書中設(shè)定的基本概念:
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【主神空間】:輪回者常駐地,在這里輪回者可進(jìn)行休息,強化,訓(xùn)練,交際,為下一場輪回世界做準(zhǔn)備。主神空間范圍,一名輪回者不得向另一名輪回者發(fā)起致命攻擊。否則會遭到主神抹殺。
【隊伍空間】:僅限同一輪回小隊進(jìn)入的私密性獨立空間,具有大部分主神功能,設(shè)有小隊成員單人居所,可自定義居所環(huán)境。外界輪回者可受邀進(jìn)入。
【歸墟】:全體輪回者可進(jìn)入的公共空間,占地極廣,結(jié)構(gòu)自外向內(nèi)分為外城區(qū),內(nèi)城區(qū),中心城。職能涵蓋市場交易區(qū),組隊區(qū),傳送區(qū),主神區(qū)等功能區(qū)域,具有隊伍空間不具備的主神職能。內(nèi)城區(qū)設(shè)有輪回者組織駐地。
【常駐人口】:全體輪回者人口總數(shù),保守估計100萬人以上。
【輪回者組織】:輪回者自發(fā)形成的松散、半松散、或?qū)I(yè)性組織,人數(shù)不定。現(xiàn)有四大勢力:萬古,飛龍,夜神,冥府。其中萬古與飛龍結(jié)盟,夜神與冥府結(jié)盟,分為兩大陣營。
【散人輪回者】:沒有加入,或拒絕加入組織的輪回者。
【治療者】:最為稀少的輪回者群體,通常在輪回小隊中司職治療,作用重大。由于稀少,受各大組織重視。
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【輪回世界】:輪回者被傳送進(jìn)入探索,完成各種形式任務(wù),從中獲得獎勵點數(shù),搜刮裝備素材,輪回者在輪回世界中受致命傷會死亡。根據(jù)現(xiàn)有情報,絕大部分輪回世界都是源自二次元動漫世界衍生。不同的輪回世界場景具有不同的場景困難度。每位輪回者必須在十日內(nèi)(主神空間計時)進(jìn)入下一場輪回世界,否則抹殺。
【場景】:一個動漫世界謂之一個時空,一個時空下不同時間段發(fā)生的劇情,謂之場景。輪回者每次進(jìn)入的,都是一個固定時間段內(nèi)的劇情場景。
【困難度】:依據(jù)不同劇情,出現(xiàn)動漫角色實力等級,環(huán)境等因素,不同場景具有不同難度。已知場景難度從易到難,分別為:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS,EX。難度越高,出現(xiàn)的任務(wù)要求越苛刻,不確定的環(huán)境因素越復(fù)雜。
【任務(wù)】:每次輪回世界,主神向輪回世界發(fā)布一個主要任務(wù),若干附加任務(wù),依照場景發(fā)布狩獵任務(wù)。完成主要任務(wù)后即可回歸,并獲得隨難度遞增的獎勵點數(shù)若干,該難度等級的時空碎片一塊。完成附加任務(wù),可獲得隨機傳承,隨機范圍為:該難度上下浮動,幾率不等。完成狩獵任務(wù),依照狩獵數(shù)量發(fā)放獎勵點數(shù)。
【獎勵點數(shù)】:輪回者通關(guān)輪回世界,所獲主要戰(zhàn)利品。也是主神空間通用貨幣。可向主神兌換物資,道具,材料,消耗品,人造人等一切已知物品。可用于修復(fù)身體。可用于升級傳承。
【時空碎片】:疑為輪回世界破碎后產(chǎn)生的時空具象化物體,主要用于兌換相應(yīng)等級任意一個傳承,或傳承升階、變異、融合傳承使用。
【輪回世界土著】:動漫世界內(nèi)的劇情人物,相對于輪回者,被稱作土著。主神嚴(yán)令禁止向土著泄露主神和主神空間的存在,一次警告,二次立即抹殺。
【抹殺】:主神對輪回者最嚴(yán)厲的懲罰,輪回者曾經(jīng)存在過的一切信息,都會被主神抹除掉,從概念上徹底抹去。
【大數(shù)據(jù)】:主神對輪回世界內(nèi)一切存在進(jìn)行量化,通過具體數(shù)字直觀體現(xiàn)大小,多少,強弱,等數(shù)量概念。
……
【傳承】
【傳承評級】
【潛力上下限】
【傳承難度】
【超模傳承】
【牙簽傳承】
【容量】
【解鎖曲線】
(持續(xù)更新ing)
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