也正是如此,許多刀魔劍魔往往遭人嫌棄,畢竟這種可能坑了隊(duì)友的定時(shí)炸彈,帶著就是一種威脅啊!
甚至因此,許多刀魔劍魔不得不更換職業(yè),尋求更好的游戲生存環(huán)境。
凡事有利也有弊,刀魔劍魔因此獲得了一個(gè)非常便利的優(yōu)勢(shì),那就是殺戮其他玩家!
沒(méi)錯(cuò),他們根本不需要開(kāi)啟殺戮模式,直接施展入魔就可以了呀!
而且在入魔下,他們根本不需要考慮殺害同陣營(yíng)玩家需要背負(fù)怎樣的懲罰,入魔是相對(duì)獨(dú)立的一種狀態(tài)系統(tǒng),只有入魔玩家陣亡后,系統(tǒng)才會(huì)進(jìn)行結(jié)算。
這簡(jiǎn)直是一種作弊!
不過(guò),在踢天弄井眼中,利用規(guī)則,在規(guī)則范圍內(nèi)行動(dòng)并不屬于作弊,給大家留一條特殊的路也是蠻有趣的,當(dāng)然這也是一個(gè)坑。
于是,喜歡濫殺的玩家蜂擁轉(zhuǎn)成了刀魔劍魔,這對(duì)他們而言等于是斬?cái)嗔耸`自己翅膀的枷鎖,徹底放飛自我,成了一名濫殺玩家。
不過(guò),刀魔劍魔在魔化狀態(tài)下攻擊同陣營(yíng)玩家后,玩家會(huì)受到一個(gè)是否反擊的選項(xiàng)。
如果選擇反擊,那么雙方便可以進(jìn)行死斗,締結(jié)特殊的PVP幻境,至死方休,即便魔化效果消失,戰(zhàn)斗也可以繼續(xù)進(jìn)行,雙方敵對(duì)關(guān)系不會(huì)改變。
更關(guān)鍵的是,這種情況下雙方都不算開(kāi)啟殺戮模式,也不會(huì)引來(lái)旁人的圍殺,可以讓?xiě)?zhàn)斗在一定的可控范圍內(nèi)。
魔化戰(zhàn)斗中雖然不用開(kāi)啟殺戮模式,擊殺了同陣營(yíng)玩家也沒(méi)有遭系統(tǒng)懲罰,但是,如果刀魔劍魔玩家陣亡之后,還是會(huì)被系統(tǒng)判定為殺戮玩家的,依舊會(huì)承受后續(xù)的懲罰,即便懲罰是縮水的,是相對(duì)減免的,是秋后算賬的。
也就是說(shuō),魔化的玩家擊殺了同陣營(yíng)玩家,也不用擔(dān)心自己變成殺戮懲罰狀態(tài),更不用擔(dān)心被周圍“正義”玩家追殺,除非自己陣亡,才需要頭疼懲罰。
這是為什么?
因?yàn)槿绻赌δг谌簯?zhàn)中施展魔化,難免會(huì)誤傷同陣營(yíng)戰(zhàn)友,搞不好會(huì)擊殺,如果擊殺后立刻被懲罰判定為殺戮玩家,周邊的人都可以隨意攻擊他,那么刀魔劍魔玩家恐怕真沒(méi)有群戰(zhàn)空間了!
自己魔化后還沒(méi)有爆發(fā)幾下,結(jié)果就被同僚給捅死了,那種背后捅刀子的感覺(jué)一定不好受吧?
換言之,這是一個(gè)非常開(kāi)放性的坑,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。
對(duì)于濫殺玩家而言,只要自己不死,保持魔化狀態(tài),那么便可以隨便挑釁獨(dú)行的同陣營(yíng)玩家,如果操作好,裝備優(yōu)秀,說(shuō)不定還可以多次使用魔化狀態(tài),享受殺戮盛宴。
對(duì)于普通玩家而言,這就是大麻煩,如果自己不小心擊殺了同陣營(yíng)玩家,那么自己死亡復(fù)活后就要面對(duì)系統(tǒng)的懲罰,非常耽誤游戲時(shí)間。
但是這些都不影響魔化的便利,魔化的最大便利就在于不用開(kāi)殺戮模式,還可以先手攻擊他人,占得先機(jī)的同時(shí),也不會(huì)遭來(lái)非殺戮玩家的仇視,是相對(duì)獨(dú)立的PVP狀態(tài)技能。
想要參與魔化玩家的PVP環(huán)境,一是被入魔后的玩家攻擊到,確定系統(tǒng)給出的自衛(wèi)反擊建議;二是自己開(kāi)殺戮模式對(duì)魔化玩家出手,強(qiáng)勢(shì)干預(yù)。
之前還有人研究一群刀魔劍魔組成殺手團(tuán)的可能,不過(guò)由于技能的誤傷性太高,最后也就不了了之了。
不過(guò),出門(mén)在外,千萬(wàn)不要惹刀魔劍魔玩家,如果惹了對(duì)方,人家可以魔化擊殺你,還讓你叫不來(lái)幫手。
擊殺你之后,魔化的玩家大不了找個(gè)地方自殺,然后把殺戮冷卻時(shí)間給消耗掉,面臨不了什么太大的懲罰。
大多數(shù)玩家都不太愿意主動(dòng)開(kāi)殺戮模式去幫助你攻擊刀魔劍魔,畢竟你自己都不開(kāi)殺戮模式,憑啥叫朋友開(kāi)呢?
這不是不仁不義,置朋友于險(xiǎn)地嗎?
開(kāi)了殺戮模式后,可是很容易被路過(guò)的“正義”玩家圍殺的。
千萬(wàn)不要問(wèn)這些“正義”玩家是否真正正義,反正許多人看到殺戮模式的人,仗著自己隊(duì)伍人多就要砍殺去。
他們常說(shuō):不殺白不殺。
此時(shí),謝文冬開(kāi)啟了魔化,自然不會(huì)浪費(fèi)一秒鐘的時(shí)間,抬手便是一刀揮出,赫然是:【笑刀】!
笑刀:魔化狀態(tài)下,發(fā)出一道橫向斬?fù)簦幻型婕乙欢ǜ怕蔬M(jìn)入傻笑狀態(tài)2秒,角色自動(dòng)發(fā)出詭異笑聲和捧腹動(dòng)作。減少魔劍反噬效果10%值。
斬?fù)艉翢o(wú)意外地?fù)粼诹双C犬座的身!
當(dāng)獵犬座感覺(jué)到背后被什么東西輕輕滑過(guò)的一瞬,他整個(gè)人都變得嚴(yán)峻了起來(lái),他明白:自己被算計(jì)了!
然而,他嚴(yán)肅的表情根本沒(méi)辦法撐到下一呼吸,整個(gè)人都開(kāi)懷大笑起來(lái)!
沒(méi)錯(cuò),這是根本無(wú)法控制的角色動(dòng)作,就像是自己的角色被其他人支配了一般,原地捧腹大笑起來(lái)。
場(chǎng)面顯得著實(shí)詭異。
仿佛是獵犬座被敵人偷襲了,但是敵人的攻擊太弱小,砍在他身只不過(guò)是撓癢癢,所以他才會(huì)捧腹大笑一般。
然而,對(duì)刀魔有了解的人,都不會(huì)這么認(rèn)為。
這只是噩夢(mèng)的開(kāi)始罷了,謝文冬再次出刀,魔刀在他手中生出了陣陣悲鳴之聲,這正是刀魔的【哭刀】!
魔化狀態(tài)下,發(fā)出一道橫向斬?fù)簦幻型婕乙欢ǜ怕蔬M(jìn)入哭啼狀態(tài)2秒,角色自動(dòng)發(fā)出詭異哭聲并揉眼睛,擦拭落淚。減少魔劍反噬效果10%值。
這下,獵犬座真就變成神經(jīng)病了,前一刻還在開(kāi)懷大笑,這一刻已經(jīng)開(kāi)始悲鳴啼哭,眼淚止不住地往下落。
就連獵犬座自己都被自己的哭聲搞得情緒有些低落了……
沒(méi)錯(cuò),刀魔劍魔經(jīng)歷非完全潛行系統(tǒng)升級(jí)后,也得到了實(shí)質(zhì)性的加強(qiáng),這種情感技能表現(xiàn)極為出色。
然而,反應(yīng)過(guò)來(lái)的獵犬座怎么甘心被壓制著打,他跟本不管謝文冬還沒(méi)有施展必殺技能,直接大喝出聲:“守護(hù)!”
守護(hù)自然是靈獸守護(hù),是靈獸召喚師的強(qiáng)解控技能,不過(guò)說(shuō)是強(qiáng)解控也不算準(zhǔn)確,算是控制轉(zhuǎn)移技能。
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