“r!”
十分鐘后,隨著上路的劍姬一波極限一s四拿下四殺,雷云咖的五人直接選擇了提前投降,沒有給沐璟的劍姬上高地五殺的機會。
“b3的第一場由夜魔咖率先拿下,而其隊伍內的劍姬在上一場的比賽里更是獲得了高達16點的,完全掌控了整場比賽。”
“接下來讓我們直接進入第二場比賽的bnp環節,位于藍色方的雷云咖率先bn掉了上場夜魔咖上單表現極為出色的劍姬”
“劍姬被對面bn了,等會兒阿璟你玩什么?”
李偉看著劍姬被bn,不由詢問起了沐璟的想法。
“武器大師吧,我們這場比賽繼續打四一分推,這樣是最穩的。”
沐璟沒有怎么思索便說出了武器大師這個英雄,畢竟通過上一場比賽他已經大概了解對方的實力大概在水平線上了,因此非常的胸有成竹。
雙方飛快的選擇完己方的英雄,位于藍色方的雷云咖選擇了諾手、巨魔、卡薩丁、老鼠、風女,位于紅色方的夜魔咖則選擇了賈克斯、阿木木、蛇女、輪子媽、扇子媽。
“雷云咖經過上一場比賽的慘敗之后顯然變通了不少,上野都是重裝戰士,而卡薩丁則擔任刺客,老鼠在風女的保護之下收割,總體而言陣容還算不錯,不過從上路的英雄選擇看的出他們對于上一局的慘敗顯得有點耿耿于懷,如果將上路的諾手換成泰坦或者大樹想必會更容易抗壓一些。”
“而另一邊紅方的夜魔咖上路雖然劍姬被bn,但是卻依舊拿出了一個單帶非常厲害的賈克斯,雖然前期偏弱,不過按照上一把其隊伍內上單的水平來看基本上可以非常平穩的度過較為疲軟的前期,而后期有著輪子媽和扇子媽兩人的群體加速牽扯,單憑對方巨魔的柱子是很難留到人。”
“除非對方主動接近,否則雷云咖很難和對方四人打起來,而賈克斯的單帶速度非常恐怖,只要糾纏過久那么便很容易會丟掉高地。”
解說簡單的分析了一下雙方的陣容之后,游戲也正式開始。
沐璟既沒有選擇腐蝕藥水這件增強自己賴線能力的裝備,也沒有選擇多蘭劍或者多蘭盾,而是直接長劍加上復用性藥水直接上線,顯然是不把對方的諾手放在眼里。
諾手雖然在改版之后擁有了血怒這個近乎于b一般的被動,不過只要不讓其被動疊加至五層,前期的諾手只不過是一個什么也做不了的小短腿而已。
而武器大師賈克斯的技能反擊風暴正是克制其平的最強神技,只要注意鉆內圈躲開諾手的技能大殺四方便能輕松壓制住諾手。
雖然在其肉裝成型之后將會很難與其在單挑之中獲勝,但是在前期,能夠壓制德萊厄斯的英雄實在是數不勝數,刀妹、猴子、銳雯只要會玩基本上都可以壓制住德萊厄斯。
在雙方都不會玩的情況下,德萊厄斯因為操作更簡單以及英雄的特性將會更容易占優,但是在雙方都會玩的情況下,那么德萊厄斯其實很懼怕一些擁有突進技能可以鉆他內圈的英雄。
而一旦鉆進了德萊厄斯的技能內圈,那么其威懾力將會下降一半甚至更多,而在技能極其漫長的前期想要等待第二個技能簡直就是癡人說夢。
上線之后沐璟直接平對方的前排近戰兵,同時也在積攢著自己的被動無情打擊的層數,準備找機會與對方拼一波。
對方的諾手帶的是閃現疾跑這兩個召喚師技能,而沐璟則帶了閃現點燃這兩個召喚師技能,因此作戰能力要比對方強上許多,一旦打起來點燃的傷害足以成為壓斷對方諾手的最后一根稻草。
在被動疊到四層之后沐璟主動靠近對方諾手,想要試探著逼出對方的諾手的技能,不過他故意賣了好幾次破綻對方都沒有出,因此很有可能是諾手學習的是技能。
至于技能無情鐵手?一級學這個技能的諾手除非在虐菜,否則都是麻瓜,雖然技能會打斷一些敵方英雄的技能,諸如瞎子的二段,銳雯的三段之類的,還能產生大概05秒的僵直效果,但是對于賈克斯而言,諾手的技能威脅并不算太大。
就在沐璟的武器先手朝著諾手出一下路燈的瞬間,對方諾手直接出手想要減速沐璟,可惜的是沐璟在平出手便立刻開啟了自己的技能反擊風暴,直接將諾手的躲掉。
隨后頂著對方的小兵繼續平諾手,不過點燃卻是沒有著急交出來,畢竟如果現在就掛上點燃對方諾手一定會閃現,到時候即使他閃現跟上那么也很難將其擊殺。
還有一半出頭血量的諾手顯然沒有就這樣交出自己閃現的想法,沐璟繼續走輸出對方諾手,最后直接利用技能的傷害將諾手眩暈在原地。
因為是頂著小兵輸出的緣故,此時技能反擊風暴的傷害早就已經提升了百分之百,配合著沐璟又一下普攻直接將諾手的血量打落至三分之一!
點燃毫不猶豫的直接套上!已經蓄滿被動無情連打的賈克斯攻速已經超過1點,此時在對方諾手處于眩暈之時直接再次出一下!
“rsb!”
隨著兩陣金光一前一后閃過,幾乎與敵方諾手同時交出閃現的賈克斯直接揮出手中的黃銅燈柱將其想要利用閃現逃回塔下的諾手擊殺!
“藍方的諾手顯然想要省下自己的召喚師技能,可惜的是他低估了被動已經疊滿的武器大師的攻速,并且吃了賈克斯的滿,最后在閃現之后被賈克斯閃現一發平配合點燃的傷害將其擊殺。”
解說席上的解說萬萬沒有想到比賽才開始差不多兩分鐘的功夫紅方的賈克斯就能如此迅速的擊殺對方的諾手拿下一血,此時語氣之中不免有一點不可置信。
拿下一血的沐璟并沒有著急推線,準確的說他的推線速度并不快,而且前期敵方的諾手復活時間也很短,就算沒有p也能很快趕回到線上。
因此與其將兵線推過去讓諾手復活上線之后舒舒服服的打錢倒不如將兵線繼續卡在比較中間的位置折磨對方諾手,這樣才能將他的這次擊殺的利益放到最大。
而且一血雖然有400金幣,但是他還沒有怎么吃兵,此時的錢回家并買不了什么具有決定性意義的裝備,一個紅水晶或者一把長劍并不能帶給他太大的利益。
等到對方諾手上線之后沐璟的賈克斯已經高達二級,并且即將到達三級,而兵線則依舊處于比較靠著中間的一個位置。
沐璟看著對方猥瑣到極點的諾手并沒有貿然上前的想法,此時對方的巨魔打野再慢紅藍b也肯定已經收入囊中了,而且他并不清楚對方巨魔在地圖上的位置。
一旦他開啟技能跳過去打諾手一套那么便很有可能被敵方的巨魔利用柱子卡位,到時候沒有閃現沒有技能跳斬的賈克斯只能淪為一個待宰的可憐羔羊而已。
與其浪輸自己的優勢,不如繼續保持穩健的壓制,在不被對方抓住機會的情況下繼續壓制對方的經驗以及補刀,這樣才是最完美的應對方案。
己方阿木木在將自己的野區刷了一遍之后直接回城購買綠色打野刀,而對方的打野巨魔卻始終還沒有露面,不知道是在刷野還是躲在野區內的哪個陰暗角落。
一分多鐘后,正當沐璟看著兵線有點控不住準備強行推線回家之時,對方的諾手突然技能大殺四方上前直接利用外圈掛命中了沐璟。
緊跟著河道內對方的巨魔直接將自己的技能冰封領域放在腳下加速朝著沐璟跑來,而諾手更是技能無情鐵手直接將沐璟拉了回來。
第一時間沒有插眼利用技能位移逃生的沐璟在被諾手的無情鐵手拉中之后直接開啟自己的技能反擊風暴格擋了一旁小兵的傷害以及諾手的。
緊跟著沒有選擇技能將巨魔作為踏板后退,而是直接打在了一旁諾手的身上,將其的血條打掉整整三分之一。
巨魔的技能寒冰之柱還捏在手里,因此將巨魔作為踏板只會被其利用技能和帶有紅b的平黏住,因此沐璟直接反其道而行之,直接輸出對方企圖將他留下的諾手。
而就在技能反擊風暴關掉眩暈住開啟疾跑的諾手之后對方的巨魔終于交出了自己的技能,巨大的藍色冰柱從地表鉆出,直接將諾手和賈克斯分開。
而被對方巨魔的柱子擋住繼續追擊的去路之后沐璟并沒有任何意外,而是扭頭朝著對方的巨魔走去,在對方巨魔技能利齒撕咬到他的一瞬間插眼接拉開距離。
巨魔同樣果斷閃現跟上,而諾手雖然疾跑的持續時間還在,但是一大波紅方小兵擋在了他的面前,而且他的狀態并不好,因此沒有選擇跟著巨魔一起追擊。
而沐璟雖然被對方的巨魔平掛上減速,不過卻是沒有選擇逃跑,反倒一記平打在了近在咫尺的巨魔身上,一旁的紅方小兵同樣被其吸引了仇恨揮動著手中的魔法杖。
不過尚且滿血的巨魔和半血沒有任何技能的賈克斯顯然是巨魔更勝一籌,不過此時一個異數突然出現了,那就是紅方的打野阿木木。
從河道之中晃晃悠悠走過來的阿木木直接技能繃帶牽引正中已經沒有位移手段的巨魔,緊跟著技能絕望光環開啟。
因為身后有一大堆紅方小兵的緣故,因此巨魔根本無法選擇后退,而之前在他被阿木木技能定住的瞬間賈克斯便已經離開了他的普攻范圍,此時竟然陷入了進退兩難之境。
“nnsbnsn。”
已經沒有任何技能的沐璟并沒有貪圖這個人頭,在看到阿木木配合七八個遠程兵將巨魔擊殺之后他才回首朝著對方塔下的諾手打著信號。
“直接塔下強殺,然后再深推一波兵線。”
此時諾手雖然還沒有死,不過疾跑的持續時間已經消失,而且狀態也只有半血左右,強殺的話沐璟還是有著很大的把握的。
而且如果不塔下強殺讓諾手吃完塔下這一大波兵那么接下來諾手無疑還和他有著一戰之力,而只要能夠這一波將他擊殺在塔下,讓他損失一大波兵線的經驗和金錢的話那么無疑他就廢了。
在稍稍等待了一下技能之后沐璟和阿木木同時上前,對方的諾手雖然知道他們要塔下強殺,但是卻根本沒辦法舍棄塔下的這波兵線,因此在沐璟和阿木木進塔之后直接技能大殺四方起手準備回一波血的同時威懾一下沐璟和阿木木。
可惜的是阿木木和沐璟直接利用技能鉆進內圈,緊跟著在阿木木的技能定住諾手的瞬間沐璟開平再關直接秒暈接上阿木木的控制效果。
最后平接上技能蓄力一擊重置普攻直接對方塔下的諾手直接擊殺,緊跟著和閃現逃出塔外的阿木木聯手再次將對方即將上線的一波兵線清理掉。
“藍方的巨魔雖然n的很及時,但是諾手和他的傷害都不是很足的緣故浪費了很多時間,讓紅方的賈克斯等到了己方阿木木的到來,最后巨魔和諾手被對方上野兩人擊殺,上路基本上已經完全陷入了劣勢。”
回城之后沐璟直接掏出了提亞馬特這件增加推線能力的裝備,同時將之前的鐵劍合成小木槌增加了自身的一定生命值,最后又買了一個草鞋以及一個真眼之后才再次上線。
因為上路已經完全壓制敵方諾手的緣故,因此沐璟的賈克斯在線上幾乎已經沒有任何所謂的壓力了,提亞馬特的推線能力比起耀光而言要更為重要。
畢竟再想要單殺對方的諾手基本上已經不太可能,有了提亞馬特的推線沐璟可以很容易抽空打一打野區的資源,比如己方的石甲蟲,河道蟹等等。
只要保持這樣的發育不死,那么即便之后他拿不到對方諾手的人頭那么他也會在游戲的中后期成為一個大魔王的存在!既能打、也能抗、更能跑!
賈克斯,就是這么一個不講道理的強大存在,而他同樣也是上古時期四一分推戰術當中經常出現的一個單帶英雄,算是分推戰術的一個著名標桿式的人物。
就像說起偷塔玩家們會想起蠻易信,說起草叢人們會想起倫一樣,但凡說到帶線分推的始祖,人們總是忘不了加上一個賈克斯,這是老玩家心中過去的游戲印象使然,即便版本變遷也不會改變分毫的美好回憶。
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