游戲王的開發(fā),最主要的困難點(diǎn)實(shí)際上是游戲中的卡牌規(guī)則,包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì),還有各個(gè)卡牌的數(shù)值這些都是相當(dāng)麻煩的。
雖然有夢境記憶,但指望所有的卡牌組合什么的都讓他一個(gè)人來完成,這肯定是不現(xiàn)實(shí)的。
相應(yīng)的設(shè)計(jì)策劃團(tuán)隊(duì),這是有必要的。
星云游戲的會(huì)議室里面,楊晨跟幾個(gè)剛剛?cè)肼毜男氯酥v解,其中有兩個(gè)是通過校招審核通過的,剩下來的兩個(gè)則是從星云游戲下的客服團(tuán)隊(duì)里面轉(zhuǎn)調(diào)崗位的。
客服跟策劃,聽上去有點(diǎn)牛馬不相及,但也并不是說他們真的沒有一點(diǎn)點(diǎn)本事,否則的話也不會(huì)轉(zhuǎn)調(diào)了。
對于基礎(chǔ)的一些東西他們雖然缺乏,可他們卻明白怎么玩游戲,同時(shí)也明白絕大多數(shù)玩家們的需求,這一點(diǎn)是一些游戲策劃缺少的。
而且星云游戲內(nèi)部也在進(jìn)行著改變,比如新的員工進(jìn)入公司后,會(huì)前往客服部輪崗兩個(gè)月,然后再回到自己的崗位上面。
“核心卡牌,跟普通卡牌,這些你們是需要分清楚的,一副卡組里面,其實(shí)大多數(shù)都是可重復(fù)的那種,當(dāng)然并不是說一模一樣,而是他們本質(zhì)沒有多大區(qū)別,比如一個(gè)怪獸4星級(jí)攻擊力1400,一個(gè)怪獸6星級(jí)攻擊力2000,但他們沒有特殊效果,只有種族跟屬性不同,這就屬于同質(zhì)化。”楊晨看著眾人在投影屏上進(jìn)行講課。
這種對戰(zhàn)卡牌游戲,一副卡組里面最主要的靈魂卡牌就是那么幾張,通過連鎖的也只有那么幾張。
其余的基本可以說是用來撐場面,或者是當(dāng)掛件用的。
真要卡組里面每一張都能夠進(jìn)行連鎖,不說他們開發(fā)團(tuán)隊(duì)能不能夠琢磨的出來,并且保證平衡性什么的,就算真的出了,那玩家們自己估計(jì)都要被繞暈了。
“初期的版本以普通怪獸,配合魔法卡、陷阱卡、環(huán)境卡以及裝備卡營造勝負(fù)關(guān)系,在玩家不構(gòu)建自定義卡組的情況下,普通卡組里效果怪獸的比例保持好數(shù)量。”楊晨跟其團(tuán)隊(duì)的眾人說道。
“另外設(shè)計(jì)卡組的時(shí)候,需要寫一個(gè)三百字左右的背景故事介紹,效果怪獸跟高星級(jí)的珍惜卡牌需要有一個(gè)完整的故事,這方面你們可以跟編劇部門那邊溝通。”楊晨突然想到了什么,朝著幾個(gè)人說道。
卡牌中的如青眼白龍、黑暗**師、三幻神跟黑魔導(dǎo)士這些主要的核心卡牌,故事并不用他們負(fù)責(zé),都是由楊晨他自己負(fù)責(zé)的,可一些他們設(shè)計(jì)出的卡牌則是必須要有故事來歷的,否則漫畫部門那邊不就沒法創(chuàng)作了么?
總不能到時(shí)候就給別人一張卡片,然后全靠畫師那邊去編吧。
每天一個(gè)小時(shí)的講解,帶過幾個(gè)新人之后,楊晨回到辦公室里面,開始看著郵箱里面的成品。
這將會(huì)是漫畫與動(dòng)漫一同進(jìn)行放送的,動(dòng)畫公司那邊楊晨已經(jīng)找好了,日本那邊的一家動(dòng)畫公司,雖然近些年國內(nèi)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也在不斷的發(fā)展進(jìn)步,可真要說動(dòng)畫的話跟已經(jīng)成為一個(gè)成熟產(chǎn)業(yè)鏈的日本還是有一定差距的。
根據(jù)楊晨這邊提供要求,因?yàn)椴恍枰麄兂袚?dān)劇本、人設(shè)等投入,只包括原畫、上色還有如分鏡等正常的制作,價(jià)格上面也是較之便宜了不少,大約平均一集的報(bào)價(jià)為2000萬日元,換算成人民幣差不多一集120萬。
“這價(jià)格真是高啊。”楊晨看著簽訂的電子合同存檔,楊晨不由得發(fā)出了一聲感慨。
因?yàn)槌杀痉矫娴膯栴},夢境記憶里面的動(dòng)畫要遜色太多了,除了靜止幀外還會(huì)出現(xiàn)畫面崩壞的情況。
想要將其打造成一個(gè)龐大的系列,楊晨自然不會(huì)在這上面省錢。
完全沒有必要,這些錢等游戲王這個(gè)項(xiàng)目成功之后,只是小錢而已。
游戲線上平臺(tái)的卡牌收入,周邊手辦的收入,還有其余東西聯(lián)名的收入,再加上桌游卡牌的收入,只要能夠讓游戲成功,這錢還擔(dān)心賺不回來么?
帶著感慨的楊晨開始看著郵箱里面的作品,跟之前的生化危機(jī)還有合金裝備一樣,在滿足質(zhì)量要求的情況下,還是會(huì)選擇自駕簽訂的工作室下的畫師來進(jìn)行負(fù)責(zé)項(xiàng)目。
畢竟肥水不流外人田,自家簽約的畫師還是要照顧一些的。
而在楊晨跟團(tuán)隊(duì)進(jìn)行游戲王制作的時(shí)候,嘉盛那邊的星際風(fēng)暴也正式上線了。
前面雖然遭受了一些曲折,合金裝備:幻痛的隱藏結(jié)局,以及新的內(nèi)容食蛇者給他來了一下狠得。
但后續(xù)沒有新的內(nèi)容公布,即便有三大的渠道推波助瀾,在一陣風(fēng)的熱度過后,玩家們終歸還是會(huì)被其他的熱點(diǎn)給轉(zhuǎn)移視線的。
而星際風(fēng)暴也是一款3級(jí)別的大作,要說玩家一點(diǎn)都不關(guān)注是不可能的。
沒有了競爭對手,雖然有三大暗中使了一些絆子,但本身游戲的品質(zhì)放在這里,星際風(fēng)暴可以說是近些年來一款非常優(yōu)秀的科幻向游戲了,要不然嘉盛也沒有底氣敢將這款作品當(dāng)做要打的第一槍。
上線一周的情況下,僅國內(nèi)的銷量就突破了200萬份,而全球范圍內(nèi)的銷量也達(dá)到了500萬跟當(dāng)初的合金裝備:幻痛相仿,至于跟在之前的史詩大陸與上古卷軸:天際,那就還是有一點(diǎn)點(diǎn)差距的了。
但不管怎么說,毫無疑問星際風(fēng)暴絕對是一款優(yōu)秀的游戲。
“神族、蟲族、人族,這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)意思啊。”
星云游戲里面,楊晨也在關(guān)注著嘉盛的情況,體驗(yàn)著他們最新的游戲后,楊晨有一些驚訝。
故事他還沒有打多少,但也在前面的幾個(gè)章節(jié)里面了解到整體的背景了,自詡為神靈的外星文明,以及侵略蠶食的蟲族文明,跟普通的地球文明。
其背景包含龐大的銀河帝國跟異星文化,再加上地道的宇宙英雄情節(jié),毫無疑問這是一款太空歌劇類的游戲。
而看著星際風(fēng)暴里面的設(shè)定跟背景楊晨倒是想到了一款夢境記憶中的經(jīng)典游戲。
一款被調(diào)侃其玩家都是盲人,一款一樣名為星際的游戲。
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