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游戲娛樂帝國 第五百二十二章 游戲業(yè)界的反應(yīng)

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    網(wǎng)龍游戲的會(huì)議室里面。

    臨時(shí)會(huì)議室里面,馬磊瞇著眼睛看著眼前的一份數(shù)據(jù)報(bào)表。

    上面是近段時(shí)間游戲市場上統(tǒng)計(jì)出來的數(shù)據(jù)。

    其中排在首位的赫然是星云游戲的《英雄聯(lián)盟》,海外的具體數(shù)據(jù)還沒有統(tǒng)計(jì)出來,但根據(jù)各大主流的游戲論壇跟社區(qū)能夠明顯的看出,玩家數(shù)量也并不在少數(shù)。

    而且就算拋開海外渠道這一塊光是國內(nèi)市場,《英雄聯(lián)盟》的表現(xiàn)也足夠讓人震驚了。

    最高同時(shí)在線人數(shù)300萬,玩家平均時(shí)長6小時(shí),七日內(nèi)玩家總數(shù)已經(jīng)達(dá)到1000萬,這個(gè)數(shù)據(jù)算不上打破記錄的數(shù)據(jù),但作為一款新IP的游戲,而且不是傳統(tǒng)式的那種MMORPG大型游戲。

    反而是偏向小成本的游戲,這顯然是一個(gè)讓人覺得有一點(diǎn)不可思議的數(shù)據(jù)了。

    雖然說這是一款免費(fèi)網(wǎng)游,但跟傳統(tǒng)的網(wǎng)游不同,這還是一款競技向的網(wǎng)游。

    同樣作為競技向的網(wǎng)游,F(xiàn)PS類型的游戲,能夠帶給新手最直觀的爽點(diǎn),那就是開槍。

    哪怕對(duì)槍對(duì)不過別人,我用槍打玻璃,打花盆,甚至是殺地圖上來回跑的雞,以及對(duì)著一個(gè)點(diǎn)位的木板用子彈最多的重機(jī)槍不斷的掃射,都是能夠帶來一種游戲參與感的。

    而《英雄聯(lián)盟》這種偏向RTS的游戲新手玩家的參與感呢?

    無法擊殺敵人的情況下,殺小兵?拿錢,然后拿著錢出裝備,更有效率的殺小兵?

    因?yàn)樯矸莸脑颍R磊對(duì)于《英雄聯(lián)盟》還沒有進(jìn)行親自的嘗試,只是從相關(guān)渠道的信息了解了一些,但《英雄聯(lián)盟》表現(xiàn)出的潛力卻足夠讓人重視了。

    雖然從目前的玩家評(píng)價(jià)來看,《英雄聯(lián)盟》這款游戲只能夠算是佳作,算不上什么神作。

    但從商業(yè)的角度來看,這款游戲絕對(duì)是一個(gè)爆款。

    即便目前根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)《英雄聯(lián)盟》的盈利流水并不算高,但潛力擺在那里。

    初期如此多的玩家數(shù)量,再加上沒有崩的口碑,跟競技***本身的特點(diǎn),這絕對(duì)能夠成為一家游戲廠商的搖錢樹。

    此前國內(nèi)的游戲廠商有不少都在進(jìn)行對(duì)DOTA的仿制,推出類似的游戲,但卻不溫不火這導(dǎo)致這一類游戲沒有多少人關(guān)注。

    但現(xiàn)在看來,這根本就是一個(gè)大金礦啊。

    區(qū)別于MMORPG跟FPS以及競速、休閑這種大眾類型游戲的金礦。

    而且星云游戲?qū)τ谶@一塊的目標(biāo)也非常的明確,《只狼:影逝二度》《魔獸爭霸》《合金裝備:幻痛》等等游戲的皮膚聯(lián)動(dòng),大大加強(qiáng)了玩家對(duì)于其消費(fèi)的欲望。

    除此外后續(xù)的電競化也絕對(duì)是非常容易做的,哪怕這是一款偏向輕度娛樂的游戲,但它也是有競技成分在其中的。

    而且在游戲生命的中后期,完全能夠拋開娛樂,而徹底轉(zhuǎn)型競技。

    這只是需要設(shè)計(jì)師對(duì)于英雄跟游戲機(jī)制進(jìn)行改動(dòng)而已。

    同時(shí)還不僅僅是《英雄聯(lián)盟》,包括楊晨在宣布《英雄聯(lián)盟》這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,還提到了《DOTA》跟《真三國無雙》的獨(dú)立化,更是讓馬磊感覺到了對(duì)方的野心。

    這是要把后來者的路給趕盡殺絕啊!

    國內(nèi)仿制DOTA的游戲,基本上不是做的喜歡,而是套用DOTA的游戲機(jī)制跟英雄技能,本身的皮卻是武俠、以及歷史題材,其中三國就是最主要的一個(gè)題材了,畢竟知名度高。

    當(dāng)然仙俠,比如什么西游記這些也不少。

    而星云游戲的這一通操作,顯然就是只有一個(gè)目的,那就是圈市場。

    接受不了DOTA玩法的玩家,入坑偏向于輕度的《英雄聯(lián)盟》,喜歡硬核競技向的入坑DOTA。

    而對(duì)于國內(nèi)文化皮感興趣的玩家,將會(huì)入坑《真三國無雙》。

    這是一環(huán)套一環(huán)啊!

    想到這里馬磊不由得深深吸了口氣。

    “大家對(duì)于星云游戲的《英雄聯(lián)盟》有什么看法么?”楊晨看著會(huì)議室里面的一群人說道。

    除了正在開發(fā)他們網(wǎng)龍內(nèi)部最新的開放式世界3A大作的項(xiàng)目組,剩下的網(wǎng)龍內(nèi)部一線游戲設(shè)計(jì)師基本上都到期了,其中張毅達(dá)就坐在首位。

    “毫無疑問這是一款全新類型的游戲,實(shí)際上它的本質(zhì)上還是RTS的風(fēng)格,但跟傳統(tǒng)的RTS不同,這一類的游戲更簡單,經(jīng)濟(jì)的積累不用依靠枯燥的采礦,而是通過補(bǔ)刀,分成兩隊(duì)如同象棋一樣的楚漢河界,而玩家們也不用操作繁多的兵種建筑,只需要操縱一個(gè)英雄角色,進(jìn)行對(duì)抗。”作為游戲圈子中頂尖的設(shè)計(jì)師,雖然近年來真的沒有什么拿得出手的作品,但其對(duì)于游戲的理解,還有知識(shí)儲(chǔ)備,張毅達(dá)絕對(duì)是頂尖的存在。

    面對(duì)星云游戲的這一款《英雄聯(lián)盟》,張毅達(dá)還是有不少深入了解的,甚至他覺得可能這一類型的游戲推出后,RTS恐怕真的會(huì)淪為小眾的不能在小眾的游戲了。

    實(shí)際上原本的RTS已經(jīng)足夠小眾了,只不過星云游戲用一款《紅色警戒》跟一款《魔獸爭霸》告訴業(yè)界,原來RTS還可以這樣做。

    可《英雄聯(lián)盟》這種類型的游戲推出,讓他徹底意識(shí)到,之前《魔獸爭霸》中的DOTA地圖,所有人都忽略了他的這種玩法特殊度,直到《英雄聯(lián)盟》相比于DOTA讓其更加輕度化,娛樂化,所有人才意識(shí)到這一類游戲的不一樣。

    “同類的游戲,你們有什么看法么?”聽見張毅達(dá)的話,沒有說什么馬磊點(diǎn)點(diǎn)頭,頓了頓開口說道。

    “很難超過星云游戲,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)上線,而如果只有一款《英雄聯(lián)盟》,實(shí)際上還可以深挖重度核心玩家,而且這是一塊很大的市場,比起輕度玩家而言,這一類的玩家要更忠誠,雖然份額可能沒那么的大,但星云游戲的《DOTA》已經(jīng)立項(xiàng),而且想要做的話至少我們得跟《DOTA》還有《英雄聯(lián)盟》聯(lián)盟有明顯的劃分,畢竟……我們是網(wǎng)龍。”張毅達(dá)輕輕搖了搖頭說道。

    輕度向有《英雄聯(lián)盟》,重度向有明顯已經(jīng)立項(xiàng)正在開發(fā)的《DOTA》,對(duì)方還有一款主打國內(nèi)市場三國文化的《真三國無雙》。

    一些小廠能夠?yàn)榱瞬錈岫戎苯诱粘⑿垩b備什么都不改動(dòng),直接上線。

    但它們是網(wǎng)龍,也不是不能這樣做,但風(fēng)險(xiǎn)太大了。

    尤其是近幾年,在跟星云游戲當(dāng)年的《上古卷軸:天際》合作之后,連續(xù)不少款3A大作挽回了很多口碑。

    要是如今在這樣做,那口碑就別指望了,而且最關(guān)鍵的是這樣不一定能夠有多少的利益收入。

    如果真能賺錢,那被玩家罵就罵唄,每個(gè)季度給出的財(cái)報(bào)漂亮就行了。

    但利益不夠,口碑還會(huì)爛,這不是傻子才能夠干得出來的事情么?

    他們又不是無藥可救,破罐子破摔的那種游戲公司。

    “馬總!我有一個(gè)想法!”

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