斯塔針對克勞恩皮絲接下來的行動計劃,提出了一點(diǎn)意見建議:“我想或許教國為了對付血鏈鎖神團(tuán)會對周邊發(fā)出有關(guān)越境的交涉,這里你用分身比較好;而龍王和安茲那邊我建議使用【人偶憑依】混在桑妮的精英部下中,現(xiàn)在皮絲的存在本身膨脹,被善用靈魂驅(qū)動的始源魔法的龍王看出什么也沒什么好事,把精靈王拉上營造那邊也出了大力氣的氛圍也不錯。這樣應(yīng)該不會有誰注意到你本體的行動了。”
克勞恩皮絲聽了斯塔的建議后,歪了下腦袋:“現(xiàn)在他們誰會特意關(guān)注我本體嗎?知道出現(xiàn)在公眾眼里都是分身或替身的存在也就白金龍王啊。再說,要是暴露我的存在相比百級玩家過大,他們敢為敵,那我用征服世界應(yīng)對如何?”
斯塔狠狠瞪了克勞恩皮絲一眼:“你還嫌丟給我管的范圍不夠,是吧?愛麗絲和米多莉加起來就這么多,絕大部分還是比土著強(qiáng)不了多少甚至弱一點(diǎn)的低階魔物,連國家都沒有擴(kuò)張,光是傳教,擴(kuò)張到兩成大陸就是將管理能力壓榨到極限了,你拿誰的頭搞?”
說著,斯塔居然瘋狂朝克勞恩皮絲甩起了手臂,就是一頓王八拳亂打:“都一百年啦!我什么時候能有自己的生活!知道嗎,我剛出生那幾年才是最爽的啊!”
“你這是百年社畜的怨念,嗎!
克勞恩皮絲回憶起來,好像屬于原著的另一個時空,安茲·烏爾·恭建立魔導(dǎo)國后,也有埋在文件堆里,時常想找名義外出度假,至于外出屬于什么計劃,交給小迪和雅兒貝德腦補(bǔ)后續(xù)方案就行了。加上那些存在把納薩力克以外的生物都視為垃圾,以此為前提征伐世界想必負(fù)擔(dān)也比較小。
可惜蒂塔妮亞國沒有納薩力克大墳?zāi)鼓欠N等級的腦補(bǔ)狂魔,雖然上位妖精也把不少土著視為下等生物,可因?yàn)榈偎輥啽旧淼闹饕用窬褪沁@個世界的原住民,種族上和上位妖精算是近親關(guān)系,國家經(jīng)濟(jì)采用的還是自然經(jīng)濟(jì),掌控力小,加上作為植物系種族樂園,還比較注重生態(tài)平衡,所以做不到納薩力克的程度。不把擴(kuò)張建立在廢墟之上可真是難題啊。
“唉……”斯塔嘆了口氣,重新坐回?zé)o數(shù)熒幕前,說:“我只是說你去找白乙姬真的需要精靈王國相助,龍王的勢力如果有機(jī)會減少穿越者到來的路徑,不會放過的吧。都是前些時間那些精靈自己作死去找白乙姬結(jié)果導(dǎo)致這個世界發(fā)生了空間震!
克勞恩皮絲聽聞,握緊手變得更有興致了:“什么時候精靈這么吊了?卡特萊婭明明是我的玩具才對吧。我這就去——之后也給斯塔好好放個假吧!
斯塔只當(dāng)克勞恩皮絲最后一句是過后就忘隨性之語。
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中央大陸,魔神居所——
所謂“魔神居所”指的就是那一棵副本迷宮樹,“魔神居所”是百年前魔神戰(zhàn)爭對那些突然出現(xiàn)在世界上盤踞著怪物的建筑和迷宮的稱謂,因此經(jīng)過相當(dāng)程度聚集各方人手后,大家對此地沿用了百年前的說法。
雖說為了攻略疑似可能危及世界的巨樹而聚集了不少世界翹楚等級的存在,這里有些完全無需睡眠或不睡眠也無傷大雅的種族,可安茲現(xiàn)在卻險些感覺自己回到了前世做社畜時的樣子。
為了和平點(diǎn)化解過去死戰(zhàn)的矛盾,他和那人魚與妖精談了良久,之后就是試探這副本的工作。
因?yàn)檫@次實(shí)在太像游戲時代的副本了,沒花多少時間,犧牲了不少他消耗技能制作的不死者,送進(jìn)里面進(jìn)行了一定戰(zhàn)斗后,得出了結(jié)論——
這確實(shí)是當(dāng)年玩游戲中出現(xiàn)的一個世界樹任務(wù)中的副本,結(jié)束后保留迷宮之后可以任意玩的類型,就是不知道這里通關(guān)會有什么影響,不過考慮到轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)后,盤踞內(nèi)部的BOSS并非沒有帶領(lǐng)小兵出來作亂的可能性,還是至少最低限度嘗試將里面的怪物殺掉才是。
這是個十八人副本,要求等級90~100,高階存在進(jìn)入十八個單位后,樹冠迷宮自動封閉,里面死光前不會打開,但封閉前低階召喚單位進(jìn)入沒有數(shù)量限制,任務(wù)第一階段是登上樹冠——從樹內(nèi)側(cè),期間不能接觸外壁和內(nèi)壁,所有被判定為攻擊和接觸的行為都會受到反擊和直接損耗HP。
世界樹內(nèi)側(cè)地圖極其簡單,即天井一樣的結(jié)構(gòu),有大量常效維持【完全不可知化[PerfectUnknowable]】的野怪,等級60~70不等。雖然那等級的怪物無法對頂級玩家造成多少傷害,可在數(shù)量大、刷新快的同時,常效維持【完全不可知化[PerfectUnknowable]】意味著即便對方攻擊和被攻擊也不會如這魔法原本的特性一樣暴露自身,雖然只要等級85以上,制定針對常效的【完全不可知化[PerfectUnknowable]】對策并不難,可要一直維持對策也意味著耗費(fèi)大大增加。好在這一階段的地圖面臨的問題也就只有這個了。
而到達(dá)頂端會有傳送陣出現(xiàn),會依照接觸傳送陣順序,依次將挑戰(zhàn)者一個一個輪番傳送到三個不同的樹冠迷宮,分別前去挑戰(zhàn)盤踞樹冠的三個BOSS,所以接觸順序必須商量好,之后遇上哪個迷宮和BOSS就只能看運(yùn)氣了。
至于BOSS具體屬性,安茲則表示他當(dāng)時沒參加,不過通過事后情報得知BOSS的名稱是“永恒守護(hù)者(EternityProtector)”、“自我吞食者(SelfDevourer)”和“風(fēng)之長者(Elderofwind)”,但也不保證真的就是和游戲時代相同。
搞完情報分析工作后,接下來就是對社畜影響最大的工作——
正因?yàn)榭梢岳巳藚⒓庸ヂ,這不是游戲,所以發(fā)動人脈將其他世界翹楚和各方豪強(qiáng)都找來便是必然。
結(jié)果安茲因?yàn)樽鳛榻?jīng)驗(yàn)豐富者被迫搞起了接待致意工作。
就是每個社畜都必須在工作和社交中十分精通才能邁出打好工作關(guān)系第一步的事情——和這次“工作”的“同事——打招呼。
(待續(xù))
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