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重生網游之星辰 第0015章 曙光女神部門分工

作者/力量加三 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    新伊甸之光工作室的部門,按照進駐《星辰》后未來的目標地域作為劃分依據。

    曙光女神工作室的部分劃分方式不一樣。

    曙光女神的定位是制造業,未來是集礦業、制造業、科研、商業為一體的、全產業鏈覆蓋的產業巨頭。

    相比于新伊甸之光,曙光女神的組織方式,更接近于現代企業,區別只是曙光女神生產的是虛擬產品。

    王暢會為曙光女神設立一個權力極大的總部。

    在總部之下,按照產業鏈的上下游位置,劃分五個一級部門:

    礦業部

    科研部

    制造部

    商務部

    運輸部

    礦業部的職責是收集各種礦物。

    《星辰》游戲里,大規模工業制造用到三種類型的礦:小行星帶出產的常規礦、衛星出產的衛星礦、奧爾特云出產的云礦。

    這三種礦的用途不同,采集方式也不同。

    故而,礦業部下設置3個二級部門:普礦組、衛星礦組、云礦組。

    科研部是王暢最重視的一個部門,是整個曙光女神的核心競爭力所在。

    現實世界里的成功的制造業企業,有幾個成功的訣竅:領先的產品、產業鏈整合、快速周轉。

    領先的產品,一般都是科技較高的產品。能生產出比別人好的產品,或者別人生產不了的產品,才可以攫取到超額的利潤。

    科研部就是干這個的!

    在《星辰》中,制造產品除了原材料之外,必須擁有一種叫“藍圖”的東西,英文名“Blueprint”。

    藍圖可以理解為傳統網游里的制造配方。

    《星辰》中藍圖有兩種:復制藍圖、原版藍圖。

    復制藍圖有生產許可數限制,一張生產許可數5的復制藍圖,只能生產5份產品。5份產品生產完,復制藍圖消失。

    原版藍圖不一樣,原版藍圖的生產許可數是無窮大,可以一直生產下去。

    此外,原版藍圖可以復制出復制藍圖。

    6大NPC國家的大路貨飛船,還有那些大路貨艦船裝備,生產它們需要的原版藍圖,都可以從NPC那里買到。

    但是那些高級貨色的生產藍圖,無論是復制藍圖還是原版藍圖,就不容易搞到了。

    科研部的部門職責,就是搞來高級貨色的藍圖,特別是原版藍圖。

    王暢是重生的,很清楚高級藍圖的獲取途徑,這是他重生最大的優勢之一。

    有了礦和藍圖,接下來是制造部的事,這個部門的工作相對簡單,制造產品。

    在《星辰》游戲里,制造產品除了要礦和藍圖,還需要租用空間站的制造線。

    制造產品的時候,把藍圖和礦放到制造線上,等待一定的時間后,產品便生產出來了。

    這個時間等待像技能學習,到點完成制造,沒到點只能等著。

    產品生產出來之后,輪到最后的商務部出場,商務部的職責是盡快把制造部生產出來的產品銷售出去,回籠資金。

    我們都知道,現代企業的產品銷售是很重要。產品生產出來賣不出去,只能積壓在倉庫里。產品長時間賣不出去,整個企業會被庫存拖垮。

    市場經濟所謂的“驚人一跳”,說的就是賣出產品回籠資金這一環節。

    科研部最重要,但是科研部的運作難度很小。游戲畢竟是游戲,拿藍圖的過程有些像抽獎,只要科研部人多,中獎機會自然高。

    商業部的運營難度就高多了!

    什么產品好賣?

    在什么地方好賣?

    如何把產品運到好賣的地方去?

    沿途土著給產品運輸找麻煩怎么辦?

    如何應對產品的競爭對手?

    所有現實世界企業會碰到的問題,商業部都會碰到。

    商業部的下屬二級部門方面,王暢計劃成立6個二級部門,分別對應6個NPC國家。

    經歷過重生,王暢知道商業的重頭戲在帝國區。前世有過統計,95%的玩家間商業行為,發生在帝國區,也就是在6個NPC國家境內。

    0.0地區資源豐富,可那里是商業的墳墓。所有玩家都習慣把貨物拉到帝國區去賣,所有玩家也都習慣去帝國區買東西。

    6個NPC國家,占據了超過400個星域。商業部不可能在所有帝國區星域開展業務。

    王暢為每個商務部下屬的二級部門,各自精選了3個星域,未來商務部只會在這18個星域開展業務。

    A族組,開展業務選擇:阿瓦隆星域、多美星域、圣恩星域。

    B族組,暴風星域、大熊星域、石獅星域。

    C族組,長征星域、迷失星域、天冬門星域。

    G族組,卡爾卡斯星域、泰坦星域、千星之城星域。

    M族組,自由意志星域、紅龍星域、天琴星域。

    T族組,特蕾莎星域、天鵝星域、白騎士星域。

    原則上,A族星域的所有生意,都歸A族組管。其他組也一樣。

    至于廣大0.0星域的生意,各組按照就近原則劃分各自負責的星域。

    在工作室業務員劃分方面,剛開服這段日子不算,早期的人員配置重頭在科研部,后期則會把人員配置重點放在市場部。

    曙光女神的第五個一級部門是運輸部,這個部門的職責是物資運輸。

    把礦物從產地運到制造中心,再把成品從制造中心分散運輸到商務部指定的地點,以上便是運輸部的核心職責。

    《星辰》是個很真實的游戲,玩家在某星系某個空間站購買了物品,物品只會放在那個空間站里。

    想把物品從那個空間站運到其他地方,玩家要不自己運,要不請人運。沒人運,物品永遠放在那個空間站。

    在《星辰》里,沒有其他網絡游戲那種聯通倉庫的設定,可以在A地存入物品,再在B地取出,《星辰》沒有這個福利。

    玩家從A地到B地,必須開飛船一路跳躍過去;物資從A地到B地,也必須開飛船慢慢運過去。這是《星辰》和其他網游的最大區別。

    在《星辰》游戲中,戰斗類、采礦類飛船的貨柜倉很小,無法承擔大規模物資運輸的工作。

    大規模物資運輸,早期使用工業艦,中后期使用貨艦。這兩種船都是又笨又重,貨柜倉容量又大,是未來玩家海盜打劫的重點。

    運輸部之下不再劃分二級部門,未來其他一級部門有運輸的要求,發申請到運輸部,由運輸部統一安排。

    在《星辰》里搞運輸,是件很專業的事情,最好交給專業的部門做。

    前世還出現了由玩家創立的專門負責運輸的快遞公司,生意做得非常大。

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