升級有一點慢啊!
這就是陳旭最直接的感受。
從1級到20級這一段期間,選擇人類種族后,從北郡修道院出來,前往閃金鎮(zhèn)然后一路跟著做任務(wù),刷刷怪、刷刷副本,順帶著團滅幾波,等級還是能夠跟得上大部隊的。
可伴隨著等級越來越高,陳旭就很明顯感受到不同職業(yè)練級的速度也不一樣了。
法爺刷怪的速度要比戰(zhàn)士高太多了。
原本他帶的那個水友,此時此刻都已經(jīng)27級了,而他才剛剛25級。
而且,怎么練級更快這其中也是很有訣竅的。
一如其他MMORPG,一般來說練級最快的方法,那就是下副本還有做主線任務(wù)了。
但在《魔獸世界》里面就不一樣了,首先《魔獸世界》里面并沒有所謂的主線任務(wù),或者說讓玩家自行去理解哪些是主線任務(wù)。
這種情況下,一般剛剛進入游戲的玩家,在都不了解游戲的情況,其實很難實現(xiàn)快速升級的路線。
因為在游戲中的任務(wù),跟大部分RPG類的游戲也是一樣的,都會讓玩家從一個區(qū)域前往另一個區(qū)域,在這過程中解鎖新的游戲內(nèi)容。
劇情、地圖以及新的任務(wù)。
而如果沒有合理的規(guī)劃,那玩家就沒法找出一條合適升級路線,會將很多時間都花在了跑路上。
從閃金鎮(zhèn)跑到暴風(fēng)城,再從暴風(fēng)城跑到西部荒野,又從西部荒野回到暴風(fēng)城,然后又從風(fēng)暴城跑回西部荒野順便還要去趟南海鎮(zhèn)。
這都會讓玩家浪費大量的升級時間。
至于另外一個其他MMORPG主要升級的路線:副本。
在《魔獸世界》里面其實也沒有那么容易,盡管看起來副本里的怪,提供的經(jīng)驗比外面普通的怪要更多。
但難度也要更高一些,加上團滅的可能,實際上如果不是真正一整隊的老手,可以實現(xiàn)速刷其實還遠遠沒有在野外刷怪來的快。
當(dāng)然速度最快的實際上還是在各個地區(qū)刷任務(wù),但這就要考慮玩家對路線的安排了。
而對大多數(shù)玩家來說,這簡直是不可能完成的任務(wù)。
為什么?
跑任務(wù)的過程中,你忽然發(fā)現(xiàn)地圖的某個地方有個奇怪的洞穴,可能是個隱藏的刷怪地點,難道你就不好奇,不想要進去看看么?
看見了一條河,你不想下去游一游么?
游戲里那么缺錢,大家打到的物品基本都舍不得扔,全部回程扔商店。
這種情況下背包滿了,你是繼續(xù)去做任務(wù),還是回程清一下背包?
再加上偶爾路上打怪,打著打著一不小心引到了好幾個,直接被干死了。
這又得跑尸體了。
所以對于大部分普通玩家而言,他們的等級實際上也并沒有太大的提高。
真正在等級上領(lǐng)跑的基本上都是各個工會的骨灰級MMORPG玩家,還有專業(yè)的職業(yè)玩家這些。
對于大多數(shù)普通的玩家而言,等級反而倒不是關(guān)鍵了。
最讓他們感興趣的,那就是《魔獸世界》帶給他們的新奇感。
可以說在MMORPG游戲里面,目前為止《魔獸世界》算是畫面最好的一款游戲了,而且游戲里面還存在著生活職業(yè)。
哪怕不去練級,操控著游戲的角色去野外看看風(fēng)景,或者挖挖礦,這些也都讓不少玩家感覺到有趣。
除此之外游戲里面還有很多其他的內(nèi)容也被玩家發(fā)現(xiàn)了。
例如盜賊玩家,通過潛行可以前往一些其他玩家很難抵達的區(qū)域。
在那些地方會有一些上鎖或者沒有上鎖的寶箱,盜賊玩家可以將其打開。
里面蘊藏有一些金幣、藥劑配方還有一些優(yōu)良的裝備。
當(dāng)然這些寶箱也不只是為盜賊而準備的,其他職業(yè)的話解決掉守護在寶箱旁邊的怪物,同樣也能夠拿到寶箱。
只不過相比較而言,盜賊要更方便一些。
可以說在游戲里面各個職業(yè)都有自己的特點。
例如盜賊,通過潛行可以去一些其他職業(yè)沒有辦法去的地方。
法師可以搓面包,產(chǎn)礦泉水,節(jié)省金幣提高練級效率。
圣騎士,其他的不說,光是這一手圣光與造型,帥就已經(jīng)拉滿了。
別人都是孤軍奮戰(zhàn)的時候,獵人能夠帶著自己的寶寶探索荒野。
牧師就不用談了,絕對的香餑餑。
唯一讓陳旭難受的地方,那就是戰(zhàn)士的待遇了。
游戲裝備里武器跟板甲的修理費是最貴的,戰(zhàn)士職業(yè)因為要近身作戰(zhàn),甚至有時候還會死在野外。
再加上學(xué)技能等其它的消費支出,要么慢慢打錢,要么就干脆一點去賣點卡修裝備。
“窮文富武,都說法爺有錢,其實法爺才是最大的吊絲,看看我們戰(zhàn)士才是真正的高富帥,沒金幣了怎么辦?當(dāng)然是掛一張點卡!”面對著旅店的老板,望著自己那空空的錢包,陳旭果斷的打開第三方交易平臺,掛了一張點卡上去。
看著滿屏的彈幕,陳旭深深吸了口氣。
果然他還是成為了自己最討厭的樣子。
但沒辦法啊!
戰(zhàn)士有多苦,誰玩誰知道。
再加上說實話他自己這技術(shù)還真的有點問題,有時候野外刷怪的時候,一不小心引到了其他怪的仇恨,都有可能暴斃。
而這一旦暴斃,那問題可就大了,在最近的復(fù)活點釋放靈魂后,重新跑回到自己之前死的地方才能夠復(fù)活。
而且復(fù)活之后旁邊如果還有怪的話,一不小心吸引到了仇恨,那人就又沒了,又要再跑一次尸體。
可一旦直接在復(fù)活點復(fù)活,不選擇跑尸,那就要陷入10分鐘的虛弱期懲罰。
當(dāng)然這個屬性懲罰也就相當(dāng)于一個debuff而已,真正難頂?shù)氖茄b備耐久度大幅度下降。
這讓本就不富裕的家庭更是雪上加霜。
“不多說了,跟四個水友約好了,今天再挑戰(zhàn)一波死亡礦井,團滅了這么多波,今天肯定能過好吧,后續(xù)我弄個公會,玩的水友們也能加進來。”陳旭看著直播間的彈幕說道。
之所以還是跟昨天的那四個水友組隊,主要是他們給陳旭的感官也還可以,而且雖然野隊不是不能下,可能到時候團滅節(jié)目效果還更好一點,但關(guān)鍵是真碰到那種情況難受啊。
就如同打《英雄聯(lián)盟》一樣,同樣的操作,那肯定還是開黑的玩家比路人玩家要更默契一點。
不過很快好友頻道那邊法師傳來的信息,讓陳旭愣住了。
野外刷怪的時候被陰了,還被守尸了!
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