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天空地下城 第1645章 演戲

作者/夜筆升華 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    坐井觀天心中究竟想些什么呢?

    于是乎,謝文冬也不管三七二十一,立刻提醒道:“先不要急著使用埃博拉,使用其他技能消耗這個(gè)烏龜。”

    “你太謹(jǐn)慎了吧,這烏龜明顯皮糙肉厚,如果我們使用其他技能和他耗下去,恐怕才是坐井觀天想要的吧。他刻意溜走,就是為了讓我們浪費(fèi)技能,等下好直接殺出,給我們來個(gè)一波流收?qǐng)觯舱f不定啊!”

    瘟疫所說倒也的確在理,自己的技能落在烏龜身,的確沒有造成什么可觀的傷害,這烏龜就像是個(gè)超級(jí)肉盾,如果再配合的奶媽,真不知道要墨跡到什么時(shí)候了。

    破肉盾最好的技能自然是絕殺技能。

    可是,坐井觀天就不怕我們使用絕殺技能一狙擊手獵犬座嗎?

    他此時(shí)應(yīng)該強(qiáng)力介入,全力壓制瘟疫,避免瘟疫動(dòng)手才對(duì)吧?

    難道這家伙認(rèn)為我們愚蠢到還看不出烏龜和獵犬座合體了嗎?

    斷定我們不會(huì)將絕殺技丟在烏龜身?

    然而,就在他思考這其中的彎彎繞繞之際,坐井觀天突然從一座房屋后面現(xiàn)身而出,伴隨他現(xiàn)身的同時(shí),天空驟然昏暗下來,日食效果發(fā)動(dòng)!

    該死,這家伙果然目標(biāo)放在了瘟疫身!

    看來自己還是多慮了,不應(yīng)該思考烏龜?shù)膯栴},絲毫遲疑都會(huì)延誤戰(zhàn)機(jī)……

    顯然,他們兩人是要合力擊殺瘟疫了,怎么可能讓他們得逞?

    必須協(xié)助瘟疫,讓瘟疫先施展埃博拉干掉烏龜肉盾,給他們來一個(gè)釜底抽薪,讓他們的計(jì)劃徹底落空!

    坐井觀天僅僅這么一個(gè)小小的操作,便徹底推翻謝文冬之前的所有假設(shè),不得不說他這一疑兵之計(jì)用得真是及時(shí)啊!

    沒錯(cuò),井天一直躲在暗處觀察,看到謝文冬遲疑,便意識(shí)到自己沒有行動(dòng)反而給對(duì)方懷疑了,必須用行動(dòng)打消對(duì)方的疑慮,決不能讓對(duì)方識(shí)破霸下的奧秘。

    所以,井天快速行動(dòng),及時(shí)打亂了謝文冬的思考,不然再給對(duì)方一點(diǎn)時(shí)間,恐怕真就徹底看穿了一切布局。

    黑暗中,謝文冬已經(jīng)不顧一切憑感覺向瘟疫所在位置奔跑,兩個(gè)呼吸過后,視野回歸,他便看到坐井觀天正在瘋狂吊打瘟疫!

    既然是演戲,一定要演得逼真,井天自然是不可能留手的。

    休想得逞!

    “刀嘯!”

    謝文冬手中的魔刀發(fā)出了兵器獨(dú)有的嘯叫之聲,仿佛風(fēng)中厲鬼前來索命一般,讓人不寒而栗。

    聲波攻擊,避無可避,坐井觀天一瞬間便被波及,進(jìn)而行動(dòng)打斷。

    這一次,謝文冬倒是沒有懷疑什么,雖然坐井觀天有很多抵抗行動(dòng)打斷的手段,但是自己的聲波攻擊太快,對(duì)方來不及施展。

    再說了,這一次是2V2戰(zhàn)斗,講究的是相互配合,現(xiàn)在急著把底牌都丟出來太不明智了。

    如果不顧一切施展抵抗手段說不定還有較高幾率被打斷的話,那么還不如留著技能等下再施展來得穩(wěn)妥。

    坐井觀天一定是想著在獲得烏龜馳援后,繼續(xù)瘋狂輸出瘟疫吧?

    顯然,謝文冬不打算給坐井觀天這個(gè)機(jī)會(huì),已然將自己手中的魔刀朝他揮砍了過去。

    “魔化!笑刀!”

    使用帶有大笑效果的負(fù)面技能,謝文冬希望坐井觀天天真地忍不住使用掉連禍,不過這種希望就和玩笑一般,并沒有當(dāng)真。

    他根本不用吝嗇技能,如果出現(xiàn)什么變故,將來再施展刀奴即可,刀奴并不會(huì)受自身技能冷卻的影響。

    “快,使用埃博拉擊殺大烏龜,之后我們合力擊殺坐井觀天!”

    謝文冬語速極快,顯然他已經(jīng)下定決心,要使出渾身解數(shù)暫時(shí)控制住坐井觀天。

    既然已經(jīng)魔化,謝文冬也不可能留手,他必須在六十秒內(nèi)將所有技能爆發(fā)一遍,最大可能利用好魔化后的不吃反噬效果。

    沒有反噬,劍魔刀魔攻擊起來的顧慮就會(huì)小很多,不然很多玩家出手傷人,結(jié)果先把自己反噬掛掉了。

    “悲刀!”

    謝文冬想要逼出井天的強(qiáng)解控,或者是反負(fù)面技能,所以必須使用悲刀!

    悲刀:魔化狀態(tài)下創(chuàng)造悲劇,對(duì)單一目標(biāo)造成連續(xù)傷害,直至玩家死亡或者技能被打斷,連招期間需要玩家連續(xù)做出有效攻擊動(dòng)作,保證技能連貫。減少魔刀反噬效果10%值。

    可能有人要問了,明明魔化狀態(tài)下已經(jīng)不再反噬了,為什么悲刀的描述中還有減少魔刀反噬效果的描述?

    悲刀是魔化狀態(tài)下才可以施展的技能,難道不覺得有些自相矛盾嗎?

    這個(gè)其實(shí)不難理解,魔化狀態(tài)并非不可驅(qū)除,另外如果魔化狀態(tài)第59秒時(shí),刀魔發(fā)動(dòng)了悲刀,技能是可以持續(xù)動(dòng)作演繹下去的,但是60秒后沒了魔化狀態(tài),刀魔會(huì)受到魔刀的反噬,此時(shí)悲刀減少魔刀反噬效果就會(huì)生效了。

    再比如,刀魔施展了悲刀的同時(shí)被敵人驅(qū)散了魔化狀態(tài),已經(jīng)劈砍出去的悲刀自然不可能收回,但是刀魔喪失了魔化特效,減少魔刀反噬效果值自然生效。

    現(xiàn)在謝文冬使用悲刀這一必殺技,逼得井天不得不慎重對(duì)待,不得不交代出來強(qiáng)制解控制技能【活塞步】!

    謝文冬的魔刀擊空了,坐井觀天的身體化作一道虛影消失在他面前,出現(xiàn)在后方數(shù)米的地方。

    這讓謝文冬的連擊攻勢(shì)不得不中斷,即便他此時(shí)繼續(xù)攻擊眼前的空氣,但是沒有命中單一目標(biāo)的話,依舊會(huì)被判定為技能中斷,失去悲刀的持續(xù)打斷效果。

    自己揮舞出的招式也會(huì)被系統(tǒng)認(rèn)為是自創(chuàng)招式,當(dāng)做普通攻擊來看待。

    然而,此時(shí)他可不敢奢望什么連招,他自然知道活塞步的妙用,自己此時(shí)如果不做出防備,那么等下自己必然要被反咬一口啊!

    沒錯(cuò),活塞步的妙用正是在于強(qiáng)解控后的脫離和回馬槍,不同于其他強(qiáng)解控技能擁有持續(xù)抵抗行動(dòng)負(fù)面的效果,活塞步只能接觸一瞬間的所有行動(dòng)負(fù)面,但是卻擁有回馬槍的特效,也算是優(yōu)劣互補(bǔ)了吧。

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