遠(yuǎn)方的天空中泛起了一陣即便是在游戲視頻中看都感覺到刺眼的強(qiáng)光,隱約可見遠(yuǎn)方的天際一朵蘑菇云升了起來(lái),隨后則是漫天的塵埃伴隨著沖擊波朝著坐在直升機(jī)上的士兵沖來(lái),無(wú)數(shù)的大樓在沖擊波下瞬間崩塌。
核爆!
一枚核彈投放在了這個(gè)小鎮(zhèn)中。
鏡頭瞬間的抖動(dòng),屏幕陷入黑暗。
如同開頭那墨綠色的電波條紋一般,游戲的名字出現(xiàn)在了屏幕的正中央。
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)rnrr
“臥槽,星云游戲的這款有點(diǎn)東西!”陳旭整個(gè)人在椅子上坐直了,同時(shí)用電腦打開網(wǎng)頁(yè)進(jìn)入到楊晨的官博里。
他要再看一次這個(gè)宣傳視頻,手機(jī)屏幕實(shí)在是太小了,有一些地方他還沒有看得清。
雖說(shuō)類型的游戲,他不怎么喜歡玩,但畢竟是一個(gè)游戲主播,玩過(guò)的游戲還是挺多的。
類的游戲他也玩過(guò)不少,但大多數(shù)都是那種競(jìng)技向的類游戲,至于跟戰(zhàn)爭(zhēng)題材有關(guān)的游戲他也不是沒有玩過(guò),但關(guān)鍵是從來(lái)沒有一款游戲跟面前的使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)一樣來(lái)的大場(chǎng)面。
看看游戲宣傳片里面的,我的天,簡(jiǎn)直了!
燃燒的廢墟,爆炸的炮彈,還有充滿了槍彈與硝煙的戰(zhàn)場(chǎng),至少?gòu)囊曈X效果上面來(lái)看的話,星云游戲的這一款使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)是抓住人的眼球了。
而且陳旭心里面也明白為什么有的國(guó)家審核不通過(guò)了,這玩意也太兇了吧!
埃菲爾鐵塔,還有白宮都被炸了。
這些東西也完全只有在一些好萊塢大片里面才能夠看得到啊。
至于國(guó)內(nèi)的類型的游戲,這種大場(chǎng)面幾乎是沒有啊。
尤其是視頻最后的那個(gè)核彈引爆,真的是把他給震撼到了。
這個(gè)場(chǎng)面實(shí)在是太大了,而國(guó)內(nèi)一些掛著科幻的游戲,即便在設(shè)定里面有什么超級(jí)牛逼的武器,但卻也沒有這種大場(chǎng)面的。
相反陳旭甚至感覺,這才是真正的科幻背景,這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)面簡(jiǎn)直了。
不僅僅是陳旭所有看完了使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家們都已經(jīng)熱議起來(lái)了。
盡管在這個(gè)類似電影剪輯式的宣傳片里面,游戲的還有玩法內(nèi)容什么的全部都沒有透露出來(lái)。
可光是這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)面就足夠已經(jīng)讓他們有話說(shuō)了。
爽到爆炸!真的是一款戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲啊!
我算是明白為什么有的地方審核被拒了,這玩意又是炸埃菲爾鐵塔,又是炸白宮的,最后竟然投了一個(gè)大蘑菇!
最后的那個(gè)大蘑菇太震撼了!
雖然具體的游戲還沒有玩到,但感覺其余的除了游戲背景,規(guī)模上有點(diǎn)弟弟了啊!
還有那個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)被轟炸的畫面,雖然沒有后面的核彈引爆跟鐵塔倒塌來(lái)的震撼,但那一聲還有突然爆炸的戰(zhàn)斗機(jī)真是把我雞皮疙瘩都給看出來(lái)了。
話說(shuō)這會(huì)不會(huì)是預(yù)告騙?畢竟有只狼:影逝二度的前科在那里啊!
說(shuō)什么呢!弟弟,我們要相信楊總,楊總是會(huì)騙我們的人嗎?之前的虐殺原形不是代表著楊總已經(jīng)重新做人了么?
那萬(wàn)一楊總又不做人了嘞!
不過(guò)感覺并不像是戰(zhàn)場(chǎng)游戲啊,因?yàn)槔锩鏇]有什么太大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,也沒有什么攻城的這種場(chǎng)景出現(xiàn)啊。
原子彈都來(lái)了,白宮都陷落了,這還不是戰(zhàn)爭(zhēng)么?
我只想知道一件事情,游戲什么時(shí)候發(fā)售!你給我玩游戲,我給你票子啊!
無(wú)數(shù)玩家在楊晨官博視頻下面進(jìn)行著熱議與留言。
從游戲的畫面看的話,使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的畫面屬于一流3級(jí)別的標(biāo)準(zhǔn),但顯然距離光是游戲的畫面就讓玩家們震撼還有一點(diǎn)點(diǎn)的距離。
最主要的是使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中那異常火爆的場(chǎng)景。
黑鷹墜落、鐵塔崩塌、白宮陷落,小鎮(zhèn)核平。
這幾個(gè)場(chǎng)景可以說(shuō)讓玩家們整個(gè)人都興奮起來(lái)了。
還可以做成這樣!還能夠這樣做!
不僅僅是玩家,包括一些游戲制作人,看到使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)也是一臉的驚訝。
在這之前實(shí)際上市場(chǎng)上許多的游戲,主打的都是恐怖分子與國(guó)際警察的那種較量,恐怖分子進(jìn)攻警察防守。
而一些以劇情為主的類游戲,更多則是將故事背景套上了科幻系的題材。
比如外星人進(jìn)攻地球了,又或者這是未來(lái)的場(chǎng)景,大家在外星球宇宙飛船進(jìn)行戰(zhàn)斗。
如同使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)這樣直接了當(dāng)?shù)目坍嫵霈F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)炮火轟鳴的游戲,可以說(shuō)根本沒有。
而將戰(zhàn)爭(zhēng)搬上游戲的也多是如同紅色警戒那樣的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。
所以使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的橫空出世,才顯得這樣讓人震撼,同時(shí)就如同游戲的名字一樣現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),即便游戲中的背景引用的是紅色警戒資料片世界大戰(zhàn)的背景世界觀,但并不妨礙玩家們代入進(jìn)去。
對(duì)于玩家們的反應(yīng),看著下面的評(píng)論楊晨不由得搖搖頭,這就震撼這就大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)了?
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)看起來(lái)十分的震撼,而且在夢(mèng)境記憶中可以說(shuō)是奠基了現(xiàn)代化后續(xù)的一條道路。
可真要說(shuō)的話,使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)并非是以大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)而聞名的,單人劇情模式下的劇情、最初的特戰(zhàn)隊(duì),后來(lái)的141特戰(zhàn)隊(duì),相比于大場(chǎng)景戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),這才是最主要的核心。
而多人模式下,楊晨也沒有準(zhǔn)備在使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)里面做大場(chǎng)面的多人模式,倒不是純粹想著能多讓玩家們掏一分錢。
最主要的原因還是一點(diǎn),大場(chǎng)面的戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)于使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲的核心內(nèi)容并不是太契合。
快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,如22,44,66,還有團(tuán)隊(duì)死斗,還有占點(diǎn)奪旗這種快節(jié)奏玩法,才是使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的核心店。
至于數(shù)十人對(duì)戰(zhàn)數(shù)十人的大戰(zhàn)場(chǎng),能夠讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,后續(xù)等使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售后,并不是不能夠推出一款戰(zhàn)地風(fēng)云。
畢竟大戰(zhàn)場(chǎng)的體驗(yàn),可以說(shuō)戰(zhàn)地風(fēng)云認(rèn)第二,沒有任何一款游戲敢認(rèn)第一。
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