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游戲娛樂帝國 第三百零九章 拿著錘子騎著野狼,但我其實(shí)是個(gè)法師

作者/喝一杯紅酒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    看著《魔獸爭霸》的游戲品質(zhì),所有人都是半天說不出一句話來。

    這真的是一款RTS類型的游戲么?無數(shù)人的腦海里面都露出了一個(gè)奇怪的想法。

    無比精致的模型,再加上游戲里面能夠跟環(huán)境以及技能進(jìn)行反饋的視覺效果。

    比如在路過一灘水洼的時(shí)候,士兵的腳上將會(huì)有水漬,重甲士兵跟普通的小矮子狙擊手,走在沙子地形上留下的腳印深淺也是不同的。

    再加上這可以說是燒錢極致的CG過場動(dòng)畫,這真的是一款RTS類型的游戲?

    其品質(zhì)就算做成一款A(yù)RPG類型的游戲也不是多夸張吧。

    所有玩家跟游戲人心里面都冒出了這樣的一個(gè)想法。

    對此楊晨表示,其實(shí)還是挺夸張的,制作成ARPG或者是《魔獸世界》那樣的MM,需要的成本大概還需要翻一番。

    因?yàn)榇蟮貓D還有各種代碼已經(jīng)物理引擎效果的制作,可都是也要燒錢的。

    而且還有一點(diǎn)是非常重要的,那就是《魔獸爭霸》如今里面的內(nèi)容,甚至包括模型素材這些都是在星云游戲的大素材庫里面,等以后制作《魔獸世界》的時(shí)候,這些素材甚至包括角色的配音,都是可以直接扔進(jìn)去的,甚至這個(gè)CG動(dòng)畫到時(shí)候都能夠直接加進(jìn)去。

    但對于楊晨的想法,普通的玩家們跟游戲業(yè)界人士卻不知道,他們心目中只有一個(gè)想法,星云游戲這實(shí)在是太夸張了。

    而原本還有一些玩家對《魔獸爭霸》198元定價(jià)頗有微詞的玩家,在看到了《魔獸爭霸》的品質(zhì)之后,完全沒有什么意見了。

    這樣的一款游戲,要是賣198還貴的話,那國內(nèi)其他3A游戲300多的售價(jià),那不是搶錢么?

    除了對于RTS類型游戲,完全感受不到樂趣的玩家,基本上星云游戲的粉絲玩家還有能夠接受RTS玩法的玩家,基本上也是在第一時(shí)間進(jìn)行了入手《魔獸爭霸》。

    …………

    鯊魚TV里面,陳旭還在進(jìn)行著游戲,隨著最前面一段CG的結(jié)束,出現(xiàn)了《魔獸爭霸》的UI界面,分別顯示單人戰(zhàn)役模式、單人對戰(zhàn)模式,局域網(wǎng)對戰(zhàn)模式,網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式,以及其余的一些設(shè)置。

    而目前網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式還顯示的是灰色的,等陳旭將鼠標(biāo)移動(dòng)過去的時(shí)候,出現(xiàn)了一行提示‘當(dāng)玩家完成任意一種族的劇情戰(zhàn)役第一章節(jié)后可解鎖;玩家在單人對戰(zhàn)模式中戰(zhàn)勝等級(jí)(令人發(fā)狂的電腦)后也即可解鎖網(wǎng)戰(zhàn)。’

    陳旭看著電腦上的提示,以及直播間里面起哄的彈幕,過了一秒鐘陳旭不著痕跡的將鼠標(biāo)拿了開來,然后點(diǎn)開了單人戰(zhàn)役模式。

    單人、戰(zhàn)勝、令人發(fā)狂的電腦,當(dāng)這幾個(gè)字組合起來的時(shí)候,陳旭已經(jīng)想象到這將會(huì)是一個(gè)什么樣的難度了。

    無視直播間里面的彈幕,假裝沒有看到讓他挑戰(zhàn)令人發(fā)狂電腦的彈幕,陳旭直接點(diǎn)開了劇情戰(zhàn)役模式。

    只有一個(gè)能夠選中的標(biāo)題。

    ‘序章:薩爾的幻想——追尋先知’

    直接點(diǎn)開,出現(xiàn)在面前的又是一段CG過場動(dòng)畫。

    “又是CG動(dòng)畫?”電腦面前的陳旭有點(diǎn)驚訝,這游戲還沒有玩就看了兩個(gè)動(dòng)畫片了?

    雖然有提示可以ESC跳過動(dòng)畫,但陳旭并沒有選擇跳過,畢竟他還在進(jìn)行直播,而且他自己對于這個(gè)游戲的劇情也挺感興趣的。

    整個(gè)《魔獸爭霸》的劇情,楊晨是按照其第三部的‘混亂之治’與后續(xù)‘冰封王座’的劇情,而此前以人類跟獸人為主的黑潮,楊晨并沒有加入其中,而是打算在后續(xù)進(jìn)行補(bǔ)全。

    而游戲里面的CG過場動(dòng)畫,其實(shí)到底要不要添加,楊晨也是挺糾結(jié)的。

    因?yàn)閺耐婕业慕嵌壬蟻碚f,有的玩家會(huì)喜歡這種模式,因?yàn)闊o論是不可控的即時(shí)演算,又或者這樣的CG播片,都是為了讓玩家更好的了解這個(gè)故事,從而擁有一種認(rèn)同跟沉浸感。

    可同樣也會(huì)有不少急性子的玩家,覺得這玩意就是雞肋,他們是來玩游戲不是來看動(dòng)畫片的。

    思考了過后,楊晨還是決定按照一開始設(shè)計(jì)好的方案,添加CG過場動(dòng)畫,只不過玩家可以選擇直接跳過。

    而在游戲過程中,也會(huì)有類似字幕配合語音的交流,讓玩家們明白劇情到底說了一個(gè)大概什么樣的故事。

    簡單的一個(gè)劇情,讓陳旭明白了人類跟獸族士兵是針鋒相對的兩個(gè)勢力,隨后一個(gè)名為薩爾的獸人從睡夢中醒來,一個(gè)名為先知的神秘人出現(xiàn),指引著薩爾進(jìn)行行動(dòng)。

    看上去是劇情的一部分,不過作為資深的游戲玩家,陳旭一下子就明白了,這其實(shí)就是新手指引。

    按照提示來到中間的一個(gè)旗幟,隨后之前出現(xiàn)在CG過場動(dòng)畫里的獸族士兵一下子出現(xiàn)了三個(gè),圍繞在了陳旭操控的薩爾旁邊。

    沒有急著立刻照著任務(wù)指引推進(jìn)劇情,讓新手指引教他各個(gè)功能的作用,而是自己在原地操縱著獸人士兵跟薩爾實(shí)驗(yàn)了一下。

    巡邏、移動(dòng)、攻擊、保持原位,基本上跟其他RTS類型的游戲并沒有太大的差別。

    唯一讓陳旭感到有點(diǎn)東西的,那就是英雄的設(shè)定,以及攻擊類型跟護(hù)甲類型,以及力量、敏捷、智力這些通常只在RPG等游戲里見到的RPG養(yǎng)成元素的內(nèi)容。

    “我一個(gè)獸人手里面拿著一個(gè)大錘子,身穿盔甲騎在一批黑色的狼王身上,你告訴我自己其是個(gè)智力英雄,我是個(gè)法師,身子骨很弱,在后排動(dòng)腦子放技能的那種?”

    看著一個(gè)腦袋圖表代表著智力的主屬性,以及屬性面板上25的力量14的敏捷跟20的智力屬性,陳旭不由得陷入了深深的懷疑。

    既然我是一個(gè)法師,是一個(gè)智力英雄,那為什么我的力量那么高?

    不過吐槽歸吐槽,基本上熟悉了操作后,陳旭還是控制著薩爾向著前面走去,而薩爾以及獸族士兵也進(jìn)行著臺(tái)詞的回應(yīng)。

    在《魔獸爭霸》里面,無論是兵種還是英雄,都會(huì)對玩家的有效命令做出臺(tái)詞的反饋。

    而跟原版的《魔獸爭霸》中每個(gè)英雄的臺(tái)詞,都是固定的不同,在對戰(zhàn)模式里面英雄與兵種的臺(tái)詞是固定。

    可在劇情模式里面,都是根據(jù)當(dāng)前的劇情,英雄的臺(tái)詞反饋也將會(huì)是不同的。

    游戲中一共可通關(guān)的有4個(gè)種族的戰(zhàn)役,而他們的臺(tái)詞,總字?jǐn)?shù)超過了120萬字。

    伴隨著編劇團(tuán)隊(duì)那邊的劇情開始完成,配音外包那邊就在進(jìn)行著配音的工作,直到游戲開發(fā)完時(shí)他們還在進(jìn)行著臺(tái)詞的修正跟錄制。

    任何一款游戲,能夠讓玩家感到牛逼到爆炸,真實(shí)到爆炸,代入感極強(qiáng)的游戲。

    都是用金錢燒出來的怪物,都是用多的嚇人的細(xì)節(jié)堆砌起來的。

    而如今星云游戲版的《魔獸爭霸》就是這樣的一個(gè)細(xì)節(jié)堆砌的怪物,即便它是一個(gè)RTS類的游戲。

    看著通關(guān)過后,并沒有CG過場動(dòng)畫的出現(xiàn),而是一段即時(shí)演算的動(dòng)畫,隨后無縫銜接出現(xiàn)了下一章‘啟程’的選項(xiàng),陳旭的眼睛睜得老大。

    他有一種預(yù)感,星云游戲這一次又推出了一款爆炸的游戲。

    雖然是RTS類的游戲,但他敢保證,這絕對是以往他接觸過的RTS都沒有帶給過它的感覺。

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