這一次關于世界的活動,可以說讓星云游戲:賺取了一大波的熱度人氣,不僅僅是在國內(nèi),而是在全球范圍呢
盡管還有不少地區(qū)因為基站沒鋪開以及當?shù)氐木W(wǎng)絡運營商的種種問題,沒有辦法體驗到這種對網(wǎng)絡條件很苛刻的游戲。
但對于游戲的熱度是沒有一點點的影響,甚至這些玩家在網(wǎng)上抱怨種種的時候,反而讓游戲的熱度變得更高了。
國內(nèi)外的各大視頻網(wǎng)站,游戲區(qū)基本上都已經(jīng)被星云游戲:這一款游戲給屠版了,甚至不僅僅是游戲區(qū),包括生活區(qū)甚至是鬼畜區(qū)這些跟游戲沒太大關系的分區(qū),都充斥著跟星云游戲:有關的內(nèi)容。
而這些內(nèi)容就是對于游戲最好的宣傳,一款火爆的游戲在一個熱度沒褪去的時間段,火是能夠越燒越熱的。
這也是大多數(shù)現(xiàn)象級游戲所具備的特質(zhì),自己身邊的人都在討論都在玩,那我也去玩玩看,這就是比較多新玩家的心理了。
而這一批的新玩家興趣也不是一直有的,之前沒玩的時候,一款現(xiàn)象級的游戲,各種廣告還有玩家都在討論,讓他們也隨著關注。
但等這些玩家去玩了,并且玩過了一陣子,沒有了興趣那自然就是會棄之了。
這時候原本游戲的熱度就開始慢慢下滑了,靠的就是游戲后續(xù)的運營能力了。
如何更好的解決這一元素,楊晨跟其團隊也針對星云游戲:的社交元素做出了一些動作。
另外一點,那就是延伸品的開發(fā)。
平臺、平臺還有s平臺,以及手游移動端的平臺,都會相繼推出關于寶可夢方面有關的游戲,而其中的數(shù)據(jù)將會是跟星云游戲:里的賬號數(shù)據(jù)共享。
例如玩家在星云游戲:里面擁有一只神獸,那這些游戲里面玩家也將會擁有神獸。
而在這些游戲里面,玩家也能夠選擇跟其他玩家進行寶可夢的交易。
寶可夢無處不在。
但同樣有一點也是非常非常的重要,那就是平衡性的內(nèi)容。
例如這種數(shù)據(jù)共享的模式下,會不會導致寶可夢出現(xiàn)了稀有度貶值的行為。
這是一個很致命的點。
其中最好的一個例子,那就是楊晨的老對手網(wǎng)龍了。
針對于星云游戲這一次的眼鏡跟星云游戲:,以網(wǎng)龍為代表的三大陣營沒啥聲音,最主要的點是出在了網(wǎng)龍的身上。
旗下的一款戰(zhàn)爭策略類沙盤游戲,遇到了嚴重的玩家危機。
運營了數(shù)年,其營收占據(jù)了網(wǎng)龍游戲領域17的份額,這是一個很恐怖的數(shù)據(jù)了,而且這也是網(wǎng)龍少有的叫好又叫座的游戲。
不過最新的一次更新也不知道運營團隊是腦袋抽了,還是網(wǎng)龍的壓力實在太大,弄出了一個類似武器系統(tǒng)的氪金點,這一下子就瞬間讓整個玩家崩了。
倒不是游戲的玩法數(shù)值上徹底崩了,實際上這一類的更新,基本上都會有內(nèi)部的數(shù)值測試,除非連測都沒測,不然平衡度還是能掌控的。
但關鍵在于玩家的投入鏈條崩了。
對于普通的玩家來說,即便原來當個月費玩家,甚至是當個白嫖黨,但只要愿意肝,再加上一點狗屎運,選擇對了老大,這游戲還是能夠玩下去的。
可伴隨著新的系統(tǒng)出現(xiàn),最直接的一點就是這一部分的玩家很難玩下去了。
當然說一句不太好聽的話,對于大多游戲廠商而言,尤其是這一類免費門檻的游戲,這一部分玩家的流逝,影響主要是在后期,短期內(nèi)不會有什么問題。
可關鍵是對已有的玩家來說,原本他的陣容氪了10000,而后續(xù)的新人玩家只要氪3000就能達到他的水平,這才是最關鍵的一個問題。
白嫖玩家、小氪玩家、氪金大佬,其實對于大多數(shù)本體免費內(nèi)購置的游戲而言算是一個完美循環(huán)了,少了哪一環(huán)游戲都會走向衰退。
游戲廠商需要氪金大佬來養(yǎng)活,氪金大佬需要小氪玩家跟白嫖玩家給他欺負,小氪玩家需要體驗一下游戲的內(nèi)容欺負白嫖玩家,而白嫖玩家需要氪金大佬養(yǎng)活廠商能夠放出一些福利,讓他們能順利的玩下去例如推進劇情。
不過對于星云游戲:而言,其實就不用如同一般游戲廠商考慮到那么多了。
保證氪金玩家的一些基本利益,但同時照顧普通玩家的基本游戲體驗。
至于氪金大佬?
有點對不起了,這游戲想重氪,你都沒地方氪。
但這也不是一件容易的事情,所以這一個鏈條的計劃,目前也只是立項了一個拓麻歌子的項目而已。
一點點的來,一股腦的全部立項,楊晨覺得就算星云游戲的團隊算是業(yè)界頂尖的,恐怕也沒有辦法調(diào)整過來。
而這期間,一些眼鏡廠商、以及第三方的游戲廠商也推出了一些類似星云游戲:的游戲。
但是,這些游戲基本沒掀起太大的浪花,也就是在剛剛上線的時候吸引了一下玩家的注意力。
至于原因的話也沒那么復雜,因為其它廠商根本就沒有星云游戲的這一基礎條件。
玩法內(nèi)容什么的,星云游戲:看似新穎,但都沒有什么太突出的地方,稍微有點技術的游戲廠商都能夠完全照搬。
但玩法這些能照搬,星云游戲的還有玩家用戶是沒有辦法搬過去的。
方面就不用說了,不敢說全部但絕大多數(shù)的玩家都了解星云游戲旗下的各個游戲,各種角色天生就擁有大量的粉絲玩家,其他游戲廠商的原創(chuàng)角色想要跟其比簡直是天方夜譚。
其次那就是星云游戲是第一個吃螃蟹的人,而且其他廠商這個世界推出游戲基本上也是為了蹭熱度,但關鍵就在于如今星云游戲:的熱度正是最高的時候。
而這一類游戲則是十分重玩家的一款游戲,星云游戲:一個世界活動,不說全球范圍內(nèi),光是一個城市的據(jù)點,幾十上百個玩家參加,再加上公園閑逛都能夠看見同樣玩著星云游戲:的玩家,其畫面也都是共享的,自己抓到了什么稀有寶可夢,其他玩家也能看見,而其這些游戲呢?
帶上眼鏡出門自己玩單機?這種強社交的游戲,數(shù)量少了,反而是勸退效果。
這就形成一個很尷尬的情況了,這個時候推出是為了蹭熱度,但星云游戲:這時候如日中天,普通玩家根本不鳥你。
而等熱度褪去了,那他們還推出同類游戲干什么?
這種情況下,這一些游戲完全沒有對星云游戲造成一丁點的威脅。
加上星云游戲本身對于玩家社區(qū)的一個運營,可以說目前星云游戲:這款游戲的玩家,已經(jīng)開始慢慢形成一個社交圈了,而等到這一步穩(wěn)固完成,可以說星云游戲:這款游戲基本上就穩(wěn)了,就算是熱度褪去,只要他們官方不做出什么腦癱操作,這款游戲的熱度可以維持許多年。
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