有了另一個(gè)世界的經(jīng)驗(yàn),于躍自然不會(huì)去賣一些亂七八糟的道具,什么手氣卡、換將卡、選將卡,這些影響平衡的道具完全是砸口碑的。
你選英雄的時(shí)候,八號(hào)位關(guān)羽、張飛、趙云三個(gè)選一個(gè),手上又沒有換將卡,看了半天一個(gè)都不想要,無(wú)奈選了個(gè)張飛。
然后所有人選定英雄,你定睛一看,都是換的什么神周瑜、神司馬懿、曹沖、蔡文姬等等,第一輪才到六號(hào)位,你八號(hào)位的張飛就已經(jīng)死了,游戲體驗(yàn)在哪?
沒有這些道具,你最多就是說自己臉黑非洲人,有了這些道具,你潛意識(shí)就會(huì)覺得這就是這幫人用道具卡換出來(lái)的武將和手牌。
所以這些道具存在的意義只能是負(fù)面的讓玩家體驗(yàn)變差。
第二就是所以有的武將都是都是能夠靠游戲里的金幣獲得,但是是靠抽卡獲得的。也就是說,你哪怕一分錢一分錢不花,只是靠肝,也能夠有機(jī)會(huì)抽到所有英雄角色武將。
在于躍的設(shè)想中,新英雄角色是可以用游戲里獲得的金幣和人民幣兩種抽獎(jiǎng)方式獲得。你想早點(diǎn)獲得全英雄武將、你就花錢抽,你愿意肝,你就肝。但是進(jìn)了游戲之后,保證做大限度的人人平等。
而且不給英雄類型設(shè)限,同時(shí)游戲金幣的限制也不會(huì)太高,就是你得肝,但是不至于肝的太離譜。而且如果一個(gè)月的每一天你都都上號(hào)簽到,,還能得到一張抽皮膚的抽獎(jiǎng)卡,讓零氪玩家也能體會(huì)到一點(diǎn)點(diǎn)擁有皮膚的快感。
這樣就不至于被吐槽成不花錢就不能玩游戲的無(wú)良商家,而界系列的突破武將,也是跟另一個(gè)世界新版本的三國(guó)殺一樣,直接做任務(wù)就可以全部升級(jí)。
至于十連抽之類的以后多出來(lái)的武將,也可以進(jìn)行升星,比如兩張一星諸葛亮可以升級(jí)成二星諸葛亮,然后三張二星諸葛亮可以升級(jí)三星,四張三星武將升級(jí)成四星、五張四星武將升級(jí)成五星。也就是說一個(gè)五星武將,需要一百二十個(gè)一星武將才能夠升級(jí)出來(lái)。
至于升星之后有什么差別,二星英雄角色裝備武器、防具馬匹的時(shí)候,就會(huì)有特效三星英雄登場(chǎng)會(huì)有簡(jiǎn)單的進(jìn)場(chǎng)特效四星殺死別人的時(shí)候,會(huì)有炫酷的殺人特效五星英雄登場(chǎng)的時(shí)候全屏的登場(chǎng)特效之類的。總之就是就是特效!特效!特效!只要有特效,只要能夠滿足這樣的裝逼感,有的是人愿意肝!當(dāng)你某個(gè)武將武將五星之后,就不會(huì)再抽到此武將。
雖然這放在現(xiàn)在看起來(lái),一百二十個(gè)武將才能合成升級(jí)成五星,傻子才會(huì)去肝,但是早期的玩家真的是遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比現(xiàn)在的的游戲玩家有耐心做這些任務(wù),遠(yuǎn)遠(yuǎn)比現(xiàn)在的玩家硬核,硬核到現(xiàn)在的玩家無(wú)法理解。
還有不同武將概率問題,同時(shí)擴(kuò)展包武將會(huì)比標(biāo)準(zhǔn)包武將低上一些,新武將比老武將概率低一些,強(qiáng)力一些的武將會(huì)比弱勢(shì)一些的武將低上一些,而且僅僅是低上一些,但是不會(huì)出現(xiàn)很大差距,這樣也也可以讓標(biāo)準(zhǔn)版的武將容易出五星一些。
而不同的擴(kuò)展包極其武將后,就會(huì)獲得一個(gè)成就等等,獲得成就會(huì)根據(jù)武將獲得的難以程度,獲得不同的禮物。
而且某個(gè)成就里的武將全二星、三星、四星、五星什么的,就會(huì)連帶成就也升級(jí),獲得更大的獎(jiǎng)勵(lì)。至于能夠有多少人拿到,多少年之后才能夠拿到,這就無(wú)所謂了。因?yàn)殡y度越大,自然獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚,就比如獲得了獲得了全五星標(biāo)準(zhǔn)版武將之后,就可以獲得定制版的全五星實(shí)體卡版準(zhǔn)版一整套。包括五星定制三國(guó)殺的標(biāo)準(zhǔn)版,五星定制三國(guó)殺的武將突破屆系列標(biāo)準(zhǔn)版武將卡,五星定制三國(guó)殺的國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)版。而且還是專人定制,每張卡上都有五星標(biāo)識(shí)和游戲,并且會(huì)通過游戲內(nèi)部向全體玩家公告。
至于皮膚可以換種方式。
首先分級(jí)別,就像什么的。當(dāng)然于躍的網(wǎng)絡(luò)版三國(guó)殺未必會(huì)這么分,可能是甲乙丙丁,可能是子丑寅卯,可能是天地玄黃,總之只要皮膚分級(jí)別就可以了。
然后多出來(lái)的皮膚可以合成。
兩張多余的皮膚可以隨機(jī)合成為其他皮膚,當(dāng)然這也跟品級(jí)一類的有關(guān),到時(shí)候自然會(huì)有自己的一套算法和規(guī)則。
至于像陸小燃之前畫的高配版皮膚,同樣實(shí)體卡只會(huì)作為禮品贈(zèng)送,,誰(shuí)能夠在網(wǎng)絡(luò)版的皮膚中集齊這一套,就能夠帶著身份證去總部,定制一套高配皮膚版,同樣是每張卡都有游戲,甚至還會(huì)頒發(fā)證書和榮譽(yù)獎(jiǎng)杯。
到時(shí)候往類似于貼吧、論壇的社區(qū)一方,護(hù)著干脆做成視頻什么的,那虛榮心爆棚啊。
當(dāng)然,難度要比五星卡難度高得多,畢竟是陸小燃親手繪制的。
打個(gè)比方,如果是同樣純花錢氪金,標(biāo)準(zhǔn)版的高配皮膚花的錢,要比純花錢氪的五星標(biāo)準(zhǔn)版武將湊齊花的錢多出五到十倍,不是什么阿貓阿狗就能夠湊齊的。
如果要湊全英雄高配版皮膚
不說了不說了。
辣雞游戲毀我青春。
反正怎么能夠滿足土豪虛榮心,就怎么來(lái)。
至于為什么這套皮膚這么吊?三國(guó)上真正意義上的第一套原畫就是這套高配版,你說有沒有意義?這就是價(jià)值!
你們見到的最普通的英雄武將圖案,是后來(lái)才設(shè)計(jì)出來(lái)的。
但是你皮膚再多,也影響不到這個(gè)游戲的本身平衡性,也就影響不到其他玩家的游戲體驗(yàn),最多捧一下臭腳或者罵一句狗大戶,該贏的還是能贏你,并不會(huì)給與你游戲平衡上的特殊待遇。
雖然三國(guó)殺并不是十分平衡的游戲,比如傳統(tǒng)的玩法就經(jīng)常被稱為“反賊殺”,但是三國(guó)殺的玩法有很多,有22排位,有天梯,有國(guó)戰(zhàn),還有其他12斗地主、11單挑等等玩法,總有一款適合您。
而且不要說三國(guó)殺了,換成萬(wàn)智牌、游戲王、爐石傳說也不是說就一定平衡,你打的撲克牌還要看運(yùn)氣呢,甚至圍棋象棋先手后手還有差別呢,不要說這種的卡牌游戲了。
并且為了延長(zhǎng)這款游戲的壽命,于躍會(huì)在開發(fā)新英雄上,嚴(yán)格測(cè)試每一個(gè)英雄的平衡性,搜集大量的反饋調(diào)整,才能夠正式的出現(xiàn)在英雄池中,再一段時(shí)間的反饋才能夠出現(xiàn)在實(shí)體卡中。而不是一股腦胡亂的出英雄,影響玩家游戲體驗(yàn)。
強(qiáng)力英雄也強(qiáng)不了太多,強(qiáng)到十分影響游戲體驗(yàn),弱勢(shì)英雄也不是弱到看都不想看見。
卡牌包這種東西,于躍就是針對(duì)和收集愛好者的,賣卡包要遠(yuǎn)比賣套牌賺錢的多,同樣網(wǎng)絡(luò)版抽卡要遠(yuǎn)比賣成套的擴(kuò)展包更賺錢。
而且網(wǎng)絡(luò)版很多人會(huì)偏愛一個(gè)或幾個(gè)英雄角色,其他角色有沒有皮膚對(duì)他來(lái)說意義也不大。所以整套買下來(lái)他們會(huì)不舒服,單買又賺不到錢。所以還不如抽獎(jiǎng)碰運(yùn)氣來(lái)得實(shí)在,玩家只會(huì)怪自己運(yùn)氣不好。更何況抽武將還可以完全不用花錢。
就好像沙雕作者當(dāng)年只偏愛趙云、貂蟬、貂蟬,雖然會(huì)根據(jù)場(chǎng)上的情況選英雄,不會(huì)無(wú)腦拿,但是其他角色用的再多,也談不上喜歡。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。