無(wú)數(shù)的玩家在進(jìn)行著二周目的《最終幻想》,為的不是別的,只是單純的想要看見(jiàn)最后克勞德他們能不能夠改變命運(yùn)。
菲拉的設(shè)定讓剛剛體驗(yàn)過(guò)一周目的玩家們有一種別樣的新奇。
一般來(lái)說(shuō)RPG類的游戲,進(jìn)行二周目的時(shí)候,基本上就很少會(huì)有動(dòng)力耐心的體驗(yàn)了。
主要是劇情基本上玩家都已經(jīng)知道了,再一次的游玩也不過(guò)是為了研究什么套路,或者完成還未玩成的支線劇情這些而已。
但在《最終幻想》里面,可以說(shuō)是用了另外的一種形式,大的劇情看起來(lái)沒(méi)有改變,但細(xì)節(jié)處卻已經(jīng)全部變了。
知曉未來(lái)的薩菲羅斯跟愛(ài)麗絲,克勞德他們能不能改變命運(yùn)。
這些東西都是玩家們所期待的內(nèi)容。
而原本一些因?yàn)樵怂惯@個(gè)角色可能沒(méi)有辦法復(fù)活的玩家,當(dāng)他們游玩到米德加這一部分劇情的尾聲時(shí),出現(xiàn)的游戲畫面內(nèi)容則是將他們驚呆了。
………………
“真是的……自由的代價(jià)是很高的!
“擁抱夢(mèng)想吧……還有,無(wú)論何時(shí),別放棄為了特種兵的驕傲!
“歡迎光臨!”
同樣的畫面,同樣的容顏。
米德加的曠野上面,拿著破壞劍的扎克斯再一次的沖向了無(wú)盡的神羅士兵。
又一次的劇情嗎?
同樣在第一時(shí)間進(jìn)行游戲的陳旭看見(jiàn)了眼前的這一幕劇情,心中突然一緊。
但下一刻他就發(fā)現(xiàn)了不一樣的地方。
他沒(méi)有辦法操縱扎克斯。
這只是一段CG動(dòng)畫?
心里面生出了這樣的一個(gè)感慨,但下一刻陳旭就發(fā)現(xiàn)不一樣的地方了。
每一次扎克斯的血條即將要消失的時(shí)候,都會(huì)有一個(gè)奇異的白色鏡子出現(xiàn)在扎克斯的頭頂,隨后扎克斯的血條就瞬間恢復(fù)。
‘為什么,要如此執(zhí)著于形式’
‘為什么,不能敞開(kāi)心門’
‘已經(jīng)背負(fù)了太多的重?fù)?dān),可我還有接受你的力量!
…………
在當(dāng)初扎克斯回歸生命之流時(shí)的BGM‘why’回響了起來(lái)。
面對(duì)著無(wú)窮無(wú)盡的雜兵,扎克斯的血條一次次降低到谷底,但又一次次的恢復(fù)滿血。
而不同的是這一次陳旭終于看見(jiàn)那白色如同鏡子一樣的東西是什么了。
那是他之前一次次存檔、讀檔的數(shù)據(jù),不僅僅是他讀檔、存檔的數(shù)據(jù)。
更是無(wú)數(shù)玩家每一次讀檔、存檔,希望扎克斯存活的數(shù)據(jù)。
而在這些數(shù)據(jù)之外,天空中無(wú)數(shù)的菲拉籠罩在那里,似乎想要朝著扎克斯沖去。
但卻全部被這些存檔數(shù)據(jù)給阻攔。
從白天到黑夜,再到天亮,滿身血跡的扎克斯抬頭看著天空中的雨水露出了笑容。
用破壞劍支撐著自己的身體,臉上帶著笑容的扎克斯重新回到了之前安放著克勞德的位置,然后將克勞德攙扶起來(lái),一步一步慢慢朝著米德加的方向移動(dòng)。
隨后天空中的雨水落了下來(lái),在扎克斯帶著克勞德前往米德加的時(shí)候。
愛(ài)麗絲跟克勞德等人也在朝著未知的旅途前進(jìn)。
擦肩而過(guò)的瞬間,愛(ài)麗絲停下了腳步,抬頭看著灰暗的天空,說(shuō)了一句‘天空,真討厭。’
一語(yǔ)雙關(guān)的臺(tái)詞。
這一瞬間陳旭就想到了之前故事。
當(dāng)時(shí)的愛(ài)麗絲告訴過(guò)扎克斯,她討厭天空。
因?yàn)樵诿椎录犹ь^仰望天空,總是灰蒙蒙的一片。
但后來(lái)愛(ài)麗絲卻表示,如果天空的顏色跟扎克斯的眼睛一樣,那她就不會(huì)討厭、不會(huì)害怕了。
而現(xiàn)在這一句話,意思是在這個(gè)時(shí)空的扎克斯還是死亡了么?
復(fù)活的這個(gè)扎克斯是另外的一個(gè)時(shí)空?
這一瞬間陳旭感覺(jué)到自己的腦殼有一點(diǎn)的痛。
“不過(guò),后面的劇情一定能夠得到答案的吧?”
陳旭深深的吸了一口氣,準(zhǔn)備著后續(xù)的內(nèi)容。
但接下來(lái)的游戲畫面,讓他的腦袋上多出了許多的黑人問(wèn)號(hào)。
‘未完待續(xù)?’
看著隨著克勞德跟愛(ài)麗絲他們踏上未知旅程的影子。
以及逐漸出現(xiàn)的制作人字幕列表,這一瞬間的陳旭整個(gè)人都懵逼了。
從覺(jué)得扎克斯可能還是沒(méi)有復(fù)活的遺憾,到看見(jiàn)扎克斯在另一個(gè)時(shí)空改寫了命運(yùn)成功活下來(lái)的感動(dòng)于興奮,再到發(fā)現(xiàn)楊總笑瞇瞇的告訴他,后面沒(méi)有了哦的懵逼。
這情緒的大起大落,實(shí)在是太刺激了。
網(wǎng)上無(wú)數(shù)的玩家也忍受不住這種大起大落的刺激,紛紛征討。
………………
星云游戲的辦公室里面,看著網(wǎng)上情緒激動(dòng)的玩家,這時(shí)候的林佳一表示更害怕了。
從傾向來(lái)說(shuō)的話,這應(yīng)該是滿足了玩家的需求。
但這個(gè)坑的埋得實(shí)在是有一點(diǎn)太多了啊。
相比于游戲里角色的悲劇,林佳一覺(jué)得這種模式的話,可能他們會(huì)被玩家打的更慘。
“不用怕,放寬心!笨粗硎旧l(fā)抖的林佳一,坐在位子上的楊晨安慰。
在后續(xù)的計(jì)劃中,薩菲羅斯是不會(huì)洗白的,仍然是作為系列的最終BOSS,這是不可能改變的一件事情。
畢竟從薩菲羅斯的所作所為跟性格上面來(lái)說(shuō),薩菲羅斯絕對(duì)是跟克勞德他們相反的兩條路。
就算因?yàn)樾乔虻奈C(jī),暫時(shí)的聯(lián)合,最后也一定會(huì)是拔刀相見(jiàn),這是毫無(wú)疑問(wèn)的事情。
用通俗的話說(shuō),薩菲羅斯跟克勞德就是注定的宿敵。
但夢(mèng)境記憶中后續(xù)《最終幻想》重制版的劇情也沒(méi)有制作,這一部分的劇情內(nèi)容,沒(méi)有參考物的情況下,楊晨也不可能短時(shí)間內(nèi)將其做出來(lái)。
編劇團(tuán)隊(duì)的慢慢打磨,還有對(duì)劇情內(nèi)容的填充完善,包括以及玩家后續(xù)意見(jiàn)的反饋,都注定這后續(xù)的內(nèi)容短時(shí)間內(nèi)不會(huì)展現(xiàn)在玩家面前。
不過(guò)游戲的基調(diào)卻也已經(jīng)確定了,那就是傳統(tǒng)RPG式的團(tuán)員。
可能比起悲劇來(lái)說(shuō)要沒(méi)有那么強(qiáng)的震撼感,渲染力。
但誰(shuí)規(guī)定了一個(gè)經(jīng)典的故事就一定要是悲劇呢?
或許世界上不存在什么完美無(wú)瑕的東西,但為什么在游戲里面不能存在呢?
所以楊晨也希望整個(gè)編劇團(tuán)隊(duì)能夠細(xì)細(xì)的打磨《最終幻想》的故事。
“但是楊總,總感覺(jué)這樣我們就更危險(xiǎn)了啊。”林佳一聽(tīng)著楊晨的話,點(diǎn)了點(diǎn)頭,有些無(wú)奈的說(shuō)道。
“年輕人就是年輕人!睏畛科沉肆旨岩灰谎。
聽(tīng)見(jiàn)陳旭的話,林佳一無(wú)語(yǔ)。
誰(shuí)是年輕人,自己比你大好么?
“最危險(xiǎn)就是最安全,這個(gè)道理不懂么?后續(xù)的劇情還沒(méi)出來(lái),真被玩家包圍了,他還能打我們不成?打壞了,后續(xù)就等著成為有生之年系列吧!睏畛啃Σ[瞇的說(shuō)道。
聽(tīng)上去,有一點(diǎn)道理。
若有所思的林佳一點(diǎn)了點(diǎn)頭,隨后又露出了恍然的表情:“我明白了,這就是楊總你游戲都不出續(xù)集的原因吧!”
讓玩家沒(méi)了念想,那就分分鐘被打死。
但始終沒(méi)續(xù)集,勾著玩家,那玩家想打死也舍不得打死啊。
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