“紅方亞索完美的利用自己的閃現(xiàn)躲開了銳雯的第三段技能,緊跟著使用技能擊飛銳雯之后一套連招將其帶走收下了紅藍b!”
解說看著大屏幕之中將兵線推進藍方塔內(nèi)的亞索解說著剛剛發(fā)生的一切,而另一邊沐璟則是很無奈的嘆了一口氣。
他倒是一著急就把對面亞索還有個閃現(xiàn)的事情給忘了,這下丟了紅藍b被對方亞索擊殺事兵線進塔的話無疑會丟失很多的經(jīng)驗。
買了考爾菲德的戰(zhàn)錘以及一個真眼一瓶復(fù)用型藥水的銳雯重新回到了線上,而在上線之后更是直接用將兵線卡在了己方塔前的范圍。
雖然這樣會浪費一些血量,不過得到的好處就是兵線會卡在塔前的一片范圍之內(nèi),在這個范圍里銳雯想要打錢的話還是比較輕松一點的。
“nsbnsn。”
正當沐璟一邊用技能銜接普攻補刀的時候中路的李偉被對方的魚人和皇子聯(lián)手擊殺。
“穩(wěn)一點,先發(fā)育吧。”
沐璟知道現(xiàn)在已經(jīng)很難在前期打出那種決定性的優(yōu)勢了,現(xiàn)在他們唯一能夠做的就是暫時穩(wěn)住陣腳暫時發(fā)育一會兒,等待著之后的機會。
三分鐘之后對方的亞索率先升六,沐璟在其上前之后直接定住亞索,緊跟著利用技能直接回到塔下,緊跟著在補塔刀的時候同樣升到了六級。
雖說六級的銳雯只要抓住亞索身上沒風(fēng)的時候上前開大基本上是占有極大的優(yōu)勢的,但是畢竟商墨澤帶的是虛弱,這個虛弱完全可以達到扭轉(zhuǎn)乾坤的目的。
因此沐璟完全沒有貿(mào)然上前的想法,而是繼續(xù)補刀準備等待隊友的n,只有在酒桶的策應(yīng)之下他才能確保擊殺對方亞索,否則即使打得過亞索也很有可能被其逃走。
“要我來抓嗎?”
兩分鐘之后剛剛幫中單發(fā)條拿下藍b的徐洋掃了一樣上路的兵線情況之后開口詢問沐璟。
“嗯,來抓吧。”
沐璟一邊加快了速度清理堆積的兵線一邊緩緩朝著對方亞索走去,而酒桶同樣直接掉上路野區(qū)的爆炸果實來到河道內(nèi)的草叢之內(nèi)。
“你的混沌,是一種病態(tài)的思想。”
銳雯直接技能折翼之舞起手靠近亞索,就在亞索技能斬鋼閃朝她揮來的瞬間直接r靠近亞索打出平的瞬間秒跟鎮(zhèn)魂怒吼。
“只有怯懦者才堅持平靜的夢想。”
亞索反手在銳雯身上套上虛弱,緊跟著以難以置信的一個技能踏前斬穿過銳雯的身軀幾乎躲開了身后利用技能肉彈沖擊朝他撞來的酒桶。
而幾乎已經(jīng)脫離酒桶技能彈道的亞索終究沒能成功如愿躲掉酒桶的技能,隨著金光一閃,隨后交出自己閃現(xiàn)的酒桶硬生生在技能結(jié)束的一瞬間扭轉(zhuǎn)了方向撞了亞索的身上。
“混沌化為秩序,動亂化為靜止。”
就在酒桶的大招爆破酒桶將亞索炸進塔內(nèi)的瞬間,大屏幕中的銳雯直接接上二段大招疾風(fēng)斬配合酒桶的傷害將亞索秒殺在己方的塔下。
此時的商墨澤甚至連自己的閃現(xiàn)也沒有交出來的想法,他太過自信自己可以通過反應(yīng)力利用自己的技能躲掉酒桶的技能的控制了,但是很可惜酒桶的閃打破了他的自信。
而之后再交閃現(xiàn)的話基本上也沒有任何的意義了,索性失誤的商墨澤便選擇原地等死,不過此時兵線是在銳雯塔下的,因此死了的話倒也不會虧損太多的經(jīng)驗。
而此時紅方的皇子則是乘著酒桶n上路的時間在下路一波非常完美的n配合老鼠以及布隆打出了成噸的控制和傷害完成了雙殺,在推掉下路的防御塔之后順便還收掉了龍坑內(nèi)的土龍。
見狀沐璟直接和、風(fēng)女換線,對方的老鼠和布隆在推掉上路塔之后不出意外的話應(yīng)該會讓亞索來下路發(fā)育,他們則會來到上路繼續(xù)推上路一塔。
至于推中那基本上是一件不可能的事情,現(xiàn)在才十分鐘左右,對于所有人而言還處于發(fā)育期,集合中推是一件非常不理智的事情,只會讓中路和自己的發(fā)育都被拖慢。
回家合成幽夢之靈的沐璟全速來到下路,果不其然對方的亞索已經(jīng)來到了下路正在補刀,在看到沐璟的銳雯之時,亞索直接在清理結(jié)束兵線之后選擇了后退。
此時商墨澤在小地圖上是沒有藍方酒桶的視野的,為了防止再次被抓他直接選擇在清理完兵線之后直接去吃自己家野區(qū)內(nèi)的魔沼蛙。
亞索是一個非常需要裝備支撐的英雄,所以在前中期的時候他必須保證自己的補刀跟上乃至超過時間,如果20分鐘連200刀都補不到的話那么無疑這個亞索是非常不會發(fā)育的。
當然,在某些特定的情況會出現(xiàn)一些例外,比如在線上拿到了幾個人頭彌補了一定的發(fā)育,或者與對方拼的太過火導(dǎo)致補刀數(shù)略少。
這些都是很正常的事情,即使是職業(yè)選手也有在10分鐘只補了六七十刀的情況發(fā)生,畢竟在比賽各種各樣的意外都太多了,還要考慮支援等等的原因。
雙方暫時都維持著發(fā)育的現(xiàn)狀,整整五分鐘沒有出現(xiàn)什么太大的意外,除了對方魚人在上路游走了一波擊殺了風(fēng)女之外都沒有人陣亡。
而當龍坑內(nèi)的火龍刷新之后,雙方的氣憤頓時開始劍拔弩張起來,元素巨龍是才加入英雄聯(lián)盟不算太久的一個游戲?qū)傩浴?br />
以前的小龍是給擊殺它的隊伍到來大量的經(jīng)驗以及金錢,而現(xiàn)在的小龍則是有著各種各樣的b,無疑極大的增加了游戲的趣味性。
而這種趣味性就體現(xiàn)在玩家們對于小龍的爭奪之上,風(fēng)、土、火、水四條小龍分別增加了團隊移速、推塔效率、屬性提升、回復(fù)能力四個種類。
除去二十分鐘刷新出來的納什男爵以及大后期替代小龍的遠古巨龍之外,前期最重要也最值得爭取的資源點莫過于小龍了,而至于峽谷先鋒這個類似于大龍兒子一樣的存在基本上是無人問津的。
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