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游戲娛樂帝國(guó) 第二十二章 要走的路還很長(zhǎng)

作者/喝一杯紅酒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    網(wǎng)龍游戲發(fā)行部的辦公室里面,張少明從剛剛結(jié)束的會(huì)議上面回來,看著手里面拿著的報(bào)告,張少明的臉上還帶著一些不可思議。

    由長(zhǎng)安工作室負(fù)責(zé),并且林佳一擔(dān)任主策劃的時(shí)空輪一周銷量突破35萬,這個(gè)數(shù)字沒有達(dá)到預(yù)期但也并不是不能夠接受。

    但最關(guān)鍵的是對(duì)比同期的一款游戲,時(shí)空輪的表現(xiàn)就不夠看了。

    一周銷量突破10萬,最后一天的拿下4萬的銷量,直接登頂官方游戲平臺(tái)日銷榜第一。

    以撒的結(jié)合一款小眾像素畫風(fēng)獨(dú)立游戲,表現(xiàn)出的潛力出乎了所有人的意料之外。

    “這一款游戲,要是讓網(wǎng)龍來運(yùn)作的話,估計(jì)要把時(shí)空輪的成績(jī)給爆了吧。”張少明嘆了口氣。

    雖然用他的目光來看以撒的結(jié)合是一款不錯(cuò)的游戲,但他也沒有想到會(huì)出色成這樣,要是能夠預(yù)知未來的話,他說什么也要跟上面的領(lǐng)導(dǎo)反映,重點(diǎn)關(guān)注一下這款游戲,要是最后成了,那或許他就能更進(jìn)一步了。

    …………

    玩家的自來水式口碑宣傳,銀河網(wǎng)絡(luò)的推波助瀾,第三方吃瓜游戲媒體蹭熱度的文章,讓以撒的結(jié)合知名度飛快的飆升,包括一些聽過但不怎么感興趣的玩家,看到以撒的結(jié)合那么火,也好奇的去嘗試了一下。

    然后嘗試著嘗試著,人就掉到了以撒的結(jié)合這個(gè)大坑里面去了。

    隨機(jī)元素游戲,并不是一個(gè)很熱門很新穎的游戲題材,早在很多年前關(guān)于隨機(jī)元素游戲就已經(jīng)誕生出來了。

    同時(shí)發(fā)展到如今,也有一些游戲進(jìn)行著嘗試,但雖然理論上隨機(jī)元素能夠讓游戲很有趣,但真正做到的游戲幾乎可以說沒有。

    而如今以撒的結(jié)合出現(xiàn),則是給這一類型的游戲點(diǎn)亮了一個(gè)明燈。

    在玩家們?cè)诟鱾(gè)論壇、貼吧等社交媒體,對(duì)游戲大吹特吹,游戲媒體也跟熱度吹著以撒的結(jié)合的時(shí)候,業(yè)內(nèi)游戲圈里面也在研究以撒的結(jié)合,研究這款游戲?yàn)槭裁茨軌虬丫W(wǎng)龍發(fā)行,林佳一擔(dān)任主策劃的時(shí)空輪給干趴下的原因。

    沒錯(cuò),就是把時(shí)空輪干趴下,雖然目前以撒的結(jié)合全平臺(tái)的銷量剛剛過10萬,時(shí)空輪的銷量已經(jīng)突破35萬了,但后續(xù)的銷量走勢(shì),誰都清楚時(shí)空輪被超過只是早晚的事情了。

    媒體評(píng)分、玩家評(píng)分、時(shí)空輪比起以撒的結(jié)合都要差,之所以現(xiàn)在這么高的銷量,主要還是歸功于林佳一的名頭,跟網(wǎng)龍的宣傳推廣。

    節(jié)日到第七天,時(shí)空輪的日銷量?jī)H僅只有1萬份不到,而以撒的結(jié)合則是以4萬份登頂官方游戲平臺(tái)銷量榜。

    而且看詳細(xì)銷量走勢(shì)的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)以撒的結(jié)合是一路往上的走勢(shì),銷量一天比一天高時(shí)空輪則是恰恰相反,如絕大多數(shù)游戲一樣,屬于那種一路往下,一天比一天少。

    “這游戲挺難得,感覺跟當(dāng)初的街機(jī)一樣,老板為了坑我們的游戲幣,特意把游戲的難度全部調(diào)到了最高。”

    “話說游戲里面的隨機(jī)元素很棒,完全沒有其他同類游戲雜亂的感覺,各種各樣的組合搭配很有意思。”

    “已經(jīng)打了40多小時(shí)了,通關(guān)了二十多遍,但每一次玩還是有新的樂趣啊!”

    “數(shù)據(jù)策劃做的太好了,跟以前那些隨機(jī)游戲不一樣,這個(gè)以撒的結(jié)合里面看起來是隨機(jī),但實(shí)際上是種下了一個(gè)種子,產(chǎn)生出一個(gè)邏輯變量,并不是真正意義上的無限隨機(jī),而是在有限的數(shù)據(jù)里面,進(jìn)行隨機(jī)數(shù)字的組建,但龐大的道具組合跟種子實(shí)際上也算是一種無限了。”

    “樓上的1,感覺游戲設(shè)計(jì)跟數(shù)值策劃,真的是鬼才,看起來是隨機(jī)元素,但卻不是雜亂的隨機(jī),每一次的隨機(jī)變量都控制的非常好,但卻又不是可遵循的變量。”

    游戲業(yè)內(nèi)的圈子里面,開始對(duì)于以撒的結(jié)合進(jìn)行各種分析,準(zhǔn)備等到保護(hù)期的時(shí)間過后,將其中有趣的元素引入自己的游戲里面。

    這也算是一個(gè)很常見的手段了,畢竟玩法什么的是不可能有專利,如果玩法都要有專利的話,那么市場(chǎng)上同類型的游戲應(yīng)該只有一種,但為了保證游戲的玩法創(chuàng)意不會(huì)被第一時(shí)間抄襲,官方規(guī)定有一定時(shí)間的保護(hù)器,而這一段的保護(hù)時(shí)間已經(jīng)足夠讓以撒的結(jié)合成長(zhǎng)起來了。

    推掉了關(guān)于幾個(gè)有一些名氣的自媒體訪談,楊晨跟王亞梁兩個(gè)人在江市的出租屋里面繼續(xù)過著小日子。

    同時(shí)楊晨也在盤算著工作室成立的事情,以及自己研究關(guān)于以撒的結(jié)合中的一些東西。

    需要提高自己對(duì)于游戲的理解,夢(mèng)境記憶中的那些游戲是一個(gè)巨大的寶庫,但楊晨也很清楚,有些東西即便自己知道了,也很難去做。

    就比如腦海里面有很多3a級(jí)別的大作,以及一些非常有意思甚至是開創(chuàng)的游戲設(shè)計(jì),但這些游戲讓他玩他會(huì)覺得很好玩,可讓他來做。

    即便已經(jīng)有游戲的成品放在他面前了,但沒有詳細(xì)的g跟設(shè)計(jì)方案等,楊晨真的不知道該從何下手。

    如同以撒的結(jié)合這樣并不是很復(fù)雜的游戲,他現(xiàn)在能夠進(jìn)行反推,直接將其復(fù)制出來。

    因?yàn)檫@并不是很難,這就是賣創(chuàng)意的小游戲而已。

    但一些大制作的游戲,沒有相應(yīng)的理解,沒有擔(dān)任那種3a級(jí)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),楊晨不得不承認(rèn)一件事情,那就是夢(mèng)境記憶在那里,甚至很多細(xì)節(jié)的東西他都能夠回憶的出來,哪怕一個(gè)小角色的對(duì)話身上的裝飾他都能記住,楊晨也不知道到底該從哪里去下手,去從哪里做起。

    游戲,尤其是這種3a級(jí)別的大作,絕對(duì)不是你玩過,你見過,就能夠做出來的。

    自己想要將腦海里面的那些大作做出來,需要走的路還有很長(zhǎng)。

    現(xiàn)在的自己缺少的不僅僅是錢,還有經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)儲(chǔ)備。

    楊晨有一個(gè)很深刻的認(rèn)知。

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