雖然游戲沒(méi)有給予系統(tǒng)提示,但根據(jù)之前鏡頭轉(zhuǎn)移到了那個(gè)破落的神殿跟奇怪的老人身上,陳堯也明白估計(jì)接下來(lái)就是找那個(gè)老人接任務(wù)什么的了。
“誒,地上這個(gè)樹(shù)枝是武器?”
“這些蘑菇跟蘋(píng)果都是能吃的!”
前去半山腰找那個(gè)老人的路上,陳堯注意到地上閃爍著白色光芒的數(shù)值,還有長(zhǎng)在樹(shù)下的蘑菇跟樹(shù)枝上面的蘋(píng)果。
這些都是游戲中的收集元素,顯然閃爍著的光芒就是告訴陳堯我是可以收集的東西,快來(lái)看看我呀。
找到了一根樹(shù)枝還有幾個(gè)蘋(píng)果跟蘑菇后,陳堯來(lái)到了半山腰的火堆旁邊,準(zhǔn)備跟那個(gè)神秘的老人對(duì)話。
沒(méi)有等陳堯主動(dòng)去跟老人對(duì)話,而是在火堆面前毛了一個(gè)烤蘋(píng)果后,那個(gè)坐在那的老人便主動(dòng)跟林克搭話了。
在談話的過(guò)程中,陳堯也了解到了一些關(guān)于劇情的內(nèi)容。
他所操控的林克現(xiàn)在所處的地方是叫一個(gè)初始之地的地方,據(jù)說(shuō)是以前海拉魯王國(guó)的發(fā)源地。
而之前鏡頭停留的那個(gè)看起來(lái)破落的神廟則是很久以前,海拉魯王國(guó)用來(lái)舉行祭祀儀式的神殿,但在100年前海拉魯王國(guó)被毀滅后,那個(gè)神殿就荒廢了。
“誒?沒(méi)給我任務(wù)?我該干什么?”簡(jiǎn)單的對(duì)話完后,陳堯有一點(diǎn)點(diǎn)奇怪,按照正常的游戲套路,現(xiàn)在這個(gè)老頭不應(yīng)該給自己一個(gè)任務(wù)么?
“誒!我樹(shù)枝怎么燒起來(lái)了!”
正在奇怪的陳堯控制著林克繞著那個(gè)神秘老人走了一圈,突然驚奇的發(fā)現(xiàn)自己手中的樹(shù)枝在經(jīng)過(guò)火堆的時(shí)候突然燃燒了起來(lái)。
這個(gè)樹(shù)枝武器還能夠被點(diǎn)燃么?
陳堯想著剛剛撿起烤蘋(píng)果跟火把的對(duì)話,不由得露出一絲驚訝的表情。
隨后陳堯打開(kāi)背包將里面僅有的幾個(gè)蘋(píng)果跟蘑菇丟到火堆里面。
只見(jiàn)在火焰的燃燒下,蘑菇跟蘋(píng)果升起一絲煙,隨后變成了烤蘋(píng)果與烤蘑菇,并且增加的血量也比之前多了那么一些。
還能夠這么玩的?
看著物品跟火焰的互動(dòng),陳堯感到了一陣驚奇,這是之前他玩過(guò)的游戲里面都沒(méi)有感受到過(guò)的。
就算是在荒野大鏢客:救贖里面,想要烹飪什么肉類食物,還需要搭建起一個(gè)火堆營(yíng)地,才能夠進(jìn)行烹飪,而不是直接將手里面的肉直接丟到火堆上面。
當(dāng)然如果荒野大鏢客:救贖采用這種方法,反而給玩家一種出戲的不真實(shí)感。
可在塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息的這種美術(shù)風(fēng)格下,反而給陳堯一種就應(yīng)該是這個(gè)樣子的感覺(jué)。
就如同是一款寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲,如果角色的頭上出現(xiàn)很多的汗點(diǎn),又或者其余各種太違背寫(xiě)實(shí)的模式,都會(huì)給玩家一種很惡搞的感覺(jué)。
可如果是在漫畫(huà)卡通風(fēng)格的游戲里面,反而是給玩家一所理所應(yīng)當(dāng)?shù)母杏X(jué)。
就如同現(xiàn)在的塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息一樣。
仿佛發(fā)現(xiàn)了新世界一樣,因?yàn)闀簳r(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)新任務(wù)提示的陳堯,開(kāi)始控制著林克到處跑,琢磨起游戲里面的內(nèi)容。
經(jīng)過(guò)各種試驗(yàn),陳堯也發(fā)現(xiàn)了不少的互動(dòng)玩法。
不僅僅是火焰跟樹(shù)枝還有食物能夠進(jìn)行互動(dòng),包括看起來(lái)像是裝飾的小昆蟲(chóng)竟然也是能夠捕捉的。
只不過(guò)那些昆蟲(chóng)的速度太快了,他才剛剛顯示能夠互動(dòng)的按鈕,那些昆蟲(chóng)就不見(jiàn)了。
包括那些草地竟然也并不是單純的裝飾貼圖,使用樵夫的斧頭能夠清楚的看見(jiàn)原本很高的草被他給割去了一段,就跟割韭菜一樣。
而使用火把在草原上面揮舞,還會(huì)點(diǎn)燃地上的青草,并且伴隨著風(fēng)的吹動(dòng),火勢(shì)還會(huì)蔓延開(kāi)來(lái),林克走上去還會(huì)被燒傷。
斧頭還能夠?qū)⒂螒蚶锩娴臉?shù)木給砍倒,各種的互動(dòng)讓陳堯驚喜萬(wàn)分。
操控者林克穿著一個(gè)四角褲衩奔跑在草原上面,陳堯讓林克做出各種各樣的嘗試。
等他確定了目前的階段,他只能夠做到這些內(nèi)容后,這才控制著林克開(kāi)始進(jìn)行趕路。
他準(zhǔn)備前往之前動(dòng)畫(huà)中看到的那個(gè)神殿去瞧瞧情況。
不過(guò)在前往神殿的路上,陳堯也是碰到了一些麻煩,長(zhǎng)的跟豬豬一樣的哥布林怪物。
不過(guò)這些哥布林雖然是魔物,但是看起來(lái)一點(diǎn)都不猙獰,反而顯得有點(diǎn)丑萌丑萌的。
非常輕松的將它們干掉,而在戰(zhàn)斗的時(shí)候,陳堯也是意外的發(fā)現(xiàn),游戲里面的武器竟然是有耐久度這個(gè)設(shè)定。
攻擊到一定的程度,武器竟然會(huì)直接壞掉,而且不僅僅如此怪物手里面的武器竟然也會(huì)掉落,林克竟然還能夠?qū)⒐治飺舻共⑽礆⑺赖臅r(shí)候,將它們的武器打落然后撿起他們的武器來(lái)暴打他們。
這種感覺(jué)讓陳堯整個(gè)人都驚喜了起來(lái)。
一路上陳堯也殺死了幾個(gè)哥布林,并收集到了幾根哥布林手里面跟大雞腿一樣的大棒子。
在抵達(dá)神殿附近的時(shí)候,林克的腦海中塞爾達(dá)公主的聲音再一次的出現(xiàn)。
林克快去希卡之石的地圖上顯示的地方
伴隨著塞爾達(dá)公主的提示聲,屏幕上出現(xiàn)打開(kāi)希卡之石按鈕的提示。
根據(jù)系統(tǒng)的提示操作,陳堯打開(kāi)地圖,地圖上所有的區(qū)域都是神秘圖文跟藍(lán)黑色的線條,顯然是還并沒(méi)有解鎖。
而陳堯所操控的林克,則是為一個(gè)閃爍的小三角,而目標(biāo)地則是一個(gè)小圓點(diǎn)。
對(duì)比了一下地圖上的面積,陳堯整個(gè)人驚了。
這游戲的地圖那么大的么!?
要知道這可是一款開(kāi)放式世界的游戲。
塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息并不是第一款登陸的開(kāi)放式世界游戲,再之前星云游戲已經(jīng)移植了挺多游戲上來(lái),包括還有第三方的。
正是有那些移植的游戲,在陳堯看來(lái)塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息的畫(huà)面并不差,而且根據(jù)他目前玩到的一些內(nèi)容來(lái)看也非常豐富,場(chǎng)景的互動(dòng)也是驚到他了。
這樣的游戲,地圖真的會(huì)有那么大?
陳堯看著希卡之石上還未解鎖的地圖,整個(gè)人既是有點(diǎn)興奮,又有一些期待。
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