技能都是組合技能,這也導(dǎo)致和靈獸召喚師交手,也可以優(yōu)先擊殺對方的靈獸。

    靈獸聽上去強(qiáng)大,但其實(shí)屬性模板并不夸張,甚至比普通怪物的屬性還要弱上一些,畢竟靈獸本身攻擊并不可能高,如果本身普攻就是高攻的話,那么靈獸召喚師也就不用放什么技能了,加個全敏屬性放風(fēng)箏,只要不進(jìn)入敵人的攻擊范圍,再仰仗遠(yuǎn)攻靈獸的攻擊范圍,讓靈獸沖鋒陷陣,自己猥瑣起來就好了。

    顯然,無論是原游戲主策井天,還是現(xiàn)任的踢天弄井都不喜歡這種風(fēng)格

    格的職業(yè),也就沒有給靈獸召喚師這條路線走。

    不過,千萬別小看世界玩家的指揮,后來還真有人這么猥瑣,雖然當(dāng)了一個輸出醬油黨,但是被擊殺率卻低到令人發(fā)指,也一度成為了被質(zhì)疑的風(fēng)云人物之一。

    不過這都是后話了,我們暫且不提。

    接著說雙向結(jié)界,也就是結(jié)界內(nèi)外的攻擊都無法穿越結(jié)界,這也就導(dǎo)致了如果空間殺過程中有己方空間結(jié)界意外的玩家對空間結(jié)界位置內(nèi)敵人發(fā)動攻擊,會被結(jié)界阻攔。

    同理,如果結(jié)界內(nèi)有己方玩家,那么己方玩家也無法接受到結(jié)界以外的玩家攻擊和治療。

    被困于結(jié)界當(dāng)中的己方玩家如果人多還好,可以配合空間殺擊殺血線最少的敵人,人少絕對會被集火的。

    不過,也恰恰是因為空間殺的雙向結(jié)界效果,也把靈獸召喚師推上了神壇,只不過現(xiàn)階段大多靈獸召喚師都沒有意識到如何使用,更何況各個公會的戰(zhàn)爭指揮了。

    其實(shí),只要使用空間殺丟在己方陣營頭頂,那么便可以抵擋對方襲來的第一波攻擊,這相當(dāng)于群體無敵啊!

    不要拘泥于空間殺產(chǎn)生的那些傷害,就算覆蓋的地方?jīng)]有地方玩家,這個技能的價值也是極大的。

    試想一下,當(dāng)千軍萬馬雙方對陣,第一波遠(yuǎn)程攻擊鋪天蓋地的轟炸而來,站在最前方的戰(zhàn)士們根本無需退縮,身后的零售召喚師紛紛展開空間殺,一道道攻擊都重重轟炸在空間殺的結(jié)界之上,根本沒對己方陣地玩家造成半毛錢傷害。

    就憑這一點(diǎn),一個二十人團(tuán)隊必然有靈獸召喚師的一席之位!

    后期的副本,如果bss會什么全屏秒殺技能,如果沒有類似空間殺的技能那就等著滅團(tuán)吧,這也成就就了靈獸召喚師p地位和pp雙重地位。

    就這么一個小小的技能,即便靈獸召喚師其他的技能再垃圾,也都不足以拉低該職業(yè)在天空地下城中的地位。天空地下城想和更多志同道合的人一起聊天空地下城,“”看,聊人生,尋知己

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