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游戲娛樂帝國 第五百三十章 《守望先鋒》的想法

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    對于網龍跟鳳凰游戲的《龍鳳英雄》,楊晨關注了一下就將其放下了,畢竟現在游戲還沒有出來,具體是怎樣的還不清楚。

    而且最重要的一點,那就是楊晨對于《英雄聯盟》還是有不少信心的。

    如果是按照夢境記憶里面《英雄聯盟》剛剛出現時的那個版本,面對一個同類游戲的強敵競爭,毫無疑問還是有點懸的。

    可是在目前已經提前站住了一個坑,而且本身游戲的版本相當成熟的情況下,楊晨也并不是太擔心《英雄聯盟》這一塊的問題。

    而且目前也僅僅才只是更新了一個新的模式而已,后續不斷的推出新的英雄,還有一些偏向于娛樂方面的模式,如IMBA、無限火力還有克隆模式等等,都能夠給玩家帶來各種新奇感。

    對于一款網絡游戲而言,不斷的更新對于熱度的提升還有用戶的粘性還是非常有必要的。

    這一點不僅僅是現實,包括夢境記憶里面就有無數廠商交出過答卷了。

    其中《英雄聯盟》在早期的時候,就是這其中的一份子,而還有一款名為《堡壘之夜》的大逃殺類型游戲,能夠一直維持火爆的熱度跟新鮮感也跟他的頻繁更新有關。

    相比于關注《英雄聯盟》面對網龍跟鳳凰游戲那一塊的挑戰,楊晨的關注點則是在另一款游戲上面。

    才上線沒有多長時間,已經算是被鳳凰游戲給淘汰了的棄子《諸神黃昏》。

    FPS的元素,加上動作元素跟MOBA元素,這讓楊晨想到了夢境記憶里面一款熱度極高,但隨后又快速冷卻的游戲——《守望先鋒》。

    跟玩家們口中調侃的風暴要火不一樣,《守望先鋒》著實真的是火爆過一段時間,直到他的競技模式出現以及外掛泛濫,導致大量玩家退坑才讓他從一款現象級火爆的游戲,慢慢變成了一款普通的游戲。

    通過鳳凰游戲那款《諸神黃昏》的特點,楊晨腦中的第一個映像出現的就是《守望先鋒》這款游戲。

    這樣的一款游戲怎么說呢?

    玩法其實并非是獨特的,因為夢境記憶里面早在《守望先鋒》之前,就有一個不會數三的胖子做出了一款風靡一時的游戲《軍團要塞》。

    但是暴雪憑借著胎死腹中的《泰坦》邊角料,結合《軍團要塞》的那種模式,以及參考了MOBA游戲的特點,硬是將《守望先鋒》做成了一款現象級火爆的游戲。

    如果只是跟《軍團要塞》差不多,顯然《守望先鋒》絕對不會成為一款現象級游戲的。

    獨特的玩法這些核心要素就不談了,另一點就是游戲中的人設,這可以說也是讓《守望先鋒》紅極一時的主要原因之一了。

    因為除了《守望先鋒》之外,它還有另外一個被玩家們調侃的名字《守望屁股》,甚至在一些只有大人才能夠看得視頻網站上面,它的本子跟3D動畫搜索次數也一直是居高不下。

    而且相比于夢境記憶中的暴雪而言,實際上星云游戲有更大的優勢,那就是對于外掛的控制。

    如果說夢境記憶中的《守望先鋒》從一款現象級游戲,突然熱度直線下降成為一款普通的游戲,一方面是跟他更新緩慢遲遲不推出新的英雄、新的地圖跟內容有關,另一方面就是他的競技元素跟外掛。

    尤其是后面的兩個關鍵點,競技與外掛。

    毫無疑問人都是有好勝心理的,如果只是匹配不關系到其他的元素,那這種好勝心理還不會放大。

    可加入排位賽這種元素后,這種勝負心就被無限增強。

    贏了笑嘻嘻,輸了NMB,尤其是相比于《英雄聯盟》這種可以發揮出個人英雄能力的游戲。

    《守望先鋒》也是符合了暴雪的一貫作風,那就是團隊與平衡,偏偏他們所認為的平衡是抬高玩家下限,壓低玩家上限的平衡。

    比如英雄的定位與克制,讓玩家之間的上限與下限無限制的縮小。

    200血的源氏,擁有彈反與瞬間切入的能力,可以說就是游戲中的刺客,專門用來刺殺對方的后排比如奶媽這種英雄。

    可一旦遇到了戒網專家溫斯頓,那簡直就是被天克。

    血量比你多可謂是皮糙肉厚,電料攻擊無視你的彈反,位移技能比你的還遠CD還短。

    除非差距太大,否則源氏就是打不過溫斯頓。

    因為英雄屬性跟職責的不同,這意味著游戲里面注定會有陣容優劣的情況發生。

    比如同等水平下,你家沒奶媽,我家有奶媽,我肯定是有奶媽的占據優勢。

    尤其是在玩家水平參差不齊下,這種英雄的差距就更嚴重了。

    比如飛在天上的法老之鷹,只有麥克雷、黑百合還有半藏跟士兵76能夠對付。

    可如果槍法水,再加上法老之鷹背后有個天使媽媽拴著他呢?

    那簡直就是無敵!

    因為這種傳統式的FPS角色需要瞄準,而天上的法老之鷹直接拿火箭筒轟就行了。

    這樣出現的后果就是我打不過你,我就加入你。

    坐在桌子面前楊晨看著進行著的GDD方案書,眉頭皺了起來。

    如果想要讓《守望先鋒》作為一款短時間的熱度游戲這并不困難。

    尤其是相比于夢境記憶中的惡劣環境,幾乎任何一款FPS游戲都有外掛不同,法律上的健全加上游戲產業的健全,還有偵查與防治外掛的技術,不說讓外掛徹底滅絕,但至少不會如同夢境記憶中的那些游戲一樣仿佛人人都開掛一樣。

    但如果僅僅是這樣,以《守望先鋒》本身的模式上面,在開始進入競技屬性后,一樣會進入一個死循環。

    因為一開始暴雪就沒有站在玩家的角度上面想過,坦克、輸出、治療的經典團隊配置,跟拋開了個人英雄主義的英雄克制,可以說《守望先鋒》一開始就是奔著《英雄聯盟》這種競技向游戲去的。

    從某種程度上而言,《守望先鋒》與《風暴英雄》的最終核心是一樣的,那就是打造聯賽系列,專注電競。

    最大的區別就是《守望先鋒》真的火過,而《風暴英雄》是一直要火。

    回憶著夢境記憶里面的《守望先鋒》,還有相關的一些內容,很快楊晨就做出了一個決定。

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