當(dāng)前戰(zhàn)斗的地圖并不算復(fù)雜,除了一些矮灌木林可以遮蔽身形外,沒有什么適合進(jìn)行隱蔽和伏擊戰(zhàn)的環(huán)境。
更沒有什么樓臺(tái)房屋,可以將戰(zhàn)斗拖入室內(nèi)戰(zhàn),四位玩家只能面對(duì)面發(fā)動(dòng)交鋒。
這對(duì)靈獸召喚師來說,并不是理想的戰(zhàn)斗地形,如果有可以近身掩蓋自己行蹤的復(fù)雜地形,獵犬座還可以打打游擊戰(zhàn),消耗對(duì)方的耐性。
顯然,騰易公司不希望重要的比賽摻雜太多環(huán)境因素,才選擇如此平淡無奇的地圖。
沒錯(cuò),雖說比賽地圖是隨機(jī)的,但是大家沒有那么天真地認(rèn)為決賽圈內(nèi)的地圖依舊是隨機(jī)的。
如果隨機(jī)了一些頗有爭議的地圖,那么于情于理,騰易公司都會(huì)遭受太多不必要的質(zhì)疑和抨擊。
不能打伏擊,那么就正面碰撞,不要浪費(fèi)精力在無法完成的事情。
兩隊(duì)人馬的想法幾乎完全一致,不多久四人便出現(xiàn)在一片稍微算得空曠的草坪,八目相對(duì),各自眼中燃燒起了洶涌澎湃的戰(zhàn)意。
但是,四人都沒有急著行動(dòng),都在觀察對(duì)方的狀態(tài)和意圖。
站位有時(shí)候可以多少暴露出對(duì)方的策略,雙方都在預(yù)測(cè)接下來發(fā)生的戰(zhàn)斗。
此時(shí)的瘟疫和謝文冬眼神中都閃出了一絲遲疑和擔(dān)憂,因?yàn)樗麄兛吹搅双C犬座這次召喚的靈獸,絕非普通凡品。
因?yàn)椋@靈獸竟然長著翅膀,盤旋在半空,似乎隨時(shí)可以利用居高而下的優(yōu)勢(shì),從空中對(duì)兩人發(fā)動(dòng)致命的打擊。
這絕對(duì)是之前沒有預(yù)料過的狀況。
這是作弊啊!
怎么這么短時(shí)間里竟然可以召喚出飛行靈獸?
難道是騰易公司特意安排的?
為了給比賽增加看點(diǎn)?
這種干預(yù)未免也太扯了吧?
或者說,獵犬座是走了狗屎運(yùn),召喚出來的飛行靈獸?
其實(shí),飛行靈獸大家也不陌生,尤其是魔族入侵的時(shí)候,多多少少都可以見到幾只。
但是,那種場(chǎng)景不知道是多少名靈獸召喚師費(fèi)盡心思經(jīng)過多少次失敗,才召喚出來的呀!
沒錯(cuò),召喚飛行靈獸要的就是時(shí)間和毅力,召喚一個(gè)不是,就等技能恢復(fù)再次召喚。
一些玩家甚至為了召喚飛行靈獸不惜花費(fèi)一天的時(shí)間就在一個(gè)安全的地方瘋狂召喚。
召喚出來后還不能下線,下線就必須重新召喚。
更不允許死亡,死亡后也必須重新召喚靈獸,想要再召喚出飛行靈獸的概率可能還會(huì)降低。
不過,即便是全天召喚,一個(gè)玩家也未必可以召出飛行靈獸出來。
總之,飛行靈獸是可遇不可求的存在。
然而,就是這么低概率的事情,卻被獵犬座不動(dòng)聲色地碰了。
真是:別人努力做到的最好,還不如這家伙隨隨便召召啊!
井天都有些嫉妒獵犬座的運(yùn)氣了,他可是眼整整看著獵犬座一次性就召喚出了如此彪悍的靈獸,更加確信今天就是這家伙的幸運(yùn)日,獵犬座的系統(tǒng)真實(shí)幸運(yùn)值在今天達(dá)到了一個(gè)逆天的數(shù)值,無與倫比。
這種幸運(yùn)日一年都未必能遇到一天,結(jié)果就讓這家伙撞到了?
難道真是天的眷顧?
難道是宙斯這種闊達(dá)的主神受愛姻思世界的贊賞,整個(gè)世界的運(yùn)氣都給了獵犬座?
真是又一個(gè)世界未解之謎啊!
大家為什么都喜歡飛行靈獸?
楊喵喵一定會(huì)回答:因?yàn)槔L(fēng)啊!
絕對(duì)不是因?yàn)轱w行靈獸看去比較拉風(fēng)這么簡單……
關(guān)鍵是飛行靈獸在空中靈動(dòng)性強(qiáng),玩家不容易攻擊到它,但是居高臨下的靈獸卻可以輕松地對(duì)地面玩家發(fā)動(dòng)攻擊,這種攻擊往往來勢(shì)兇猛,不易察覺,命中率極高。
為什么不易察覺,當(dāng)你視野中平視前方敵人的時(shí)候,怎么可能去刻意關(guān)注頭頂發(fā)生的事情呢?
頭頂空絕對(duì)是視野的盲區(qū),除非玩家時(shí)長抬頭去觀察天空情況,否則很難第一時(shí)間掌控靈獸的動(dòng)作。
然而,這絕對(duì)不是抬頭那么簡單的事情,要知道靈獸可是會(huì)盤旋飛行了,玩家如果抬頭觀察,靈獸會(huì)聰明地盤旋到對(duì)方的視野盲區(qū),迫使玩家轉(zhuǎn)動(dòng)身體去繼續(xù)觀察。
如果持續(xù)這樣的話,那么作為觀察員的玩家戰(zhàn)斗力也就大幅度下降,甚至可以說無法認(rèn)真戰(zhàn)斗了。
而且很容易錯(cuò)過敵對(duì)玩家的動(dòng)作,分心很容易導(dǎo)致被敵人鉆空子。
所以,面對(duì)飛行靈獸的時(shí)候,只能用余光去判定靈獸的行動(dòng),盡可能躲避攻擊,主要精力還必須放在敵對(duì)玩家身。
至于被飛行靈獸死角偷襲,那只能聽天由命、隨機(jī)應(yīng)變了。
這就是飛行靈獸的優(yōu)勢(shì),令敵人非常頭疼。
必須先擊殺掉獵犬座!
瘟疫和謝文冬在這一點(diǎn)第一時(shí)間達(dá)成了一致。
本來二人更忌憚坐井觀天一籌,不過看清楚現(xiàn)在的處境,瘟疫不得不商量將自己的絕殺技能用在獵犬座身。
然而,就在兩人猶豫之際,井天動(dòng)了,他直接快速前沖,就像一頭撲向獵物的雄獅。
沒錯(cuò),絕對(duì)不能給對(duì)方更多時(shí)間了,如果讓對(duì)方思考出完美對(duì)策,那么天賜的優(yōu)勢(shì)也將變成劣勢(shì),飛行靈獸就是出其不意,把握現(xiàn)在的時(shí)機(jī)戰(zhàn)勝敵人最好!
不過由于雙方距離極遠(yuǎn),所以瘟疫和謝文冬倒也沒有亂了陣腳,開始辨別井天的意圖。
當(dāng)兩人看到天空中盤旋的靈獸也一并從空中疾馳向自己時(shí)候,兩人不得不分人出來關(guān)注天空的動(dòng)靜。
其實(shí),這也不算什么被動(dòng),畢竟遠(yuǎn)處的獵犬座速度明顯跟不坐井觀天,兩人有一定距離,即便他可以跟,發(fā)動(dòng)攻擊的手,也需要靈獸沖鋒陷陣,靈獸召喚師本身并不具備什么殺伐技能。
所以,關(guān)注天空飛行靈獸的動(dòng)靜,也就等于是在盯著獵犬座的一舉一動(dòng)了。
這遠(yuǎn)比既要觀察天空的情況,還要近距離應(yīng)對(duì)獵犬座要輕松太多了!
等靈獸飛近了,謝文冬才看清天空中的靈獸竟然是一只浴火的烏鴉!
沒錯(cuò),就是烏鴉,不是鳳凰!
不是只有鳳凰才可以駕馭火焰,這只烏鴉也可以做到。
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