“拿男槍吧。rnn”
思考良久之后唐浩說道。
b戰(zhàn)隊的整體陣容太過無解,想要依靠一個打野位來逆轉(zhuǎn)陣容上的優(yōu)劣顯然不可能,而此時戰(zhàn)隊所選出的四個英雄當中只有李玟的盧錫安擁有輸出能力,相比之下加里奧和慎雖然控制支援能力相當強悍,但是這兩個英雄的傷害并不足以登得上臺面,充其量也就是打一個輔助傷害。
在這種情況下戰(zhàn)隊的打野必須得選擇一個擁有傷害的英雄,而在千玨被bn的情況下,男槍這個英雄的優(yōu)先級無疑要比其他英雄高上許多,盡管改版之后的趙信目前在職業(yè)聯(lián)賽之中的表現(xiàn)幾乎可以用銳不可當來形容,不過唯一的問題就是其手太短。
b戰(zhàn)隊的控制技能還是比較多的,趙信的進場也許簡單,但是后續(xù)的輸出絕對會受到極大的影響,而且從某種程度上而言趙信也很難和慎或者加里奧在團戰(zhàn)之中形成太好的配合,反而可能在機緣巧合的失誤之下會出現(xiàn)某些不好的情況。
相比之下長手的男槍無疑要更好一些,本身前中后期的作戰(zhàn)能力就都還算不錯,而且輸出環(huán)境上也要比短手的趙信更好,并且男槍本身就是比較萬金油的打野英雄,和蘭博、發(fā)條這類英雄一樣幾乎搭配任何的陣容。
“位于藍色方的b戰(zhàn)隊陣容為納爾、夢魘、吸血鬼、卡莉斯塔、錘石,而位于紅色方的戰(zhàn)隊陣容則為慎、男槍、加里奧、塔姆、盧錫安。”
解說夕陽在雙方完成bnp之后說道。
“b的陣容無疑比較側(cè)向于中后期發(fā)力,吸血鬼和納爾這兩個英雄在游戲中后期的作戰(zhàn)能力是所有人都有目共睹的,這一點早在韓服春季賽的賽場上就得到了證明。”
解說毒蛇直接拿韓服已經(jīng)結(jié)束的春季賽舉例子。
韓服的戰(zhàn)隊數(shù)量要比國服p的戰(zhàn)隊數(shù)量少很多,所以各大國內(nèi)賽事都會比國服更快的打結(jié)束,因此當國服春季賽季后賽進行決賽時韓服的戰(zhàn)隊早就已經(jīng)打完了比賽正在備戰(zhàn)s季中賽或者與國服德瑪西亞杯同級別的sp杯了。
sp全稱為韓國職業(yè)電子競技協(xié)會,通常縮寫為sp,是一個在韓國建立的管理電子競技的機構(gòu),這個組織負責二十多個電子競技
而在早早結(jié)束的的春季賽賽場之上納爾和吸血鬼的bn選率都不算低,吸血鬼作為萬金油的老牌后期強力中單,線上強勢打團無解自然不會太過引人注目,不過納爾的悄然卻是出乎了許多人的預(yù)料之中。
在賽區(qū)春季賽的比賽之中,納爾的出場率高達百分之四十二,bn率高達百分之二十,兩者相加已經(jīng)達到了百分之七十的bn選率,雖然談不上非bn必選的層次,不過如此高的bn選率依舊無數(shù)人感到咋舌納爾在當前版本的火熱。
當然bn選率高并不是眾人關(guān)注的重點,更重要的是納爾被選出來之后的勝率可是高達百分之六十,這個勝率夠不上離譜,但也足以讓人為之重視,畢竟勝率已經(jīng)接近百分之七十,這也意味著該英雄在當前版本的強勢。
而的bnp基本上都是會影響到p的整體bnp的,畢竟賽區(qū)的版本更快,有時甚至能夠快上兩個版本,在這種情況下版本始終落后于的p會借鑒其賽區(qū)的bnp策略也實在是很正常的一件事情。
“納爾和吸血鬼這兩個英雄倒還好說,就是b戰(zhàn)隊在一樓所拿的夢魘算是相當精髓了,完全契合了其整體陣容,堪稱畫龍點睛之筆,而下路李玟拿到卡莉斯塔配合錘石的下路組合也無疑能夠占據(jù)一定的優(yōu)勢。”
解說毒蛇說道。
“戰(zhàn)隊的陣容依舊還是比較偏向于游走支援,這個戰(zhàn)術(shù)在之前和其他諸如b戰(zhàn)隊的比賽之中被戰(zhàn)隊可謂是發(fā)揮的相當出色,盡管夢魘這個核心人物被b戰(zhàn)隊率先搶下,不過慎和加里奧的支援能力同樣十分強大,無論是先手還是后手都堪稱完美。”
“而下路塔姆在比賽進行到中后期之時同樣能夠帶著盧錫安一同支援,同時線上也比較nr對方的錘石,團戰(zhàn)更是可以和慎聯(lián)合保護位,不至于讓夢魘單切得手。”
解說夕陽緊跟著說道。
而此時b戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊已然進入了比賽之中,盡管之前僅僅在春季賽常規(guī)賽的賽場上交鋒過一次,不過僅僅是那次b3就足以讓兩支隊伍對彼此產(chǎn)生一定的印象了,更何況當初那場b3的激烈程度的確驚到了不少人,而作為當事人的雙方戰(zhàn)隊更是記憶猶新。
士別三日當刮目相看,盡管距離當初的那場b3僅僅只是過去了區(qū)區(qū)一個月不到的時間,但是一個月的時間說長不長,說短不短,但卻已經(jīng)足以改變許多事情了,影響到敵我雙方對于實力的判斷了。
無論是個人的實力、團隊的配合、版本的調(diào)整,都是在極端的時間內(nèi)使得一支戰(zhàn)隊迎來實力上的上升或者下跌,這種情況無論是強隊亦或是弱隊都是無法避免的了的。
盡管有著比賽視頻可以觀察分析對方的實力,不過這個所謂的分析結(jié)果也只能充當一個模糊的參考面板而已,如果過于相信分析的結(jié)果只能是自尋死路,畢竟在業(yè)內(nèi)還沒有說誰會讀心術(shù),能夠完全猜到敵方bnp和戰(zhàn)術(shù)布置。
因此在不熟悉對方在這段時間發(fā)生什么改變的戰(zhàn)隊和b戰(zhàn)隊都選擇了正常開局,并沒有去搞出什么騷操作出來,而因為打野夢魘和男槍前期都偏刷的緣故因此雙方前期也沒有產(chǎn)生任何的交鋒。
整整六分鐘時間b戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊除了對線時產(chǎn)過交集和碰撞之外再也沒有發(fā)生過任何的戰(zhàn)斗,而隨著比賽進行到六分鐘之時,徐亞楠的男槍直接n了b的中單吸血鬼一波,緊跟著將其逼回家之后直接配合徐亞眠的加里奧朝著下路靠攏。
b戰(zhàn)隊下路顯然并不瞎,下路卡莉斯塔和錘石兩人全部選擇后撤防止被留下,盡管這一邊除了加里奧有著一定的控制外其他人都沒有先手能力,但是不怕一萬就怕萬一,出于謹慎b戰(zhàn)隊并沒有給戰(zhàn)隊任何的機會。
而見狀徐亞楠徐亞眠兩人也是放棄n下路,而是轉(zhuǎn)而將龍坑內(nèi)的第一條水龍直接收入囊中,緊跟著回程補給之后再次回到線上繼續(xù)發(fā)育,而b戰(zhàn)隊打野夢魘在升六之后直接秒飛了一波上路。
中路徐亞眠的加里奧太肉,并且本身就自帶位移和控制,而吸血鬼本身沒有任何的控制技能,而且前期的傷害也不足以配合夢魘完成擊殺,甚至連逼閃都非常懸,再加上戰(zhàn)隊剛剛打完水龍,男槍的位置可能比較接近中路,一旦被反蹲那么反而很有可能會出事。
至于下路b戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊兩者之間倒是半斤兩,在戰(zhàn)隊下路兩人都有著雙招的情況下夢魘很難n成功,盧錫安本身就自帶位移,而且還有著塔姆的貼身保護,再加上男槍同樣很有可能會出現(xiàn)下路因此夢魘也不太敢飛下路。
因此最后夢魘也就只有上路一條路可抓了,秉持著早用早的原則,即使上路商墨澤的慎站位比較保守,但是夢魘依舊在最后選擇了強飛上路配合己方上單納爾直接進行了一波n逼掉了商墨澤的閃現(xiàn),不過也僅僅之時逼掉一個閃現(xiàn)而言。
而經(jīng)過這兩波雙方打野的較量之后b戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊再次進入到了節(jié)奏較為舒緩的發(fā)育期,雙方都在緊鑼密鼓的備戰(zhàn)著,以待節(jié)奏點爆發(fā)之后能夠率先搶占到先機把握住之后局勢的走向。
隨著比賽進行到九分鐘,b戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊之間始終沒有爆發(fā)出一血,更不用提一塔的歸屬了,而大招早就已經(jīng)冷卻好的夢魘卻遲遲沒有利用大招搞事的想法,這一點倒是顯得有點詭異。
畢竟在夢魘開大時,敵方所有人都會丟失除了自己之外的所有視野,在這種情況下哪怕是慎或者加里奧都無法利用大招去支援,哪怕直接點擊隊友的頭像也不會產(chǎn)生任何的作用。
而這也是夢魘大招p的敵方,從嚴格意義上來講,夢魘的大招絕對是英雄聯(lián)盟之中當之無愧的戰(zhàn)略級大招,無論是慎亦或是加里奧在關(guān)燈期間都無法釋放大招,除非隊友出現(xiàn)在其身邊視野沒有受到限制的地方,不過那種距離就得算作貼臉大招,基本上沒有任何的實戰(zhàn)意義可言。
就算是與夢魘大招相對應(yīng)的卡牌大招也沒有太大的實戰(zhàn)意義,一個關(guān)燈一個開燈貌似是和死歌星媽一樣的死對頭,但是意義上卻根本不對等,卡牌大招固然可以在夢魘開大之時或者之前之后開啟,也可以隨意飛行,但是其視野卻是無一例外都是會受到夢魘大招關(guān)燈的影響的。
而卡牌的大招雖然看似和夢魘大招相生相克但是其大招優(yōu)先級卻是要低于夢魘的大招,無論是先開后開亦或是同時開都沒有任何的作用,唯一能夠p夢魘大招的辦法只有女妖面紗或者其他同優(yōu)先級的技能。
正因為如此夢魘才能夠單單憑借一個大招登上職業(yè)賽場,前期關(guān)燈配合隊友抓人,中期團戰(zhàn)主動發(fā)起進攻或者掩護撤退,后期逼迫無法利用交出p的敵方單帶英雄來正面打團,這一切所仰仗的僅僅就是這么一個大招而已。
“雖然夢魘的大招作用很大而且冷卻時間非常久也非常值錢,但是這也沒有必要說要當成祖宗供著不用吧。”
解說夕陽看著大招已經(jīng)冷卻好一分多鐘卻無所事事一直在刷野的夢魘說道。
“這也是沒有辦法的事情,戰(zhàn)隊打野男槍一直不冒頭,夢魘很難冒著被反蹲的危險胡n出自己的大招,畢竟戰(zhàn)隊三路都不太好抓,而如果不能速戰(zhàn)速決結(jié)束戰(zhàn)斗的話倒不如不抓,反正夢魘的大招只要捏在手中就是一種威懾力,一旦男槍先冒頭搞事,那么夢魘就可以直接選擇后手跟上或者在針對其他路。”
解說毒蛇在一旁說道。
如果飛不好,那么就寧可不飛或者用來上線都不要去游走,這個到底非常適用于卡牌和夢魘這類英雄,畢竟在隊友勢弱敵方勢強的情況下貿(mào)然亂飛反而會產(chǎn)生不好的局面,如果一旦被敵方抓住機會反打一套陷入了劣勢就更加得不償失了。
而比賽之中b戰(zhàn)隊打野夢魘和戰(zhàn)隊這一邊徐亞楠的打野男槍無疑都十分沉得住氣,隨著比賽正式跨入十分鐘之時也都沒有率先動手,不過隨著線上雙方人員的等級和裝備隨著時間的流逝逐漸的提升升華,一些或大或小的破綻開始出現(xiàn)。
終于在比賽進行到十一分鐘時,b戰(zhàn)隊的打野夢魘率先按捺不住朝著戰(zhàn)隊的下路趕了過來,而隨著夢魘進入狩獵范圍開啟大招之時,錘石直接閃現(xiàn)r三連將諸葛的塔姆當場被留下,而夢魘更是直接朝著塔姆沖了過來。
而被強行關(guān)燈的沐直接反手平接技能打出了錘石的身上,緊跟著再次兩記平射出觸發(fā)強攻之后也觸發(fā)了移速加成繼續(xù)走輸出錘石,不過觸發(fā)余震獲得雙抗提升的錘石顯然非常耐打,沐的這一套連招下來并沒有能夠打掉錘石多少的血量。
黑暗之中夢魘直接朝著塔姆殺出,技能夢魘之徑朝著塔姆甩出之后借助攻擊力和攻速上的提升瘋狂普打出傷害,技能無言恐懼更是直接套在了諸葛的頭頂上,后方李玟的卡莉斯塔更是上前配合錘石的控制技能輸出著幾乎可以說是寸步難行的塔姆。
諸葛被迫交出閃現(xiàn),不過下一秒敵方夢魘直接閃現(xiàn)跟上保持著技能不斷,而在血量逐漸見底之后諸葛直接撐起技能厚實表皮,緊跟著在夢魘技能無言恐懼控制生效的瞬間利用凈化秒解恐懼的控制效果。
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