《GTA》的開發(fā)速度要順利的許多。
而在此前楊晨在官博上面放出《GTA》的宣傳視頻之后,艾派克那邊也在兩天后公布了他們的新游戲。
《罪惡都市》
主要的劇情內(nèi)容跟《GTA》一樣并沒有展現(xiàn)太多,唯一透露出來的信息,那就是《罪惡都市》同樣也是一款犯罪題材類型的游戲。
當(dāng)這個(gè)信息披露出來的時(shí)候,玩家們還沒有怎么樣。
各路媒體就已經(jīng)興奮起來了。
聯(lián)想到之前的《戰(zhàn)地》與《星球大戰(zhàn)》,這是不服輸?shù)囊馑及。?br />
而在艾派克里面,德普看著網(wǎng)上各路媒體的爭論心情卻并不沒有那么的好。
因?yàn)樵谥暗摹缎乔虼髴?zhàn)》與《戰(zhàn)地》的戰(zhàn)爭中,他是一個(gè)失敗者。
而這種熱度的宣傳,可以說是將他的傷口撕開,順便在上面撒點(diǎn)鹽,畢竟在各路媒體還有玩家的口中,他都是一個(gè)失敗者。
但除了這樣的一個(gè)方法,短時(shí)間內(nèi)營造出更高的熱度,德普卻也并沒有太多的辦法。
在這之前他們的宣傳戰(zhàn)略是以現(xiàn)代都市題材的開放世界游戲,外加犯罪題材為流量熱度進(jìn)行宣傳的。
可這一切全部都被星云游戲的《GTA》給搶先了。
如果在繼續(xù)將宣傳側(cè)重點(diǎn)放在現(xiàn)代化都市題材,還有犯罪這兩點(diǎn)上,已經(jīng)是落了下乘,而且也不免會被玩家跟各路媒體拎出來議論。
就如人們常說的話一樣,面對恐懼最好的辦法就是微笑著面對它。
反正肯定都是要被議論的,與其失去掌控,不如將其納入自己手中。
被動式的宣傳,更多的會被提起他們被星云游戲打的有多慘。
可如果主動以這一點(diǎn)宣傳,雖然一樣會被提起失敗。
但更深層一點(diǎn)卻能夠有另外一種意思了。
艾派克、北方風(fēng)暴,不甘失敗。
攜手瑞典魔法門,共同創(chuàng)建一個(gè)龐大的開放世界正面對抗星云游戲。
雖然內(nèi)容是一個(gè)內(nèi)容,可是這意思就完全不一樣了啊!
…………
在《罪惡都市》也已經(jīng)開始進(jìn)行熱度宣傳的時(shí)候,。
星云游戲內(nèi),楊晨正在跟王燁以及其團(tuán)隊(duì)進(jìn)行《GTA》的開發(fā)。
不過不是單人劇情的內(nèi)容,而是進(jìn)行著多人模式的內(nèi)容開發(fā)。
整個(gè)游戲的故事模式已經(jīng)開發(fā)完成了,只等內(nèi)部的測試還有后續(xù)BUG的一些修復(fù),就能夠上線了。
《GTA》的單人劇情在夢境記憶中名為R星的雕琢下,可以說是相當(dāng)?shù)某錾c精彩。
尤其是游戲中對各個(gè)角色的塑造,更是讓人記憶深刻,尤其是游戲里面的各個(gè)細(xì)節(jié),更是充滿了對現(xiàn)實(shí)中各國各政的諷刺。
不僅僅是其他國家,包括R星他們自己的國家,在游戲里面諷刺的可謂一個(gè)比一個(gè)狠。
當(dāng)然這是隱藏在游戲的劇情,還有各個(gè)細(xì)節(jié)下的內(nèi)容。
真正讓玩家們流連忘返沉迷在名為洛圣都燈紅酒綠大都市中,靠的可不是各種各樣的諷刺,也不僅僅是單人的劇情。
真正感覺到自己是生活在洛圣都中的一份子,搶劫銀行搞一票大的,或者跟朋友進(jìn)行對抗、飆車、以及鐵人三項(xiàng)的賽事。
購買公寓、豪華別墅,創(chuàng)建屬于自己的公司,建造地堡販賣軍火,開設(shè)酒吧賭場,生活在空中別墅。
源源不絕的多人模式內(nèi)容,讓玩家們從最普通的一個(gè)角色,在游戲里面掙大錢,配合上一個(gè)如真似幻的洛圣都世界,這才是讓玩家們源源不絕沉迷的原因。
各種各樣玩法,還有相關(guān)的差事,以及搶劫。
但在拋開豬隊(duì)友的前提,除去飆車等對抗內(nèi)容的模式,其差事還有搶劫任務(wù),卻并不會如同《英雄聯(lián)盟》或者《怪物獵人》一樣,擁有每一局都不一樣的體驗(yàn)。
可以說《GTA》算是半個(gè)刷刷刷的游戲,所有的目的都只有一個(gè),那就是賺錢。
而賺到錢之后,無論是買公寓,還是買更好的武器,開公司、賣軍火、創(chuàng)建幫派,以及拉貨,這些目標(biāo)還是一個(gè)目的,那就是賺更多的錢。
在《GTA》里面,錢就是最主要的東西。
這是《GTA》最主要的玩法圍繞的核心。
但這也有一些問題,那就是在所有的內(nèi)容,都圍繞著游戲中的金錢貨幣,這就讓玩家產(chǎn)生了另外的一種重視。
什么獎勵收益高,玩家們玩什么模式就多。
例如一個(gè)普通的飆車賽事,跟一個(gè)太平洋銀行搶劫,除了不差錢的大佬,又或者普通啥都不懂剛剛進(jìn)入游戲沒多久的萌新,大多數(shù)的玩家都會選擇收益更高的太平洋銀行搶劫任務(wù),而不是飆車差事,最關(guān)鍵的原因就是搶劫太平洋銀行的任務(wù)分紅要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通的休閑娛樂型賽事。
時(shí)間跟收益不平衡,這就導(dǎo)致許多的模式,除了在剛剛出來的時(shí)候有玩家進(jìn)行游玩,大部分情況都屬于掛件的那種。
當(dāng)然為了避免這種情況,也會有類似某個(gè)模式雙倍獎勵的情況。
而造成這種根本的原因,那就是維持游戲中的物價(jià)了,簡單的來說就是讓玩家們賺錢的手段單一,只能夠選擇搶劫任務(wù),想要短時(shí)間體驗(yàn)更多的樂趣,并且還能夠賺到錢,那氪金購買鯊魚卡是最好的手段。
尤其是游戲中想要快速的賺錢,對于獨(dú)狼玩家而言,簡直是難得不行,能夠賺更多錢的獨(dú)狼任務(wù),基本上需要先投入再產(chǎn)出。
但在投入產(chǎn)出之前,收益的大頭來源于多人任務(wù)。
這種半強(qiáng)制式的社交,對于游戲而言,基本上也是一種挑選玩家。
首先有社交圈子,才會有攀比炫耀的心理,從而帶動氪金。
除此外還有對玩家的粘性培養(yǎng),以及后續(xù)的可發(fā)展式割韭菜。
同時(shí)因?yàn)橛螒虮旧硎歉顿M(fèi)制的游戲,即便這一部分的獨(dú)狼玩家被勸退了,但這對于整體的收入并不會有太大的影響,因?yàn)槿绻皇且驗(yàn)檫@些點(diǎn)而被勸退的玩家,基本上也不會去再多人模式付費(fèi)氪金。
當(dāng)然如果玩家足夠肝的話,一樣能夠不氪金,慢慢積累到購買所有設(shè)施,豪宅,豪車,并解鎖內(nèi)容。
但在這途中,不考慮BUG刷圈,又或者某些科技手段的話,玩家的游戲經(jīng)歷勢必是如同日常上班一樣的打卡式游戲體驗(yàn),而且這還會是相當(dāng)漫長的一個(gè)積累。
游戲的養(yǎng)成是模式,配合上栩栩如生的洛圣都,可以說十分優(yōu)秀。
但在線上模式,搶劫模式的收益來源上,楊晨跟其團(tuán)隊(duì)會進(jìn)行一些數(shù)值上的調(diào)整,這部分將會是主要收入,這是毋容置疑的。
但另外其余的差事的收益也不會那么的低。
除此外降低任務(wù)的要求,在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,玩家也能夠選擇成為一個(gè)獨(dú)行俠慢慢的攢錢,將多人模式玩成單人模式,給那些喜歡一個(gè)人玩游戲的玩家一個(gè)選擇。
楊晨很明白,獨(dú)行玩家群體,可以說是相當(dāng)多的一部分群體,而且這一部分并不是只能夠做獨(dú)行俠,而是他們并不想要去接觸其他玩家的圈子。
對于這些人在游戲里面,他們將會有他們的玩法。
畢竟游戲始終是給玩家玩的,沒有說什么獨(dú)行俠就不配擁有游戲體驗(yàn),獨(dú)行俠在游戲里面就注定享受的內(nèi)容沒其他人多,即便是一款多人游戲。
就如《英雄聯(lián)盟》一樣,有的玩家就是不喜歡打排位,打匹配,甚至連大亂斗都不喜歡打。
就喜歡自己玩著人機(jī),或者開個(gè)小房間,自己去打自定義的電腦。
楊晨在辦公室里面,看著《GTA》網(wǎng)絡(luò)模式的開發(fā)。
作為一款買斷制的游戲,楊晨也沒有想要在《GTA》上面增加太多誘導(dǎo)式氪金手段。
比如真正賺錢的搶劫模式,必須強(qiáng)制玩家社交組隊(duì),讓獨(dú)行俠要么被動接受組隊(duì),要么選擇氪金購卡。
“楊總,不等《GTA》的多人模式完成再上線么?”星云游戲內(nèi)部,王燁朝著楊晨說道。
“不用,本身《GTA》的單人劇情已經(jīng)足夠玩家們?nèi)ンw驗(yàn)了,而且正好也在艾派克游戲的《罪惡都市》之前上線。”楊晨笑了笑說道。
之前的《戰(zhàn)地》是UEgame那邊出錢,自然是跟艾派克游戲打個(gè)你死我活。
但《GTA》卻純粹是星云游戲的項(xiàng)目,對于楊晨而言,跟艾派克游戲打個(gè)你死我活,完全沒什么必要。
即便對《GTA》有十足的信心,但真正跟《罪惡都市》同期上線,肯定也會對《GTA》造成一些影響的。
…………
在全球玩家的期待,還有正討論著關(guān)于《GTA》跟《罪惡都市》媒體們的目光中。
當(dāng)天楊晨跟星云游戲的官博,同時(shí)發(fā)送了一個(gè)最新的消息。
只有短短的那么一句話。
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