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游戲娛樂帝國 第一千一百零七章 還有這樣的操作?

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    楊總,我們又不做人了唄?”

    星云游戲的辦公室里面,看著調(diào)試出來的AI演示效果,旁邊的林佳一不由得發(fā)出了一陣由衷的感慨。

    這是什么操作!

    游走在懸崖的邊緣,本身《全明星大亂斗》的跳躍跟反場機制,讓游戲里面許多的角色都能夠異常的靈活。

    但竟然還能夠打出這種操作?

    這種追擊能力有點恐怖了。

    看著游戲畫面里面的林克,將敵人擊飛到了場外,然后直接果斷的跳了出去,在空中不斷的連擊,最后快要下墜到深淵的瞬間,利用早已經(jīng)卡時間丟下去的定時炸彈將自己炸回陸地。

    旁邊的林佳一就直接看呆了。

    這是人能夠完成的操作么?

    看著屏幕里面由AI控制的林克,那靈動飄逸的身影,那極為恐怖的連招。

    然后再想一想自己的游戲體驗。

    林克,這可以算是林佳一比較喜歡的一個角色了。

    首先一點,那就是他們是本家,都姓林。

    第二點那就是關(guān)于《塞爾達傳說》這款游戲,可以說林佳一真的是特別的喜歡。

    可以說絕對是給所有開放世界類的游戲上了一課。

    而這種開放世界本身也蘊藏著RPG的靈魂,但卻又跟《巫師:狂獵》那種注重敘述的RPG開放世界所不同。

    包括當初在《塞爾達傳說:曠野之息》上線的那段時期,林佳一還專門研究過這一款游戲,總結(jié)著里面各種各樣的特點。

    解密、關(guān)卡設(shè)計、美術(shù)設(shè)計、還有整個游戲的框架思路。

    這些都給他帶來了很大的啟發(fā)。

    同樣的,愛屋及烏,林克也是他最為喜歡的一個角色。

    在《全明星大亂斗》里面,操縱自己喜歡的角色來戰(zhàn)斗,這自然是每一個玩家都會做的一件事情。

    林克,他覺得自己可能算不上精通,但應該也會玩了。

    在跟楊晨1V1格斗的時候,其中的27勝,超過一半都是他利用手中的這一個林克完成的。

    但現(xiàn)在楊晨所設(shè)計的這個AI的操作,則是徹底的讓林佳一整個人都有一點點的懵了。

    這個操作,簡直是太強了。

    讓他完全沒有想到過啊!

    林克竟然還有這樣的操作,如同F(xiàn)PS游戲里面的火箭跳一樣,利用林克的炸彈進行返場。

    還有這樣的操作?

    “楊總,厲害了!不過就是從來沒看見你用出來過啊!”旁邊的林佳一朝著楊晨發(fā)出了自己的感慨。

    聽見林佳一的這話,楊晨的心情毫無波動,甚至還有一點想笑。

    要是其他人說的話,那就算了,你林佳一怎么能說出這樣的話呢?

    大家都是那種腦子會了手不會的玩家,五十步笑百步唄?

    “行了,不服咱們就來練一練,看誰能先打夠50連勝!”原本楊晨想要說一局定勝負,但想了想最后將這個數(shù)字定在了五十連勝。

    畢竟經(jīng)歷了五十多把的戰(zhàn)斗,楊晨對林佳一的實力已經(jīng)有了相當深入的了解了。

    跟自己可謂是棋逢對手,但在楊晨看來的話,其實還是他要更強上那么一點點。

    原本是想要來一句,一把定勝負,但仔細想了想楊晨還是將局數(shù)稍微拉長了那么一丟丟,防止馬失前蹄。

    至于在戰(zhàn)斗中慢慢吸納技術(shù)進化?

    打了27把,技術(shù)還是這樣,有時候打著打著,自己就掉懸崖下面去了,再進化能進化到哪去?

    …………………………

    在楊晨跟林佳一要在《全明星大亂斗》這款游戲上面分出一個孰高孰低的同時,將方案交給技術(shù)團隊還有運營團隊這邊。

    網(wǎng)上的玩家則是伴隨著官方突然發(fā)出的消息有了一陣的驚訝。

    盡管并不是官方舉辦的什么格斗賽事,只是一次游戲內(nèi)的活動。

    但還是吸引了不少玩家的關(guān)注。

    而且是獎勵還頗為的豐富。

    挑戰(zhàn)成功的玩家,能夠獲得星云游戲的代金券一張,而沒有挑戰(zhàn)成功參與挑戰(zhàn)的玩家也能夠得到一張代金券,只不過面額沒有那么大而已。

    這一個獎勵星云游戲已經(jīng)用過無數(shù)次了,但事實證明這種獎勵對于玩家來說依舊的好用。

    每年的春節(jié)、夏季、冬季、星云游戲平臺的商城里面,各個游戲都出現(xiàn)了綠色的%符號。

    年年都是這樣的活動,但玩家該剁手的還是剁手。

    同樣參加活動送代金券,這也是星云游戲的主要營銷手段了。

    而對此玩家也挺樂見其成的。

    不過在這個話題熱度關(guān)頭,星云游戲推出了一個AI挑戰(zhàn),還是讓不少人也進行了一些討論。

    “楊總推出的這個AI挑戰(zhàn),難道是針對近期話題的回應?”

    “說游戲太簡單了,讓你們打打AI?但感覺這個說服力可能有一點不夠吧?畢竟AI的話,反應比人要快多了!

    “+1,前段時間不是還有人工智能挑戰(zhàn)《DOTA》跟《英雄聯(lián)盟》還有《魔獸爭霸》嗎?雖然有路人選手贏了,但多是利用BUG,那個配合跟操作簡直是不談了,零失誤!”

    “對啊,別看有職業(yè)隊贏了,但實際上AI的全部能力都沒有發(fā)揮出來,不是說運算這種,而是反應速度,作為格斗游戲,AI在這一類游戲里表現(xiàn)的強度,估計比MOBA游戲要更恐怖吧?”

    “管那么多呢?反正大亂斗好玩就行了,最近沉迷燈火之星收集命魂不可自拔!”

    “對頭,管那么多呢,而且白拿的代金券不整一張?看星云游戲的介紹,這代金券不僅能夠購買其他游戲,還能夠購買《全明星大亂斗》后續(xù)的DLC角色呢!”

    “整,必須整!不過就是不知道后續(xù)的DLC角色還有哪些經(jīng)典IP里的角色,星云游戲旗下的IP主角好像上的差不多了吧?”

    普通的玩家在議論著,但于此同時一些硬核的格斗玩家,這個時候則是有一點搞不清楚了。

    星云游戲這是要干什么?

    用AI來證明,《全明星大亂斗》是一款注重技術(shù)的游戲?

    但AI的反應放在那里,就算打不過那也是很正常的吧?

    大多數(shù)游戲里面,AI并沒有那么智能,那只是游戲公司專門設(shè)計的。

    但實際上真正的AI,將各種數(shù)值拉滿的話,憑借著凡人之軀,大多數(shù)游戲例如FPS、動作類,不考慮偷雞的玩法,正面的話幾乎是不可戰(zhàn)勝的。

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