本來(lái)陳旭是想要一邊琢磨一下游戲的設(shè)置還有界面這些東西,稍微了解一下。
畢竟類(lèi)型的游戲,他都已經(jīng)好久沒(méi)有玩過(guò)了,更何況還是在平臺(tái)上面屬于次時(shí)代的游戲。
不過(guò)很快陳旭就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,那就是雖然有新的玩家做完了任務(wù)離開(kāi)了北郡修道院,但很快就又會(huì)憑空刷新出多個(gè)剛剛進(jìn)入游戲的玩家。
“這些家伙,就不能換個(gè)服務(wù)器么!非擱這前面的服務(wù)器鉆!寧愿排隊(duì)都要鉆進(jìn)來(lái)!”陳旭有一些無(wú)語(yǔ)。
不過(guò)陳旭也知道,基本上排名靠前的服務(wù)器都是比較熱門(mén)吃香的。
但關(guān)鍵是星云游戲之前也透露出過(guò)一些內(nèi)容,例如各個(gè)服務(wù)器是支持跨服的。
尤其是一些之類(lèi)的活動(dòng)上面,玩家只要愿意的話也能夠跟其他服的玩家。
甚至還包括陣營(yíng)間的互助。
例如第一服務(wù)器里面聯(lián)盟始終被部落壓著打,都快給打成狗了。
而第二服務(wù)器里面則是反過(guò)來(lái),部落被聯(lián)盟打成了狗。
在服務(wù)器連通的活動(dòng)里面,可以出現(xiàn)第二服務(wù)器的聯(lián)盟援助第一服務(wù)器的聯(lián)盟這種情況發(fā)生。
而這也是為了平衡陣營(yíng)的強(qiáng)弱。
畢竟不管怎么樣,兩大陣營(yíng)聯(lián)盟部落55開(kāi)的情況是很少會(huì)出現(xiàn)的,不說(shuō)壓著打但肯定某一方會(huì)有一些優(yōu)勢(shì)。
這種情況下不同服務(wù)器的跨服,這樣也能夠緩解陣營(yíng)的強(qiáng)弱問(wèn)題。
同時(shí)也是增強(qiáng)玩家對(duì)自己陣營(yíng)的歸屬感。
被打了不要怕,你上頭還有大哥小弟被欺負(fù)了怎么辦?當(dāng)大哥的幫忙打回來(lái)。
抱怨了一下瘋狂朝著服務(wù)器里面拱的新玩家,陳旭連忙朝著旁邊的狗頭人歹徒刷新地跑了過(guò)去。
陳旭估摸著搶怪的這種現(xiàn)象,恐怕沒(méi)有幾個(gè)小時(shí),甚至一個(gè)晚上基本上是不可能消失的。
因?yàn)檫@玩家實(shí)在是太熱情了,每隔幾秒鐘,陳旭都能夠看見(jiàn)不少選擇了人類(lèi)種族的玩家刷新出來(lái)。
找尋了目標(biāo)后,陳旭就朝著怪物砍了過(guò)去。
進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,很快陳旭就發(fā)現(xiàn)了有一點(diǎn)不一樣的地方。
這魔獸世界的戰(zhàn)斗模式似乎跟他想的有一點(diǎn)不太一樣了啊!
戰(zhàn)斗的話可以選擇站樁式的戰(zhàn)斗,差不多也就是傳統(tǒng)的站樁式的攻擊。
但卻也能夠自主控制攻擊的方法,例如作為戰(zhàn)士陳旭就發(fā)現(xiàn)自己攻擊的話,可以控制手里的武器進(jìn)行不同方位的滑動(dòng)。
就跟騎馬與砍殺的戰(zhàn)斗模式差不多,只不過(guò)魔獸世界里的怪物不會(huì)做出相應(yīng)的格擋動(dòng)作而已。
而通過(guò)控制這種方法攻擊到怪物的一些特殊部位,例如頭部、脖子這種致命部位,還會(huì)出現(xiàn)一些傷害加成與暴擊。
但攻擊到不太重要的部位,例如屁股、胳膊、手這種地方的話,則是會(huì)出現(xiàn)傷害減免。
如果站著不動(dòng)進(jìn)行攻擊的話,那就是統(tǒng)一的面板傷害,偶爾出兩下暴擊。
這也是魔獸世界里戰(zhàn)斗系統(tǒng)做出的一些改變,主要是給予玩家一種彩蛋式的感覺(jué)。
陳旭估算了一下,站樁不動(dòng)造成的傷害跟自己刻意去打弱點(diǎn)的傷害差不了太多。
而且攻擊弱點(diǎn)是傷害加成必有,但暴擊的話還是看臉。
不過(guò)弱點(diǎn)也不是那么容易攻擊的,怪物有時(shí)候也不是呆呆的站在原地。
“對(duì)于真正高手的話,如果一直攻擊弱點(diǎn)的話,傷害還是會(huì)高出一些,但如果這種主動(dòng)操縱攻擊的模式,老打到胳膊的話,那還沒(méi)站樁打的輸出高。”很快陳旭就搞懂了這種戰(zhàn)斗模式。
高手的話,那憑借著操作,這種模式肯定是會(huì)比傻傻站樁的玩家要厲害,但如果不是高手的話,實(shí)際上站樁輸出稍微走走位,才是將輸出最大化的辦法。
這種模式反而讓陳旭感覺(jué)到有一點(diǎn)驚喜。
因?yàn)檫@說(shuō)明了一件事情,魔獸世界跟普通的還是不一樣的,在這款游戲里面操作可能占據(jù)了非常大的一個(gè)比重。
其他里面,所謂的倒不如說(shuō)就是戰(zhàn)斗力的比拼。
但在魔獸世界里面,官方已經(jīng)宣布商城永遠(yuǎn)都不會(huì)推出,再加上這種獨(dú)特的攻擊模式。
如果擁有一身神裝的玩家,真要的時(shí)候,只要裝備差距不是太大,可能還真的打不過(guò)裝備普通的高手。
“這樣的游戲好啊!真正比拼操作,這才有我發(fā)揮的空間!就算是輸給了高手,那我也是心悅誠(chéng)服!”直播間里的陳旭有些興奮的說(shuō)道。
以前的話他也玩過(guò)不少游戲,不過(guò)都沒(méi)玩下去,最主要的原因就是玩到后面,基本上就是拼戰(zhàn)斗力。
裝備成型,同等級(jí)的玩家一個(gè)人能干一百個(gè),甚至一千個(gè)。
真要玩的話,他也能夠氪金搞來(lái)一套差不多的裝備,雖然貴但這個(gè)錢(qián)他還真出得起。
但作為游戲玩家的身份來(lái)說(shuō),他還是極度不喜歡那種游戲。
因?yàn)槟欠N游戲,感覺(jué)就只是披著游戲的皮,拼誰(shuí)有錢(qián)而已。
他還是喜歡玩最純粹一些的游戲,就算被玩家罵菜,他感覺(jué)也要比花錢(qián)買(mǎi)了一套神裝,然后從頭殺到尾的感覺(jué)要好。
尤其是他看直播間里有彈幕探子表示在游戲里面,很多職業(yè)的技能都并非是指向性,而是如同的槍法一樣,需要玩家自主控制。
加上這獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,陳旭基本上可以百分百肯定魔獸世界的基調(diào)了。
這絕對(duì)是一款有著很高上限的游戲。
在魔獸世界里面也絕對(duì)是真正存在著所謂技術(shù)這種東西的。
就跟超級(jí)馬里奧:制造一樣,看起來(lái)很簡(jiǎn)單,上手玩了一下才知道,有一些操作上限真的是很高。
“如果真的是預(yù)料的那樣,魔獸世界后續(xù)星云游戲很可能也會(huì)推出相應(yīng)的職業(yè)比賽。”陳旭一邊刷著任務(wù),一邊在自己的直播間里面說(shuō)道。
對(duì)于陳旭的話,直播間里的觀眾也就是笑了笑。
他們更多的關(guān)注還是放在陳旭表示有操作,就有他發(fā)揮空間這種事情上面。
至于職業(yè)比賽?
難道比誰(shuí)刷副本刷的快?
還是比誰(shuí)的裝備更好?
畢竟以往也不是沒(méi)想過(guò)要蹭競(jìng)技的熱度,將游戲做起來(lái)。
但實(shí)際上效果卻一點(diǎn)都沒(méi)。
比誰(shuí)家的輸出裝備更好,打的輸出更高?又或者比誰(shuí)家奶媽奶的更多?
一個(gè)擂臺(tái)上面,兩個(gè)職業(yè)站在原地不同,技能互相甩?
看著直播間里的彈幕,陳旭也沒(méi)出言反駁。
玩過(guò)才明白,其實(shí)他感覺(jué)魔獸世界還真有可能職業(yè)化。
因?yàn)槟ЙF世界跟其他的感覺(jué)是真的不一樣。
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