盡管在大龍坑利用團戰(zhàn)擊敗了ss,但是大龍b也就被ss所拿下,而身懷龍種的正是ss最重要的上中雙,而ss也成功利用自身的兵線以及防御塔數(shù)目上的優(yōu)勢成功四一分推拖垮了戰(zhàn)隊。
最終還是淹沒在了如同潮水般的兵海之中,ss率先利用自身強大的運營能力贏下了b5的第一局,而很快在第二局就展開了極其瘋狂的復(fù)仇,厲千仇拿出了一個被職業(yè)賽場遺忘了無數(shù)版本的刺客英雄傲之追獵者雷恩加爾!
相比之下ss的中單李浩林同樣拿出了一個久違的刺客英雄影流之主劫!
李浩林的英雄池十分遼闊,甚至被稱之為英雄海也絲毫不為過,不過無論是韓服還是國服p亦或是其他賽區(qū)的玩家,對于刺客類英雄最深刻的印象都停留在了另一個人的身上。
李浩林的哥哥,李亞林。
一個同樣驚才艷艷天賦異稟的絕世天才,如果當年不是鼎盛時期的ss輸給了橫空出世的b戰(zhàn)隊的話,ss二隊根本沒有機會出現(xiàn),而哪怕ss輸給了b,但也無法否定李亞林自身的強大,甚至在某些韓國的資深粉絲看來,李亞林如果復(fù)出,他的實力相比起現(xiàn)在的李浩林絕對是只高不低。
而當初李亞林最為擅長的英雄就是劫、男刀以及當初版本的亞索,而除此之外其妖姬、魚人、杰斯、瑞文的勝率同樣也全部高達百分之八十,這在當時的職業(yè)比賽之中可是相當難以置信的。
他擁有著驚人的天賦以及怪物般的敏銳直覺,這些特質(zhì)都使得他在中單這個位置上幾乎可以說是所向無敵,而其在登上韓國職業(yè)聯(lián)賽之后的第一局比賽就使用劫完成了超神以及五殺的成就,那一場比賽使得的粉絲初次認識了這個初次步入職業(yè)聯(lián)賽的年輕人。
而僅僅在在兩個月后的夏季賽之中李亞林就親自率領(lǐng)初出茅廬的ss過五關(guān)斬六將一路將ss送進了決賽,并且在與s3冠軍隊伍s的對決之中悍然以殘血狀態(tài)的劫擊殺了當時號稱第一劫的s戰(zhàn)隊中單選手所使用的滿血劫。
那場比賽所產(chǎn)生的影響無疑是極其巨大的,李亞林一戰(zhàn)成名,輕松取代了s中單第一中單的地位,而ss也隨之取代了早就不被粉絲們看好的s,畢竟當年s在奪冠之后壓根就不怎么被承認,b更是將s吊在天上打。
s4無疑是屬于刺客的王朝,諸如獅子狗、螳螂、男刀、劫的刺客型打野或者中單在職業(yè)聯(lián)賽之中的熱門程度幾乎夸張到了難以想象的地步,哪怕當初水銀飾帶可以解除劫的大招二段死亡印記的傷害也無法阻擋劫成為職業(yè)聯(lián)賽之中最可怕的刺客英雄,沒有之一。
版本的確改變也限制了很多英雄,為什么當初劫的大招可以被水銀飾帶解除能夠登上職業(yè)賽場,而現(xiàn)在水銀飾帶無法解除之后卻反而沒有人在職業(yè)比賽之中使用他呢?
是因為劫不強嗎?
答案當然是否定的,劫很強,強到了一種路人局幾乎無法進行針對的地步,但是rn和職業(yè)永遠是兩種游戲,有些英雄從來就不是只要很強就可以拿的出來的。
當今版本如果你想秀對手,就必須要有比對手更敏銳的意識和更強的操作,但在職業(yè)選手差距日漸縮小的今天,哪怕只是一丁點的發(fā)揮失常或者失誤都會在比賽之中被無線的放大。
不是劫變?nèi)趿耍瑴蚀_度說相比起當初版本的劫反而會更強,而使得玩家感覺到劫弱的錯覺只不過是因為其他英雄變得更強了而已,劫從原來的80分變成了90分,而其他英雄則從40分、50分變成了現(xiàn)在的70分乃至80分,哪怕劫變強了,但是他和其他英雄之間的差距卻反倒是日益縮小了。
第二局比賽從一開始就充滿了火藥味和血腥味,在沉寂了6分鐘之后,殺戮的盛宴終于正式開始了,厲千仇的獅子狗、李浩林的劫,上演了一場極其殘暴的屠殺。
而這場比賽結(jié)束的同樣也很快,僅僅進行了23分鐘就結(jié)束了,但是雙方隊伍卻打出了整整32的人頭比,相當于將比賽的時間顛倒了一下,而這場比賽雖然持續(xù)時間并不長也不拖沓,但其精彩程度卻使得在場的無數(shù)粉絲為之尖叫呼喊。
要知道正常情況下職業(yè)比賽的人頭爆發(fā)數(shù)都很少,而很多觀眾對于職業(yè)比賽最基本的兩個認知就是補刀多,人頭少,而這也是絕大多數(shù)職業(yè)比賽的通病,或者說正常表現(xiàn)。
不過也并不是每一場比賽都是如此穩(wěn)定的,偶爾也會出現(xiàn)一些極其意外的情況,但是人頭的爆發(fā)數(shù)也會得到相當程度上的限制,畢竟地圖資源比人頭更加重要,職業(yè)比賽之所以會產(chǎn)生人頭并不是為了人頭所產(chǎn)生的那點經(jīng)濟,而是為了在擊殺敵方之后擁有更多的地圖資源,只不過在路人之中這一點通常都是被本末倒置的而已。
高端局的擊殺是為了掠奪更多的地圖資源,而低端局的擊殺只不過是因為只有活著的人才有資格補刀和發(fā)育,貌似兩者很相似沒有什么太大的卻別,但是實際上壓根無法進行比較。
這場比賽似乎從6分鐘之后就變了質(zhì),原本還勉強著和平發(fā)育的表現(xiàn)被兩支戰(zhàn)隊一前一后共同撕破丟棄踐踏,雙方不斷圍繞野區(qū)資源以及小龍和峽谷先鋒等等資源點纏斗,而比賽僅僅進行到十分鐘左右雙方就開始主動抱團。
而這場比賽之中最痛苦的人莫過于雙方戰(zhàn)隊的后排,ss的后排分分鐘就被厲千仇的打野獅子狗撲倒在地咬爛了脆弱的咽喉,而的后排同樣也被李浩林的劫大切八塊死的可謂是慘不忍睹。
香爐版本固然使得軟輔的地位得到了極大的提升,但是隨之衍生的問題也是不斷降臨,首當其沖的就是對于敵方刺客切入時的應(yīng)變能力,真正的刺客英雄可不是普通的突進戰(zhàn)士,這兩者對于后排單位的威脅程度也是壓根不在一個等級。
普通的戰(zhàn)士類英雄就算有著一定的位移能力或者加速技能,想要在沒有阻擋情況的下接近敵方后排并且瞬間造成大量傷害無疑是非常困難的,而刺客則完全不一樣。
無論是劫還是妖姬之流,其接近的速度幾乎就是瞬間的,并且充滿了未知性和可疑性,在其瞬間發(fā)難的情況下哪怕輔助有著保護技能或者削弱也很難對其使用出來,而無論是多么p的技能,如果用不出來或者根本打不到人的話那么也就毫無意義了。
刺客相比較于戰(zhàn)士終究還是太過靈活了,并且順發(fā)傷害同樣也十分的夸張,脆弱的后排單位如果想要預(yù)防刺客秒人就只能預(yù)判其何時進攻,預(yù)判早了就是白交技能浪費,預(yù)判晚了的話,不好意思,請在灰屏狀態(tài)下繼續(xù)觀看接下來的比賽。
哪怕是應(yīng)變能力和手速極其夸張的職業(yè)選手,在預(yù)判的情況下也很難做到一定成功,舉個最簡單的例子那就是用閃現(xiàn)躲石頭人的大招,幾乎很多高玩都能夠很輕松的利用閃現(xiàn)躲開一定范圍內(nèi)石頭放出的大招。
因為石頭的大招是有一個沖鋒的前搖的,但是問題就是如果石頭人和你近在尺咫呢?沒有任何人可以在這種情況下百分百依靠反應(yīng)去閃現(xiàn)躲石頭的大招,在這種貼臉的情況下哪怕是反應(yīng)過來了按下了閃現(xiàn),但是也絕對是不來不及的,哪怕是職業(yè)選手也做不到這一點,只能依靠預(yù)判去規(guī)避傷害和控制效果。
預(yù)判,雖然有機會成功,但毫無疑問也是會失誤的。
而一旦失誤那么所付出的代價無疑就是自己的生命,ss和在中路上演了無數(shù)次的團戰(zhàn)和切后排,哪怕雙方其他人已經(jīng)很注意保護后排了,但是每逢團戰(zhàn)后排就會莫名其妙的瞬間蒸發(fā),無論是厲千仇的獅子狗還是李浩林的劫對于后排的威脅都實在是太過巨大了。
而雙方后排位偶爾的預(yù)判成功則使得比賽的整體走向起起伏伏一波三折,這一會兒ss剛剛團贏拆掉了的中路高地,下一波就悍然擊敗ss拿下大龍,轉(zhuǎn)眼之間ss兩路高地被破,而沒一會兒就又被團滅。
一波三折的比賽節(jié)奏甚至使得場內(nèi)某位粉絲因為情緒興奮過度而被緊急送進了位于上海的某所醫(yī)院,而在這種意外狀況發(fā)生之后不久就憑借一波團滅ss的機會強行終結(jié)了這場節(jié)奏極快的比賽。
而在這場比賽之中厲千仇和李浩林兩人的輸出比分別占到了全隊61和57,而形成鮮明對比的則是雙方的,輸出都占有隊伍的20左右,不過這也是很正常的一件事情,畢竟團戰(zhàn)一開始后排就被雙方給切的一干二凈,這樣如果還能夠打出輸出那才是出鬼了。
“李浩林的劫是很強,但是相比起李亞林,他還不夠強。”
深深了解著李亞林的馬金龍淡淡的說道,如果說除了b全隊之外李玟是他心目之中第一高的職業(yè)選手的話,那么李亞林就算排不到第二但也肯定能夠排到第三。
如果說現(xiàn)在的李玟還在堅持著當初屬于的不落王朝,那么s5末期時ss的李亞林就是在守護著屬于刺客聯(lián)盟的最后榮耀,他們身上是有著一定的共通點的,那就是十分喜歡堅持自己所想要堅持的人事物,而不同于其他大多數(shù)人的是,他們有這個能力堅持下去。
“不過最后應(yīng)該依舊會是ss晉級,畢竟從整體實力上來看終究還是ss比較占優(yōu)勢,b5的第二局之所以能夠擊敗ss也只不過是因為李浩林想要和拼一波快攻而已,而事實上比賽進行到10分鐘之后雙方的節(jié)奏就都亂了,后面雖然不斷挑起團戰(zhàn)卻失去了最基本的戰(zhàn)術(shù)。”
余寰盯著屏幕之中已經(jīng)開始b5第三局bnp的比賽說道。
“單純的為了戰(zhàn)斗而戰(zhàn)斗,余寰你想要表達的是這個意思沒有錯吧?”
白憶瞳讀懂了余寰話語之中的意思,此時直接看著余寰問道。
“沒錯,ss和在第二局之中的表現(xiàn)的確相當混亂,整局比賽就像是兩個潑婦在互相抓著對方的頭發(fā)不放亂打一通,不過相信還是會有很多觀眾都會認為這場比賽的含金量,不過很可惜人頭爆發(fā)數(shù)量多并不意味著比賽有多激烈。”
余寰搖了搖頭說道,在他眼中這場比賽才是打的相當?shù)臒o聊,很多團戰(zhàn)壓根沒有開的必要,打起來更是一片混亂毫無章法,不過在單純的只是看個熱鬧的吃瓜群眾眼里這種比賽才是他們樂于看見的吧。
畢竟bnp之中隱藏的博弈捉摸不透,團戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的細節(jié)難以預(yù)測,但是最基本的打架最起碼能看懂個七七吧,而只要能夠看懂到這種地步對于大部分云觀眾基本上也已經(jīng)足夠了。
能夠完全看懂一整場比賽的觀眾終究還是少數(shù),準確的說,甚至很可能還不到可憐兮兮的1,畢竟能夠耐著性子看完一整個b3或者b5不錯過任何細節(jié)的觀眾就已經(jīng)很少了,還指望能夠重復(fù)觀看詳細研究那根本就不可能。
而對于大部分人而言,“隨便”就已經(jīng)足夠了,他們自己甚至都不知道自己想要什么,自然也就沒有什么明確的需求和目標了,而這種盲目的人群是最容易產(chǎn)生盲從跟風的,就像是居無定所隨風飄揚的柳絮,在哪片土地停下就在哪里扎根,至于這里是什么地方?很重要嗎?反正他們不在乎!
不過這也很正常,畢竟有王的存在就有臣民,如果全世界都是王了,誰來當被統(tǒng)治的臣民?
總有人高高在上,或是天注定,或是拼上命。
也總有人卑微到塵埃里,被遺忘、被愚弄、被輕賤,成為一個無關(guān)緊要的數(shù)字,或者和其他同樣的人成為一個共同的存在,比如說死亡名單。
一場戰(zhàn)爭里死了幾十萬人?哦,那可真是糟糕。但是幸好王還在,國家會重現(xiàn)建立,軍隊會重新組建,那幾十萬人真的是死得其所,盡管他們死的連骨灰都不剩了也沒有人知道他們的名字,他們只會被統(tǒng)稱為一個數(shù)字,一萬?十萬?一百萬?一千萬又有什么區(qū)別呢?
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