一開始進(jìn)入的玩家多多少少都會(huì)懷疑自己被系統(tǒng)傳送到了空中花園一般的建筑中,因?yàn)殡m然身處迷宮,但是腳下的地面卻是透明的玻璃,而且可以高高鳥瞰整個(gè)愛(ài)姻思大陸的城市!
后來(lái)有玩家研究過(guò)這種鳥瞰圖的真實(shí)性和即時(shí)性,然而讓玩家震驚的是,天空城地下城簡(jiǎn)直就和衛(wèi)星一般懸浮在城市方,目力所及的地方全部是真實(shí)的城市現(xiàn)狀!
沒(méi)錯(cuò),天空城地下城非常遼闊,仿佛就懸浮在愛(ài)姻思大陸之的大陸一般,只是從愛(ài)姻思大陸仰望天空,卻怎么都看不到。
也只有游戲才有這種不合乎科學(xué)邏輯的存在,這也正是游戲世界的魅力所在吧。
其實(shí)不僅僅是地面,就連地下城迷宮的墻壁也變成了透明的存在,只有若隱若現(xiàn)的線條詮釋著空氣墻壁的輪廓。
沒(méi)錯(cuò),天空城地下城1層幾乎就是一座全透明的迷宮,玩家在這座迷宮中行走,雖然一目千里,但是有時(shí)候卻寸步難行。
眼整整看著怪物就在眼前,但是怎么都攻擊不到對(duì)方,更吸引不到對(duì)方絲毫注意。
畢竟,兩者之間隔著透明的空氣墻,而且怪物是根本無(wú)法看到、感應(yīng)到玩家的,更不可能被吸引到仇恨什么的。
所以,想要適應(yīng)天空城地下城,還需要一段時(shí)間,所有人進(jìn)入這里,往往都會(huì)迷茫很長(zhǎng)時(shí)間,有各種不適應(yīng)的感覺(jué)。
而且很不幸的是,天空地下城1層也是有隨機(jī)傳送陣的,玩家想要抱團(tuán)升級(jí)也就沒(méi)有任何希望了。
經(jīng)過(guò)幾天的探索,騎云公會(huì)眾人基本可以確定這里就是天空地下城1層。
為什么這么說(shuō)?
一開始楊喵喵看到天空地下城的透明情況,第一個(gè)便懷疑說(shuō):“天哥,你看這里一望無(wú)際,天空城地下城是不是只有1層喵?是不是開發(fā)組工作偷懶,就這么胡亂搞搞,給我們投放一群BOSS,讓我們進(jìn)去還沒(méi)辦法卡喵?”
果然,外星人滿腦子都是卡BOSS,毀滅當(dāng)前地圖什么的呀!
開發(fā)組偷懶?
你以為這是將地下城的輪廓搭建了出來(lái),來(lái)不及進(jìn)行裝修嗎?
顯然你是沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這座半透明地下城的玄妙啊!
在我看來(lái),這簡(jiǎn)直可以用神乎其技來(lái)行動(dòng)了!
然而幾天后,依舊是不吃老鼠最先有發(fā)現(xiàn)道:“天哥,這里果然有通往下一層的通道喵,只不過(guò)是透明的不好發(fā)現(xiàn)喵!這樣的話,我們是不是可以找到BOSS,把BOSS卡在無(wú)形的樓梯里喵?”
外星人自我推翻的能力的確很強(qiáng),而且很自然,就像之前他從來(lái)沒(méi)有懷疑過(guò)天空城地下城只有一層這件事。
更關(guān)鍵的是,這家伙果然在卡BOSS的道路永遠(yuǎn)不回頭啊!
沒(méi)錯(cuò),天空城地下城正是半透明的超級(jí)魔幻建筑,如果玩家進(jìn)入第二層才能看到第二層中游走的怪物,但是第一層的怪物又會(huì)在視野中消失,就像全部消失一般。
換言之,玩家進(jìn)入天空城地下城后,只能看到所在層面的怪物,這樣更容易讓天花板和地面的視野具備無(wú)限穿透力,讓人如夢(mèng)如幻。
其實(shí),井天眾人并沒(méi)有覺(jué)得天空城地下城的升級(jí)效率有多么高,雖然沒(méi)有玩家搶怪,甚至還沒(méi)有魔族玩家刷新在這種全新的領(lǐng)域當(dāng)中,但是大家刷怪的過(guò)程中很容易迷路。
地圖在這里根本就是雞肋的存在,即便根據(jù)地圖可以看到自己所在的位置,甚至模糊知道前面有幾個(gè)路口,但是眼前看見的一切都需要玩家用肉眼再三辨別前行的道路,一不小心就會(huì)撞在空氣墻。
戰(zhàn)斗中也是容易產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),以為自己有足夠的移動(dòng)空間,尤其是放風(fēng)箏玩家,很容易撞空氣墻,導(dǎo)致風(fēng)箏失敗,進(jìn)而被滅。
不吃老鼠的姐姐這幾天就吃盡了苦頭,再也沒(méi)有了曾經(jīng)的閑庭信步。
在井天看來(lái),雖然整張地圖對(duì)聯(lián)盟玩家充斥了不友好的氣氛,但是魔族玩家一樣,他們?nèi)绻粋魉瓦M(jìn)來(lái)的話,很容易暴露的自己的行蹤,聯(lián)盟玩家可以早早做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,或者早早選擇逃離。
沒(méi)錯(cuò),這就是透明空氣墻的最大福利,極度容易獲得情報(bào)。
當(dāng)然,逃離是很困難的,尤其是在這種透明空氣墻迷宮中,玩家如果一著急很容易迷失方向,比起立即逃跑,井天更推崇運(yùn)動(dòng)修整隊(duì)形。
和愛(ài)姻思大陸地下城不同的是,天空城地下城中的怪物并不屬于魔族飼養(yǎng)出來(lái)的產(chǎn)物,即便是魔族進(jìn)入也會(huì)被怪物攻擊的!
換言之,在天空城地下城魔族玩家也是可以刷怪獲取經(jīng)驗(yàn)的,不過(guò)既然選擇PVP陣營(yíng),大多魔族玩家還是喜歡擊殺玩家,刷怪什么的體驗(yàn)體驗(yàn)也就可以了。
然而,讓井天多少有些想不明白的是,天空城地下城每天竟然限制刷怪時(shí)間,玩家刷怪一小時(shí)后會(huì)被強(qiáng)制彈出,這讓他的計(jì)劃成了泡影。
什么計(jì)劃?
當(dāng)然是趁著別的玩家沒(méi)辦法抵達(dá)天空城,天天在天空城地下城瘋狂刷怪刷級(jí)呀!
這也是天空城地下城升級(jí)效率低的最大制約原因。
日后井天才發(fā)現(xiàn)自己犯了一個(gè)天大的錯(cuò)誤,他是徹徹底底看走眼了天空城地下城的存在意義,在天空城地下城中,根本不允許任何PVP操作,這里和天空城一樣,是一個(gè)相對(duì)安全區(qū)啊!
這也解釋了為什么作為地下城卻限制時(shí)間的問(wèn)題。
原來(lái)天空城是世界玩家融合的安全區(qū),魔族玩家和聯(lián)盟玩家在這里不僅僅是可以互通有無(wú),互相切磋比斗,還可以一起攜手組隊(duì)冒險(xiǎn),調(diào)節(jié)或者化解兩個(gè)不同陣營(yíng)下的天然矛盾。
這也算是給了雙方玩家一個(gè)相對(duì)休閑的練級(jí)環(huán)境,不用擔(dān)心玩家之間的殺戮,可以快速賺取經(jīng)驗(yàn),讓天空城地下城成為了日后世界玩家每日的日常圣地。
這也算是彌補(bǔ)了魔族玩家PVE內(nèi)容的不足,給一些喜歡PVE的魔族玩家開了另外一扇門。
于是,騎云公會(huì)眾人的日常就變成了:公會(huì)任務(wù)、侍奉任務(wù)、天空城地下城、地下城、副本。
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