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天空地下城 第1450章 會不會給自己30倍工資呢?(第一更)

作者/夜筆升華 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    然而,踢天弄井顯然不等大家心情平復,繼續大放厥詞一般道:“其實,非完全潛行系統最大的潛力在于創造,是人類擺脫傳統創造,進入全新創造時代的工具。”

    創造?

    全新創造時代?

    幾乎所有人都不明白踢天弄井在說些什么,然而井天此時終于有種震撼到心靈的錯覺。

    他有一絲不安,有一絲不現實,他萬萬沒有想到,騰易公司有能力實現自己那項策劃!

    幾個呼吸后,給足了大家思考的時間,踢天弄井繼續解釋道:“創造系統,其實就是腦圖系統,是玩家用戶授權的情況下,在特定的副本環境下進行游戲相關創造的實驗室。簡單的說,玩家可以通過授權設備讀取大家的腦圖,高速完成一些內容創作。比如說,創造一款游戲時裝,只要玩家幻想一套華麗的衣裙,那么系統就會讀取玩家的腦圖構建出對應的時裝,如果大家腦圖構建一座建筑,系統也可以讀取直接形成立體的建筑。換言之,腦圖系統可以讓大家所構想的內容快速打印在游戲中!”

    腦圖打印?

    有些匪夷所思,這不就是傳說中的所想即所得,這不就是帝創造的能力嗎?

    “說得容易,這又不是畫圖畫,恐怕單單畫一個正面平面根本不行,恐怕還要構想側面、背面,以及時裝細節,做一套時裝哪里有那么容易?”

    “就是,我可是設計師,腦圖所想是有限的,絕對不是閉眼一想,就可以構建出合理的模型。”

    觀看直播中的游戲公司同行立刻拋出了質疑,在他們看來,游戲建模哪里有那么容易,這種說辭多半是來哄小白的。

    然而,踢天弄井似乎早就預料到會有這種質疑聲,于是她淡定繼續解釋道:“可能,大家覺得不切實際,但是我想告訴世界的是,騰易公司已經開始全面使用創造系統設計各個游戲的細節,包括NPC的容貌、地圖建筑、怪物外觀。”

    什么已經開始了使用?

    簡直不可思議啊!

    這真的行得通嗎?

    效果又如何呢?

    “我們不但已經使用,而且大多數人的工作效率提升了數十倍!而且我們讓沒有接觸過游戲開發的新人嘗試使用創造系統工作,他們也可以憑借自己的想象創造出獨一無二的副本、劇情、角色、以及BOSS。創造系統完完全全有能力將大家腦海中幻想的事物,虛擬實體化!當然他們創造所消耗的時間要長一些,但是如果讓他們使用電腦去創造,沒有接觸過專業軟件的他們,恐怕沒有長時間的培訓根本無法完成,但是腦圖系統卻幫助他們做到了!”

    工作效率提升了數十倍?

    這太不可思議了,這豈不是意味著原來一個月的工作量,現在使用了腦圖系統后,一天便可以完成了?

    不知道這樣的話,公司會不會給自己30倍工資呢?

    呵呵,這自然是天方夜譚了,想要工資提升顯然不切實際,但是獎金說不定可以成倍增長啊,畢竟自己創收能力強了呀!

    沒有開發和設計經驗的新人僅憑幻想就可以創造出全新的副本?

    這不等于說,如果有了創造系統,只要玩家腦洞夠大,就可以創造出一款屬于自己的游戲嗎?

    “開什么玩笑,即便角色可以通過幻想搭建出虛擬實物,這些實物也不具備最重要的游戲數據和動作,根本無法通過幻想直接構建副本!”

    “就是就是,就算幻想出來,那也是沒有靈魂的軀殼,怎么可能這么隨隨便便就創造出副本來?”

    “難道角色數據也可以用幻想來填充嗎,還有NPC的性格,只要閉眼默念一下,他們就活過來了嗎?”

    直播間中的質疑聲一浪高過一浪,大家都無法想象創造系統是如何運作的。

    然而,踢天弄井根本不在意大家的質疑,仿佛故意給大家時間質疑一般,直接切了一個中場休息的動畫出來。

    這讓直播中眾多質問變成了砸在了棉花糖的拳頭一般,有些力不從心了。

    還有沒有這么任性的主播,見勢不妙直接來個中場休息?

    等下遇到什么問題不想回答,會不會繼續喊暫停呢?

    隨后的質疑聲雖然并沒有中斷,但是再也沒有之前的磅礴氣勢了,大家反倒是冷靜下來思考創造系統的價值。

    如果說這套系統真的有效,那么以后作家寫,恐怕動動腦子就可以了,根本不需要浪費時間碼字,碼字的速度遠遠跟不大腦思維的速度,無論是寫,還是寫論文,寫工作稿件,恐怕效率至少提升兩倍有余!

    換言之,本來作者一天只能兩更4000字,用了天空地下城后日更五篇萬字小意思了呀!

    別瞧不起這點改變,原本作者兩年寫一本書,搞不好以后一年出兩本書啊!

    更關鍵的是,如果這套創造系統可以用來搞設計,當然不僅僅是游戲設計,比如說拿來做網站設計,做APP設計,就可以快速創建網站或者APP的原型圖。

    原型圖這種東西就是邏輯清晰的腦圖,是腦圖的升級版,將原型圖交給美工設計、后期開發,就可以直接按照原型圖內容和邏輯搭建網站、APP,這對策劃工作效率的提升,恐怕就不單單是十倍這么簡單了!

    再思考一下之前踢天弄井所說的游戲建模,如果是專業美工的話,使用這種創造系統提升十倍工作效率也不是沒有可能啊!

    即便普通人使用創造游戲的說法有些夸張、不現實,但是對于游戲界來說,這絕對是必不可少的游戲開發神器啊!

    只要用了這種系統,游戲開發周期縮短,各種全新的內容新快,游戲頻繁,也可以讓整個游戲業更加繁榮。

    不單單是這些,還有世界各行各業,玩家已經開始思考使用創造系統的話,自己的工作效率將有怎樣質的提升,比如說房屋設計、裝修設計,隨便幻想一下,虛擬房屋都建設裝修好了,這豈不快哉!

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