逆轉(zhuǎn)童話這個(gè)技能雖然也是看臉的隨機(jī)變化,但是變化出來的角色實(shí)在令人毛骨悚然。
不是因?yàn)樽兓鰜淼呐滋^于驚悚,而是因?yàn)榕椎男蜗筇幃惱兹恕?br />
正所謂逆轉(zhuǎn)童話,絕對不是把童話故事中的女巫直接拓印出來重現(xiàn)那么簡單的事情。
比如說,今天的某場戰(zhàn)斗中,林雨綿就赫然變身成了白雪公主。
對,沒錯(cuò),就是白雪公主。
是的,白雪公主就是女巫。
所謂逆轉(zhuǎn)童話的精髓便是將一些大家耳熟能詳?shù)耐捊巧噩F(xiàn),并逆轉(zhuǎn)童話角色性格,將她們硬生生變成了女巫。
變身白雪公主后的林雨綿手中拿住毒蘋果和魔鏡,可以丟出毒蘋果對玩家造成傷害,還可以通過魔鏡召喚七個(gè)暗黑哥布林。
對,你也可以認(rèn)為是七個(gè)小矮人,只不過是暗黑版本的,就連召喚出來的七個(gè)小矮人的人設(shè)也被徹底逆轉(zhuǎn),成為了邪惡的存在。
他們穿著的確不像哥布林,更像是小矮人,頭戴紅色的帽子,左眼之蒙著眼罩,臉頰之留著疤痕,手中的兵器更是一件比一件詭異恐怖,單單看他們的兵器都讓你有種毛骨悚然的錯(cuò)覺,就像是面對作惡多端的變態(tài)殺人魔一般。
就這么詭異和魔性,七個(gè)暗黑小矮人直接把對面還處于一臉懵逼的玩家給亂刀砍死了!
井天也和林雨綿對戰(zhàn)過,也領(lǐng)教過逆轉(zhuǎn)童話的威力,更是對這個(gè)技能有如此評價(jià):披著將級外衣的神技!
沒錯(cuò),雖然沒有大開大合的場面,但是1V1下,幾乎可以立于不敗之地。
千萬不要認(rèn)為逆轉(zhuǎn)童話中召喚七個(gè)暗黑小矮人就是作弊了,其實(shí)還有更作弊的,比如說變身小紅帽后,林雨綿可以施展技能分身出16個(gè)狼外婆,其中15個(gè)有自主攻擊意識,并被賦予了玩家攻擊套路鏡像,每個(gè)人相當(dāng)于一名狼人玩家。
不過,也不是說有的逆轉(zhuǎn)童話角色都可以進(jìn)行這種變態(tài)的召喚,但是大多角色都有特殊夸張的效果技能,有時(shí)候讓人防不勝防。
比如說風(fēng)姬變身成為了睡美人,別看她一臉?biāo)啵菓?zhàn)斗起來這家伙可以張開卻強(qiáng)大的睡夢結(jié)界,直接將玩家?guī)雺羿l(xiāng),而且在夢境中,化身睡美人的風(fēng)姬可以操控一架巨型紡車,對玩家發(fā)動(dòng)各種奇妙的攻擊。
想要擊潰夢境,必須摧毀紡車,但是井天都沒有做到。
所以,井天可以百分之一萬地肯定,如果要擊敗林雨綿,絕對不要給他施展逆轉(zhuǎn)童話的機(jī)會。
千萬不要給林雨綿看臉的機(jī)會,人家可是網(wǎng)紅!
可能大家要問了,既然女土豪有這么強(qiáng)大的領(lǐng)悟技能,為什么一開始還要沖去肉搏?
這就和逆轉(zhuǎn)童話這個(gè)技能有關(guān)系了,逆轉(zhuǎn)童話的效果雖然理論隨機(jī),但是經(jīng)過女土豪的情報(bào)網(wǎng)打探,如果想要發(fā)揮逆轉(zhuǎn)童話技能的最大效果,那么就必須首先逆轉(zhuǎn)自身。
否則逆轉(zhuǎn)的效果不大,那么產(chǎn)生的戰(zhàn)斗力也就一般般。
比如說,林雨綿變成小紅帽后,根本沒有分身狼外婆的技能,只能使用一些比較普通的童話攻擊罷了。
同樣的角色產(chǎn)生的結(jié)果截然不同。
沒錯(cuò),換言之,逆轉(zhuǎn)童話想要強(qiáng)大,關(guān)鍵是逆轉(zhuǎn)自身,也就是要走一條和本職業(yè)完全背離的道路。
是的,林雨綿使用匕首施展物理攻擊,這本身就是在逆轉(zhuǎn)女巫。
系統(tǒng)檢測到林雨綿已于其他女巫的操作后,會在一定時(shí)間內(nèi)加強(qiáng)逆轉(zhuǎn)童話的效果,致使林雨綿變身出相當(dāng)變態(tài)的童話角色。
試問除了林雨綿還有哪個(gè)女巫會拿匕首作為主要輸出方式的呢?
試問除了女土豪,還有哪個(gè)女巫這么有自信,想通過瘋狂物理平A生割擊殺對方呢?
顯然沒有,這自然就是一種逆轉(zhuǎn)。
所以許多玩家根本看不懂林雨綿的玩法,更無法體會逆轉(zhuǎn)童話這個(gè)技能為何如此逆天。
他們只是單純的認(rèn)為女土豪氪金無數(shù),最終合成了如此變態(tài)的神技,卻鮮有人會認(rèn)真思考,這樣的神技還是有很大的弊端存在。
另外,千萬不要認(rèn)為女土豪這種打法真可以將即死詛咒發(fā)揮的淋漓盡致,我們之前說過很多次,即死詛咒的概率太低,六階也只有1.5%的概率觸發(fā)。
關(guān)鍵是詛咒的時(shí)間只有五秒,除去其他動(dòng)作時(shí)間,可能有效攻擊時(shí)間只有4秒。
即便林雨綿的攻擊頻率再高,但是每一次可能觸發(fā)詛咒的概率都是1.5%不變,這個(gè)概率不是累加的。
不過,玩家如果佩戴高幸運(yùn)值的裝備,多少可以提升這個(gè)概率,但是即便提升,也不會超過2%,如果再加時(shí)運(yùn),每一次攻擊命中即死詛咒效果概率為2.5左右。
所以,4秒內(nèi),想要觸發(fā)即死詛咒是相當(dāng)困難的事情,即便是網(wǎng)紅臉也不行。
非常有趣的是,林雨綿變身的這些角色往往是童話中的正面角色,統(tǒng)統(tǒng)被逆轉(zhuǎn)成了黑暗的大反派。
所以,井天喜歡稱這個(gè)技能為黑人童話。
對沒有錯(cuò),專門黑化童話中的角色人物的技能,著實(shí)讓人唏噓不已……
第四天開始,比賽的節(jié)奏明顯變緩和,顯然是可以開啟高端比賽的玩家越來越少了。
想要開啟一定人數(shù)的比賽,需要一定的報(bào)名時(shí)間。
比賽節(jié)奏慢了,但是不代表裁判玩家的節(jié)奏也慢了,所有被淘汰的玩家還是會收到多場比賽的邀請。
現(xiàn)在,每場比賽可能會邀請多名玩家一起當(dāng)裁判,畢竟淘汰的玩家越來越多,總不能讓大家閑著,沒有經(jīng)驗(yàn)?zāi)冒桑?br />
高端比賽的參賽經(jīng)驗(yàn)非常高,裁判玩家想要追賽手經(jīng)驗(yàn)獲取,就必須多參加裁判,觀看比賽,進(jìn)行裁決。
這是非常合理的設(shè)定,誰都希望自己的比賽坐滿觀眾,有無數(shù)人關(guān)注。
但是,如果將裁判改成觀眾,那么大家可能會去選擇看一些精彩的比賽,亦或者系統(tǒng)強(qiáng)制觀看某場比賽,那么玩家就會走個(gè)形式,陰奉陽違,根本不去看比賽,直接坐在觀眾席嘮嗑。
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