這種游戲他玩的多了,長(zhǎng)的一看就是一個(gè)牛逼猛男的主角,再加上身上這么多武器,肯定是單槍匹馬殺入敵軍陣營(yíng),然后將要拯救的帕茲跟基柯這兩個(gè)目標(biāo)全部給救出來(lái)啊。
這不就是標(biāo)準(zhǔn)的好萊塢大片式的劇情么?
手中有槍,心里不慌,看著遠(yuǎn)處的營(yíng)地,袁英用望遠(yuǎn)鏡系統(tǒng)細(xì)細(xì)觀察了一會(huì)兒,確定了詳細(xì)的地形跟敵人所在的位置后,二話不說(shuō)直接大搖大擺的跑著去。
噠噠噠,一陣急促的槍聲響起,袁英直接將哨塔頂端的士兵給擊殺。
“這射擊手感還可以啊,比星云游戲的生化求生里的射擊手感都要好一點(diǎn)。”
感受著游戲里面的彈道,還有槍支的射擊手感,袁英有一點(diǎn)意外。
不過(guò)伴隨著槍聲的響起,袁英所控制的bigboss也已經(jīng)成功被營(yíng)地里面的敵人給發(fā)現(xiàn)了,音響里面響起了巡邏士兵的聲音。
將子彈上滿,沒(méi)其他的事就是一個(gè)字莽!
再牛逼,你也就是個(gè)npc而已!
剛剛想要將發(fā)現(xiàn)他的小兵給解決,突然袁英發(fā)現(xiàn)整個(gè)游戲的畫面,突然變成了慢動(dòng)作。
屏幕上出現(xiàn)幾個(gè)白光標(biāo)注出了小兵的方向。
“臥槽,這個(gè)東西有點(diǎn)帥啊!”
慢動(dòng)作中,袁英眼睛瞪大發(fā)出一聲驚嘆。
不過(guò)隨后鏡頭突然消失,取而代之的是游戲中的npc求援的聲音。
瞄準(zhǔn)開(kāi)槍,突突突突突突……
看著倒地的幾個(gè)士兵,袁英操縱著bigboss走上前去,從他們的尸體上看能不能搜刮到子彈。
“這游戲不會(huì)就是這樣突突突吧?”袁英嘀咕著,同時(shí)想要摸尸補(bǔ)充一下自己的子彈。
但出乎意料,袁英并沒(méi)有在敵人的尸體上找到多少?gòu)椝帯?br />
而敵人顯然也已經(jīng)注意到袁英所控制的bigboss了,營(yíng)地中的探照燈打向他所在的位置,同時(shí)數(shù)隊(duì)士兵正朝著他所在的方向搜尋而來(lái)。
“我的媽耶!怎么這么多人!”看著合起來(lái)至少有十幾人的小隊(duì),袁英不由得頭皮發(fā)麻。
十分鐘后,看著被打成了篩子的bigboss袁英整個(gè)人靠在了椅子上嘖了嘖嘴巴。
在合金裝備:原爆點(diǎn)里面,普通難度下楊晨并沒(méi)有將游戲的難度太過(guò)于提高。
包括小兵的ai基本上也都是蠢萌蠢萌的,對(duì)于玩家操控的bigboss的警戒時(shí)間,還有范圍在普通難度下都將大大的減少。
潛行類游戲,目前已經(jīng)有許多類似的游戲,而且更重要的一點(diǎn),那就是潛行將會(huì)是游戲中最有效,也是最合理的通關(guān)方法。
但卻絕對(duì)不會(huì)是唯一的過(guò)關(guān)方式,楊晨并不想規(guī)定死一個(gè)通關(guān)的方法,只要玩家的能力足夠,當(dāng)然也能夠大開(kāi)無(wú)雙一路突突突的通關(guān)。
當(dāng)然這樣的難度將會(huì)大幅度的上升,而且還有動(dòng)態(tài)難度的系統(tǒng),并非是如同當(dāng)初生化危機(jī)一樣的動(dòng)態(tài)難度,而是體現(xiàn)在游戲中小兵ai方面。
在后續(xù)的合金裝備:幻痛也就是游戲正體上面,面對(duì)玩家的各種策略游戲中的ai也會(huì)進(jìn)行針對(duì)性的進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
比如玩家一直想要用氣球系統(tǒng)來(lái)回收士兵,裝甲車等物資,那么敵人發(fā)現(xiàn)氣球的幾率就會(huì)變大,從而將氣球擊破讓玩家血本無(wú)歸。
玩家喜歡玩潛入,那么在基地里面攝像頭將會(huì)變得更多,同時(shí)玩家也更容易被發(fā)現(xiàn)。
喜歡一路莽過(guò)去,突突突突突突,那么ai的裝備就會(huì)越來(lái)越精良。
玩家需要制定一系列的戰(zhàn)略,而不能一條路走到黑,這是一款需要稍微思考一些的游戲,而不是簡(jiǎn)單的突突突,然后看劇情的游戲。
就如同現(xiàn)在的袁英一樣,雖然很想一路莽過(guò)去,但他面臨了一個(gè)問(wèn)題,那就是如何讓自己擁有莽過(guò)去的彈藥。
讀檔從頭來(lái)過(guò),這一次袁英沒(méi)有選擇直接莽過(guò)去了,而是老老實(shí)實(shí)的按照系統(tǒng)的指引悄悄的進(jìn)行潛入,躲在士兵身后的時(shí)候,屏幕上面出現(xiàn)提示。
連續(xù)按下攻擊按鍵,在袁英驚訝的目光中,屏幕中的bigboss施展出一套帥氣的組合拳連招,并且最后的一拳伴隨著慢動(dòng)作跟鏡頭的特寫簡(jiǎn)直是酷斃了。
“臥槽!這個(gè)東西有一點(diǎn)帥啊!”
最能夠吸引玩家眼球的,除了又大又白的那啥外,毫無(wú)疑問(wèn)就是玩家所操縱的角色施展出各種精彩酷炫的動(dòng)作了,這帶來(lái)的游戲反饋感絕對(duì)是極具震撼的。
而在合金裝備里面,cqc系統(tǒng)絕對(duì)是一個(gè)非常具有亮點(diǎn)的存在了。
就如同是格斗游戲里面的搓招一樣,配合不同的位置,還有釋放的順序,玩家能夠做出一系列如同格斗連招一樣的操作。
一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)行著游戲的劇情,伴隨著無(wú)線電里面的聊天內(nèi)容,以及自己的摸索,基本上袁英已經(jīng)弄明白這款游戲到底是怎樣的一款游戲了。
按照這系統(tǒng)的指引一點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)行著游戲,一開(kāi)始搜刮完軍火庫(kù)什么的,他還想著能夠突突突來(lái)一場(chǎng)華麗的無(wú)雙,然后將帕茲跟基柯兩個(gè)人給救走,上演一出好萊塢式的營(yíng)救劇情。
但被蜂擁而至的敵人,甚至是裝甲車給搞了兩波之后,袁英就果斷認(rèn)慫。
行行行,你牛逼,你牛逼,這是你們的軍事基地,你們牛逼,那我慫一點(diǎn)還不行么?
重新讀檔的想著剛剛的畫面,袁英默默的控制著bigboss用消音槍將建筑上的攝像頭給擊毀,然后全程控制著bigboss如蛇一樣在地上摩擦爬行。
等著!先讓我把游戲劇情通了,等二周目的時(shí)候,我就把你們都?xì)⒘耍?br />
看著時(shí)而匍匐,時(shí)而半蹲前行的bigboss,袁英在心里面惡狠狠的想道。
普通難度模式中,小兵的ai還是挺蠢的,稍微思考了一下,袁英就通過(guò)了防線,抵達(dá)了任務(wù)的目標(biāo)地。
按照系統(tǒng)的提示將帕茲跟基柯成功救下,并通過(guò)直升機(jī)運(yùn)輸走,至于營(yíng)地里還有關(guān)著的俘虜?
完全被袁英給下意識(shí)的忽略了,大局為重!
先救重要的人,你們的話以后再來(lái)吧。
“殺人會(huì)扣評(píng)分么?不鼓勵(lì)突突突的玩法么?”看著最后的a評(píng)分,以及一連串整數(shù)中,一個(gè)殺人數(shù)評(píng)分的后面顯示著3000分,袁英也是搞清楚了。
這游戲如果想拿到成就,還有很高的評(píng)價(jià)分,那就得潛入少殺人,看著最后的評(píng)分袁英恍然大悟的點(diǎn)點(diǎn)頭。
但他還是決定,等劇情體驗(yàn)完后,直接開(kāi)個(gè)二周目把之前收到的屈辱給干回來(lái)。
他就不信,還沒(méi)有辦法突突突的通關(guān)了。
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