新房的客廳桌上放著一大一小兩個禮包,拆開大禮包,得到一個客廳家具禮包,一個臥室家具禮包,一個花園禮包,一個子女禮包。而那個獨立的小禮包名叫【幸運禮包】,
客廳家具禮包:花梨木長方桌X1,花梨木扶手椅X4,客廳掛畫X1,古董花瓶X1,織金地毯X1。
臥室家具禮包:寧靜田園雙人床X1,穿衣鏡X1,小清新窗簾X1,暖黃落地燈X1,復古茶幾X1。
花園禮包:天使噴泉X1,花圃X4,紫羅蘭種子X2,紅玫瑰種子X2,蟲鳥架X1。
子女禮包:子女房鑰匙X1,小搖籃X1,奶瓶X3,清潔面巾X3,撥浪鼓X3,天賦隨機卡X10。
幸運禮包:血統繼承卡X1,萬靈丹X1,九轉回魂丹X1。
把贈送的家具都布置上之后,婉兮拿著子女房鑰匙,打開了一間子女房,里面空空蕩蕩的,她把小搖籃放在地上,小搖籃的面板中【使用】的按鈕便亮了起來,旁邊還有一個勾選框。
勾選框:使用血統繼承。
一旁的管家NPC忙湊上來解釋道:“主人,血統繼承勾選的話,會自動根據二位的容貌生成寶寶的容貌,還會繼承兩位的一部分屬性,但是就沒有捏臉的功能了。不勾選可以自由捏臉,也不會繼承二位的屬性。”
“怎么辦?”顧言笑問婉兮,他是怎么樣都行,不過還是比較傾向于用繼承吧。
婉兮心中也有些小期待,就說:“用繼承吧……”
這樣的話是不是能提前預知一下自己和顧言的寶寶會長成什么樣?也不知道準不準……雖然這也是一個原因啦,從游戲角度來說,繼承屬性也比較劃算,因為他們倆屬性都挺高的。
本來子女房鑰匙,小搖籃,血統繼承卡都是氪金的玩意,一套走下來也要千把塊,這是沾了結婚活動的光。一下子省了這么多錢的感覺真好!
小搖籃點了使用,里面金光一閃,頓時就多了個包著小襁褓的嬰兒,小搖籃的界面也發生了改變,出現了寶寶信息。
未命名子女1
性別:女
年齡:嬰兒期(再過48小時到幼年期)
性格:無(幼年期開啟)
狀態:正常
稱號:無
飽食:100/100
清潔:100/100
心情:100/100
健康:100/100
血量:120/120
靈力:80/80
力量:14
智力:2
體質:9
精神:2
敏捷:4
魅力:20
天賦1:幸運之子
一出生就被幸運女神眷顧的孩子,幸運+100%。
天賦2:無(幼年期開啟)
天賦3:無(青春期開啟)
“這個幸運怎么看不到,隱藏屬性?”婉兮自言自語。
“是的,主人,小主人的天賦很優秀呢!幸運和很多東西有關,比如打怪的掉寶率,開箱子開出好東西的概率,制造的成功率,精品率,種植的變異率,還有探索的隨機事件觸發率……總之是很好的天賦啦!”管家打著各種手勢展現興奮,“主人,給小主人起個名字吧!”
婉兮小心地將寶寶從小搖籃里抱起來,她現實里也抱過小侄女來著,感覺這3D寶寶抱起來和真寶寶的感覺相差無幾。再看這孩子,眉眼像顧言,櫻桃小嘴像自己,粉粉嫩嫩的好可愛。她抱著孩子在房里轉來轉去,愛不釋手,女兒眼睛滴溜溜地瞅著她……“嗚嗚嗚太可愛了,媽媽被你萌到了,你怎么可以這么萌……”
顧言無奈地被晾在一邊,都有些吃醋了,忙湊上去:“給我抱一下!”
“不要……”婉兮笑睨著他,“我怕你把孩子摔了!趕緊給閨女想個名字。”
“這么可愛就叫萌兒吧……”
“萌兒……額……起的這么快不是隨口說的嗎?不過萌兒很可愛……那就叫萌兒吧!”婉兮又低頭逗弄萌兒去了。
“啊啊啊啊,你把萌兒放回去,她自己會長大,跟管家說托管,他會幫咱們看著飽食度什么的,你還玩不玩游戲了!”顧言吐槽,古境云荒不是養成游戲啊!
“哪有你這么沒愛心的爹……”婉兮瞪眼。
“這不是3D寶寶嘛,除非咱們真的現實里生一個,”顧言說道,“你這么喜歡小孩,不如我們今晚就造人?我保證真閨女生出來我比你還孩奴……”
“去去去,早著呢!”婉兮又不舍地玩了一會萌兒,才把她放回了小搖籃。這要是再待下去,讓顧言不停調戲自己真是hold不住了,還是出去游戲的好!
萌兒還有48小時嬰兒期,花費10金幣可以縮短1小時,480金幣就可以直接帶著萌兒上街了。如果是之前的婉兮可能會傾向于等,不過這最近不是有鐵龍給的五十萬金幣嗎……480金小case,婉兮眼睛都不眨,支付金幣縮短時間。
又是一陣金光,一個萌萌噠小蘿莉盈盈落在剛才是搖籃的地方,搖籃已經消失不見。萌兒穿著一件純白家居服轉了個圈,軟軟糯糯地說:“爸爸媽媽,萌兒要抱抱。”
“哇好可愛啊!”婉兮小心心都要炸裂了,正準備撲過去熊抱,顧言已經先她一步把萌兒抱了起來,舉得高高的。“給我抱給我抱。”婉兮搶過萌兒,這才看到萌兒有了初始性格【溫柔】。
溫柔:爸爸媽媽辛苦了,萌兒給您倒杯茶。
【溫柔的孩子會不定時對父母送上體貼的心意。】
天賦2也開了,拾荒者。
拾荒者:子女秘境探索獲得物品的概率增加10%,發現稀有物品的概率增加10%。
管家喜滋滋道:“恭喜小主人迎來美好童年!主人,現在可以讓小主人去子女秘境了哦!”
“子女秘境是個什么東西……”懷著一點好奇點開,然后發現其實就是休閑小游戲,接金幣啦,打地鼠啦,消消樂啦,連連看啦,記憶翻牌啦這之類的,記錄父母的最高得分為子女分數。子女在秘境中探索,一次兩小時,每十分鐘都可能遇到一次小游戲,和別人的子女匹配進行小游戲比賽,根據分數排名獲得不同檔次的寶箱。另外子女也可能在秘境中觸發某些隨機事件獲得物品或屬性。
不過這應該是休閑玩家喜歡的吧!婉兮在心里默默地想。
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節首發,txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。