面對《巫師:狂獵》的玩家媒體雙重評分,之前騰華方面的《起源之神》就顯得沒有什么存在感了。
即便是被提到也是被罵名,包括宣傳上面也已經(jīng)沒有進(jìn)行多少的宣傳了。
因為銷量暴死已經(jīng)是注定的一件事情了。
而作為《起源之神》項目的負(fù)責(zé)人,米互幼更是一臉的懵逼。
什么情況?咋回事?
怎么突然就暴斃了?
《巫師:狂獵》這么頂,這么能打的么?
看著網(wǎng)上對于《巫師:狂獵》一片的高評價,米互幼整個人的感覺都不好了。
你備受贊譽(yù),我慘遭凌辱;你銷量高走,我銷量暴死;
人生最悲慘的事情莫過于此了。
…………
對于‘友商’的悲慘遭遇,實際上位于星云游戲的楊晨,倒是并沒有想的太多,或者說也沒有去專門刻意的關(guān)注太多。
主要還是因為關(guān)于《巫師:狂獵》雖然已經(jīng)上線了,但就跟星云游戲以前的游戲一樣,還將會有額外的dlc進(jìn)行制作,然后給游戲的故事做一個補(bǔ)全。
《巫師:狂獵》自然也不例外,游戲里面還是有許多內(nèi)容能夠進(jìn)行的,比如白狼杰洛特到底是如何跟特莉絲認(rèn)識的,那段失憶的故事是怎樣的。
還有在離開了杰洛特那段日子里面,希里又有過怎樣的遭遇。
不過后續(xù)的這一部分內(nèi)容,楊晨除了會負(fù)責(zé)劇情上面的內(nèi)容,其他包括游戲的開發(fā)內(nèi)容就沒有準(zhǔn)備參與其中了。
因為整個模子還有玩法,都是基于《巫師:狂獵》本身內(nèi)容上面的,只是增加新的內(nèi)容,還有新的場景,跟改變劇情文本而已。
這些內(nèi)容的改變楊晨也并不用參與到其中去。
而對于玩家們而言,尤其是一些還沒有玩過《巫師:狂獵》的玩家,這樣一款被媒體們冠以高評分的游戲自然也是十分的吸引他們。
對于這部分還沒有剁手的玩家,楊晨同樣是很親切的在自己的官博上面宣布了一個讓玩家們‘熱淚盈眶’的消息。
那就是再次開啟關(guān)于《生化危機(jī)5》試玩后得到折扣碼的活動,為期一周的時間但只能夠用于《巫師:狂獵》的折扣。
同時如果此前沒有使用折扣碼,并且已經(jīng)購買了《巫師:狂獵》的玩家們,只要通關(guān)過《生化危機(jī)5》擁有折扣碼,依舊能夠跟客服申請保價活動,余款將會退回到相應(yīng)平臺的錢包里面。
除此外所有購買了《巫師:狂獵》的玩家,還將獲得一款星云游戲旗下極為經(jīng)典的游戲《逃生》。
如果庫存里面已經(jīng)有《逃生》這款游戲了,那么將獲得一張滿減代金券。
作為星云游戲的第一款恐怖游戲,《逃生》這也是老游戲了,基本上都打過無數(shù)次的骨折了,也白送過無數(shù)次了。
賣也賣不了多少錢,就算打折也沒有多少的玩家去買。
除了還沒有玩過,并且特別喜歡恐怖游戲的玩家,基本上這款游戲也已經(jīng)沒有多少熱度了。
還不如借著《巫師:狂獵》的風(fēng),多進(jìn)行一下話題的聯(lián)動,跟熱度的炒作。
至于代金券,跟返還到平臺錢包里的錢,總有一天玩家還是要掏出來的!
咱們不跟一些游戲廠商一樣,上來就搞六七百的定價,然后上線沒一個月就來四五折的骨折。
我們一開始定價就不那么高,然后再給玩家發(fā)發(fā)福利,錢跟口碑我們都要!
這一點楊晨覺得自己還是從徐煜那邊學(xué)到挺多的,要知道一開始的他也是一個靦腆的小伙子啊。
炒作話題這種事情,最多也就是在游戲論壇跟社區(qū),自己開個小號然后演個雙簧,哪里會向這樣啊。
而就如同楊晨想的一樣,伴隨著他官博的消息公布,瞬間所有看到的玩家都懵逼了。
什么意思?嫌我們活的時間太短了?
又來!
這還是人么!
就這么一點的福利,你就想要我們的命?
門都沒有!
‘又來?之前我就沒有玩《生化危機(jī)5》現(xiàn)在還想騙我去玩,楊總你做夢呢!’
‘《巫師:狂獵》折扣券?返還錢包?就便宜幾十塊?’
‘還送《逃生》?有《逃生》折成滿減券?就這!?’
‘福利還可以,但這就想讓我冒著生命危險去玩《生化危機(jī)5》?楊總你太年輕一點了吧!’
面對楊晨的官博,無數(shù)玩家們義正言辭的在其下面表示拒絕。
不過在星云游戲平臺游戲在線統(tǒng)計數(shù)據(jù)里,僅次于《英雄聯(lián)盟》《守望先鋒》等一些多人在線游戲,以及剛剛上線的《巫師:狂獵》之后,《生化危機(jī)5》顯眼的位置則是證明了玩家們都是口嫌體直的。
這個世界上沒有能夠擋得住-40%誘惑的玩家,如果有那就-50%。
真香或許會遲到,但永遠(yuǎn)不會缺席。
…………
而在玩家們都在議論著關(guān)于《巫師:狂獵》還有一系列星云游戲折扣新聞消息的時候,楊晨則是跟著布蘭登一行人討論著vr平臺的一些事情。
嗯,曾經(jīng)uegame的團(tuán)隊成員,現(xiàn)在已經(jīng)是星云游戲的人了。
不過這也是很正常的操作。
畢竟游戲這一行,基本上大家都是跳來跳去的,包括uegame還有網(wǎng)龍三大那邊,其實里面也有不少星云游戲走出去的游戲人。
而星云游戲里面也有不少這幾家過來的人。
“vr平臺的話,實際上最重要的一個因素,并不是讓玩家們感覺到有多么大的沉浸感,主要還是對于優(yōu)化還有視角這方面的核心體驗。”布蘭登看著楊晨說道。
真正關(guān)于uegame內(nèi)部vr開發(fā)的核心技術(shù),布蘭登跟其團(tuán)隊肯定是不清楚的,畢竟要是知道的話布蘭登他們也來不到星云游戲,至少不會這么輕松的就能夠出走uegame來到星云游戲。
但在vr游戲的開發(fā)經(jīng)驗上來說,布蘭登跟其團(tuán)隊還是頂尖的。
聽見布蘭登的話,楊晨點了點頭。
對于vr上的游戲而言,最要解決的問題,并不是游戲多么好玩,場景多么震撼擁有沉浸。
而是解決優(yōu)化上的問題,比如在游戲中的分辨率,還有視角轉(zhuǎn)動,這些基本的問題,而這些如果做不好的話,且不說游戲好不好玩,在體驗上面就大打折扣了。
雖然《生化危機(jī)5》的vr版本品質(zhì)還不錯,但主要是依托于在游戲里面,并沒有太大規(guī)模的場景。
如果說是《荒野大鏢客:救贖》又或者是《巫師:狂獵》,那對于目前的星云游戲而言該如何很好的處理,就是一個比較大的難題了。
“有沒有什么新的想法,一款特殊的vr游戲?”
楊晨想到什么朝著布蘭登問道。
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