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聯(lián)盟之征戰(zhàn)再起 第六百九十八章 先手后手

作者/林千北 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    不過上路余寰等級裝備都已經(jīng)相當(dāng)領(lǐng)先的刀妹也是將自身所有的輸出傾斜在了打斷其p的商墨澤身上,直接強行將其擊殺在了二塔之下,隨后單人便將戰(zhàn)隊的上路二塔直接動手拆掉。

    見狀戰(zhàn)隊即使在下路幾乎團滅了b戰(zhàn)隊所有人,但也不得不選擇回城來捍衛(wèi)己方的上路一塔,畢竟刀妹的推塔速度并不慢,一旦高地就這么被破掉那可就真的是樂子大了。

    “這一波戰(zhàn)隊可并不怎么賺啊,雖然下路打出了一換三的完美,僅僅只是放走一個瑞茲,但是最大的問題就是這一波戰(zhàn)隊殺了人卻沒有能夠吃到什么資源或者推掉b戰(zhàn)隊的下路二塔,反觀戰(zhàn)隊這一邊雖然被打出了三換二的戰(zhàn)果,但是上路余寰卻乘機推掉了戰(zhàn)隊的上路二塔直接威脅到了高地塔。”

    解說夕陽在戰(zhàn)隊選擇回防之后不由說道。

    英雄聯(lián)盟是一個推塔游戲,就算人殺的再多,但是倘若無法推掉敵方的防御塔的話那么實際上也只不過實在原地踏步而已,一旦經(jīng)濟被追上或者反超那么人頭數(shù)只能作為一個蒼白的數(shù)字存在而已,但是推塔的防御塔卻是不可再生的。

    而不可再生資源和可再生資源之間,自然是前者更加重要,人死了就死了,反正可以復(fù)活,只要不是死超鬼那么就問題不大,更何況職業(yè)比賽之中也不太可能會出現(xiàn)這種懸殊極大的情況。

    但是防御塔一旦被推掉那么就相當(dāng)于己方又缺少了一個守衛(wèi)水晶樞紐的屏障,要知道在關(guān)鍵時刻多一座防御塔那可是可以用來救命的,畢竟想要推掉一座防御塔再快也差不多需要5到10秒的時間,而一旦缺少了這些防御塔的話,那么對方便可以長驅(qū)直入直搗黃龍。

    “這也是沒有辦法的事情,如果上路商墨澤的厄加特不阻止余寰的刀妹p下路支援的話,那么下路這波團戰(zhàn)戰(zhàn)隊根本就沒有辦法接,更不用提打贏b戰(zhàn)隊了,這種等級和裝備的刀妹一旦進場對于戰(zhàn)隊而言完全不亞于一場災(zāi)難!”

    解說毒蛇看著等級高達15級的刀妹說道。

    比賽才剛剛進行到19分鐘,余寰的上單刀妹等級便已經(jīng)達到了15級,并且很快就要達到16級,如此恐怖的等級差簡直將全場選手的等級都直線甩出了七八條街都不止!

    “不愧是歷史上最強的單帶型選手,能夠做到這種地步的發(fā)育并且將雪球滾得如此之大基本上除了余寰之外也不作他人想了。”

    一旁解說夕陽同樣感慨道。

    在游戲前期打野和中單必定是全場等級最高的兩個點,而其次就是上單,最后則是雙人路的射手和輔助,而除非打野一直在刷,或者說刷野的速度快到離譜,比如說豹女,一般情況下打野只要稍微搞搞事反蹲或者主動n亦或是主動入侵野區(qū)或多或少都會浪費一些發(fā)育時間。

    這也就導(dǎo)致了打野的經(jīng)濟來源屬于風(fēng)險性收益,n抓到人就不虧,甚至還能讓被幫助的隊友賺到,但反之則是浪費時間,甚至還會浪費一些隊友的經(jīng)濟,而反蹲也亦是如此,成功了就不虧,一旦失敗就很容易出大問題。

    而反野的話同樣也得看野區(qū)內(nèi)雙方打野的單挑能力如何,同時還要兼顧到自身的狀態(tài)以及雙方隊友的支援速度來評定這一點,但總而言之同樣也很有可能一無所獲并且很有可能還會暴露自身的具體位置讓敵方得以反應(yīng)過來應(yīng)對。

    正是因為如此所以常規(guī)打野的等級在三四分鐘會處于領(lǐng)先地位,但是一旦打完紅藍b到了要搞事的時候發(fā)育就會不由自主的減少降低,相比起來中路的兵線屬于穩(wěn)定型收益,基本上只要待在線上就能夠穩(wěn)定吃到。

    就算會漏刀但是至少也能夠吃到經(jīng)驗,更何況職業(yè)選手的補刀水平再次肯定也是要遠超大部分玩家的,在正常補刀的情況下基本上不怎么會漏刀,只有在消耗對拼或者支援游走回程補給之時才會不可避免的損失一些經(jīng)濟。

    因此正常情況下中單的等級會處于整場比賽的巔峰,正常情況下比上單高個一級或者半級,比打野高個兩級,比輔助高個三四級甚至都是沒什么毛病的,準(zhǔn)確的說在某些特殊情況下能夠達到五級甚至以上的等級差。

    不過上單如果是屬于那種單人帶線十分猛的上單,諸如劍姬、卡蜜爾之流的話那么倒是可以將等級迅速追回來,而在過去版本選出坦克團戰(zhàn)型的上單一般都是為了讓去單帶補發(fā)育,畢竟前期雙人路太過拖累射手的節(jié)奏了。

    這也是為什么絕大部分射手只有在后期才能夠有能力rr比賽的原因,還不就是等級太低了,就算裝備沒落下很多但是等級上的差距也足以抵消上千的經(jīng)濟差了。

    而如果選出單帶型上單那么他就會有相當(dāng)長的時間去單吃一路兵線的經(jīng)濟,反觀中路則會成為團戰(zhàn)最容易爆發(fā)的地點,基本上打野或者射手輔助都會圍繞中路開始和對方進行博弈,這樣一來中單的經(jīng)濟無形之中就會被分流很多,導(dǎo)致等級成長的速度在中期被嚴(yán)重放緩。

    負(fù)責(zé)單帶的上單便可以乘著單帶的功夫迅速提升自己的等級,不過改版之后的刀妹實際上更適合打團而非單帶,這也是為什么比賽里刀妹在中路的出場率要比上單要更多一些,畢竟中路相比起上路而言更容易掌控比賽的節(jié)奏rr比賽。

    因為中單相比起上單這條路更適合拿來帶節(jié)奏和游走,上路想要支援基本上只能靠p,如果想要從上路跑到下路那可真就是西天取經(jīng)漫漫路途了,相比之下中路跑去下路則只需要花費十秒左右的時間,一旦敵方松懈就可以抓住機會一舉打出優(yōu)勢。

    不過上單刀妹也有好處,那就是因為線長的緣故所以更加容易滾起雪球,更何況以此時余寰20分鐘沒到就已經(jīng)做出的提亞馬特、三相以及血手這三件裝備來看,就算是只是單帶那也是猛的一批,沒有三四個人也不可能按的住他。

    而一旦等到余寰參團那么恐怕到時候的場景恐怕就是虎入羊群肆意屠殺,畢竟戰(zhàn)隊所有人在余寰刀妹面前都很難站得住,畢竟當(dāng)前版本的征服者完美契合刀妹的被動,兩種效果一疊加再加上余寰本身的等級和裝備優(yōu)勢,基本上可以說壓根沒有辦法攔得住了。

    隨著戰(zhàn)隊全體回城,余寰的刀妹也是暫時選擇了退卻,不過僅僅一分鐘以后b戰(zhàn)隊便再次卷土重來朝著戰(zhàn)隊的中路二塔抱團而來,而比賽也已經(jīng)進入到了20分鐘,納什男爵也從召喚師峽谷的深淵地底鉆了出來。

    因為之前二塔被峽谷先鋒撞過一次的緣故,因此戰(zhàn)隊中路二塔剩余的血量并不是很多,而戰(zhàn)隊這一邊有著冰女坐鎮(zhèn)因此清線能力倒也相當(dāng)不錯,也并沒有給到b戰(zhàn)隊有推塔的機會。

    p還處于冷卻之中的余寰暫時沒有辦法去帶線,畢竟戰(zhàn)隊這一邊陣容的強開能力還是相當(dāng)恐怖的,無論是酒桶、冰女還是洛都能夠配合隊友迅速形成一整套無法掙脫的控制鏈,再加上厄加特的進場以及沐卡莉斯塔的邊緣輸出,b戰(zhàn)隊在團戰(zhàn)上還是相當(dāng)被動的。

    實際上如果不是因為現(xiàn)在余寰的刀妹有點肥的離譜的話,此時戰(zhàn)隊恐怕早就已經(jīng)無所顧忌的直接選擇開團了,畢竟戰(zhàn)隊這一局陣容的確占了一點小便宜,容錯率也要比b戰(zhàn)隊更高一些。

    戰(zhàn)隊有什么失誤還能有迂回或者逆轉(zhuǎn)的可能,而一旦b戰(zhàn)隊有任何的失誤那么戰(zhàn)隊層次不齊的控制手段就能讓他們明白何為動彈不得,不過關(guān)鍵問題是余寰的刀妹就站在那里。

    就像是一座無法逾越的大山一般牢牢屹立在團隊的身側(cè),保持一副虎視眈眈隨時可能沖上來從戰(zhàn)隊身上撕咬下幾塊血肉的兇悍模樣,這并不是恐嚇,以余寰當(dāng)前的等級和裝備以及他自身恐怖的操作這很有可能會成為現(xiàn)實。

    “有刀妹在,戰(zhàn)隊根本就動不了手啊。”

    解說夕陽看著宛若被鎖鏈?zhǔn)`住的戰(zhàn)隊不由說道。

    “雙方都在等待一個最合適的時機動手,準(zhǔn)確的說,應(yīng)該是雙方隊伍都想等待對方先手動,然后后手反擊,畢竟在這種僵持的情況下后手反倒會比先手更加占據(jù)優(yōu)勢。”

    解說毒蛇看著在中路僵持不定的戰(zhàn)隊以及b戰(zhàn)隊說道。

    先手占優(yōu),這是一個永恒不變的真理。

    就像是中國象棋里紅先的開局一般,永遠都是快對方一步,看似這并不會帶來多大的影響,或者說的確對于絕大多數(shù)段位不夠的棋手而言都是這樣,但是只要達到了一定的高度,那么這種影響反而就會被無限的放大。

    英雄聯(lián)盟也亦是如此,也許雙方戰(zhàn)隊所選擇的陣容強度差不多,雙方隊伍的選手實力也差不多,但是藍方紅方的開局就很有會直觀的影響到比賽的發(fā)揮,即使拳頭已經(jīng)校正了地圖上的資源,但是這種情況也是切切實實存在著的,并不是什么理由。

    就像是一個打野玩家一樣,只要他習(xí)慣了紅開的套路和開局,在某一句游戲里突然讓他選擇藍開時他同樣也會亂了陣腳,一步錯步步錯,開局一旦發(fā)生了改變,隨后所發(fā)生的一切都將會發(fā)生與之相對應(yīng)的蝴蝶效應(yīng)。

    不過先手占優(yōu)勢沒錯,但是如果不能一棒子將對方打死的話這種先手便毫無用處,象棋之中有魄力的棄子爭先求的是速殺,一旦無法在短時間內(nèi)戰(zhàn)勝對手那么便已經(jīng)意味著落敗了,這種時候后手反而會更加占據(jù)優(yōu)勢。

    隨著b戰(zhàn)隊不斷消磨著戰(zhàn)隊中路二塔的血量,徐亞楠的酒桶終于按捺不住直接走到側(cè)方開啟掠食者加速繞后朝著b戰(zhàn)隊的側(cè)后方繞了過去,而頭上亮起掠食者標(biāo)記的b戰(zhàn)隊也是果斷后撤先和戰(zhàn)隊拉開了一定的距離。

    而戰(zhàn)隊乘勢前壓沖出塔外,隨后徐亞眠的冰女直接技能冰爪甩出,緊跟著二段技能直接完成移形換影,同一時間徐亞楠的酒桶也直接閃殺出隔墻撞在了撐起護盾的布隆身上,緊跟著大招爆破酒桶直接甩出將b戰(zhàn)隊的陣型炸的四分五裂!

    “好機會!”

    解說夕陽見狀直接興奮的喊道。

    開啟正義榮耀的商墨澤已經(jīng)操縱厄加特追上了上去,而沐和諸葛兩人倒是沒有著急進場,反而是慢吞吞的跟在商墨澤的厄加特身后,至于徐亞眠的冰女則是直接技能定住被炸過來的布隆以及瑞茲兩人。

    不過同一時間卡蜜爾也直接利用技能鉤鎖接墻返撞暈徐亞楠的酒桶,而余寰刀妹則是技能比翼雙刃出手想要暈住被瑞茲禁錮在原地的徐亞眠,不過徐亞眠的反應(yīng)也十分迅速,直接大招給到自己進入無敵狀態(tài),不給b戰(zhàn)隊有輸出他的機會。

    而諸葛的洛在此時直接開啟大招驚鴻過隙,緊跟著技能沖向布隆和瑞茲兩人想要將其全部擊飛到空中,但是半路卻是被孫秉丞的布隆直接一記大招冰川裂隙打斷了突進并且擊飛到了空中,連帶著商墨澤的厄加特同樣也沒有能夠幸免。

    另一邊徐亞楠的酒桶已經(jīng)在余寰以及簡單兩人的輸出之下直接陣亡,沐直接利用大招命運的召喚將諸葛的洛拉了過來,緊跟著諸葛再次操縱撞向瑞茲以及布隆兩人,而沐也乘機上前利用破敗減速瑞茲之后配合金身時間結(jié)束的冰女以及商墨澤的厄加特瘋狂輸出起了技能堅不可摧護盾已經(jīng)消失的布隆以及其身旁的瑞茲。

    同時商墨澤的厄加特同樣技能命中瑞茲之后直接開啟技能就是一陣亂掃,關(guān)鍵時刻白憶瞳的瑞茲直接開啟大招曲境折躍想要帶著布隆一起逃跑,不過由于之前秒表已經(jīng)用掉的緣故此時直接被商墨澤的厄加特一個技能鄙棄背到身后打斷了大招的傳送效果并沒有能夠逃出生天。

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