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游戲娛樂帝國 第一千一百零五章 這游戲很簡單?

作者/喝一杯紅酒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “這游戲真的感覺好簡單啊!”

    剛剛進行了一場亂斗模式體驗的陳旭不由得發出了一聲感慨。

    感覺好簡單,這就是他在體驗完亂斗模式后一個最直觀的感受了。

    目前的他已經成功解鎖了一個新的角色了,最終幻想里面的克勞德。

    全明星大亂斗里面的角色解鎖設定,同樣也是精心進行過安排的。

    第一個出現的斗士非常非常的快,不管是玩了一把劇情模式的關卡然后退出,又或者是打了一盤人機,跟教學模式,都會遇到神秘的斗士。

    而遇到的斗士,則是根據大數據對玩家的喜好進行判斷的。

    所使用的的星云游戲賬號,購買的第一款游戲,又或者是游玩時間最長的一個游戲,這些都將會作為參考,從而隨即出現玩家的第一位斗士。

    同時如果本身游玩星云游戲的時長不多的話,那么則是會出現其它游戲里經典的游戲角色。

    這樣的算法設計,主要就是為了能夠在初期的時候,帶給玩家最大的新奇感。

    畢竟本身游戲的斗士是需要進行解鎖的。

    而多人的亂斗模式,因為加入了立體式地圖的設定,本身游戲中活動的空間,相較于夢境記憶中的全明星大亂斗,明顯要多出了許多。

    所以原本最多支持8人的同臺競技,在楊晨跟數值與關卡策劃這邊的測試下,同樣也是擴大成了最多可以10人同臺游戲。

    同時玩家也可以選擇不同的隊伍模式,進行個人亂斗,又或者是多人組隊的亂斗。

    同樣在亂斗模式里面,玩家也可以選擇開啟還是不開啟道具。

    偏向于娛樂的模式,多人運動的情況下,可以說完全讓大部分的策略、以及細微的技巧都失效。

    四面八方,上躥下跳的敵人,加上游戲本身地圖的設計,將會讓玩家積極的參與到戰斗中。

    再強的高手也可能在這種情況下失手被擊飛,同樣菜鳥也可能走了狗屎運,拿到了一個強力的道具,或者借助游戲地圖中的陷阱來達成勝利。

    如果是對于勝利要求追求十分高,對公平競技追求十分高的玩家,那么在這樣的情況下,其實也是會有一些挫敗感。

    因為這種模式本身就不是給這一類玩家群體準備的。

    這就跟你喜歡吃中餐,結果非要跑到人家不賣中餐的西餐廳里面吃。

    怎么可能吃的到自己滿意的食物?

    同樣作為一款游戲,全明星大亂斗中多人的亂斗模式也并不是給這一類玩家準備的。

    多人模式的偏向娛樂玩法,再加上游戲本身易上手的操作。

    攻擊只有普攻跟必殺兩個按鍵,配合方向鍵就能夠發出不同的招式,傳統格斗游戲搓招的招式表都不用去背,讓所有玩家都能夠很好的上手,掌握游戲的全部操作。

    再加上游戲里面,大多數斗士的攻擊手段,都屬于多頻率攻擊,這就讓游戲本身的視覺效果拉到了極點。

    所有的這些元素結合到了一起之后。

    陳旭就只有一個感覺。

    那就是他好強啊!

    多人亂斗模式里面,他竟然能贏?

    甚至活到了最后,這簡直是有點不可思議。

    不用擔心血條,只要不被擊飛到場外,那就隨便的干。

    甚至伴隨著自己的百分比升高,游戲里的角色還會開始生氣,身上冒煙,這時候自己的攻擊力也變得更強大了。

    這就讓多人的亂斗模式下,更有不確定因素了。

    看著自己的團隊獲得了第二名,陳旭整個人都坐直了身子。

    不過感覺畢竟是感覺。

    首先他可以確定一個點,那就是并不是他成為了動作游戲的高手。

    作為一個常年被水友陰陽怪氣的主播,而且對自己操作也深有了解的人,陳旭對此還是有相當高自信的。

    所以排除了這個可能后,那就只有一點了,那就是這款游戲十分的簡單了。

    簡單到讓他這種菜逼,都感覺自己很強很強。

    “吃大虧了!應該直播的!”

    又一次的解鎖了一個新的斗士后進行挑戰,利用馬里奧的扔火球技能,以及噴水泵的技能,遠遠的將解鎖出現的斗士百分比打到了75,然后陳旭才沖了上去。

    這是陳旭最喜歡干的事情了,遠程不近身。

    多人亂斗模式的時候,他就躲得遠遠的,趁著別人打起來的時候,沖過去丟個火球,然后水泵一開沖一下,不管中沒中,打完就跑。

    “打這種電腦人,這種招式無敵。 笨粗霈F在自己面前的耀西,毫無抵抗之力的被干掉,陳旭不由得發出了一聲感慨。

    不過陳旭不知道的事情,那就是游戲中斗士解鎖后,其難度都是以階梯式上漲,難度中等程度后封頂。

    但不管怎么樣,如同陳旭這樣的新手玩家,甚至還有一些完全沒有接觸過全明星大亂斗的玩家,都是在游戲里面獲得到了足夠多的樂趣。

    而一些對于跟真人玩家對抗沒有興趣的玩家,同樣也在燈火之星里面能夠有足夠多的樂趣。

    這些玩家并不是討厭對戰類的動作游戲,只是單純的不想跟真人玩家打而已。

    而跟真人玩家進行了對抗,一旦輸了就會有很強烈的沮喪感,可如果對手是電腦人的話,就算是被打的再慘,那帶來的負面反饋也并沒有想象中的那么高。

    不過在新手玩家因為全明星大亂斗中感覺到良好體驗的同時,網上關于全明星大亂斗也是逐漸出現了一些話題。

    那就是關于全明星大亂斗的深度問題。

    不少喜愛格斗游戲的玩家,奔著格斗這一點來后,忽然發現全明星大亂斗這款游戲跟他們一開始想象的有一點不同!

    這游戲好像有一點太過于簡單了吧?

    一點也沒有格斗游戲的專業性!

    難道真的跟星云游戲對外宣稱的一樣,這是不是一款專業的格斗游戲,而是一款以娛樂為主的游戲?

    普通的玩家沒弄清,而伴隨著這一話題的熱度逐漸起來,一些關注的游戲廠商同樣也生出了好奇。

    難道星云游戲真的是為了迎合更多普通的玩家,直接將深度的內容砍掉了?

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