GTA日銷排名第六,罪惡都市則是已經(jīng)不見了。
伴隨著時(shí)間的推進(jìn),以及其他一些有競(jìng)爭(zhēng)力的作品上線。
無論是GTA還是罪惡都市都是跌下了榜首的位置。
但唯一不同的地方在于,罪惡都市已經(jīng)在榜單里面人不見了,而GTA還很頑強(qiáng)的位列前十。
并且隨著時(shí)間的推進(jìn),所有人都發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,雖然GTA也沒有之前那段時(shí)間統(tǒng)治力的表現(xiàn)了,但卻依舊徘徊在前十的位置,甚至偶爾還能夠沖到第三。
這種現(xiàn)象讓眾人不由得議論紛紛。
“不科學(xué)啊!GTA有那么勇的么這銷量爆炸了吧現(xiàn)在還在熱銷榜上面”
“雖然GTA真的是堪稱神作,但這個(gè)銷量堅(jiān)挺的有點(diǎn)過分了啊!”
“罪惡都市人都已經(jīng)不見了,這GTA還掛在上面,意思不走了唄”
“感覺應(yīng)該也差不多是極限了吧,前幾天GTA的銷量不也掉到第七名的位置去了嗎”
“日銷量又出來了!日社的異世界勇者首發(fā)銷量第一不出意料,前段時(shí)間剛剛發(fā)售的血祭掉到第三了,那款游戲又跑到第二去了!”
“臥槽!又跑到第二去了前一段時(shí)間不是掉到第七了么”
“不應(yīng)該啊!銷量數(shù)據(jù)也沒有統(tǒng)計(jì)GTA氪金的鯊魚卡銷量,怎么能這么堅(jiān)挺”
“第三方統(tǒng)計(jì)公報(bào)了最新的玩家數(shù),在線率雖然十分高,但卻也沒有達(dá)到頂峰啊!”
看著關(guān)于GTA的表現(xiàn)所有人都是一臉的困惑。
GTA是神作么
毫無疑問是的。
但關(guān)鍵在于GTA為什么賣的這么火,之前GTA一直霸榜如果還能夠說GTA霸榜的那段時(shí)間,同期沒有多少?gòu)?qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
至于后面罪惡都市上線,結(jié)果正好撞上GTA的線上模式公布,才享受了兩天第一的位置,然后就被GTA給干翻還能說罪惡都市自己游戲品質(zhì)出了問題。
畢竟在迎來了一個(gè)開門紅后,罪惡都市后續(xù)的表現(xiàn)只能夠說平平無奇。
算是一款還可以的游戲,但別說跟GTA相提并論,就是跟他自己首發(fā)前兩天的那個(gè)表現(xiàn)來比都是一個(gè)很大的極端。
但伴隨著近期上線了幾款品質(zhì)尚可的游戲后,GTA仍然雷打不動(dòng)的銷量告訴著所有人,他是有多么的堅(jiān)挺。
咱就賴在這個(gè)榜單上面不動(dòng)了,你能拿我怎么樣!
雖然游戲不會(huì)說話,但看著銷量榜,所有人都仿佛真的聽到這句話了一樣。
尤其是隨著一兩款新上線的游戲,GTA銷量榜的位置被壓下去了,但過一段時(shí)間沒有新的游戲發(fā)售,而且之前處于熱度中心的游戲過了幾天后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)GTA不知不覺的有跑上來了。
GTA到底好玩在哪里所有游戲廠商還有從業(yè)者都是無比困惑,此前星云游戲的游戲賣的好,足夠優(yōu)秀這也是大家公認(rèn)的情況了,但如同GTA這樣堅(jiān)挺的卻是沒有過,這款游戲到底是什么地方能夠如此吸引玩家,這才是他們想要知道的。
…………
在各大廠商進(jìn)行研究GTA的時(shí)候,網(wǎng)上的玩家們也沉浸在洛圣都里的賺錢大業(yè)上面。
相比于夢(mèng)境記憶里面,楊晨將GTA里面的經(jīng)濟(jì)數(shù)值設(shè)置的能夠讓玩家更輕松一點(diǎn)獲得游戲里面大多數(shù)的設(shè)置。
而不是跟夢(mèng)境記憶里面一樣,要么氪金購(gòu)買額外的鯊魚卡,要么選擇成為禿頭怪花費(fèi)數(shù)百,上千個(gè)小時(shí)去賺錢,又或者成為一名魔法戰(zhàn)士,通過開掛、或者卡BUG等手段等快速積累資金。
基本的內(nèi)容,玩家不需要太肝就能夠獲得,比如搶劫的基礎(chǔ)利器骷髏馬、還有必備的公寓,以及后續(xù)一些開啟新活動(dòng)必備的設(shè)施,這些玩家按部就班的來并不用花費(fèi)太多的時(shí)間。
真正能夠讓玩家各種花錢的地方,主要是造型裝扮、還有別墅、以及購(gòu)買設(shè)備的裝修環(huán)境,包括車輛改裝。
同時(shí)在游戲里面的競(jìng)速差事,以及對(duì)抗死斗這些,將會(huì)引入一個(gè)分?jǐn)?shù)段的概念,當(dāng)然玩家也能夠跟好友一起,或者當(dāng)前戰(zhàn)局里面進(jìn)行賽事。
這些都是讓玩家能夠在游戲里面更加活躍的做法。
如何吸引玩家,并且讓玩家能夠不感到無趣,作為這種本身就有對(duì)抗屬性的差事任務(wù),比如團(tuán)隊(duì)死斗,包括賽車競(jìng)速這些,推出分?jǐn)?shù)也就是所謂的段位系統(tǒng),實(shí)則是一個(gè)很好的做法。
首先在這些差事帶來的收益上面,雖然楊晨讓它們的收獲會(huì)更加的豐富,但跟搶劫玩法還是會(huì)有所差別的。
這些模式除了休閑娛樂的效果之外,最主要的特點(diǎn),那就是展示玩家肝出來的東西了。
比如更炫酷的改裝跑車,更炫酷的造型,甚至是搭配的電臺(tái)音樂。
其次就是分?jǐn)?shù)系統(tǒng)了,一方面給予玩家公平的環(huán)境,不會(huì)出現(xiàn)新手司機(jī)遇到舒馬赫然后被單方面吊打的情況。
另一方面就是給予玩家一個(gè)意義了。
這其實(shí)是一個(gè)非常重要的因素,不管是什么游戲,意義都是非常重要的。
甚至玩家有時(shí)候都沒有弄明白,他其實(shí)是一個(gè)意義黨,而這種屬性在多人模式里面尤為突出。
GTA里面搶劫模式能夠賺到錢,而這些錢能夠買別墅、買跑車去改裝,以及買設(shè)施開啟更賺錢的買賣。
這是玩家對(duì)于GTA里面搶劫任務(wù)的意義,在一開始玩搶劫任務(wù)的時(shí)候,玩家肯定是會(huì)享受其中帶來的樂趣,但很快這種樂趣在體驗(yàn)之后就會(huì)出現(xiàn)所謂的意義了。
我為什么要玩這個(gè)模式,這個(gè)模式能夠帶來什么
這種競(jìng)速的休閑模式就是這樣,一開始玩家注重的是帶來的娛樂,再然后就是它能夠帶來什么收獲了。
加入分?jǐn)?shù)系統(tǒng),給玩家一個(gè)明確的段位,就是其中給玩家?guī)サ囊饬x了。
除此外還有一些細(xì)小的改動(dòng),但主要就是為了讓游戲里面的玩家擁有一個(gè)更容易去炫的途徑。
讓所有的玩法配合著洛圣都這個(gè)鮮活的城市,那就不會(huì)出問題,這一點(diǎn)楊晨很明白。
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