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游戲娛樂帝國 第八百三十四章 新作是一款普通的休閑娛樂游戲

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    當然說什么盯上了玩家的命,這種話自然是開玩笑的。

    但以王燁的眼光來看的話,還是很明顯能夠看得出文明這款游戲優點的。

    策略類的游戲,可以說清一色的都是屬于時間殺器,而文明這款游戲里面最具有魅力的地方,那就是其節奏模式跟界面流暢度了。

    恰到好處的不斷給玩家確立新目標的游戲節奏模式,再加上流暢的游戲界面,盡可能做到能夠讓玩家很快的上手,但玩法上卻又沒有過度簡化。

    可以說這兩點才是文明最難能可貴的地方。

    最終文明兩個不同版本的模式都已經被確定了下來,共同分成了兩個不同版本,跟此前的最后生還者不一樣的是。

    最后生還者更多的是要解決游戲中的視角問題,但是在文明里面考慮到平臺下遠近的上帝視角,再加上平臺特有的沉浸代入感,這上面肯定是要做一些文章的。

    不可能就如同是桌游那樣給玩家塑造出一個大的平面棋盤,然后其余的一切都按照平臺上面的模式來。

    這樣的話,其實開發版本的文明并沒有太大的意義。

    平臺上的文明不會如同全面戰爭系列一樣,將戰爭部分的內容專門導入一個新的地圖場景,帶給玩家更震撼的視覺表現,主要的原因就是文明跟注重局部作戰的全戰不同,文明中的戰爭要素只是其中的一個點而已。

    科技勝利、戰爭征服勝利、文化勝利、宗教勝利、還有普通的分數勝利。

    在文明里面喜歡打仗的玩家有戰爭勝利的法子,喜歡種田的玩家也有種田勝利的法子。

    再加上其內核的30秒界面系統規則,如果真要如同全面戰爭系列一樣這樣做,反而會是一個敗筆,而不是優勢特點了。

    但并不是說不好,不影響游戲本身的節奏體驗的情況下,增強這種強烈的代入感還是有必要的。

    比如你率領大軍攻下了敵人的城池,簡單的一行文字跟文字配上立繪以及動態演出,這些所帶來的效果與代入感都是不同的。

    同樣你造出了一顆大伊萬對友邦進行了一次核平會面,原本繁榮的文明伴隨著蘑菇云與火光,瞬間化作一片殘骸廢墟,這種演出式帶來了效果遠遠要比一個簡單的文字更能夠讓玩家代入其中,這一點是毋容置疑的,除非你做的效果太辣眼睛,還不如用文字自己去腦補。

    所以在平臺上面文明依托于特殊的模式,能夠做的更好,而不是依然如同平臺上。

    而且在資源上面也并不是太大的問題。

    目前星云游戲的美術素材庫里面的素材,完全能夠扔進文明中作為效果演出的素材。

    跟其他游戲不一樣,文明里面對素材的要求沒有那么高。

    不過另一個地方就比較需要重要了,那就是文明里面各國的文化內容,包括奇觀、宗教等等,都是要按照真實來的。

    盡管文明并不是一款嚴謹嚴肅的歷史向策略游戲,但也不能夠真的那么胡來,否則的話以星云游戲如今的體量,楊晨毫不懷疑會有一大堆的上來碰瓷。

    網上,針對于最后生還者的熱度話題已經慢慢的變弱了。

    畢竟這只是一款線而已。

    通關過后感慨個一兩天,玩家的注意力基本上就會被新的消息給吸引過去了。

    畢竟信息爆炸的網絡時代,以及流量時代,任何一件事情即便當時爆火,但如果沒有后續的資源持續的推廣曝光,那基本上也是很難維持多長時間的。

    最后生還者這樣的神作也不例外,除非它有了更新的內容曝光出來。

    不過,最后生還者的內容沒有曝光出來,但各大游戲媒體同時發出的文章,卻在這個時候讓無數的玩家側目。

    星云游戲下一款游戲將會是歷史題材的游戲?刺客信條恐出續作?

    各大媒體的標題不一樣,但這里面的內容卻是差不多的。

    星云游戲,下一款大作,可能是刺客信條的續作。

    連續三個重磅的關鍵詞,瞬間就把玩家們的目光吸引過來了。

    關于文明的開發也并沒有進行什么保密的,包括星云游戲聘請諸多歷史教授,還有一些其他的小動作,無不證明了星云游戲下一款游戲很可能是歷史題材的游戲。

    畢竟如星云游戲現在的體量,不僅僅是業界的同行,包括各路媒體也都是密切關注著的。

    畢竟這是行走的流量!

    而歷史題材的游戲,然后跟星云游戲掛鉤,這就有的談了啊。

    星云游戲旗下跟歷史有關的游戲,到底哪一個最出名?

    那毫無疑問就是刺客信條與戰地了。

    但戰地是近代戰爭背景,而且還是星云游戲虛構的架空歷史背景,而刺客信條則是不同了啊。

    再看看星云游戲邀請的那些歷史方面教授研究的方向,更大的可能性就是刺客信條這種類型的游戲了啊。

    唯一把不準的地方,那就是星云游戲對所謂的續作,貌似真的是并不太感興趣。

    你要說這是刺客信條的續作,星云游戲旗下那么多的大作,都有可能推出續作,刺客信條感覺有點排不上啊。

    而且之前已經將艾吉奧一生的故事完全講完了,雖然可以肯定后續還能夠有新的故事,比如圣殿騎士與刺客的糾葛。

    但歷史這個題材,好像星云游戲旗下的產品,就只有刺客信條很符合了啊。

    如果是其他的游戲廠商,有這么多證據的情況下,那簡直就是石錘了。

    你別不承認!你屁股一撅起來,我就知道你要干什么。

    但星云游戲就不一樣了,這玩意是真的猜不到啊。

    同樣也關注到網上玩家跟各路游戲媒體這方面的注意,楊晨也沒有決定賣什么關子。

    文明的開發并不是什么大的秘密,這更多還是包含著星云游戲對平臺的嘗試。

    盡管游戲才剛剛進入開發的階段,但楊晨還是很如實的在官博上面給玩家以及媒體解答了他們的疑問。

    文明,一款普通的策略類游戲,比較休閑娛樂的那種。

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