今天,是陣營(yíng)系統(tǒng)開(kāi)起的第三天。
在新功能開(kāi)啟時(shí),加入了天使陣營(yíng)一方的賈賀,今天一大早就跟往常一樣,來(lái)到了北方戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)需官NPC這,準(zhǔn)備接取運(yùn)糧任務(wù)。
嗯?為何他會(huì)選擇要運(yùn)糧呢?其他任務(wù)不好嗎?
這個(gè),就要說(shuō)到任務(wù)給的功勛值上了。
經(jīng)過(guò)兩天的摸索之后,許多磚家叫獸們紛紛在論壇上發(fā)表心得,之后就有專(zhuān)業(yè)人士按著這些情報(bào),非常貼心的弄出了一份陣營(yíng)任務(wù)的CP值表格。
在這表格之中,最值得玩家們解的陣營(yíng)任務(wù)有三個(gè)。
第一,運(yùn)糧。
雖說(shuō)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)虛假的戰(zhàn)場(chǎng),可是在里面一切的一切,都是非?季康。
正所謂‘兵馬未動(dòng),糧草先行’,在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之中,最重要的莫過(guò)于軍隊(duì)的口糧!
NPC跟玩家不一樣,他們需要吃飯,而在這個(gè)魔幻背景中雖然是有著不少空間戒指,但對(duì)于運(yùn)送如此大量的糧草而言,這些戒指能運(yùn)的量不過(guò)是杯水車(chē)薪。
是以,在軍需關(guān)NPC處,每天都會(huì)有大量的運(yùn)糧任務(wù)刷新,詳細(xì)點(diǎn)的話,約莫是每半小時(shí)一輪、每位NPC上限有500個(gè)名額,時(shí)間段為早上八點(diǎn)(報(bào)名開(kāi)始)到晚上十二點(diǎn)(報(bào)名截止)。
噢,順帶一提,晚上十二點(diǎn)能報(bào)名的,只有隔天早上八點(diǎn)那次,所以想要一整天都跑糧,最好前一天就預(yù)先報(bào)名。
雖然運(yùn)糧任務(wù)雖然每一趟的功勛值只有給50,而且一趟要走上半小時(shí)的路,可架不住‘無(wú)限次數(shù)’的便利。
不錯(cuò),運(yùn)糧任務(wù)之所以如此受玩家們歡迎,就在于如果玩家們勤勞點(diǎn),一天刷上500點(diǎn)以上的功勛不是問(wèn)題!
當(dāng)然,前提是每趟任務(wù)都要達(dá)成就是。
會(huì)這么說(shuō),就是因?yàn)檫\(yùn)糧這每日陣營(yíng)任務(wù),并非百分之百能完成的。
如果要說(shuō)明原因,就不得不提到第二名的任務(wù)了……
在這個(gè)陣營(yíng)任務(wù)排行榜上的第二名,就是劫糧!
摧毀,總是比創(chuàng)造來(lái)的容易。
對(duì)于對(duì)方兵馬所運(yùn)的糧,戰(zhàn)場(chǎng)上的雙方將領(lǐng)又豈會(huì)忽視?
劫糧這任務(wù),甚至比運(yùn)糧還要自由不少:
當(dāng)玩家想要加入劫糧行列時(shí),只需要每天早上八點(diǎn)前往軍需官NPC處,接一次就可以劫整天,直到當(dāng)天不想再劫時(shí),返回軍需官就能一次請(qǐng)領(lǐng)總累積劫車(chē)積分。
劫糧這任務(wù),又比運(yùn)糧還要復(fù)雜些。
猜猜看,系統(tǒng)是怎么判定這車(chē)劫的成功與否呢?
每一個(gè)糧車(chē)的基本配備,是兩名NPC、十名接了任務(wù)的玩家。
進(jìn)行騷擾、導(dǎo)致車(chē)子延誤十分鐘以上之后,每五分鐘可累計(jì)5點(diǎn)積分,一小時(shí)封頂。
擊殺每名NPC,累計(jì)50點(diǎn)積分(注:隨車(chē)兩名NPC倒下,就當(dāng)作本車(chē)直接被劫取計(jì)算)。
擊殺每名玩家,累計(jì)10點(diǎn)積分。
算明白沒(méi)有?
運(yùn)一次車(chē),50點(diǎn)積分而已,可如果能整車(chē)端走,就能取得車(chē)子延誤的50點(diǎn)、擊殺NPC的100點(diǎn),總共150積分!
嗯?玩家?
呵呵,哪個(gè)玩家會(huì)是傻的,除非雙方戰(zhàn)力差距太多,否則打到最后誰(shuí)不知道要跑。
──在陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)之中,每位玩家每周只有前三次免疫死亡懲罰的,可以說(shuō)是死一次少一次。
再說(shuō),運(yùn)糧失敗只會(huì)扣除5積分而已,死一次跟5積分比起來(lái),當(dāng)然是5積分比較劃算啊!
雖然劫車(chē)看似很賺,但這有個(gè)大前提需要解決。
劫車(chē)有風(fēng)險(xiǎn),要劫須謹(jǐn)慎,劫車(chē)前請(qǐng)?jiān)旈喒_(kāi)說(shuō)明書(shū)……咳,抱歉,串場(chǎng)了。
每支運(yùn)糧小隊(duì)出發(fā)上限就是50臺(tái)車(chē),而最少則是以10車(chē)為基準(zhǔn)。
假設(shè)今天報(bào)名運(yùn)糧的有200名玩家,那么就是剛好40名NPC、總計(jì)20車(chē)出發(fā),而201名就是多一車(chē)2名NPC、1名玩家的配給方式,依此類(lèi)推。
雖然為了方便玩家們劫車(chē),所以在劫車(chē)事件發(fā)生時(shí),附近的NPC們會(huì)等到第十分鐘后才會(huì)離開(kāi)自己的車(chē)子、進(jìn)行協(xié)戰(zhàn)?赏婕艺l(shuí)跟你說(shuō)那么多?
想要劫車(chē),是需要一定武力的!
如果不能在五分鐘內(nèi)迅速解決一車(chē)護(hù)衛(wèi)的話,那最好就是直接撤退,免得被包水餃。
嗯?既然劫車(chē)那么麻煩,那邵曉瑜前面……?
前面,邵曉瑜是用功勛租了NPC的。
雖然這樣一來(lái)、有點(diǎn)用自己的功勛去協(xié)助其他人的意思,可都是自家會(huì)員,她不幫、誰(shuí)幫?
而且從最終結(jié)果來(lái)看,她并不算虧──在劫車(chē)成功后,回饋的功勛值也差不多達(dá)到她租用的總值,總以而言說(shuō)是小賺也不為過(guò)。
有些離題了,現(xiàn)在先說(shuō)任務(wù)、不提邵某人。
CP值排在運(yùn)糧、劫糧兩大任務(wù)后的,是一個(gè)非常詭異的任務(wù):采集!
雖然這個(gè)采集任務(wù)名列前茅,但這任務(wù)是具有時(shí)效性的。
在戰(zhàn)場(chǎng)剛開(kāi)的這階段,兩大陣營(yíng)的附近可是有非常多的資源可以采集,無(wú)論是挖礦、砍樹(shù),又或者是幫忙務(wù)農(nóng)、打獵等等,都能換取大量功勛。
到這,大伙應(yīng)該都明白了吧?
不錯(cuò),這任務(wù)就是特別為生活玩家們準(zhǔn)備的。
不喜歡打打殺殺、又想?yún)⒓雨嚑I(yíng)?沒(méi)關(guān)系,陣營(yíng)任務(wù)中可是應(yīng)有盡有,任君挑選!
而在這個(gè)任務(wù)的引誘之下,許多公會(huì)也是直接拍板,讓自家的生活玩家加入陣營(yíng)之中。
玩家們之所以會(huì)對(duì)陣營(yíng)系統(tǒng)有那么大的熱枕,根本就在于兩個(gè)字:時(shí)間。
無(wú)論是東南西北的四大戰(zhàn)場(chǎng),或者是天使惡魔兩大陣營(yíng)都一樣,所有投入在其中的玩家都拼命的在搶時(shí)間!
為何?
還記得幻想中,這可憐(可惡?)的掉落率不?
──在主流玩家差不多都到了40、45級(jí)階段的現(xiàn)在,大部分玩家身上所穿的,卻都還是35級(jí)的紫裝、或者是40級(jí)的副本藍(lán)裝啊!
幻想中的暴率之低,可見(jiàn)一般。
這些從陣營(yíng)任務(wù)中所獲得的功勛積分,是可以換取陣營(yíng)裝備的……雖然這些裝備大部分都是對(duì)PVP增幅比較多,可架不住他們本身是藍(lán)裝、或者是紫裝作為基底!
簡(jiǎn)單的想象一下:
假設(shè),兩個(gè)操作、等級(jí)相差不多的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),結(jié)果一邊身上是45級(jí)的紫裝,可另一邊40級(jí)的藍(lán)裝時(shí),會(huì)發(fā)生什么狀況?
光是看雙方裝備,孰高孰低、誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),高下立判!
而且,還記得邵曉瑜拿到過(guò)的那個(gè)首位證明,是哪個(gè)地方的裝備不?
勛章。
這種額外增加總屬性的好東西,就高掛在戰(zhàn)場(chǎng)積分兌換表上,哪個(gè)玩家看了不眼紅?
要知道,就算是最差的士兵勛章,可都是有全屬性+5的!
兩大陣營(yíng)之間,每場(chǎng)戰(zhàn)斗絕對(duì)都會(huì)有勝負(fù)之分的,能花越短時(shí)間把己方陣營(yíng)的玩家給武裝起來(lái),則能贏下的戰(zhàn)役就越多;贏的場(chǎng)次越多,總?cè)〉玫墓追e分就越多;取得的功勛積分越多,自己能換取的東西就越好;這種情況下,哪個(gè)傻子不知道要搶時(shí)間啊?
在這些誘因之下,玩家們對(duì)陣營(yíng)有多瘋狂,一切盡在不言中。
說(shuō)明完了三大任務(wù)后,現(xiàn)在把焦點(diǎn)放回賈賀身上。
賈賀是個(gè)出生玄武城的冰雷巫師。
以從幻想一開(kāi)服時(shí)就加入的第一批玩家來(lái)說(shuō),他如今的實(shí)力雖然算不上頂尖,但也是中上階段了。
在陣營(yíng)一開(kāi)時(shí),他就選擇了天使陣營(yíng)……噢,準(zhǔn)確點(diǎn)的說(shuō)法應(yīng)該是,他的公會(huì)就選擇了天使陣營(yíng),所以他就順勢(shì)加入了這方。
而在加入天使陣營(yíng)后的他,在跑了兩天運(yùn)糧任務(wù)后,他覺(jué)得他來(lái)對(duì)地方了。
至于原因嘛……
“嘿,大佬,你今天也來(lái)運(yùn)糧?”看著熟悉的黑衣出現(xiàn)在視線內(nèi),賈賀馬上笑著迎上前去打招呼:“今天一樣走山線嗎?”
山線?
沒(méi)錯(cuò),別以為戰(zhàn)場(chǎng)上都是一望無(wú)際的大平原啊!
在整個(gè)陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)之中,可是有著高山、河川、平地、丘陵、山坡、峽谷等等不同的地貌,從后勤處選哪條路徑前往前鋒營(yíng)也是個(gè)好問(wèn)題。
有的路線雖然難走,但相較之下,會(huì)選擇那邊來(lái)進(jìn)行劫車(chē)的玩家自然就少。
有的路線雖然好走,可在糧車(chē)這邊好走的情況下,劫車(chē)那邊的玩家以也不會(huì)多難走不是?
“……”
而這邊,跟他興奮表情相反的是,聽(tīng)到熟悉聲音響起后,邵曉瑜額頭上的青筋忍不住跳了跳。
對(duì)于這個(gè)自來(lái)熟,她其實(shí)是有些無(wú)奈的。
不就是因?yàn)榈谝惶欤腥讼雭?lái)劫車(chē),結(jié)果被她一個(gè)人通通反殺了而已嗎?
真有必要像老鼠看到大米一樣,見(jiàn)著就抱著不放?
“大佬,別不說(shuō)話嘛!我們今天……”
邵曉瑜原本以為,自己只要不說(shuō)話,這人就會(huì)自討沒(méi)趣的離開(kāi),可惜現(xiàn)實(shí)情況卻是相反的。
賈賀是個(gè)話嘮。
身為一個(gè)資深話嘮,邵曉瑜的沉默跟默認(rèn)其實(shí)是一樣的意思,所以……
深呼吸了兩次,邵曉瑜決定跟前兩天一樣,不要理這人、先把任務(wù)刷好刷滿在說(shuō)。
至少,她現(xiàn)在有一個(gè)好消息──今天任務(wù)解完后,她的惡魔陣營(yíng)好感度就歸零了!
換句話說(shuō),只要今天把糧車(chē)跑完后,她就可以解脫了!
“勇士,你又來(lái)了!”
一見(jiàn)到邵曉瑜這個(gè)‘打退劫匪’的大功臣,天使陣營(yíng)軍需官NPC、洛德馬上向她微微彎腰,以示尊敬。
──在普遍玩家都沒(méi)有多大功勛的初期,邵曉瑜這種‘英雄事跡’很容易能獲得NPC們的個(gè)人好感度。
“恩,運(yùn)糧,山線。”
朝他點(diǎn)了點(diǎn)頭示意后,邵曉瑜言簡(jiǎn)意賅地說(shuō)了自己要接的任務(wù)名稱(chēng)。
“好的,山線運(yùn)糧嗎?我看看……恩,本趟運(yùn)糧任務(wù)十五分鐘后出發(fā),目前報(bào)名人數(shù)272人,您確定要加入?”
洛德微笑著說(shuō)明了一次任務(wù)信息,之后重復(fù)再次詢(xún)問(wèn)。
“是的。”
“好的,請(qǐng)稍候……報(bào)名完成,您所配發(fā)的車(chē)次為28號(hào),隨車(chē)的統(tǒng)領(lǐng)護(hù)衛(wèi)為米德跟吉米,請(qǐng)?jiān)跁r(shí)間內(nèi)跟他們完成報(bào)到。”
洛德一邊拿出小木牌給邵曉瑜、一邊說(shuō)明:“雖然您已經(jīng)接受過(guò)很多次了,但我還是要提醒一下,必須要在車(chē)子到達(dá)前線糧倉(cāng)后,任務(wù)才算完成,另外如果遇到人劫車(chē)、而你卻臨陣脫逃,那本任務(wù)除了算失敗之外,爾后還會(huì)受到些許刁難……”
這里指的刁難,就是指總陣營(yíng)好感度會(huì)下降。
噢,似乎忘了提陣營(yíng)好感度這玩意了?
趁這機(jī)會(huì)簡(jiǎn)單說(shuō)明下:
在玩家第一次前往加入陣營(yíng)處,找NPC說(shuō)要加入該陣營(yíng)時(shí),會(huì)獲得10點(diǎn)該陣營(yíng)的好感度。
有了10點(diǎn)好感度后,玩家在接取陣營(yíng)任務(wù)時(shí),才會(huì)被視為己方的人。
而每完成一次基礎(chǔ)任務(wù),則本陣營(yíng)好感度提升5點(diǎn)、敵對(duì)陣營(yíng)好感度下降5點(diǎn),按這方法的最多拿到50點(diǎn)陣營(yíng)好感度。
達(dá)到50這個(gè)基準(zhǔn)之后,玩家接取某些困難的任務(wù)會(huì)提升1~5點(diǎn)好感度不等,而每5點(diǎn)好感度可以觸發(fā)額外功勛獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到80點(diǎn)好感度后、所有任務(wù)取得功勛額外增加20%。
另外,順帶一提,邵曉瑜所屬的混亂陣營(yíng)不在此限。
混亂陣營(yíng)的玩家在雙方好感度50點(diǎn)以下時(shí),都不會(huì)被該陣營(yíng)的NPC所排斥。
而高于50點(diǎn)后,混亂陣營(yíng)玩家唯一能獲得的就是另外一方NPC的敵視,其余獎(jiǎng)勵(lì)及80點(diǎn)可獲得的額外功勛都無(wú)法觸發(fā)。
恩,勉強(qiáng)說(shuō)起來(lái),這也算是平衡的設(shè)計(jì)之一吧?
“知道了!
接過(guò)任務(wù)木牌并打聲招呼后,邵曉瑜就頭也不回的往糧倉(cāng)外面,負(fù)責(zé)將糧草裝車(chē)的那塊區(qū)域而去。
“我我我,我也要報(bào)名!”
這時(shí),跟著邵曉瑜來(lái)到洛德這邊的賈賀,趕緊跟上邵曉瑜的步伐來(lái)進(jìn)行報(bào)名。
“好的……”
……
對(duì)于自己身后多了個(gè)黏皮糖的事,邵曉瑜自然是知道的。
可,人家最多也就是嘮叨了點(diǎn),她總不能因?yàn)檫@樣就拔刀相向吧?
咳,雖然她是有點(diǎn)想啦,但為了繼續(xù)刷天使陣營(yíng)的任務(wù),她暫時(shí)不能這么做……
雖然混亂陣營(yíng)感覺(jué)挺吃香的,可在兩大陣營(yíng)中,所有玩家對(duì)這的三方陣營(yíng)都有些厭惡。
──誰(shuí)知道你來(lái),是不是接了對(duì)面陣營(yíng)的臥底任務(wù)啊?
要知道,混亂陣營(yíng)的玩家有一種惡心的玩法,其中最經(jīng)典的,就是劫車(chē)了!
具體作法,大概就是先在天使陣營(yíng)接了劫車(chē)任務(wù),再跑去惡魔陣營(yíng)接運(yùn)糧任務(wù),之后自己劫自己的車(chē)。
在這情況下,該混亂陣營(yíng)的玩家就能以‘5點(diǎn)惡魔陣營(yíng)的厭惡值’換取‘150點(diǎn)天使陣營(yíng)的功勛值’,并且還擁有不被其他惡魔陣營(yíng)的NPC攻擊的優(yōu)勢(shì),甚至其他惡魔陣營(yíng)的玩家在被她打到前,對(duì)她優(yōu)先發(fā)動(dòng)攻擊,還會(huì)判定為運(yùn)糧失。
想也知道,這種純惡心人的陣營(yíng),誰(shuí)見(jiàn)誰(shuí)討厭。
是以,邵曉瑜要做的,就是低調(diào)做人,先把自己的好感度刷掉才是。
然而,有時(shí)候老天爺是不會(huì)順你的意的……
“呔!此山是我開(kāi),此樹(shù)是我栽,要從此路過(guò),留下買(mǎi)路財(cái)!”
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