可以說(shuō)模擬人生中有著諸多的細(xì)節(jié),而且本身也是為了讓玩家擁有更多的沉浸感而選擇取得了不少知名品牌的授權(quán)。
這些都是為了讓玩家能夠感覺到那種沉浸感,但另一方面為了讓玩家將游戲與現(xiàn)實(shí)分割開來(lái),游戲里面也是采用了卡通式的美術(shù)風(fēng)格,還有一些比較浮夸的效果。
例如游戲中的小人死亡之后,將會(huì)從天而降一個(gè)死神將對(duì)方給帶走。
除此外還有其余的一些細(xì)節(jié),這些也都是為了玩家將其跟現(xiàn)實(shí)分開。
有些矛盾,不過對(duì)于模擬人生這種類型的游戲而言,可以說(shuō)是相當(dāng)重要的了。
一方面要讓玩家感覺到一些沉浸,但另一方面又要讓玩家了解這是游戲。
就如同是動(dòng)畫片跟電影一樣,湯姆跟杰瑞這種動(dòng)畫片里面湯姆經(jīng)常被打成小餅餅,或者被弄成三四段,但這種情況下會(huì)讓人感覺到好玩,可如果換成真人電影的話,就算沒有血腥那也只會(huì)讓人感覺到驚悚。
主要還是來(lái)源于一種認(rèn)知,如果模擬人生真的是完全寫實(shí)的風(fēng)格,那對(duì)于玩家而言反而會(huì)成為阻撓他們獲得游戲樂趣的障礙。
例如在模擬人生中一個(gè)比較重要的玩法,為游戲里的角色設(shè)計(jì)一個(gè)另類的人生。
“全打聽到了,鄰居小姐姐單身!擁有很高的品味,畢竟能欣賞我的畫,不多說(shuō)了,我也是單身正好能湊一對(duì)!”
陳旭的直播間里面,控制著游戲里面的小人,尋找到之前給他送披薩、買他畫的那個(gè)鄰居小姐姐。
主動(dòng)搭訕,然后約對(duì)方到自己家里做客。
“哎呦,還挺害羞,別客氣,隨便坐。”
認(rèn)真的進(jìn)行著跟面前小姐姐的對(duì)話選項(xiàng),如果說(shuō)之前是一款畫畫游戲的話。
那么現(xiàn)在陳旭玩的就是類的游戲了,他要開始攻略了。
就如同游戲名字一樣,游戲里面玩家也能夠跟各種各樣的角色成為朋友、戀人以及仇人。
可以說(shuō)游戲里面所有的,玩家都能夠選擇進(jìn)行攻略,可以說(shuō)在這上面是相當(dāng)?shù)淖杂桑吘惯@本身也是游戲的玩法之一。
當(dāng)然這得看玩家自己的本事了,因?yàn)楦魃鳂拥耐瑯右卜殖闪瞬煌男愿瘢x擇對(duì)話的時(shí)候只有選擇到了正確的對(duì)話,才能夠正式開展,否則的話好感度上升的不會(huì)那么快,甚至可能還會(huì)掉好感度。
所以在游戲里面,你想要攻略一個(gè)人,你還得明白她是怎么樣的一個(gè)人。
而不是如同一般的一樣,不管三七二十一,只要選項(xiàng)里面有舔的選擇,就無(wú)腦的選擇舔的選項(xiàng),最后舔著舔著就能夠?qū)⒑酶卸忍虻阶罡摺?br />
“既然是模擬人生,如今這事業(yè)有了,房子雖然是租的但也算咱有了,就差成家了啊!”也不畫畫出去賣畫了,陳旭就盯上之前露面兩次的妹子了。
“這個(gè)好感度刷的還挺快的啊!”
連續(xù)進(jìn)行了幾次搭訕,同時(shí)交流了一下雙方感興趣的話題,加上從旁推敲了一些對(duì)方喜歡的東西,特意準(zhǔn)備了一些禮物,陳旭就看見對(duì)話的選項(xiàng)開始進(jìn)行變化了,顯然這是他的攻略成功了,面前的好感度已經(jīng)上升到一個(gè)層次了。
不過也沒有太過于意外什么的,畢竟只是一款游戲而已,真的要讓玩家在游戲里面,連續(xù)攻略好幾天或者好幾周,那樣的設(shè)定反而是有些離譜的,就算是真正以攻略跟劇情為核心的也沒有這樣的。
“吃不好,穿不暖,有點(diǎn)缺錢了啊!”
一直在進(jìn)行著對(duì)妹子攻略的陳旭,很快就發(fā)現(xiàn)了一些不一樣的地方。
他沒錢了。
原本身上還有一點(diǎn)存貨,但想著要進(jìn)行攻略妹子,中途還購(gòu)買了一些禮物,加上帶著對(duì)方去看電影吃飯,身上的這錢已經(jīng)見底了,游戲里面還需要交房租,再這樣下去的話不僅心情要降低,游戲里面的小人也要餓肚子了。
“賣畫有點(diǎn)難賣啊,多人線上水友買的挺多,這單人模式的一點(diǎn)都沒有鑒賞算了,房子不是我的,但家具是我的,先賣一點(diǎn)家具好了。”
看著自己房子里面的家具,陳旭心里面產(chǎn)生了一個(gè)想法,先暫時(shí)賣一點(diǎn)家具應(yīng)應(yīng)急好了。
“這就是偉大畫家的宿命啊!就如同埃爾格列柯跟文森特梵高一樣,生前窮困潦倒,死后世人才挖掘出了其作品的魅力,我也是如此啊,世人不懂的欣賞我的張飛圖。”望著家具,陳旭不由得發(fā)出了一聲感嘆。
“桌子不能賣得吃飯、沙發(fā)也不能賣得靠著,床就更不能賣了,電視、電腦、游戲機(jī)也不能賣,沒有了精神娛樂這作畫的創(chuàng)意就沒了啊!”
看了一圈家里面,想了想陳旭將廁所里的馬桶跟浴缸給賣了。
上廁所的話,去外面的餐廳還有公園這些地方蹭一下吧。
在陳旭進(jìn)行著對(duì)自己畫家人生劇本設(shè)計(jì)的時(shí)候。
星云游戲里楊晨也跟其團(tuán)隊(duì)商議著后續(xù)的一些上線的內(nèi)容。
盡管對(duì)于大多數(shù)的玩家而言,目前模擬人生帶給他們的感覺還是蠻新鮮的。
畢竟就如同這一類的開放世界游戲一樣,雖然在模擬人生里面玩家并沒有感覺開放,但卻能夠感覺到世界。
而恰巧對(duì)于開放世界類的游戲而言,世界也遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比開放重要的多。
各種各樣的職業(yè),還有游戲里面可能發(fā)生的一些隨機(jī)事件。
例如在做飯的時(shí)候,可能會(huì)引發(fā)火災(zāi),又或者上街的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)車禍。
甚至打雷下雨的時(shí)候都有可能引發(fā)一場(chǎng)死亡。
但這種新鮮感也是有限的,就如同我的世界一樣,為什么會(huì)有那么多的玩家所喜愛?
除了本身獨(dú)特的玩法外,不斷增加的內(nèi)容也是相當(dāng)重要的原因之一。
而夢(mèng)境記憶中模擬人生能夠經(jīng)久不衰,其最主要的原因就是源源不斷的內(nèi)容。
盡管被吐槽地獄,一款游戲加上所有的足足幾千美元,但正是這些不斷增加的內(nèi)容才讓模擬人生保持著活躍的生命力。
當(dāng)然除此外還有一個(gè)更重要的元素,那就是玩家們的內(nèi)容。
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