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神跡之城 第七十六章 Dragon對(duì)國色,團(tuán)戰(zhàn)Ⅰ

作者/奈何淺塵 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    mpl團(tuán)隊(duì)模式是按照人頭計(jì)分,每名玩家死亡后無法復(fù)活,同時(shí)對(duì)方隊(duì)伍獲得一分,一般而言,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)神跡之城職業(yè)比賽當(dāng)中最拉不開分的模式,畢竟各個(gè)隊(duì)伍整體實(shí)力相近,這樣就很那打出碾壓局,常常都是5:4的比分,可這其中卻是有一個(gè)例外,那就是這屆mpl當(dāng)中dragon戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)典對(duì)決,dragon主場對(duì)陣?yán)咨駪?zhàn)隊(duì),打出了5:0的懸殊比分,那是一場完美教學(xué)的四保一,也是無痕的封神戰(zhàn),他們的對(duì)手雷神戰(zhàn)隊(duì)并不是什么魚腩戰(zhàn)隊(duì),雖然不是季后賽的?,可也一直保持聯(lián)盟中游水準(zhǔn),狀態(tài)極佳的雷神也是有過接連掀翻豪門的歷史。

    有dragon戰(zhàn)隊(duì)完勝的珠玉在前,國色戰(zhàn)隊(duì)雖然自信自己團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力出色,可也不愿意跟dragon硬碰硬,能盡量帶著優(yōu)勢的心態(tài)進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),就是之前主將賽國色制定的決策。

    國色的團(tuán)戰(zhàn)以暴力打法為核心,她們戰(zhàn)隊(duì)三核龍戰(zhàn)士昭君出塞,血法師巾幗宰相,亡靈巫師貴妃醉酒,全部都是有輸出能力的,同時(shí)龍戰(zhàn)士既可以當(dāng)成沖鋒陷陣的利刃,也可以更換裝備依靠龍族血統(tǒng)帶來的風(fēng)雨增強(qiáng),擔(dān)任隊(duì)伍中的坦克,血法師是法坦,也能為龍戰(zhàn)士吸收不少的傷害,亡靈巫師的bb們不少都可以當(dāng)做肉盾,總體而言,國色的輸出火力極為強(qiáng)大。

    為了將火力最大化,國色戰(zhàn)隊(duì)是少見的在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中帶上輔助職業(yè)的戰(zhàn)隊(duì),而且她們選擇的輔助是擁有最強(qiáng)瞬間爆發(fā)傷害提升的獸人祭祀,獸人祭祀的六十級(jí)大招,不論是群體狂化還是戰(zhàn)歌祭司,都能在瞬間賦予隊(duì)伍巨大的提升,所以國色戰(zhàn)隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)的一波沖擊,是所有戰(zhàn)隊(duì)都需要頭疼的地方。

    dragon戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)也沒有按照標(biāo)準(zhǔn)的一輸出、一坦克、一刺客、一戰(zhàn)士、一奶媽的標(biāo)配制定陣容,他們團(tuán)隊(duì)的核心神射手無痕是最穩(wěn)定的c位,與光同塵可輸出可輔助,神眷者情人,以上三人是最穩(wěn)定的參賽者,而之后的兩名隊(duì)員,dragon都是根據(jù)對(duì)面的陣容來調(diào)整,團(tuán)戰(zhàn)以保排為主,陣容靈活多變就是dragon最大的特色。

    解說臺(tái)上,仰望天空給大家科普常規(guī)的團(tuán)戰(zhàn)思路,主將賽最后dragon連扳兩場回來,讓仰望天空松了很大一口氣,dragon團(tuán)戰(zhàn)最終拿走5分,這是很正常的事情,現(xiàn)在自己的主隊(duì)已經(jīng)漸漸追回劣勢,仰望天空內(nèi)心當(dāng)中的焦慮也緩解了很多,給觀眾分析講解也比之前到位了很多。

    葉柏寒對(duì)5v5的團(tuán)戰(zhàn)模式還是比主將賽熟悉多了,他在群星俱樂部跟情歌、情書兩人組隊(duì)三排,打的就是5v5排位賽,跟mpl的5v5團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則一樣,具體的打法思路也是相近,因?yàn)樽约褐魍嬖胤◣煟喈?dāng)于占了一個(gè)大c位,如果采取雙后排輸出的陣容,往往很容易被對(duì)手的刺客輕松切入,而單靠元素法師一個(gè)人當(dāng)做穩(wěn)定的輸出位,他的爆發(fā)能力和持續(xù)輸出能力都是偏弱,這讓葉柏寒他們的三排旅程不算特別順利,不過好歹有兩名職業(yè)選手帶隊(duì),總體來說,他們還是贏多輸少。

    上一次看職業(yè)比賽,就是看的5v5團(tuán)戰(zhàn),那是華夏戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)龍嘯戰(zhàn)隊(duì),也是月瑩草的封神戰(zhàn),這個(gè)賽季以來,也許是之前世界賽上的失利讓華國選手們臥薪

    嘗膽,本屆mpl涌現(xiàn)出的大神級(jí)別玩家特別的多,最出名的就是dragon 的無痕和龍嘯的月瑩草,當(dāng)然,藍(lán)星戰(zhàn)隊(duì)的回憶也是mvp級(jí)別的選手,可是他并沒能帶領(lǐng)藍(lán)星奪得季后賽的門票,也沒有無痕和月瑩草那種典型的封神戰(zhàn)役,在廣大玩家的心目中,回憶還是略遜色與無痕和月瑩草的。

    這場比賽,系統(tǒng)選定的地圖剛好就是葉柏寒跟情書兩人打三排時(shí)候遇到的玻璃花海,玻璃花海屬于中型地圖,地圖當(dāng)中沒有太多的干擾元素,畢竟那是侏儒族為節(jié)日慶典用科技裝飾起來的百花齊放,純是為了觀賞,用在團(tuán)戰(zhàn)比賽當(dāng)中,算是難度極低的了。

    這場比賽,國色戰(zhàn)隊(duì)的陣容是龍戰(zhàn)士昭君出塞、亡靈巫師貴妃醉酒、血法師巾幗宰相、神眷者西子浣沙、獸人祭祀紅昌閉月,華國傳統(tǒng)四大美人加上一代女帝手下女子第一人,這也是國色戰(zhàn)隊(duì)最擅長的一套團(tuán)戰(zhàn)陣容了。

    如果說國色戰(zhàn)隊(duì)是最銳利的一柄矛,那么dragon就選擇變身最堅(jiān)固的一面盾來抵抗,dragon構(gòu)建的陣容以防守反擊為主,神射手無痕擔(dān)任唯一的輸出點(diǎn),吟游者與光同塵制造地形限制國色戰(zhàn)隊(duì)龍戰(zhàn)士和血法師的進(jìn)場,同時(shí)加大亡靈巫師控制bb的操作難度,神眷者情人是大規(guī)模戰(zhàn)隊(duì)必帶的人選,之前飲恨巾幗宰相手中的鑄造大師掃地僧再度登場,戰(zhàn)爭壁壘的保護(hù)能夠極大提升無痕的存活率,最后一人,dragon選擇了防守反擊能力最為出色的圣騎士來擔(dān)任最堅(jiān)實(shí)的壁壘,圣騎士貓和鑄造大師掃地僧擔(dān)任雙前排。

    比賽開始,因?yàn)殡p方戰(zhàn)隊(duì)都沒有選擇常規(guī)的刺客擔(dān)任收割位,同時(shí)在開局也少了一位用來探查視野的職業(yè),雙方都小心謹(jǐn)慎地選擇摸著石頭過河,生怕在那個(gè)視野盲區(qū)被對(duì)手陰一波,不過對(duì)于這兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)而言,不帶刺客都是家常便飯,而他們也都能依靠選手對(duì)各自職業(yè)精準(zhǔn)的熟練度來彌補(bǔ)。

    dragon戰(zhàn)隊(duì)的副隊(duì)長與光同塵在本場比賽當(dāng)中選擇了吟游者,吟游者是精靈族崇尚自然、愛好和平的白精靈組成的職業(yè),他們?nèi)鄙俟舻氖侄,可是由于自然的鐘愛,他們能夠輕易控制植物為自己提供最有效的幫助。吟游者四十級(jí)技能寄生之種,在與光同塵的手中,并沒有用來作為投放在敵人身上的隱藏手段,反而是隨著他們隊(duì)伍的移動(dòng),隨手在地上撒下,寄生之種能夠擁有一定的視野范圍,以職業(yè)選手的反應(yīng)力,在地圖上出現(xiàn)紅點(diǎn)的時(shí)候就能得知所有的關(guān)鍵信息。

    國色戰(zhàn)隊(duì)擁有mpl當(dāng)中唯一一位亡靈巫師,召喚師類職業(yè)都有小弟幫忙探路,雖然亡靈巫師的小弟不能離開本體太遠(yuǎn),可是基本的探路防止埋伏還是能做到的,只是相較于刺客,更為被動(dòng)一些,并不能主動(dòng)得知對(duì)手的方向舉動(dòng)。

    這次比賽,dragon和國色并沒有刷新得太遠(yuǎn),dragon刷新在地圖三點(diǎn)的位置,而國色出生在地圖六點(diǎn)鐘的位置,雙方不約而同地選擇先往地圖右下角探查,這樣雙方的第一波接觸就會(huì)很快發(fā)生。

    率先發(fā)現(xiàn)對(duì)手蹤影的是dragon戰(zhàn)隊(duì),精靈族天生擁有所有種族中最廣闊的視野覆蓋范圍,在貴妃醉酒的僵尸兵露面的瞬間,與光同塵直接發(fā)出了指令,讓自己隊(duì)

    伍開始后退,改變自己的行動(dòng)路徑,轉(zhuǎn)而朝地圖的中心退去。

    dragon戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長雖然是無痕,可是無痕為人比較面癱,在比賽中喜歡一個(gè)人操作自己的,打出最精妙的操作,他也能夠很順利地跟隊(duì)友打配合,只是他這人特別執(zhí)著自己的操作,很少在比賽當(dāng)中出聲,畢竟那樣容易分心,影響自己的操作,所以,dragon的指揮權(quán)就落到副隊(duì)長與光同塵的手中。

    精靈族最擅長游擊戰(zhàn)和劃定區(qū)域的消耗戰(zhàn),他們種下的生命之樹無法被攻擊破壞,而生命之樹的覆蓋范圍是有限的,在一場比賽當(dāng)中,一個(gè)精靈族的人物只能使用一次生命之樹的技能,這也就意味著,精靈族的玩家需要在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放生命之樹幫助己方隊(duì)友獲得勝利,而不是在見到敵人的第一時(shí)間種下古樹,沒人會(huì)傻到在生命之樹的籠罩范圍內(nèi)對(duì)敵,拉開距離,是最常用的策略。

    與光同塵早已在剛才的行動(dòng)中放下了很多的寄生之種,國色戰(zhàn)隊(duì)之后移動(dòng)的路線被他探查的一清二楚,dragon 的眾人在與光同塵的指揮下,齊齊在地圖中心站定,這時(shí)無痕率先種下了三十級(jí)大招生命之樹。

    天元位置是輻射范圍最廣,同時(shí)也是支援各個(gè)方向最為便捷的地界,dragon戰(zhàn)隊(duì)有兩名精靈族的選手,在生命之樹的選取當(dāng)中,并不用太過小心,與光同塵指揮讓大家先占據(jù)地圖最中心的天元區(qū)域,就是為了使得生命之樹的有效覆蓋范圍最大化。

    dragon已經(jīng)種好了生命之樹,同時(shí)五個(gè)人站位錯(cuò)落有致,在生命之樹的領(lǐng)域范圍最邊緣守株待兔,根據(jù)與光同塵寄生之種帶來的信息,國色五人正在沿著玻璃通道,從地圖的右下角朝上移動(dòng),有神射手就擁有射程優(yōu)勢,只要國色的人員一露頭,必然會(huì)迎來dragon第一波火力的壓制。

    貴妃醉酒的僵尸已經(jīng)露出視野,dragon的眾人還是按兵不動(dòng),他們?cè)诘却,如果率先攻擊貴妃醉酒的僵尸,必然會(huì)打草驚蛇,就算是打掉了僵尸,無非就是讓貴妃醉酒再重新召喚一只而已,白費(fèi)力氣,他們的第一波攻勢,只會(huì)打在人身上。

    亡靈巫師的技能設(shè)定,是召喚物最遠(yuǎn)距離人物三十格距離,而亡靈巫師的施法范圍是二十,神射手的攻擊射程是二十五,如果dragon把目標(biāo)選擇為亡靈巫師身上必然是不現(xiàn)實(shí)的,他們的攻擊對(duì)象,是跟隨在僵尸身后五到十格距離內(nèi)的龍戰(zhàn)士昭君出塞,龍戰(zhàn)士沒有回血的技能,被打掉的血量只能讓神眷者奶回來,白耗一波血量,不但能夠摸清昭君出塞選擇的裝備路線,同時(shí)也能浪費(fèi)掉西子浣沙的藍(lán)量,畢竟國色戰(zhàn)隊(duì)可沒有生命之樹能夠給團(tuán)隊(duì)恢復(fù)藍(lán)量。

    早有準(zhǔn)備的dragon眾將,在昭君出塞露頭的瞬間,遠(yuǎn)程神射手無痕開始了火力輸出,蓄力半天的穿云箭一發(fā)入魂,奪命箭矢正中昭君出塞的胸口,龍戰(zhàn)士胸前直接爆出血花。

    無痕對(duì)于距離的把控非常到位,他攻擊出手的時(shí)候,才是貴妃醉酒釋放的僵尸獲取到他們最大視野的位置,在貴妃醉酒出聲提醒隊(duì)伍的瞬間,無痕已經(jīng)出手,拿到先手攻擊權(quán)的dragon直接火力全開,對(duì)國色展開了第一波的攻勢。

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