屋外狂風(fēng)暴雨,時(shí)而還有一道閃電將洋館內(nèi)照的雪亮。
跟是生化危機(jī)內(nèi)洋館中充滿了喪尸怪物不同。
黎明殺機(jī)這個(gè)玩法模式里,洋館并沒(méi)有什么怪物。
只是地上有著暗紅色斑駁的血跡。
看上去十分的滲人。
這種情況下,甚至陳旭反而開(kāi)始懷念起當(dāng)初生化危機(jī)里面那些慢吞吞的喪尸了。
雖然看上去他們有一些嚇人,有一些惡心。
但比起隱藏在黑暗中的屠夫,至少擺在明面上的那些喪尸,要讓他感覺(jué)到好受一點(diǎn)。
唯一讓他感覺(jué)到還有點(diǎn)欣慰的地方,那就是游戲里面他是能夠透過(guò)地圖場(chǎng)景,一個(gè)類似x光的存在看到其余隊(duì)友的情況。
三個(gè)隊(duì)友雖然已經(jīng)分開(kāi)了,但至少能夠看得出他們還沒(méi)有遭受到什么意外。
甚至玩的還挺歡。
陳旭還看見(jiàn)一個(gè)隊(duì)友,正在蹦蹦跳跳,似乎是測(cè)試這游戲里面的動(dòng)作系統(tǒng),到底能夠有多真實(shí)。
在蹦蹦跳跳的同時(shí),他還用手扒拉著周?chē)膲Ρ,似乎想要看看能不能夠跟周(chē)膱?chǎng)景進(jìn)行互動(dòng)。
這表現(xiàn)簡(jiǎn)直不像是在玩恐怖游戲,而是在玩一款合家歡的休閑游戲一樣。
“還好有這些沙雕隊(duì)友!”陳旭心里面有一些慶幸。
隨后他就做出選擇了,去投奔東邊那個(gè)擁有大心臟的伙伴。
反正三個(gè)隊(duì)友說(shuō)啥,他都聽(tīng)不懂。
而且本身黎明殺機(jī)這游戲,同樣也相當(dāng)?shù)恼鎸?shí),玩家只有靠近一段距離才能夠聽(tīng)到對(duì)方的話。
一旦分開(kāi)的話,就不能夠進(jìn)行交流了。
當(dāng)然陳旭目前不知道的是,游戲里面也有類似于對(duì)講機(jī)之類的道具。
玩家拿到之后,同樣可以通過(guò)對(duì)講機(jī),進(jìn)行游戲里面的一個(gè)交流。
決定好投奔的對(duì)象后,拿著手電筒,陳旭快步的朝著對(duì)方靠近過(guò)去。
一路上讓陳旭比較欣慰的地方,那就是雖然場(chǎng)景氛圍壓抑了一些。
但卻并沒(méi)有出現(xiàn)當(dāng)初他玩生化危機(jī)時(shí)候的突然驚嚇。
例如走著走著,天上掉下來(lái)一個(gè)尸體。
又或者在轉(zhuǎn)角的時(shí)候,突然一個(gè)喪尸跟你迎面撞上。
help!
help!
在陳旭靠近后,就聽(tīng)見(jiàn)一陣噼里啪啦的聲音。
同時(shí)伴隨著的還有一陣沉悶的響聲。
游戲里急促的bgm忽然響了起來(lái)。
只見(jiàn)前方他認(rèn)為的那個(gè)外國(guó)友人,這個(gè)時(shí)候正瘋狂的朝著他這邊跑來(lái)。
而在他的身后還有一個(gè)手里面拿著大砍刀的三角頭。
仿佛看見(jiàn)了什么救星一樣,對(duì)方一邊叫一邊大聲的朝著陳旭沖了過(guò)來(lái)。
同時(shí)嘴巴里還喊著他唯一能夠聽(tīng)懂的單詞。
help!
這一瞬間陳旭終于知道,之前x光里面看見(jiàn)對(duì)方蹦蹦跳跳是一個(gè)什么情況了。
這特么不是膽子大,而是已經(jīng)被屠夫盯上了啊!
“臥槽!你別往我這跑大哥!”
游戲外帶著vr設(shè)備的陳旭,身體不由自主的抖了一下。
而游戲里陳旭慘叫了一聲,然后也轉(zhuǎn)頭開(kāi)始狂奔。
同時(shí)在游戲的i界面上,顯示出一個(gè)耐力條,還有相關(guān)的指示。
游戲里幸存者可以進(jìn)行快速的奔跑,但是有精力條限制的。
消耗完需要停下來(lái)休息補(bǔ)充,同時(shí)在奔跑的時(shí)候,可以將環(huán)境周邊的東西推到,以此來(lái)稍微阻擋一下屠夫的速度。
但這是有一個(gè)內(nèi)置c的。
“我嬲,男左女右,一人一條道,你這樣兩個(gè)人都得死!老哥你犧牲一下啊,犧牲你一人,全隊(duì)都能活。
前面狂奔,一邊跑陳旭一邊喊,嘗試著用自己的拼音英語(yǔ)來(lái)讓對(duì)方明白現(xiàn)在他們的處境。
不過(guò)后面的外國(guó)友人,還是那一句help!。
身后屠夫狂追,陳旭跟身邊的隊(duì)友狂奔。
但很快陳旭就面臨這一個(gè)情況了。
那就是精力條快要耗盡,而且使用障礙物的技能也要陷入c了。
游戲里面本身屠夫的速度就是要比幸存者快一些的。
當(dāng)然不同的屠夫速度也是不一樣的。
針對(duì)于夢(mèng)境記憶中不同的地方,楊晨并沒(méi)有在游戲里面增加太多技能設(shè)定,而是更偏向于寫(xiě)實(shí)的一種風(fēng)格。
當(dāng)然也會(huì)有符合不同角色的一個(gè)特性。
例如三角頭的特性,那就是它攻擊幸存者的距離會(huì)稍遠(yuǎn)一些,同時(shí)遭遇到障礙的時(shí)候,能夠更快的打破,并且擁有一個(gè)敏銳的聽(tīng)覺(jué)技能,開(kāi)啟后類似最后生還者中喬爾的傾聽(tīng)。
不過(guò)整個(gè)游戲的一個(gè)玩法,還有情況,目前的陳旭是不知道的。
包括一直追著他的三角頭屠夫,其實(shí)對(duì)于游戲的玩法也并不清楚。
現(xiàn)在的他整個(gè)人都緊張極了,尤其是配合上周?chē)幧沫h(huán)境,還有急促的bgm。
再加上身后緊追不舍猙獰的三角頭。
肉眼可見(jiàn)雙方的距離已經(jīng)越來(lái)越近了。
唯一讓陳旭值得欣慰的地方,那就是那個(gè)喊著help的外國(guó)友人,因?yàn)樘崆芭艿木壒剩运俣仁冀K慢他一步。
要不是他中途專門(mén)等了他一下布置了陷阱,估計(jì)這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ揭呀?jīng)被三角頭干掉了。
不過(guò)技能快要陷入c狀態(tài)了,被追上來(lái)也是遲早的一個(gè)事情。
而這個(gè)外國(guó)友人跑的比他慢,到時(shí)候死的肯定是他。
有一個(gè)寓言故事是怎么說(shuō)來(lái)的?
野外遇到了熊瞎子,你跑的不需要比熊快,只要比旁邊的人快就好了。
現(xiàn)在陳旭算是深刻明白這個(gè)寓言故事到底是什么樣的一個(gè)意思了。
屠夫跑的比幸存者快?
沒(méi)關(guān)系。
只要我跑的速度比同為幸存者的玩家要快,那先死的就肯定不是他。
當(dāng)技能呈現(xiàn)出灰色,再也沒(méi)有辦法制造障礙的后。
陳旭頭也不回的朝著另外一個(gè)隊(duì)友的位置狂奔而去。
游戲怎么贏這個(gè)問(wèn)題暫且先放到一旁,先保證自己能活下來(lái)在說(shuō)!
過(guò)了十五秒,陳旭就聽(tīng)見(jiàn)耳機(jī)里面?zhèn)鱽?lái)了一陣尖銳的慘叫聲。
同時(shí)右下角,其中一個(gè)隊(duì)友的狀態(tài),從原本的瘸著走變成了趴在地上的瀕死狀態(tài)。
“對(duì)不起了兄弟,死道友不死貧道,你非要跟著我的,這條路是你選的么,阿sir!”
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