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天空地下城 第1612章 王侯將相寧有種乎用在創造上

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    所以,他根本不在乎大廳琳瑯滿目的桌椅家具,直接大搖大擺地朝著套間的方向前進,如此一來潛行中的他還是會碰觸到座椅板凳,他已經盡可能不去碰觸那些餐具,避免搞出太大動靜,但是桌椅板凳他就無法全部顧忌了,還是有明顯地碰觸痕跡。

    就在此時,井天已然聽到了動靜,心中的緊張在這一刻猛地煙消云散,變得通達暢快了起來,沒錯,之前的激動和緊張那是等待獵物,害怕獵物識破陷阱,反咬自己一口的情況,現在看到獵物落入蛛網,井天還有什么理由緊張?

    當看清了遠處一把椅子被人碰觸得向后退時,井天眼睛一亮,嘴唇微動,聲音內斂,口語指令下達:“斷戟沉沙!”

    沒錯,又是斷戟沉沙!

    井天已經不在乎這個技能被人扒了,因為已經有不少玩家把他的技能扒得毫無神秘可言了。

    沒錯,相比之前,現在游戲評論大師是越來越多,許多玩家對天空地下城的游戲設定也都有了自己獨到的見解,不再是當初一開始的人云亦云了,大家有了自己的分析方法,有了自己的推斷結果,有了自己的辯證依據。

    當井天使用出斷戟沉沙后,他的一系列操作視頻都被公之于眾,諸多游戲評測大師都把目光聚焦在了坐井觀天的新領悟技能。

    領悟技能往往是眾多評測大師最喜歡研究的東西,因為這里面的學問很大,充滿了很多不確定因素,很多時候大家都可以發揮自己的想象和現有的領悟技能推斷出自己的科學觀點。

    當然這些觀點里面可能只有一個是真實的,但是其他都無限接近于真實,這樣就足夠了。

    這次,對于技能表象的描述他們不屑于多說,更多的是研究從技能施展后,坐井觀天和平時表現出的不同戰力和動作,從中剖析出斷戟沉沙的技能設定全貌。

    沒錯,像這種稀有領悟技能,大多玩家都是保密的,騰易公司也不會強制玩家公開,更不會強制揭開謎底,讓所有領悟技能都編入技能花名冊。

    所以,很多稀有技能究竟有怎樣的效果和戰力,大多是靠這些游戲評測人員通過數據對比,剖析出來的。

    所以,斷戟沉沙的技能效果已經被他們扒得**不離十了!

    井天在看到這些技能評估后,更是用得肆無忌憚了。

    畢竟已經暴露了,還有什么必要藏著掖著呢?

    所以,他決定放棄被動挨揍,轉變成埋伏主動出手,只要他可以確定辛巴德的酒杯進入酒館大廳中間,自己就要施展斷戟沉沙把這家伙給抓出來!

    沒錯,斷戟沉沙當然可以抓潛行者了,別忘了它的技能效果,是可以讓所有敵對目標陷入流沙之中的,雖然沒有傷害,但是流沙效果一眼便可以看出來了!

    這就是環境的力量!

    一般環境下,潛行者潛行是不會產生痕跡的,就算在沙地也不會留下腳印。

    但是現在不同,這種流沙地形是對所有敵對玩家都有特殊效果的,即便看不到辛巴德的身影,也可以輕松根據地形效果確定對方的位置。

    室內地板瞬間被流沙吞沒,在辛巴德的腳下出現了一圈圈流沙漣漪,井天根本不用去求證,直接開了百威和百起后向前一躍而起,出手便是:天降!

    天降的目標自然不是別處,正是流沙漣漪的中心!

    井天可以一萬個肯定,辛巴德的酒杯絕對不可能脫離出來。

    然而,井天這一擊卻在半空突然改變了軌跡,避開圓心朝旁邊一側砸落而下。

    當然要朝旁邊一側砸下了,井天才不信辛巴德的酒杯不會反抗,任由流沙將他往下沉!

    而且大家也都看了斷戟沉沙的評論,都猜測,如果被流沙陷入圓心后,便無法掙脫,會有更強效的禁錮效果,在被流沙禁錮前一定要拼命朝一個方向爬!

    井天可以斷定,辛巴德也絕對看了相關評論,并且已經準備好了,只要自己使出斷戟沉沙,那么他便如此嘗試脫險。

    沒錯,辛巴德的酒杯也是看來斷戟沉沙技能的評估描述和視頻的,他也自然對此技能心有余悸,自然會對折戟沉沙有所忌憚。

    雖然驚慌,但是他也沒有忘記持續掙扎!

    然而,就是這么一持續掙扎,卻恰恰迎來了井天手中的逐月戟。

    這把看似黯淡無光,戟身表面還坑坑洼洼的方天戟一出現,可是讓辛巴德的小心臟都顫抖了一下。

    游戲評測們對這把方天戟可是也進行了評估,都說此戟的戰斗力非凡,看似破銅爛鐵,綜合戰力卻似乎超越了紅色品階,是極為難得一把武器,在現階段甚至可以算是人間兇器了,不知道是如何鍛造出來的。

    沒錯,這把逐月戟的打造魔法圖紙可不是系統生成的,而是真人創造出來的,也正是因為其創造的獨特性和合理性,得到了系統大神的認可,才在打造的時候產生了一定的數值變異加成效果。

    沒錯,玩家創造出來的魔法圖紙并不是根據技能熟練度的。

    幾乎所有玩家都認為魔發圖紙這種生活技能需要熟練度,只有創造出的低級圖紙多了,才能創造出更美好的高級圖紙。

    這種想法在天空地下城中是否定的。

    創造武器裝備的魔法圖紙,根本不需要考驗玩家的技能熟練度,也沒有熟練度這個數值,玩家進入創造空間后,甚至發現自己可以打造全等級階段的裝備和武器。

    換言之,只要有天賦,小孩子也可以畫出絕世名畫來,那么為什么要拘泥于熟練度這種數值,而給創造背沉重的枷鎖呢?

    創造是無極限的,王侯將相寧有種乎用在創造更合適。

    沒錯,人生下來身份是不平等,但是在想象創造方面,幾乎人人平等!

    但是,玩家沒有辦法對武器裝備進行定性,也就是說玩家無法干預裝備的品階,無法預估自己創造出的圖紙品階。

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