肅靜,每一位在座的游戲策劃主干大氣都不敢喘一聲,他們知道是真發(fā)火了。
本來大家都以為踢天弄井要說的是武器聯(lián)姻系統(tǒng)的事情,誰知道這位竟然更在乎的是這些微觀的體驗啊!
這些雞毛蒜皮的小事,至于拿出來說嗎?
雖然說這些細(xì)節(jié)地方的確不夠完善,但是大差不差,又不影響玩家正常游戲,即便完善了,玩家也不會對游戲策劃贊不絕口。
反倒是推陳出新,每次策劃出全新的內(nèi)容時候,會得到玩家的追捧,并且讓玩家熱血沸騰,誰也不愿意將精力花在這些雞毛蒜皮的小事上。
在大多數(shù)人看來,這些策劃根本無足輕重,更不應(yīng)該被踢天弄井拿出來指責(zé)大家。
沒錯,許多游戲發(fā)展歷史上總是不斷更新出全新的內(nèi)容,試圖用全新的玩法、全新的寶寶,全新的坐騎、新等級、新裝備這些亮點來激起玩家的渴望。
他們在不斷更迭版本的時候,只顧抬頭趕路,忘記了回頭看看走過的路是否曲折。
這就像手機(jī)操作系統(tǒng)一樣,雖然不斷更新版本,推出全新的系統(tǒng)體驗可以贏得用戶的關(guān)注,但是大多手機(jī)用戶更關(guān)注的是性能和使用便捷性!
能不能在現(xiàn)有的系統(tǒng)上完善那些不良體驗,而不是無視現(xiàn)有的問題,只是一味地為了創(chuàng)新而創(chuàng)新,為了獵奇而生。
這也是為什么每次手機(jī)系統(tǒng)更新,那么多人會猶豫,不去更新系統(tǒng)的緣故。
因為,往往手機(jī)系統(tǒng)的更新往往是舊型號手機(jī)的災(zāi)難,特效提升的同時,性能大幅度降低,使用非常不便!
更有的手機(jī)甚至故意利用系統(tǒng)升級來淘汰舊手機(jī),促進(jìn)新手機(jī)的銷量,這些暗箱操作無疑是可恥的。
“天空地下城的更新雖然不像手機(jī)系統(tǒng)那樣大幅度增添原設(shè)備的負(fù)擔(dān),但是我們在不斷放出全新內(nèi)容的時候,卻忘記了去完善用戶不喜歡的細(xì)節(jié)體驗!雖然這些體驗并不是,但是我們必須讓玩家在天空地下城中玩得順利,讓第二世界逐漸實至名歸!而不是讓放任這些蟻穴毀掉千里之堤!如果第二世界依舊有這么多壁壘,我們就不算成功,終將被后來者取代。你們說,我能不生氣嗎?我不該生氣嗎?我不能生氣嗎?”
三次生氣,足見踢天弄井憤怒到了極點。
沒有任何反駁,所有策劃主干此時都有種醍醐灌頂?shù)母杏X,臉頰變得火熱起來,仿佛被踢天弄井扇了三個響亮的大耳光。
不過大多數(shù)人心中還是有些怨言的……
不是他們不想去完善這些體驗,實在是天空地下城這棟大廈的建設(shè)進(jìn)度太趕,大家也想回頭看看之前蓋好的房子,也想好好裝修一下住進(jìn)去體驗一年半載,但是大家明明已經(jīng)天天爆肝了,還沒有辦法徹底完成踢天弄井的游戲發(fā)展進(jìn)度要求,怎么可能抽時間停下來搞裝潢呢?
即便是有玩家反饋,但是也僅僅是個別玩家,沒有規(guī)模,不代表所有人的體驗,我們也不能為了個別人的體驗而改變所有吧?
然而,踢天弄井似乎通過系統(tǒng)窺探了大家的內(nèi)心,他直接繼續(xù)說道:“我知道大家工作很忙,很用心,所有都會第一時間解決,平日還要趕進(jìn)度,完成新內(nèi)容的建設(shè),所以忽視了這些反饋建議,這也算是優(yōu)先發(fā)展的策略。但是,我想要的是,大家在完善玩家體驗的前提下,按時按點地完成新內(nèi)容的投放。這才是我們世界第一游戲策劃團(tuán)隊?wèi)?yīng)該做的事情。這才是世界玩家想要看到的策劃團(tuán)隊!”
所有人此時都是面露苦澀,但是完全沒了之前的埋怨。
只要踢天弄井知道大家的情況,理解大家的情況,那么再多爆爆肝,也沒什么了!
公司給大家的待遇是應(yīng)該獲得應(yīng)有回報的,是需要大家有責(zé)任心的。
絕對不能因為成績而驕傲自滿,更不能被成績迷惑雙眼,事物發(fā)展盛極而衰是一種必然,但是如果能夠在昌盛之時,居安思危,不斷完善,不斷自我糾正,那么便可以獲得可持續(xù)的發(fā)展,而不是衰敗。或者說,讓衰敗無限推后。
然而,踢天弄井接下來的話,卻讓眾人為之一振:“或許大家都知道,我們公司在完成非完全潛行系統(tǒng)的同時,便已經(jīng)開啟了下一個時代的大門。偽平行世界潛行系統(tǒng)已經(jīng)進(jìn)入了實測階段,我希望各位安排部分員工直接實測系統(tǒng),在潛行系統(tǒng)中工作的同時,體驗游戲,收集游戲中的不良體驗,完成天空地下城的進(jìn)化。”
震驚,除了震驚只剩下安靜。
開什么玩笑,明明非完全潛行系統(tǒng)投入運(yùn)營還沒多久,偽平行世界潛行怎么就進(jìn)入實測階段了?
這肯定是抓小白鼠的吧?
這種潛行系統(tǒng)不會致人腦殘吧?
不過好在是安排人進(jìn)行實測,不是讓在座各位進(jìn)行實測,就是致殘也不是自己腦殘,所以這件事的確可行!
要知道偽平行世界潛行如果真的實現(xiàn)話,那么大家時間也就翻倍了呀,可以干更多的事情,那么完善這些雞毛蒜皮的小事兒,也沒什么大不了的了!
隨便想一想就令人興奮啊,偽平行世界潛行系統(tǒng),可是開啟人類歷史全新篇章的鑰匙,只要打開了這道大門,游戲和工作將不用再分離開來,通過這個系統(tǒng),人類的大腦完全可以一心兩用啊!
沒錯,人類的大腦處理信息能力的潛力是深不可測的。
簡單的說,人類大腦的利用率實際非常低,就像是多核處理器,只不過有一核心在活動,其他核心都在休眠一般。
如果通過偽平行世界潛行系統(tǒng),玩家就可以打開休眠中的處理器,在天空地下城中一邊游戲、一邊工作,而且相互之間并不干預(yù)!
這是一項令人匪夷所思的黑科技,但是現(xiàn)在卻進(jìn)入了測試階段,這讓在座的所有策劃怎么能不興奮?
如果這項黑科技被驗證可行,那么再也沒有人可以阻攔天空地下城的發(fā)展,游戲也將真正成為人類的第二世界,而且不會再遭受諸多負(fù)面言論。
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