伴隨著生化危機(jī)2的上限,經(jīng)過(guò)第一天的游戲體驗(yàn)之后,網(wǎng)上的玩家們很快就分成了兩個(gè)陣營(yíng)。
從逃生再到生化危機(jī),他們的身上都有一個(gè)標(biāo)簽,那就是恐怖游戲。
雖然說(shuō)在生化危機(jī)中,比起逃生那種全程黑暗,以及無(wú)力反抗的游戲設(shè)定,生化危機(jī)已經(jīng)淡化了恐怖感,但對(duì)于大部分的玩家而言血腥的畫(huà)面,以及暴君哥哥無(wú)處不在的皮鞋聲,惡心的喪尸以及一些能夠嚇你一跳的細(xì)節(jié)跟驚悚的bgm暗淡的場(chǎng)景,都是能夠讓你產(chǎn)生焦慮從而擁有一種恐懼感。
可在生化危機(jī)2里面,經(jīng)過(guò)林佳一的更改,其味道實(shí)際上已經(jīng)變的挺多了。
因?yàn)槭窍盗杏螒虻脑颍紤]到老的ip粉絲,整個(gè)游戲的氛圍依舊是解密、恐怖。
但卻并非是一款純正的恐怖游戲了。
就如同玩家們說(shuō)的一樣,雖然生化危機(jī)2體驗(yàn)起來(lái)依舊十分的緊張,刺激,但卻并沒(méi)有當(dāng)初生化危機(jī)時(shí)的那種恐懼感了。
對(duì)于這樣的改變,即便是楊晨也不能夠說(shuō)是好還是壞。
但從游戲本身的質(zhì)量上而言,楊晨覺(jué)得生化危機(jī)2絕對(duì)是一款極佳的游戲。
同樣也正式這種極佳的品質(zhì),這也導(dǎo)致了網(wǎng)上玩家們的言論進(jìn)行了分歧。
沒(méi)有玩家在游戲質(zhì)量這種話(huà)題上面討論,只是從游戲的風(fēng)格上面進(jìn)行爭(zhēng)論。
一部分當(dāng)初因?yàn)橄矚g恐怖游戲而入坑生化危機(jī)的玩家,覺(jué)得這是一種墮落,雖然游戲本身的素質(zhì)十分出色。
但在他們看來(lái)這卻已經(jīng)拋棄了生化危機(jī)的恐怖元素了,這在他們看起來(lái)是一種背叛。
而另一部分的群體,這些大多數(shù)當(dāng)初以為生化危機(jī)的故事,情節(jié)以及人設(shè)而入坑,更有甚者是后來(lái)的生化求生以及生化危機(jī)系列漫畫(huà)而入坑的玩家。
這些人入坑生化危機(jī)后,雖然喜歡里面的故事、人設(shè)等等,但卻因?yàn)橛螒虮旧碛行┛植蓝桓彝妗?br />
毫無(wú)疑問(wèn)生化危機(jī)2的改變是合他們口味的,游戲中雖然部分的場(chǎng)景還是挺恐怖的,比如游戲中左手boss,如同生化危機(jī)的暴君一樣他是躲藏在暗中進(jìn)行攻擊,不斷的騷擾施加心理壓力以及軍營(yíng)中的再生者玩家在沒(méi)有取得透視鏡的情況下,空擋的軍營(yíng)里面只能夠聽(tīng)見(jiàn)怪物的嘶吼聲,卻找不到對(duì)方的位置,這帶來(lái)的壓迫也是足夠多的。
當(dāng)然這些都是游戲的中后部分劇情了,目前玩家們的進(jìn)度還沒(méi)有達(dá)到這里,除此之外游戲中的大部分boss雖然極具壓迫力,但卻并不會(huì)讓玩家感受到多少恐懼,比如電鋸姐妹花跟熱情好客的村長(zhǎng),更多的是讓玩家感覺(jué)到緊張而不是恐懼。
同時(shí)在游戲玩法上面,楊晨的g以及后續(xù)林佳一做出的改動(dòng),都是跟夢(mèng)境記憶里面的玩法有了更進(jìn)一步改變。
夢(mèng)境記憶中這是純粹的單人模式游戲,但在楊晨的建議下,游戲中包含了許多多人模式共同合作的劇情跟關(guān)卡。
這也進(jìn)一步的弱化了玩家的恐懼感。
不過(guò)玩家討論歸討論,生化危機(jī)2的銷(xiāo)量卻一路高漲,包括評(píng)分方面雖然有一些生化危機(jī)系列的老粉絲,表示在恐怖元素上生化危機(jī)2沒(méi)有之前那么強(qiáng)了,但在游戲星空的玩家眾評(píng)上生化危機(jī)2還是保持著有9.1的高分。
而生化危機(jī)2的銷(xiāo)量?jī)H僅一天的功夫,就突破了200萬(wàn)份,跟生化危機(jī)一樣生化危機(jī)2的定價(jià)也是248元,這絕對(duì)是一個(gè)大獲成功的數(shù)字了。
看著生化危機(jī)2的數(shù)據(jù),位于尚海工作室里的林佳一跟卓清兩個(gè)人松了口氣。
不得不承認(rèn),從網(wǎng)龍離開(kāi)加入到星云游戲林佳一還是承擔(dān)了很大壓力的,比如萬(wàn)一游戲失敗那該怎么辦?但好在生化危機(jī)2的表現(xiàn)讓他松了口氣。
雖然玩家們表示生化危機(jī)2有點(diǎn)失去了之前恐怖的元素,但畢竟銷(xiāo)量跟大口碑是放在這里的。
“其實(shí)生化危機(jī)2跟我們沒(méi)有絲毫的關(guān)系。”
想到了什么林佳一臉上的笑容又慢慢消失,看著旁邊興奮的卓清,微微嘆了口氣說(shuō)道。
一開(kāi)始看見(jiàn)這個(gè)數(shù)據(jù)的確是很興奮,但很快他就正視起自己來(lái)了,生化危機(jī)2雖然是他主導(dǎo)的項(xiàng)目,但跟他的關(guān)系真的很大么?
游戲的g方案楊晨早就提供好了,再加上生化危機(jī)本身就是星云游戲的一個(gè)大ip系列,取得這樣的成績(jī)他覺(jué)得最多只有3分跟他有關(guān)。
“老卓工作室這里,包括生化危機(jī)2的后續(xù)內(nèi)容就交給你了,我準(zhǔn)備到時(shí)候去全國(guó)各地走一走進(jìn)行取材,也算是為下一款游戲做好準(zhǔn)備工作。”林佳一看著卓清很認(rèn)真的說(shuō)道。
笑容逐漸消失,卓清瞪大了眼睛望著林佳一:??????
這說(shuō)的是人話(huà)么!
…………
江市,星云游戲的辦公室里面,開(kāi)頭的兩天楊晨關(guān)注了一下生化危機(jī)2之后,基本上就沒(méi)有太過(guò)關(guān)注了。
從目前的情況來(lái)看的話(huà),生化危機(jī)2基本上是沒(méi)有撲街的可能了。
雖然看起來(lái)玩家的爭(zhēng)議較大,但穩(wěn)定上升的銷(xiāo)量跟評(píng)分都說(shuō)明了一切。
而且跟生化危機(jī)2相比起來(lái),合金裝備:幻痛這邊楊晨還有很多工作沒(méi)有做呢。
關(guān)鍵是再過(guò)一段時(shí)間,官方舉辦的年度游戲制作人評(píng)選活動(dòng),還有自己的婚禮基本是沒(méi)有什么時(shí)間了。
“這個(gè)地方的彩蛋埋得深一點(diǎn),雖然說(shuō)要讓玩家發(fā)現(xiàn),但別太明顯了另外策劃這邊注意觀察游戲的情況,大概兩周到三周左右的時(shí)間為一個(gè)周期,如果玩家還沒(méi)有自主的發(fā)現(xiàn)彩蛋,你們就要客串玩家將彩蛋的內(nèi)容公布出去,具體到時(shí)候聯(lián)系宣傳部那邊,他們有經(jīng)驗(yàn)。”
辦公室里,王燁他們?cè)谶M(jìn)行合金裝備:幻痛的開(kāi)發(fā),紅色警戒:世界大戰(zhàn)中關(guān)于theboss的劇情lc只能由他自己親自出馬了,手下的團(tuán)隊(duì)都是經(jīng)驗(yàn)不怎么豐富的團(tuán)隊(duì),雖然專(zhuān)業(yè)能力還算可以。
但畢竟還是年輕,有點(diǎn)嫩了。
在幾個(gè)年輕策劃懵逼的目光中,楊晨很認(rèn)真的給他們進(jìn)行分析解答。
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